首先占到一个没有人的地方,不要动作。然后用封包检测之类的软件。。。截取一段时间的封包。也就是给你加经验时候的封包。。
然后对封包进行分析。找到客户机给服务器的数据。然后直接修改相关数据(伪造数据)在发送给服务器。服务器就会跟你你发送的伪造的数据给你相关的经验。
(比如你可以一直发送杀死BOSS的数据包,那么服务器就会给你杀死BOSS的经验,这就是传说中的刷经验。。)
不过这只是一个理论。实际 *** 作起来非常麻烦。因为封包一般都是加密的。需要破解。而且分析封包是需要过硬的计算机硬件编程知识的。
汗水~不好意思~没有注意到~多谢楼下的提醒~~
服务器端那就更好设置了~~
看看你架设的SF的相关的说明。。。
一般都是在服务器的配置文件(文本文件)里面,前面都应该是一个跟经验有关的英文。然后后面是数字。修改后面的那个数字就可以了。。。网络版的梦幻西游是可以修改本地美术文件的 具体的可以去官方论坛>对于单机游戏来说,所有数据都是在内存和硬盘上的,所以单机游戏实际上是有内存修改器和存档修改器两种。只不过修改的位置不同,技术上来说都是大同小异,就是直接修改游戏数据。制作技术不外乎两种,一种是直接分析游戏主程序对应的反汇编代码,找出关键位置。另一种则比较简单,是通过游戏中数据的变化,来找到对应位置。比如金山游侠中的内存搜索,就是通过搜索内存中某个数值的变化来确定内存地址从而修改数值的。(实际上只要把游戏数据存储成浮点类型,一票类似原理的修改器都跪了。。。)。存档修改器也是类似,首先存个档,然后消耗个数值,然后再存一个档,比较两个存档的差异来确定要修改的位置。知道了要修改的内存或存档地址之后,剩下的就是写个程序修改对应内存或者存档的位置就行了。基本上单机游戏修改器就是这么个流程。
网游的数据都是存储在服务器上,所以所谓外挂的原理其实也没比单机复杂多少。比如有个网游的基本架构如下:
实际上一般还有个账户服务器,用户账户数据一般是跟游戏数据分离开的,一个用户账户是可以登录若干个游戏服务器的。但是这个跟本话题无关暂时省略掉。
比如你在游戏中做了某样 *** 作,比如打个怪,或者开个宝箱,这时候,游戏客户端的任务就是把你这些 *** 作,转换成预先定义好的数据格式发送给游戏服务器,然后游戏服务器收到数据之后,了解了你的意图,然后在游戏服务器上做了一番比较和判断之后,然后把结果发送给游戏客户端,你掉了XX血获得YY经验,打开宝箱得到ZZZ物品。客户端收到服务器的指令之后,在你的画面上把服务器的结果显示出来,仅此而已。
这时候就能看出来了,你仅仅修改游戏客户端的数值是没用的,因为数值并没有同步到游戏服务器上,下次服务器给你发送数据的时候就会改回来。
那么游戏外挂是怎么做的呢?关键就在于外挂会模拟客户端发送数据参考下图。
比如在客户端我正常打怪,手动点击一秒钟打怪一次,但是外挂则会毫无节 *** 地一秒钟发送给服务器几十哪怕上百次打怪的数据。于是有些服务器就会被骗过,从而客户以更高的效率获得经验和奖励。但是这种方法对外挂编写者技术要求比较高,首先你得能分析的出来原来客户端和服务器段通信的数据封包的格式,然后写出模拟客户端的外挂程序。其次最重要的是你得能骗得过服务器。像一秒钟打怪几十次的数据,服务器还是很容易判断出你是在作弊的。而且对于这种严重破坏游戏公平性的外挂来说,被发现的代价还是很大的。游戏公司也是严厉禁止的。
骗不过服务器怎么办呢?于是有些外挂走上了另一条路,这条路上外挂不是模拟游戏客户端了,而是模拟游戏的主体——人。也就是外挂部分或者全部代替人在游戏中的作用。就像下面的图示。
还用打怪来举例子就是外挂给游戏客户端发送模拟指令,模拟用户的打怪 *** 作。然后用某种预先定义好的算法,更有效率的打怪,然后在HP低到一定程度的时候,自动回血。基本上只是一个自动代练的程序实现。这种外挂有些并没有很大的破坏游戏的公平性,游戏官方也是睁一只眼闭一只眼的。
后来好多游戏公司举得,既然这种外挂并没有怎么破坏游戏的公平性,那为啥不自己做呢,能多赚点钱谁不乐意呢?于是有些游戏就又提供了游戏的挂机打怪功能,根据功能不同,免费或收费也不尽相同。于是这种官方提供的东西又被叫做内挂。。。事实上造梦西游ol这种网游游戏是没有修改器的、
因为你的数据不在本机,而是服务器
如果直接改数据,那与服务器一对比就恢复了
你只能改本身的数据,(没得到的东西)装备(我记得有一关的过关奖励有玄铁,你把玄铁的代码改为传说装备,完成那关然后。。。你懂得)像把白板武器改成99999的就是这种方法。
你也可以改攻击,幸运,血量。等数据。不过每次都得改,无法保存。
在造梦西游修改吧,和其他网站有相关教程
现在网上有的修改器,其实就是八门,烧饼。
他们把办法代码修改(名字,部分数据的颜色。还有的有教程)后就是所谓的修改器了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)