首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。
就算说同步的吧,有些游戏对服务器要求比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用就行,有些游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。
所以同时在线的人数也不一样,惨的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一组服务器里。一般来说在游戏制作或代理的时候会估算一下成本,通过同时在线估算活跃用户和付费用户,然后再算算服务器/带宽的成本,看看是否能够接受。
您说的那些游戏的同时在线人数,网上都能查到。
作者:cOMMANDO
链接:>这么多人在线,带宽肯定在20M+了,不然资源都无法获取完成,当然除非是私服的网络游戏,不是页游,比如传奇那种,10M就可以满足你的需求了
现在小鸟云有活动,辽宁高防节点还送20G防御,做游戏的话,防御也很重要的理论上来说,云主机是可以玩游戏的,但是云服务器没有显卡,玩游戏体验不一定好,而且服务器的配置一般是专门用来做开发的,并不适合玩游戏。
因此,最好不要用云主机来玩游戏,这样既浪费资源,访问体验也不会好,最好利用云主机做它原本应该做的事情。而且在云主机上玩游戏游戏体验非常差,而且有可能你会花费的成本也是比较多的。所以不建议用户在云主机上搭载游戏玩。
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