请教如何用ssh连接远程服务器

请教如何用ssh连接远程服务器,第1张

目前,远程连接服务器的类型有以下几种: 
① 文字接口的明文传输:Telnet、RSH为主,很少用到。 
② 文字接口的加密传输:以SSH为主,已经取代了上面的明文传输方式。 
③ 图形接口:XDMCP、VNC、XRDP等较为常见。 
这篇文章只为实战,不为普及概念性知识。所以我只讲解在工作中最常用到的技术SSH。关于SFTP技术和VNC技术,请查阅我的其他博客。 
好,先来看一下SSH的相关技术: 
SSH,英文全程是Secure Shell Protocol(安全的壳程序协议)。SSH是现在公司基本上都在使用的一种文字接口的加密传输技术,采用的是非对称秘钥系统。

对于SSH的原理,你们可以参考我的另外一篇博客,我把链接贴在这里: 
SSH原理

⑴来吧,我们先来查看一下sshd这个服务(这就是SSH的远程连接必须开启的服务,属于系统自带),注意,一般这个sshd服务是默认自动开启的。

如果想要重启怎么办呢? 
好吧,请看:

上面两种重启动的方法都是可以滴!

⑵直接远程登录主机的命令: 
ssh -f -o 参数 -p 非标准端口 账号@IP 命令 
其中: 
-f : 需要配合后面的命令,不登录远程主机直接发送一个命令过去 
-o 参数 : 主要的参数有: 
ConnectTimeout=秒数 : 连接等待的秒数,减少等待的时间。 
StrictHostKeyChecking=yes|no|ask:默认是ask,若要让public key主动加入到known_hosts, 则可以设置为no即可。 
-p : 如果sshd服务启动在非标准端口下,需使用此参数。

举例说明吧: 
① 直接登录到对方主机: 
如果是以root用户登录到对方主机,有如下两种登录方式:

注意:如果是普通用户登录,必须使用第二种加@的方式。

② 实现登录对方主机,执行命令后就离开的方式。例如:从远程主机上执行cat /etc/passwd命令把文件显示在本地主机上。

③ 不登录对方主机,让对方主机自己运行该命令,你立刻回到本地机器继续工作:

④ 删除known_hosts后,重新使用root连接到本机,会自动加上公钥记录

你一定会说,大骗子玩漏了吧?怎么没有自动加上公钥记录呢?怎么记录信息提示手机选择yes/no了呢?别着急,我们的“-o”参数要横空出世了!有了-o,再也不用选择yes|no了,而是自动被选择了yes而加入到~/ssh/known_hosts中。

看到了,这次没有提示让选择yes|no吧! 
⑤ SSHD服务器详细配置

Centos默认的SSHD服务其实已经算是很安全了,这里注意Centos 5X之后默认SSH协议版本都是V2也就是上图的Protocol 2,默认端口是 22,注意这些还不够,如果是真正工作中的服务器,建议取消root的登录权限:

把红框中的yes改为no就可以取消root用户的登录权限了。

下面来介绍一个很有用的技术,制作不用密码可立即登录的SSH用户。有人会说制作这个是用来干嘛的?你想一想,如果想要利用crontab来定时执行备份或者拷贝的任务,因为每次SSH连接都要输入对方主机密码,这是在crontab中无法执行的,那么怎么办?只有不需要输入密码才可以 *** 作。 
方法如下: 
① 客户端建立两把钥匙 
我们在客户端创建一个用户user1 *** 作,利用user1来远程服务器端的user2用户。下面我们以1921681118为客户端,以1921681121为服务端。 
首先在客户端建立两把秘钥 
命令如下:

需要注意: 
⑴ ~/ssh目录的权限必须是700 
⑵ id_rsa(私钥文件)的权限必须是-rw——-,且属主必须是当前登录用户,否则在未来秘钥比对的过程中,可能会被判断为危险而无法成功的以公私钥成对的机制来实现连接。 
以上两点一般情况下默认都是正确的。

② 将公钥文件数据上传至服务器端

③ 将公钥文件放置到服务器端的正确目录中,并保证文件名正确 
一定要把公钥文件内容附加到authorized_keys这个文件内, *** 作用户为服务器端用户

注意:切记authorized_keys这个文件的权限必须是644

微信——腾讯战略级产品,创造移动互联网增速记录,10个月5000万手机用户,433天之内完成用户数从零到一亿的增长过程,千万级用户同时在线,摇一摇每天次数过亿在技术架构上,微信是如何做到的?日前,在腾讯大讲堂在中山大学校园宣讲活动上,腾讯广研助理总经理、微信技术总监周颢在两小时的演讲中揭开了微信背后的秘密。

周颢把微信的成功归结于腾讯式的“三位一体”策略:即产品精准、项目敏捷、技术支撑。微信的成功是在三个方面的结合比较好,能够超出绝大多数同行或对手,使得微信走到比较前的位置。所谓产品精准,通俗的讲就是在恰当的时机做了恰当的事,推出了重量级功能,在合适的时间以最符合大家需求的方式推出去。他认为在整个微信的成功中,产品精准占了很大一部分权重。

相关链接

周颢

2001 年毕业于华南理工大学,计算机专业硕士。

2005 年加入腾讯广州研发部,历任 QQ 邮箱架构师,

广研技术总监,T4 技术专家,微信中心助理总经理。

微信研发团队里鼓励一种试错的信仰:他们坚信,在互联网开发里,如果能够有一个团队在更短的时间内尝试了更多机会(并能改进过来),就能有(更多的)机会胜出。敏捷是一种态度,在软件开发过程中,项目管理者都会非常忌讳“变更”这个词,但是在微信的项目运作中是不可以的。因为微信必须要容忍说哪怕在发布前的十分钟,也要允许他变更。这是非常大的挑战,因为打破了所有传统项目开发的常识。所有人都说不可能做到的,但微信做到了。研发团队所做的一切都是要给产品决策者有最大的自由度,而这个决策正是微信能够胜出的关键。

敏捷有很多困境,如果做一个单机版程序,是可以做到很敏捷的,但是腾讯正在运作的是一个海量系统,有千万级用户同时在线,在一个单独的功能上每天有百亿级的访问,同时还要保证9995%的可用性。在海量系统上应对项目开发会有很严谨的规范,都说要尽可能少的变化,因为90%-95%的错误都是在变更中产生的,如果系统一直不变更会获得非常高的稳定度,但是微信就是要在悬崖边跳舞。微信的研发团队要做一些事情,让敏捷开发变得更简单。

如何做到这一切?周颢认为,首先,必须建立起一种狂热的技术信念,就是一定是可以做到的。然后,需要用一些稳固的技术(理念)来支撑,例如大系统小做、让一切可扩展、必须有基础组件、轻松上线(灰度、灰度、再灰度;精细监控;迅速响应)等等来支撑。

当设计庞大系统的时候,应该尽量分割成更小的颗粒,使得项目之间的影响是最小的。仅仅把模块变得更为清晰,这在海量系统设计开发中是不够的,还需要在物理环境上进行分离部署,出现问题的时候可以快速发现,并且在最快的情况下解决掉。

大系统小做,混搭模式:

将不同的应用逻辑物理分割独立出来,用户注册登录、LBS逻辑、摇一摇逻辑、漂流瓶逻辑、消息逻辑独立开来。把关键的逻辑混搭在一起,当所有的逻辑部署在同一个服务器上,确实也会带来很大敏捷上的好处,因为不需要额外的考虑部署和监控的问题。在整个微信的逻辑中,可能现在已经有上百种不同的逻辑,因为会在逻辑的分割上拆分成8-10种做分离部署。

在高稳定度、高性能的系统中间,为了稳定性能把它设计成不变化的系统,但为了支持敏捷需要让一切的东西都要变得可以扩展。

扩展的关键点有两块。一个是网络协议需要扩展,当要升级一个新功能的时候,会有一些比较大的困难,所以所有协议设计都比较向前兼容,但是向前兼容还是不够的,因为网络协议设计本身有非常多的功能也会有比较大的字段,相关的代码可能会有数千行,这一块不能通过手写方式完成。可以通过XML描述,再通过工具自动生成所有的代码,这是微信获得快速开发的一个重要的点。

另外一块就是在数据存储方面是必须可扩展的。在2005年绝大多数海量系统的设计都是采用固定字段的存储,但是在现代系统中会意识到这个问题,会采用KV或者TLV的方式,微信也做了不同的设计。

把复杂逻辑都固化下来,成为基础软件。在微信后台会有几种不同的基础组件。大致包括:

在变更后的部署方式上,微信在一些规则会限定不能一次把所有的逻辑变更上去,每一次变更一小点观察到每一个环节没有问题的时候,才能布局到全网上去。微信后台每一天可以支撑超过20个后台变更,在业界来说,通常做到5个已经是比较快了,但是微信可以做到快4倍。

腾讯内部的上线系统:

而所谓灰度发布,是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。AB test就是一种灰度发布方式,让一部用户继续用A,一部分用户开始用B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面 来。灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以保证其影响度。(在腾讯,灰度发布是最常采用的发布方式之一)

常识上,解决一个复杂问题的时候,会用高明的技巧解决复杂的问题,这个不是微信团队的目标,他们追求的要做到让所有问题很自然和简单的方式解决掉。在周颢看来,微信架构的技术复杂点在四个要点:协议、容灾、轻重、监控。

微信架构:

在协议设计上,移动互联网和常规互联网有很大的区别。首先有CMWAP和CMNET的不同,在中国现在有相当多的手机用户使用WMWAP连接,还有就是在线和离线的概念,当QQ下线的时候叫离线,当你登录的时候叫在线。但是在移动互联网这两个概念比较模糊。从微信的设计中,不管在线还是离线系统表现都应该是一致的。还有一个是连接不稳定的问题,由于手机信号强弱的变化,当时信号很好,5秒钟走到信号不好的地区,连接就必须断掉。这个中间带来不稳定的因素为协议设计带来较大困难。此外就是资费敏感的问题,因为移动互联网是按照流量计费的,这个计费会使得在协议设计中如何最小化传输的问题。最后就是高延迟的问题。

对此,业界标准的解决方案:Messaging And Presence Protocol:1)XMPP;2)SIP/SIMPLE。它的优点是简单,大量开源实现。而缺点同样明显:1)流量大:状态初始化;2)消息不可靠。

微信在系统中做了特殊设计,叫SYNC协议,是参考Activesyec来实现的。特点首先是基于状态同步的协议,假定说收发消息本身是状态同步的过程,假定终端和服务器状态已经被迟了,在服务器端收到最新的消息,当客户端、终端向服务器对接的时候,收取消息的过程实际上可以简单的归纳为状态同步的过程,收消息以及收取你好友状态更新都是相同的。在这样的模式之下,我们会也许会把交互的模式统一化,只需要推送一个消息到达的通知就可以了,终端收到这个通知就来做消息的同步。在这样的简化模式之下,安卓和塞班都可以得到统一。这样的系统本身的实现是更为复杂的,但是获得很多额外的好处。

让剩下系统实现的部分更加简单,简化了交互模式,状态同步可以通过状态同步的差值获得最小的数据变更,通过增量的传输得到最小的数据传输量。通过这样的协议设计,微信可以确保消息是稳定到达的,而且是按序到达。引用一句俗话:比它炫的没它简单,比它简单的没它快,没谁比他更快,哪怕在GPRS下,微信也能把进度条轻易推到底。

周颢介绍了在微信上具体容灾设计的做法。在所有的容灾中存储层的容灾是最难的,一个系统的设计分为三层:接入层、逻辑层、存储层。接入层和逻辑层的容灾都有比较成熟的方案。逻辑层的容灾相对来说比较简单,尽量不要有状态的设计,比如说当你做上一个请求的时候,会保持一些状态,要使得下一个请求发到下一个服务器。如果任何一个请求之间互相不关联的话,这个就是无状态的设计,只要做到这一点逻辑层的容灾可以随意的切换。在回到存储层本身的容灾设计上,相对来说困难一些,但是微信研发团队采用了一些技巧,叫分而治之,分离业务场景,寻求简单的设计,并不会寻求大而同一的解决方案,因为这样会使得系统的复杂度大幅度上升,而微信会尽可能把产品拆细,寻求简化的设计。

首先是主备容灾,这是最常见的方案。在有一些业务场景中是可以容忍最终一致性的,比如账号系统的设计,每天写入账号系统的请求是非常少的,但是访问的请求非常多,这个差异可能会达到数万倍的规模,在这样的场景下,微信会在账号系统中采用简化的方案,也可以获得比较大的稳定度。

SET模型+双写:

第二种容灾的模式叫双写,两台Master的机器,当一台机故障的时候,另外一台机还是可以接收到写请求,当两台机交错启动的时候,会得到数据的丢失。但是有一些场景是可以容忍轻度数据丢失的,比如说会有一个存储专门记录用户终端的类型,比如说安卓还是塞班以及他们使用终端的微信版本是什么,这样的数据是可以容忍轻度数据丢失的,因为偶尔有一些丢失的话,下一次访问会把这些数据带上来,会尽快的修复所有的数据。双写也是非常简单的模式。

微信的研发团队做了一个叫Simple Quorum的机制,在微信的后台中,同步协议有一个很重要的基石叫序列发生器,这样的一个序列发生器需要有极高的稳定度。首先可以看到序列号有一个特点永远是递增的,用递增方式往前推进的时候,最大的序列号就是最新的系列号。有一个毕业才加入广研的毕业生想到一个绝佳的方案,按SET分布,从2G减到200K。

周颢还谈到了轻重的概念。这个概念的提出主要是从终端本身的一些困境所带来的。首先在终端上需要表现最多的一个产品的逻辑,逻辑非常复杂,变更的成本也非常高,当需要修复的时候必须发布一个新版本,这个新版必须由自己下载才能完成,下载的成本非常高。在这样的前提下,如果手机终端产生了任何变化的时候,如果这个变化有非常大的问题就会有极大的困境,所以需要在每一个发布之前做一些充分的数据,确保不会发生致命问题。如果一旦出现致命问题难以修复,需要把关键的点从终端移到后台实现,把功能点后移,来充分发挥后台快速变更的能力。

接入优化:从GSLB到IP重定向

在接入层的优化,速度很重要的因素,是不是能够就近接入一个最优的节点,比如说移动用户最好接入移动的节点,海外的用户可能需要寻找更佳的路由,有的时候可能无法自动做到这一点,一点是在终端上做测速,微信会通过在后台IP逆向的能力,通过后台指挥微信终端联网的能力,寻找最优的接入点。上图就是每分钟收到同一项指令曲线的报表。

如何解决“偷流量”的问题 ——当国内类微信类产品发布的时候出现一个大的问题就是“偷流量”,当用户在某一些逻辑下进行一个死循环,不断访问某一些数据,这样的死循环是非常可怕的,如果在用户不知觉的情况之下,可能会在一个小时之内偷到数10兆甚至数百兆的流量。有非常多业内的同行都需要花大量的精力解决这个问题,微信研发团队用了非常强大的方式解决它。通过在后台建立起严厉的监控系统,对每一个用户的行为做一个监控,当发现异常的时候,后台会给终端发出指令,使得微信终端在一段时间无法联网,但是可以保证用户流量不会白白的使用掉。

功能适配的例子 ——第一期微信版本发布的时候,当时没有群聊的功能,第二版发布的时候做了这个功能。当时有两个选择,对于早期版本的用户,因为不支持群聊,就无法享用到这个功能,但是微信希望提供更好的选择,想让早期不支持群聊的版本,也可以被拉到一个群里面收消息、发消息,通过后台功能的适配也能做到这个事情。

对于一个海量系统来说,一个精密的仪表盘非常重要。监控是非常痛苦的,对于这样一个系统来说,每小时会产生数百G的监控日志。微信希望在1分钟之内监控的数据就能够显示在报表上,因为只有这样的精准和实时度才能够赢得处理故障的时间。微信会做关联统计,通过摇一摇加了好友,他们活跃度如何,过了一段时间他们的活跃度变化情况又是如何。这种需求是需要通过大量日志的关联统计来获得的。研发团队也花了一段时间来理解这个问题,发现了中间一个重要的经验叫做“鱼和熊掌不能兼得”。

为了让监控数值更敏感,需要把监控细化再细化,上面数据表示每一栏子系统的数据,下面这个是按微信版本号来划分的,这里的数据项是非常多。

微信还需要采集一些异常的点,如果有异常的话会发布紧急的版本,尽可能快的替换它。对收发消息延时做的监控,比如说0—1秒端到端的速度,会对不同的区段做一些统计,当某一个环节出现异常的时候,通常会在中间的延时上体现出来。有一个很重要的点叫自动报警,现在有数千项的数据,不可能每一项都靠人工去看的,必须要跟自动报警相关联,微信有一些智能的算法,是不是在正常的范围内,跟 历史 的数值进行对比,如果有异常的话,会通过短信、邮件还有微信本身来发出报警信息。

微信会把监控嵌入到基础框架里面去,因为并不是每一个人都会意识到在需要的地方嵌入一个监控点,所以在基础框架本身内置很重要的监控点,比如说这个表上的栏目,非常多的栏目大概会有数百项的栏目,都不需要程序员自己去写,当用基础组件搭建一个系统的时候,就可以直接观测系统数据。

在谈到微信未来的技术挑战时,周颢首先希望能够让微信成为可用性9999%的系统;设计出面向现在10倍容量的系统以及完全的IDC容灾。

网上盛传的凌晨两点,腾讯大厦那多层大片大片的灯光和楼下那长长的出租车队伍说明了一切。引用一句话做结尾:“可怕的不是微信,真正可怕的是,比你领先比你更有天赋的团队比你更努力”。

冰封王座 兽族 秘籍:
第1种
建造顺序:(严格按照这个顺序建造很重要,因为这个战术对时间控制的要求很高,一点点小失误会造成无法挽救的后果)
一级基地
5个苦工采金
在基地里点3个农民并且把出兵口点在金矿上
拉一个采金的苦工去造地洞(最好用地洞来压缩采金的路线)
拉一个苦工去在靠近树木的地方造一个磨房
在第一个苦工从基地出来后,把出兵口点在磨房附近的木 头上
继续早苦工直到11-12个人口(我一般造到11人口,如果木头短缺再造一个农民)
一旦有了190木头立即升级到2级基地(金钱绝对够)
拉一个采木头的苦工造一个地洞,在去造地洞的路上按住shift键点在树上(这样采完木头后会立即回去采木头,你需要3个地洞)
造祭坛(出先知)
在磨房升级混战武器攻击
二级基地:
2级基地一升级好立刻造两个兽栏,兽栏造在地洞前面保护它们
用先知的狼去侦察敌人的位置
研究掠夺技能并升级2级混战武器攻击
兽栏一造后马上量产狼骑(并把两个兽栏的出兵口点在敌人不易发现的地方,最好不要让敌人发现,造6-7个狼骑)
如果时间或资源允许升级狼骑的防御
你的最后一个狼骑跑向他的基地的时候,我都会打出GG,因为你不成功便成仁。你的英雄不要闯进他的基地内部,在外面和狼一起杀采木头的农民。用你的狼骑包围他的主基地。在这个时候他可能会作出以下几个选择:
1传送回城救自己的主基地(如果他没有传送回来说明他离的基地很近)。这时你要看好你的英雄了,因为你的英雄在他的基地外围,会成为他首先的攻击目标。
2对方也知道你的基地在那,并且用现有的兵力去攻击你的基地(这可能会发生但是你不用去怕他)。用你的英雄去杀材木头的农民,别让他任何试图逃跑的农民活着走出基地!如果他没有农民跑出基地,那么胜利就是你的,因为和他比起来,你拆建筑的速度要比他快很多。作为保险,我都在去他的基地之前藏一个农民,一旦他和我比拆建筑,我就会立刻在隐蔽的地方造地洞。你的基地防御比较好,一般会挺到你把他的基地拆干净。
3最后他可能会用农民去修他的主基地?用网罩住他修基地的农民,被罩住的农民不能修基地^^。如果他变成民兵或者苦工钻地洞来攻击你,他就可以直接GG了,你会赢的更轻松。
注意:他的主基地被毁掉之后,估计你有500金子的剩余,把你剩下的狼骑藏起来,离他的基地近一些,只要不让他的部队轻易找到就行。等待4个双足飞龙。接着继续用狼骑和双足飞龙攻击他的新造好的基地。用双足飞龙首先照顾他的农民(如果他的农民全死了,他就不能再造基地)。如果他有一些,估计最多2-3个反空力量,用双足飞龙和先知尽快的把它们消灭。别忘了用网网住他的农民和作战单位,狼骑只攻击建筑就行了,用shift键派顶攻击顺序:主基地,兵营(首先攻击能造防空力量的),祭坛,剩下的就随意了。
必须了解的几点
注意:把你的先知放在你的基地前面,不要放过任意一个来侦察的农民,在他发现你的意图之前杀掉他。不让他过多的侦察到你在干什么是这个战术胜利的关键。如果他很早的侦察到你在速攀科技,放弃这个这个战术吧,大多数情况他都会来rush你。继续造几个箭塔,接着造4-5个双足飞龙。然后造一个兵营出斧头兵。这样做的原因是他知道你速攀科技一定会造双足飞龙,在来rush你之前会造几个防空力量,正好你用斧头兵或猎头者来招待他。
在你造完狼骑之后,造一个地洞
记得立即用双足飞龙来补充你损失的狼骑
一般都不需要第2个英雄
用治疗药膏来治疗你受伤的狼骑(先造商店)
基地里箭塔的位置一定要好
不需要升级3级基地
在用狼骑进行的第一拨攻击的时候,不用担心的狼骑,记的用网网住他修理基地的农民就行了。由于狼骑是中甲,只能受到穿刺攻击50%的伤害,所以箭塔或远程部队不会给狼骑带来致命的伤害。ud是这个战术最难对付的种族,但是在良好的微 *** 下,也很有很多机会的。最好不要让他升级好基地并升级好蜘蛛的网。第2次拆掉他的基地后,我保证你会取得比赛的胜利,他没有机会能打败你的双足飞龙。在第1次进攻的时候不要把你的狼骑当炮灰,因为在你的双足飞龙加入战斗后你会发现狼骑网作用有多大。让被敌人集中火力攻击的狼骑离开战场,并且用双足飞龙集中攻击那些追击狼骑的敌军单位。然后在把那个狼骑送会敌人基地继续掠夺。
祝你好运,不过记住,没有一个战术是万能的,这个也不例外。最好不要对高手用这个战术,因为一般他们早期的侦察都很好,不值的你去冒险,一旦你被rush后,你没有机会翻盘的。
最后的提示
这个战术在开新的帐号练级的时候非常好用,通常低等级玩家的侦察都不会很好,你会很快升的到12+(平均15分钟一盘)。
第2种
1:3苦工采矿,基地造3苦工
2:造风暴祭坛和地洞
3:钱够的时候,造兵营
4:当你有6个苦工采矿的时候,至少要造4个去采木材,并造一个伐木场
5:派造好建筑的苦工去砍树
6:我通常出一个暗影猎手因为他有群体治疗的技能,这是我个人的推荐,先知也不错,它是综合性英雄
7:当你有6到8个苦工的时候开始升级基地
8:当兵营造好后要造一些步兵配合暗影猎手去消灭野外的中立兵种
9:当基地升级完毕,立刻造两个兽栏,别忘了造房子
10:现在你那些愚蠢的盟友可能在要求你造兵准备进攻了,不过我推荐你藐视他们的卤莽或者打赌你的钱数会在游戏结束后获得很高的分数,这一切取决于你
11:当兽栏造好后,立刻出飞龙,并升级基地
12:当你有至少4个飞龙,造些狼骑士去侦察或保护暗影猎手(他应该正在消灭野外兵种)
13:基地变为堡垒之后,开始造数量相同的飞龙和蝙蝠,如果你愿意牺牲速度来加强力量的话,科多兽也可以加入阵营(我通常造一些)
14:现在你的远程攻击和护甲至少有2级了,当这两项升满之前,我通常不升级肉搏攻击。步兵和狼骑士的主要作用是保护你的英雄。当你的队伍形成规模后,别忘了升级毒矛和燃烧瓶。
现在你可以轻松的对付任何地面兵种为主力的敌人。在两次连续的游戏中我使用1队半的部队对付相同数量的敌人,在灵活使用群体治疗等法术的情况下可以不损一兵一卒。如果在加上一个血刃剑客作为肉盾的话效果就更好,不过千万不要加入牛头人,因为他们占用太多的人口。许多人会在看到这些空军时感到惊奇,因为飞龙和蝙蝠骑士平均占用人口只需3。让飞龙配合1、2只蝙蝠骑士攻击英雄极为有效,因为他们有连续性的伤害和减速的作用。在狼骑士和蝙蝠骑士的攻击之下,任何建筑对会立刻灰飞烟灭。我希望这种战术可以有效的对付法师海或者狮鹫。

 1、申请域名。com(国际域名)和cn(国内域名)为宜,当然还有很多后缀不同的域名,比如说cc、net。当然了,用的最多的就是大家经常看见的com了(域名的价格一般的60元到100元之间,各IDC商报价不一样)可以到域名注册商或者到IDC商代理域名处申请。
2、买空间。空间,顾名思义,就是存放网页内容的地方了。一个网站的程序,数据,全部都放在这个里面。新手的话建议先用空间学习一下,后续比较高级一点的还有VPS,服务器。选择空间商商要注意售后服务,稳定性,访问速度,最好是像上海这样骨干节点城市的机房。
如何做网站
3、空间域名都准备好了,现在开始做网站内容了。可能很多朋友都在这里晕了。但是不要担心,现在有很多的程序都是现成的,直接下载下来就可以自己安装。常见的程序有Discuz,ecshop,wordpress。这些程序都是免费的。安装起来也非常简单。
4、然后,把域名解析到空间地址,用FTP上传网站程序。开始搭建,设置好数据库,再登录到后台进行简单的相关设置。一个网站就成型了。

对于大部分人来说网站建设是一件非常困难的事情,因为建设网站要考虑到很多问题,比如说网站首页的设计、设计、文字排版等。制定做站目标,确定网站的风格以及网站的结构,菜单功能,风格颜色。二、域名、服务器选购建设一个网站需要有域名和网站空间,域名就是网站的地址,好的网站当然应该具备一个简洁好记的域名,我们常见的域名是com或cn,我也比较建议注册这种,域名并不贵,一般也就几十块钱一年。三、网站布局规划1、网站的布局规划在我们网站搭建之初就应该确立好方向,尽量使用草图或者效果图先将整个布局确定,以便于网站的制作。在其成型之后,也便于内容填充和管理。2、收集用户网站填充所需要的内容。四、程序开发与功能实现根据网站的布局开发相应的功能实现,首先要考虑网站功能的完整性及访问交互体验,以及网站的后续可优化。五、网站资料上传网站制作完成后,需要将源码发布到购买的远程服务器上,然后将之前收集的网站的内容进行上传填充。六、网站功能测试网站功能需要针对每块的功能进行测试,测试内容包括功能是否可用,功能导航是否正常跳转,页面布局是否发生错位,以及进行各大主流浏览器的兼容性测试,发现的功能缺陷或还原度的问题,需要进行及时的修正,测试人员需要对功能进行回归测试,以保证网站功能的完整性。让用户有比较好的浏览体验。七、网站部署上线和优化维护网站部署完成之后,需要将域名正确的解析到服务器上,才可通过域名进行网站的访问,网站正式上线。上线之后还需要优化维护,这是网站建设流程中很重要的一步,也是最容易被忘记的一步。对网站进行进一步的排版、美化、修饰,不要忘了对网站的维护更新,要经常优化网站内容,让网站布局更合理,听取用户意见,这样网站才会更受欢迎,也能够有一个比较好的搜索排名。以上就是个人网站建设的方法和过程,如有帮助请采纳!

建立FTP服务器需要单独服务器,专业的软件,如果只是临时使用自己的机器共享些文件,可以使用FTP简易版,软件比较小,启动速度快,暂用系统资源少等特点。

1、首先打开,FTP简易版软件。

2、点击账户管理,添加账户。

3、选择FTP的主目录。

4、设置用户登陆密码,访问文件路径以及访问权限,点击保存。

文件路径设置成ftp的主目录。

权限只给下载即可。

5、点击左上角启用服务器。这时右下角的指示灯变成绿色,这样FTP服务器就搭建好了。

6、在地址栏输入ftp://1921681103(举例说明,这个是FTP地址)输入用户名密码登陆即可。

tomcat不适合作为静态资源服务器,推荐使用nginx。如果一定要用tomcat,推荐使用ehcache来缓存页面。

用javascript调用另外一台服务器。不要用javascript直接访问另外一台服务器,浏览器都不会允许这样做。两种解决方式——1,用ngnix做request router。2,当前服务器将请求转发至目标服务器。

您好,要看您的网站是什么类型的或者面向的用户群体是哪的,南电信北网通,如果是企业的网站那最好用多线机房的,要室针对的用户群电信或者网通的用的比较多,那可以单纯的选择一个,希望能帮到您。 海腾数据马岗


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