张家港邮政银行哪里有自助终端服务器

张家港邮政银行哪里有自助终端服务器,第1张

张家港市西门路。张家港邮政银行位于张家港市人民东路。其中在江苏省苏州市张家港市西门路有自助终端服务器,自助服务终端主要用于缓解营业厅人流大的问题,提高业务办理的速度,主要应用于银行、电信、电力、医疗、航空、零售等行业。

几大主流服务器的 *** 作系统特性概述
服务器市场现阶段的推动力主要由产品来主导,而产品的牵引主要由上游芯片厂商的性能提升来指向。更新年年有,今年特别多。越来越多、越来越快的服务器硬件新品推出似乎产生了更多的商机,但有时候也让使用者的眼神感觉疲惫。
产品总是为服务做准备,而服务器应用的基础是 *** 作系统。本章中,笔者将把长期以来对于一些主流 *** 作系统的应用体验在此展示一下,希望在感觉一丝新意之余,能够为朋友们选择服务器 *** 作系统提供些微的参考。
1、服务器 *** 作系统的分类
*** 作系统英文原称Operating System(简称OS),主要功能是实现计算机硬件与软件的直接控制,并进行管理协调。
*** 作系统主要分为两部分:内核(Kernel),壳(Shell)。
顾名思义,内核主要实现计算机硬件与壳之间的信息传递与沟通,是一个 *** 作系统最核心技术的体现;壳主要负责传递内核与应用程序之间的信息交流,将内核与软件的内外部命令用利用底层语言进行相互转译,实现一个个的 *** 作请求。对于Windows系统来说,内核与壳之间相互联系,就如同一个只会外语的洋老板与中国翻译的位置,是一个管理与被管理的关系;对于Unix与Linux来说,由于将内核与壳完全分离,就如同一个厂商与一个代理商之间的关系,双方互利协作,厂商可以随时取消代理商的代理权来另找代理,而代理同时也可以不需要这个代理权。
服务器 *** 作系统,又名网络 *** 作系统。相比个人版 *** 作系统,在一个具体的网络中,服务器 *** 作系统要承担额外的管理、配置、稳定、安全等功能,处于每个网络中的心脏部位,其网络 *** 作系统的别称也由此而来。
服务器 *** 作系统主要分为四大流派:WINDOWS、NETWARE、UNIX、LINUX。
WINDOWS服务器 *** 作系统大家应该都不会陌生,这是全球最大的 *** 作系统开发商——Microsoft公司开发的。其服务器 *** 作系统重要版本WINNT 40 Server、Win2000/Advanced Server、Win2003/Advanced Server,也支撑起目前市面上应用最多的服务器 *** 作系统——Windows服务器 *** 作系统派应用。
NetWare服务器 *** 作系统对现在一些IT圈里的朋友可能就比较陌生,由于种种原因,它的市场占有率已经非常局限,主要应用在某些特定的行业中。也就是因为此,在很多朋友在划分 *** 作系统派系的时候,去除了NETWARE的代表权。其实,如果80年代前出生的老IT,对于NetWare这个名词就会异常熟悉了,因为在当初各种设备和网络都比较落后的年代,NetWare在局域网应用中占据着绝对的高额市场;而就算是目前,在一些特定行业和事业单位中,NetWare优秀的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。NetWare目前常用的版本主要有Novell的311、312、410、50等中英文版。
Unix服务器 *** 作系统由AT&T公司和SCO公司共同推出,主要支持大型的文件系统服务、数据服务等应用。由于一些出众的服务器厂商生产的高端服务器产品中甚至只支持Unix *** 作系统,因而在很多人的眼中,Unix甚至成为高端 *** 作系统的代名词。目前市面上流传的主要有SCO SVR、BSD Unix、SUN Solaris、IBM-AIX 。
Linux服务器 *** 作系统是国外几位IT前辈,在Posix和Unix基础上开发出来的,支持多用户、多任务、多线程、多CPU。Linux开放源代码政策,使得基于其平台的开发与使用无须支付任何单位和个人的版权费用,成为后来很多 *** 作系统厂家创业的基石,同时也成为目前国内外很多保密机构服务器 *** 作系统采购的首选。目前国内主流市场中使用的主要有Novell的中文版Suse Linux 90、小红帽系列、红旗Linux系列等。
2、Windows服务器 *** 作系统
1)WINNT 40
WINNT Server可算得是开了直观、稳定、安全的服务器平台的先河。
当Windows *** 作系统以第一人性化的 *** 作界面占据大片江山的时候,Windows系列产品在当时的主流的95、97系列中表现出的频繁机、后门敞开等问题,却成为竞争对手与用户同时攻击的对象。痛定思痛,在经过很长一段时间的闭门练功之后,Microsoft对自己的Windows系列产品与竞争对手的产品经过各方位测试比较,总结各自的优缺点,融入新的安全观念,在人性化的直观 *** 作基础上,开发出影响深远的新技术NT架构内核。尽管由于技术的发展,后来的业内人员还是找出其中不少的缺点,但是其NT内核技术的开发与 *** 作直观、安全等理念的实现,对于服务器 *** 作系统的发展来说,仍然具有划时代的意义。时至今日,虽然Microsoft已经取消了对NT版本的升级服务,但一些怀旧和追求简单实用功能的IT人士,还是在一些特定的应用中使用到它。
优点: *** 作直观,易于使用,功能实用,安全性能比较好,可用于单一的防火墙等服务器上。
缺点:运行速度慢,功能不够完善,当进行超出系统处理能力的多项并发处理时,单个线程的不响应将会系统由于不堪重负产生机现象,需要对服务器进行重启 *** 作,Microsoft已停止对其进行所有升级服务,市面上已无正版产品的销售。
2)Win2000/Advanced Server
Win2000/Advanced Server是在NT技术上发展起来的,当越来越多的人指责NT系统运行速度慢如蜗牛时,Microsoft对NT内核的壳部分进行了很大程度的响应与传输优化,并在NT基础上增加了很多的附加管理功能,这样就诞生了Win2000/Advanced Server的初始版本(Advanced Server版本相对Server版本所具有的管理功能更加全面)。Win2000系列服务器 *** 作系统秉承了Windows一贯的直观易用的优良传统,并在原有的基础上实现了速度与功能的提升,在安全上也修补了所有以往的后门,是目前为止Windows服务器 *** 作系统中市场使用最普遍的一款服务器,为Windows市场分额的直线提升立下了汗马功劳。但随着时间的推移,Windows一贯的后门失守现象也越来越多的呈现在大众的面前,而且目前Microsoft公司也已经停止此系列产品的销售与系统升级服务,不免使得很多仍执着跟随的朋友产生了很多遗憾。
优点: *** 作直观,易于使用,功能随着时代的发展具有大幅的提升,管理更加全面,相对NT版本,当单个线程不响应时,其他线程的处理仍然可以继续进行,系统无需重启,现代社会的很多应用仍然能够实现。
缺点:运行速度虽然较NT版本有不小的提升,但是在有一部分追求完美的应用者来说,仍然有恨铁不成钢的情绪;由于是在原有完整NT内核的基础上对所有的高端功能应用进行开发的,系统的稳定与安全性有部分的削弱;Microsoft已停止对Win2000系列服务器进销售与升级服务支持。
3)Win2003/Advanced Server
Win2003/Advanced Server继承了有历以来最具人性化的WinXP界面,对于原由内核处理技术进行了更大程度的改良,在安全性能上相对以前版本也有很大的提升,在管理功能上增加了许多流行的新技术,目前在Windows系列服务器中,其实际应用的比例与2000系列服务器产品基本相当。
优点: *** 作易用性是除了XP以外最人性化的版本,安全性是目前为止Windows全系列服务器产品中最好的,线程处理速度跟随硬件的发展有不小的提升,管理能力也有不小的提升,是目前Windows服务器中主流产品。
缺点:安全性能仍有待更加完善,由于管理功能的增加,需要处理的线程更加繁杂,如果使用同样的硬件,2000系列比2003系列产品在处理速度上会稍快。
3、UNIX服务器 *** 作系统
Unix服务器 *** 作系统最初是由AT&T与SCO两家公司共同推出,由于看到其系统的高稳定性与安全性,兼且对于大型文件系统、大型数据库系统的支持,使得在服务器领域具有卓越硬件研发功力的SUN与IBM两家公司也忍不住诱惑,加入其中,并且在其服务器 *** 作系统推出不久,就借助其在服务器硬件领域的市场,推动了两家服务器 *** 作系统赶超UNIX创始人的局面。
1)SCO SVR、BSD Unix
Unix由,Unix SCO SVR就是Unix技术创始人之一SCO公司的产品。由SCO公司开发的Unix SCO SVR和由AT&T主导的BSD Unix能够支持所有Unix系统都能实现的网络大型文件系统、数据库系统的支持,并且随着时代发展,能够支持越来越多的软件应用。此外,由于Unix系列的所有系统都属于非开源代码,而其系统的技术研发层面没有得到更多的推广,在外界对其知晓并不是很多的情况下,其本来就高高在上的系统稳定性与安全性地位就更加显得无法动摇。
优点:系统安全性与稳定性犹如业界无法动摇的泰山,能够支持大型文件系统与数据库系统,处于技术创始人地位的两位元老级Unix,一直在业界受到无数人狂热的追捧;
缺点:所有 *** 作都需要输入代码式的命令触动,人性化显得非常差,这样也绊住了其对于中低端服务器市场的发展;虽然厂家位于技术创始人的地位,而且产品对于应用软件的支持一直都有所改善,但是临到后来,因为其本身的高端服务器 *** 作系统定义,深层的技术研发没有得到更多的推广,导致这些改善的结果并未有太大的起色。
2)SUN Solaris、IBM-AIX
之所以把以上的四家产品只分为两组来谈,主要原因是笔者以实际应用的角度来看:四者其实都是定位于高端服务器 *** 作系统市场的,在实际应用中,四者在处于高端定位上的技术差别非常微小,如果非要分一个具体的差别,那就从四位历史的起源与科技的进一步发展状况来区别——SCO与AT&T属于创业始祖,SUN与IBM属于后来居上者。而从结果中所得的猜测是,由于本组所谈的这两者的服务器产品市场占有率稍高,服务器厂商对于己身的服务器 *** 作系统支持比较足够,这就对两这服务器的市场占有率和技术含量起了很大的推动力。
优点:支持大型文件系统与数据库,传承了UNIX一贯的高能级系统安全性、稳定性,对于系统应用软件的支持比较完善。
缺点:沾染了Unix系 *** 作系统的通病,人性化界面肯定谈不上好了;由于IBM-AIX属于非开源代码,技术层面未能得到有效推广,使得相关维护人员的雇佣成本比较高,不利于占有率更多的中低端市场的进一步推广与普及;SUN对于源代码的开放时日尚短,目前也还没有享受到开源代码比较新颖的技术创新推动;两者面向企业的服务器端都是采取收费服务的方式,用户在享受两家高稳定性与安全性的硬件产品同时与服务器 *** 作系统技术支持服务之时,“物美价廉”的想法是可以作罢了。
4、Linux服务器 *** 作系统
1)小红帽系列、红旗Linux
Linux在中国的商用,很大程度上是政府采购的推动。考虑到机密数据的安全性,在前几年的一次政府采购中,具有开放的源代码基础的Linux *** 作系统似乎意外但也带有些必然性的中标,对于服务器 *** 作系统市场来说,无意于引起了一场大地震,而官方获利最大的红旗和民间流传最广的小红帽也就成为国内Linux系统的代表。但其实在真正的使用中,除了在图标与细枝末节的功能差别外,这两个Linux厂商代表的核心技术都是无差别化的雷同。
优点:源代码的开放,使得该类服务器 *** 作系统的技术完善从民间得到了其他厂商无法比拟的雄厚力量,在此基础上所形成的一件服务器 *** 作系统成品是任何力量都不可忽视的,因而其所具有的兼容、安全、稳定的Linux特性也是其他服务器 *** 作系统厂商不容易实现的;Linux
缺点:由于其是基于Unix系统所做的开发修补,属于类Unix模式,这就决定了其系统的兼容性相比其他服务器 *** 作系统兼容的软件来说,还是具有一定差距的;Linux的 *** 作基本也是利用输入代码命令进行应用实现的方式,使得其在人性化方面还是处于相当的劣势,其后果必然导致维护成本的相对偏高。
2)Suse Linux
其实在本组中笔者要提到的是Suse Linux10,不过因为其推出的时间只是上月末,离现在刚刚半个月的时间,在市面上最多的还是它的前辈Suse Linux90,所以笔者在之前Linux技术与产品介绍中提到的只是大家都比较熟悉的90版本。
很幸运,在Novell将Suse Linux10正式发布后第二天,笔者一位同事通过一些渠道获得其试用版,并且在笔者身旁做完了长达三天的测试,笔者也切身体验了这个结合Linux开源与微软人性化的新服务器 *** 作系统。以下的优缺点分析也就是笔者要谈到的Suse Linux10的特点。
优点:具有Linux一贯稳定、安全的系统性能,兼容性相对目前主流的服务器 *** 作系统也有很大的提升,具有相当于微软系列 *** 作系统般的人性化设计,增加 *** 作系统中绚丽而高难的三维立体空间显示,属于另一个划时代的产品。
缺点:虽然相对以前各家的软件兼容性有不小的提高,但因为市场中对于Linux系统支持的软件开发商本来就不多,所以它还是延续了Linux兼容性暂时差于微软的特性;系统所需的立体空间显示技术,并不是如同发布会当天Novell发言人所说的那样,只需要四五年前的主流PC的CPU性能和主板集成的显卡就可以完成。笔者看到的实际情况是,在微软系统中播放正常的一集美国大片,当在Suse Linux100上以三维立体空间技术播放时,播放了不到30秒钟,音频就一桢桢的跳着继续,视频更是好象播放划花的盗版光碟一样,在显示器上显示一个大花脸和不断颤动的波纹。
5、Netware服务器 *** 作系统
Netware服务器 *** 作系统的诞生比较早,在信息发展相对比较落后的年代,由于其对当时主流 *** 作系统DOS命令的兼容,让很多使用者的入门与提高非常容易,这样就使得其对市场的推广更加有利。而当其版本一代代进行升级后,越来越多的人看到了它对基础设备低要求、很方便的实现网络联接与支持、对无盘工作站的优化组建、支持更多应用软件的优势。这样,随着时间的推移,Netware就渐渐成长成为当时局域网服务器 *** 作系统的一方霸主。
随着信息技术的进一步前进以及Windows系统的出世,便宜性的人性化 *** 作系统时代趋势挡住了其前进的步伐,并一再迫使其业绩走向滑坡。在目前社会的应用中,只有在金融这些需要无盘工作站的特定行业以及设备成本预算比较少的教育部门、小型企业等还维系其生存。
优点: *** 作相对方便,对设备的要求很低,对于网络的组建具有先天的优势,相对DOS能够支持更多的应用,能够支持金融行业所需的无盘工作站同时节省成本,能够支持很多游戏软件的开发环境搭建,系统稳定性和Unix系统基本处于对等水平。
缺点:由于 *** 作仍然大部分依靠手工输入命令来实现,人性化显得比较弱势;对于硬盘的识别最高只能达到1G,无法满足现在社会对于大容量服务器的需求;各版本的升级只是实现了部分功能的实现与软件支持,没有更深层次的技术革新。
总结:笔者在此只是就服务器 *** 作系统的应用在比较宏观的应用感官层面发表一下自己的意见。而其实除了以上我所提供的一些体验参考外,在选用服务器 *** 作系统时,还存在很多包括具体方案、服务器规格、网络配套、软件应用、成本计算等诸多现实环境因素要考虑,可以的话,还是建议朋友们经过慎重考虑之后才确定——毕竟一个服务器建立以后,可能就需要马上控制一个或多个重要业务系统的管理了。

其实,商城小程序的开发价格是不固定的,因为它需要根据具体的需求来定的。下面就给你详细介绍一下会对商城小程序开发价格造成影响的几个因素:

功能是影响商城小程序开发价格的一个小程序。一个商城小程序可以实现的功能有很多,例如:

基础功能:商品展示,购物车、下单购买、订单查询、物流跟踪等;

营销功能:拼团、秒杀、优惠券、砍价、红包等。

功能越多,开发的难度就越高,所以需要耗费的时间就越长,因此开发价格就越高。相反,功能越少、开发的难度就低,所需要的开发时间就越短,所以开发费用就越少。具体的费用,得在确定完你需要哪些功能之后,才能确定。

一个商城小程序,往往都不会只有一个页面,而是拥有商品展示、活动促销、订单查询、物流查询等页面。如果企业需要的页面数量越多,开发所需时间就越长,所以开发的价格就会越高。相反,如果企业需要的页面数量越少,开发所需时间就短,所以开发的价格就会越少。具体的费用,得在确定完你需要多少个页面之后,才能确定。

3、服务器

商城小程序中的、文件、数据库等往往都是储存在服务器上的,所以企业还需要租赁一个服务器。具体的价格是根据服务器的配置、带宽而定的。以一个2核4G,4M独享,100G硬盘的服务器为例,租赁的费用大约是每年3000-5000左右)。

域名主要是为了和服务器之间进行通讯,所以企业开发商城小程序的时候,还需要购买一个域名。一个域名的价格,大约是在55-130元不等,注意这是按年缴费的。

通常情况下,要想开通商城小程序,都需要将相关的资质提交到微信平台认证。而认证是需要企业付一笔费用的,这个费用为300元。注意,这笔费用是直接交给腾讯官方的。微信商城小程序的开发价格一般是从几千到几万,具体看自己需要的功能。目前小程序已经开发出商城的模板,可以选择开发商城模板的方式开发小程序的。

第1种是卖模板为主的网络公司。

优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线,微尘小程序就可以实现。

缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。

第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。

优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改bug方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!

缺点是:相对价格比较高!定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。

最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!微信小程序商城开发很难有一个标准报价,要根据用户需求的功能算出投入的成本,然后确定报价,而人力成本是最大的支出。那么做一个微信小程序商城开发大概多少钱。下面详细展开说微信小程序商城开发大概多少钱。

一、微信小程序商城开发费用通常包括以下几个方面:

1、微信小程序商城功能

微信小程序商城开发功能是影响小程序开发价格的重要因素之一。以一个水果店微信小程序商城为例,可以实现的功能有:预约、排队、付款、外卖等。功能越多,微信小程序商城开发费用也就越高,所以具体的微信小程序商城开发费用要在确定完你需要什么功能之后,才能确定。

二、微信小程序商城开发方式可分为两类:

1、微信小程序商城开发模板

这种微信小程序商城开发的形式就是选购一个小程序的模板,这种开发销售税的方法优势是价格比较低,普遍在几千到1万元左右,可是弊端也比较显著,这是他不变的模板,是没法更改的。然后在行业模板的基础上更换、内容等。这种的开发难度较低,耗时短,所以价格上会便宜一点。

2、微信小程序商城开发定制

微信小程序商城开发定制是小程序开发中高端的一种,专业开发之前根据企业和商家的需求,进行单独开发,包括需求、风格、内容定位等方面的确定,因此开发难度较高,耗时较长,所以价格上肯定会贵一点,具体费用和需求有关,没有固定的价格。

三、微信小程序商城开发的类型一般分为中高端和简单小程序:

1、中高端微信小程序开发多少钱

中高端小程序适用于日用百货等涵盖所有电商、商城需要的行业。根据客户的需要开发中高端的微信小程序商城开发,费用一般在2-10w不等,相当于量身定制的,所以,价格相对高一点。这种小程序无论是在功能上还是在页面的观感上都有很好的体验。

2、简单微信小程序商城开发多少钱

简单小程序适用于小程序官网、服装店、蛋糕店、水果店等。品牌宣传、推广分享等。这样的小程序一般页面简洁明了,突出重点,功能也比较简单,价格是在3000-2w之间,微信小程序商城开发大概多少钱,主要根据客户需求来决定。

无论哪种类型的微信小程序商城开发,微信小程序商城开发成本投入一般在几千到几万是比较常见的,要求难度大点的当然价格会更高一些,但是相比较APP软件开发来说价格低了一点。

您好,针对您提出的RX6600玩私服死机的问题,我们建议您采取以下措施来解决这个问题:
1、检查您的电脑硬件是否有问题,如果有,请尽快修复或更换。
2、检查您的私服游戏是否有更新,如果有,请尽快更新。
3、检查您的私服游戏是否有游戏模式的问题,如果有,请尽快调整游戏模式。
4、检查您的私服游戏是否有游戏设置的问题,如果有,请尽快调整游戏设置。
5、检查您的私服游戏是否有游戏文件的问题,如果有,请尽快更新游戏文件。
6、检查您的私服游戏是否有游戏插件的问题,如果有,请尽快更新游戏插件。
希望以上建议能够帮助您解决RX6600玩私服死机的问题,如果您还有其他问题,欢迎随时咨询我们。

使用Windows NT的服务器
伴随服务器概念的诞生,小组服务器就是其中重要的一支发展力量,无论是在486处理器刚刚诞生的年月,还是今天P4 CPU流行的日子,小组服务器(单路服务器)凭借出色的性能价格比,牢牢占据了低端服务器市场。它的使命也从最初NetWare系统下纯粹的文件共享服务上升到复杂服务供应体,文件、打印、邮件、代理、数据库等中小企业用户可能用的都成为小组服务器提供的项目。
I/O进步
文件服务器是最经典的服务器之一,经历了历史的发展,它并没有被所谓的FTP、数据库等服务器所代替,反而借助 *** 作系统的支持,焕发了新的魅力。在NetWare年代,一台486处理器的服务器,配备一块10M网卡,就能给超过100个用户提供出色的文件服务性能,可是在Windows年代,动辄数百兆的数据已经将100M网络的小组文件服务器逼上“梁山”,虽然处理器的频率成百倍的提升,可千兆网络环境却成为小组服务器永远的痛。
因为在小组服务器的发展史上,一直出于降低价格的目的进行研发,那些“真正”拥有服务器完善 I/O系统的芯片组,产品高高在上的价格限制了他们“小组化”的步伐;基于台式机系统进行开发的小组服务器先天不足,根本无法提供完善的I/O系统。千兆网络、高性能存储只能是一个美丽的肥皂泡。好在Intel迅速认识到这一点,借助新一代处理器的推出,将i875P芯片组推上了小组服务器/工作站的位置,它凭借独立CSA通道和Serial ATA RAID系统,终于克服了小组服务器徘徊已久的障碍,I/O系统中的关键环节——千兆网络环境和高性能存储。
解决了小组服务器存储和传输通道上的障碍,新一代的小组服务器在文件、打印等服务中已经比上一代的小组服务器有了质的进步。
计算能力的进步
虽然邮件、数据库等应用是近年来才逐渐在小组服务器上得到应用,但是发展势头之猛烈,是当初小组服务器诞生之初无法想象的。他们有效地利用了小组服务器日渐高涨的产品性能,充分发掘了应用的本质。
我们都知道,影响服务器整体处理能力的原因是多方面的,一味提升处理器的主频并不能给用户带来最终性能提升的感觉,特别是针对那些并发进程多,单一进程尺寸小,但是需要服务器根据进程的需求运行查询、排序、记录、反馈等多种任务。其实从这一系列的动作里,我们看到了数据提交到网卡→内存→处理器→硬盘→处理器→内存→网卡的全部过程,这是服务器典型的工作状态,是我们经常谈到的服务器I/O体系。这时无论在哪一个环节出现了瓶颈效应,都会严重拖慢进程的脚步,早期的小组服务器和中高端服务器最大的差异也就在此。
而新的一代小组服务器已经向中高端服务器提出了挑战,从表中我们可以看出昨天的小组服务器、今天的小组服务器、今天的部门级服务器各个环节的差异。
从表中可以清楚地看到,新一代的P4服务器已经全面超越了早期的小组服务器,甚至在某些方面对部门级服务器也提出了强有力的挑战,在I/O性能上,我们已经看到了小组服务器高性能的身影。
殊路同归的管理
在中高端服务器领域,管理是一条必不可少的项目,无论是基于硬件体系的管理维护性设置,还是在网络上对服务器进行全面的监控,它已成为体现服务器水准的一个标志。可惜的是,因为不同厂商都是依照自身多年的发展,监控体系各自为政,而且多数是专有系统,自然成本高居不下。在价格拼刺刀的小组服务器中使用完善的监控管理技术似乎成为了一种奢望,这点在早期的产品中尤为明显。
但是在小组服务器中,因为Intel的大力支持和发展,几乎所有的主板厂商都开始采用Intel Heccta management controller技术,配合Intel网卡,可以对小组服务器也实现基本的监控功能。
低端技术的蔓延
高端服务器技术下嫁小组服务器还能让人理解,可是低端技术上攀的方式,恐怕也只有这个创新的年代才会出现。在存储领域,超过40根信号线的排线一直都是必不可少的,因为IDE硬盘需要40/80针的数据线,SCSI更需要68针的混编线才能提供超过SCSI 320的速率,这些宽宽的排线在服务器机箱里盘根错节,既不美观,也严重阻碍了散热。甚至在厂商那里,如何捆扎和布置排线都由服务器研发部门的专门小组来解决。
当Serial ATA来的时候,虽然是取代IDE的技术,但是它带来的串行化趋势却在中低端服务器领域引起了轩然大波,连接4块Serial ATA硬盘竟然只有细细的几根电缆,而且允许的长度也超过了40/80针的排线,因此在小组服务器里,我们也看到了整齐、漂亮的布线。而且Serial ATA硬盘背板技术得到了改进,可以配合独立背板技术实现热交换,热插拔SCSI的地位受到了冲击。
当Intel在推出ICH5南桥的时候,具有一个ICH5R版本,提供了SATA RAID on Chip技术,虽然不能说是完全的创新,毕竟SCSI RAID on Chip技术在前,可是廉价的成本为小组服务器提供RAID 0、1、0+1,在之前只能通过IDE RAID卡实现,而Serial ATA的扩展能力也非IDE可比,因此在全面占领小组服务器的基础上,一定能向上蔓延到部门级服务器中。
2003年9月,记录着小组服务器在《计算机世界》评测实验室的一次盛会,8位来自不同厂商的“选手”,给我们带来新一代小组服务器全面的精彩


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