如何实现网吧电脑游戏服务器共享

如何实现网吧电脑游戏服务器共享,第1张

随着网吧行业的发展,网吧电脑数量是越来越多,无盘网吧实现
网吧电脑共享
,不仅节约网吧的成本,还节省网吧管理员的时间精力。作为网吧热点
,而游戏是现在网吧的主要业务,做好网吧电脑游戏共享是很重要的。
网吧电脑游戏共享
,下面的方法希望对你们有帮助:
第一部分:
1、系统准备:安装Win2k/2003Server,认证方式每服务器,依照客户机多少设授权;可以采用网卡捆绑、硬盘RAID,提高速度;服务器名:game-server;分D:盘,改盘符为Z盘,建文件夹games设成完全共享,共享密码:pass;在games下建立文件夹:、本地游戏、网络游戏、本地游戏图标、网络游戏图标;
2、游戏准备:将本地局域网游戏拷贝到本地游戏文件夹下,网络游戏拷贝到网络游戏文件夹下。并相应在本地游戏图标、网络游戏图标里建立游戏的快捷方式和图标;
3、游戏服务器安装supercache2000,将服务器的内存70%转成缓存使用,以提高客户机访问的效率,减少硬盘压力。
第二部分、客户机准备:
1、在批处理c:\autoexecbat中加入netusez:\\game-server\games$pass使客户机开机自动运行,映射驱动器;
2、安装无盘使用的防共享冲突补丁,可以解决奇迹之类的游戏共享问题,并且大幅提高游戏运行速度。
3、将映射之后的Z盘里的本地游戏图标、网络游戏图标文件夹在桌面上建立快捷方式。
通过以上的两大步骤就可以完成网吧电脑游戏共享,同时也可以时时对网吧游戏同步更新。以上的方法挺全面的,对于一些新生的网吧管理员是很有帮助的。

当你选择了NAT模式后,虚拟机是躲在宿主机后面的,没有暴露在你现有的局域网内,现有局域网内的任何人都不能直接访问虚拟机,也看不到这个虚拟机。换句话说,这个虚拟机是自成了另一个局域网,相当于两个没有任何连接的局域网,你把IP设置到同一网段是没有任何作用的。
解决办法:1。不采用NAT模式,而采用直通模式。此时虚拟机,真机,宿主机都在同一局域网内,再把IP设为同一网段,就能连接了。
2。采用NAT模式,必须要用端口转发才行。第一步,找到这个游戏所采用的端口,协议。第二步,局域网其他机器访问宿主机。第三步,在NAT设置对这个或这些端口转发,意思是对宿主机的访问,转发到虚拟机上。

这个要看运行的环境~在公司局域网~那是有服务器的~如果是网吧~也是有服务器的~都是通过路由器~交换机带多台电脑~在同一环境下运行~如果是网络的话~那就是平台~有专门的代理商提供服务器架设平台~

1需要申请一个免费域名,动态解析域名的软件推荐使用花生壳,在花生壳上直接通过链接打开网站申请域名,这里申请一个二级的免费域名即可
2在本地打开服务器的论坛系统,在论坛的服务器列表中设置外网登录游戏的分区和分区的IP或域名(就是第一步中申请的免费域名)。
这里可以更改游戏服务器的名字,最后保存退出。
3服务器已经设置完毕,现在就需要把服务器的端口映射到外网了。
这里需要知道路由器的帐号密码,通常路由器的默认帐号和密码都是admin
在路由器的端口映射页面中设置服务器需要的端口,魔兽世界服务器需要设置三个端口,80(Web,用于网站注册系统),8085(魔兽世界主服务器),3724(魔兽世界登录服务器)
4最后这一步其实就是登录游戏时的需要设置的了,就是别的用户登录你服务器时必要设置了。
打开魔兽世界安装目录,用记事本打开realmlistwtf,编辑引号内的内容为服务器的域名,保存退出,然后就可以直接双击Wowexe登录游戏了。有些网站上可以下载魔兽世界登陆器,但是我觉得这个方法要方便一些。

一、局域网
局域网(Local Area Network),简称LAN,是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。“某一区域”指的是同一办公室、同一建筑物、同一公司和同一学校等,一般是方圆几千米以内。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、扫描仪共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。局域网是封闭型的,可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。
二、广域网
广域网(Wide Area Network),简称WAN,是一种跨越大的、地域性的计算机网络的集合。通常跨越省、市,甚至一个国家。广域网包括大大小小不同的子网,子网可以是局域网,也可以是小型的广域网。
三、局域网和广域网的区别
局域网是在某一区域内的,而广域网要跨越较大的地域,那么如何来界定这个区域呢?例如,一家大型公司的总公司位于北京,而分公司遍布全国各地,如果该公司将所有的分公司都通过网络联接在一起,那么一个分公司就是一个局域网,而整个总公司网络就是一个广域网。
什么是无线局域网(Wireless LAN, WLAN)
计算机局域网是把分布在数公里范围内的不同物理位置的计算机设备连在一起,在网络软件的支持下可以相互通讯和资源共享的网络系统。通常计算机组网的传输媒介主要依赖铜缆或光缆,构成有线局域网。但有线网络在某些场合要受到布线的限制:布线、改线工程量大;线路容易损坏;网中的各节点不可移动。特别是当要把相离较远的节点联结起来时,敷设专用通讯线路布线施工难度之大,费用、耗时之多,实是令人生畏。这些问题都对正在迅速扩大的联网需求形成了严重的瓶颈阻塞,限制了用户联网。
WLAN就是解决有线网络以上问题而出现的。WLAN利用电磁波在空气中发送和接受数据,而无需线缆介质。WLAN的数据传输速率现在已经能够达到11Mbps,传输距离可远至20km以上。无线联网方式是对有线联网方式的一种补充和扩展,使网上的计算机具有可移动性,能快速、方便的解决以有线方式不易实现的网络联通问题。
与有线网络相比,WLAN具有以下优点:
安装便捷:一般在网络建设当中,施工周期最长、对周边环境影响最大的就是网络布线的施工了。在施工过程时,往往需要破墙掘地、穿线架管。而WLAN最大的优势就是免去或减少了这部分繁杂的网络布线的工作量,一般只要在安放一个或多个接入点(Access Point)设备就可建立覆盖整个建筑或地区的局域网络。
使用灵活:在有线网络中,网络设备的安放位置受网络信息点位置的限制。而一旦WLAN建成后,在无线网的信号覆盖区域内任何一个位置都可以接入网络,进行通讯。
经济节约:由于有线网络中缺少灵活性,这就要求网络的规划者尽可能地考虑未来的发展的需要,这就往往导致需要预设大量利用率较低的信息点。而一旦网络的发展超出了设计规划时的预期,又要花费较多费用进行网络改造。而WLAN可以避免或减少以上情况的发生。
易于扩展:WLAN又多种配置方式,能够根据实际需要灵活选择。这样,WLAN能够胜任只有几个用户的小型局域网到上千用户的大型网络,并且能够提供像“漫游(Roaming)”等有线网络无法提供的特性。
由于WLAN具有多方面的优点,其发展十分迅速。在最近几年里,WLAN已经在医院、商店、工厂和学校等不适合网络布线的场合得到了广泛的应用。
据权威调研机构Cahners In-Stat Group预计,全球无线局域网市场将在2000年至2004年保持快速增长趋势,每年平均增长率高达25%。无线局域网市场的网卡、接入点设备及其他相关设备的总销售额也将在2000年轻松突破10亿美元大关,在2004年达到2197亿美元。


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