用易游,网众,锐起,都行,配置嘛,你想快点就买2个SAS硬盘来做阵列,普通点的就用SATA硬盘
CPU
双核都够用了
内存要4G
网卡1000M首先,多人对战BOT模组不支持合作用僵尸地图
Vista和XP是指你的 *** 作系统
不同 *** 作系统的文件路径是不一样的
可行的方案是这段:
确定文件位置
1)用 XP系统的
把文件解压到"C:\Documents and Settings\<username>\LocalSettings\ApplicationData\Activision\CoDWaW\mods
用Vista系统的
把文件解压到C:\Users\Vincenttwc\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods\
2)复制你桌面的COD5快捷径-->命名为COD5BOT
右键刚贴上的快捷径--->右键-->内容加上+set fs_game "mods/PeZBOTWAW"
就成了
"C:\\Activision\Call of Duty - World at War\CoDWaWmpexe" +set fs_game "mods/PeZBOTWAW"
3)运行COD5BOT快捷径
4)创立服务器
5)按~输入/svr_pezbots 10
6)回车
7)Bot出来了进入 hlds 的控制台(不是cs的控制台),如果你的cs16再建服务区之前,就可以加机器人,那就更好办了,对于zbot,直接输入 bot_add 即可加入一个机器人,如果不是 zbot ,例如是 yapbbot
在控制台中输入 yapb addbot 即可
如果你没装机器人,那就下载 一个zbot吧,把机器人难度设为 3 (bot_difficulty 3)
机器人很厉害的,
yapb机器人我有,在网盘中,里面有使用方法,我把机器人难度已经调高了,
下载地址:>主板的种类非常多,有近百种,但主板的组成基本相同。主板上包含有CPU,内存,芯片组,BIOS,缓存等部件,它们快定了主板的性能和类型,也决定了电脑的性能。
一般主板主要包括下列几个部分:
1 CPU插座:安装CPU的插座。
2 总线扩展槽:用来扩展电脑功能的插槽,一般用来插显卡,声卡,网卡等。
3 内存插槽:用来安装内存的插槽。
4 芯片组:协助CPU完成各种功能的重要芯片。
5 BIOS芯片:电脑的基本输入输出系统,记录电脑的最基本信息。
6 软硬盘接口:主要有IDE接口,和FDD接口,光驱接口与硬盘接口相同。
7 外设接口:主要包括输入/输出口,USB口,并口,串口,PS/2口。
8 电源接口:主要用于给主板供电。
9 CMOS电池:用来给BIOS芯片供电,使基中的信息不丢失。
10 控制指示接口:用来连接机箱前面板的各个指示灯,开关等。
1 CPU插座:是主板上最显眼的插座,其颜色一般为白色,上面布满了一个个的“针孔”或“触脚”,而且边上还有一个拉杆,对应CPU的接口方式。
内存插槽:一般位于CPU特座的旁边,它是板上必不可少的插槽,前且每块主板都有两到三个内存插槽。目前的主流内存有3种,而这3种内存条的引脚,工作电压,性能都不相同。因此与之配套的内存插槽也不尽相同。从外观上来看主要是长度,隔断有很大的区别,其中SDRAM与DDR SDRAM的插槽长度一样,但SDRAM有两个隔断,而DDR只有一个隔断。至于RDRAM插槽,其隔断也有两个,但两个都位于插槽中央,左右是对称的。
提示:DDR-2是由JEDEC,电子元件工业联合会制定的内存标准。工业标准的内战通常指的是符合JEDEC标准的一组内存。JEDEC定义的全新的下一代DDR内存技术标准,在INTEL的BTX规格的代号ALDERWOOD的I915P芯片组和代号GRANTSDALE的I925芯片组中被完全支持。
2 总线扩展槽:在主板上占用面积最大的部件就是总线扩展槽。用于扩展电脑功能的插槽通常称为I/O插槽,大部分主板都有1~8个扩展槽。扩展槽是总线的延伸,也是总线的物理体现。在它上面可以插入任意的标准元件,如显卡,声卡,网卡,多功能卡等。
3 BIOS芯片:中文意思是“基本输入输出系统”。需要注意的是,BIOS实际上是电脑中最底层的一种程序,它一般固化在一块ROM芯片中。这块芯片包含了系统启动程序,基本的硬件接口设备驱动程序。BIOS为电脑提供最低级的。最直接的硬件控制,电脑的原始 *** 作都是依照固化在BIOS中的程序来完成的。当系统启动时,BIOS进行通电自检,检查系统基本部件,然后系统启动程序将系统的配置参数写入CMOS中。
4 芯片组:主流芯片组主要分支持INTEL分司CPU芯片组和支持AMD公司CPU的芯片组两种。
芯片组的功能:主板芯片组是主板的灵魂与核心,芯片组性能的优劣,决定了主板性能的好坏与级别的高低。CPU是整个电脑系统的控制运行中心,而主板芯片组的作用不仅要支持CPU的工作而业要控制的协调整个系统的正常运行。
5 软硬盘接口:IDE接口:硬盘的接口技术非常多,最多的是IDE接口。一般主板上有两个IDE接口,有些主板的IDE2为白色,IDE1为另外一种颜色,以方便用户识别。当我们在IDE接口上分别接一个硬盘时,接在IDE1接口上的硬盘即为主盘,接在IDE2接口上的硬盘为从盘。假设两个硬盘以前都安装有 *** 作系统,这时如果启动电脑,电脑将从主盘寻找系统启动,即从接在IDE1接口上的硬盘启动 *** 作系统。每个IDE接口都可以接两个IDE设备,如果在一个IDE接口上接两个硬盘,必须用硬盘跳线设置一个硬盘为主盘,一个为从盘,不然将无法启动; SCSI接口:它是一种与IDE完全不同的接口它不是专门为硬盘设计的,而是一种总线型的系统接口。每个SCSI总线上可以连接包括SCSI近两年卡在内的8个SCSI设备。SCSI的优势在一塌胡涂它支持多种设备,独立的总线使得它对CPU的占用率很低,传输速率比ATA接口快得多,但同时价格也很高,因此也决定了其普及程度远不如IDE,只能在高档的电脑设备中出现; 串行ATA接口:它一改以往ATA标准的并行数据传输方式,而是以边疆串行的方式传送数据。这样在同一时间点内只会有1位数据传输,此做法能减小接口的针脚数目,用4个针就完成了所有的工作,相比ATA接口标准的80芯数据线来说,其数据线显得更加趋于标准化; FIBRE CHANNEL接口:它是一种跟SCSI或IDE有很大不同的接口,以前,它是专为网络设计的,常见于高档交换机或者网卡中,但后来随着存储器对高带宽的需求,慢移植到现在的存储系统上来;USB接口:即串行总线,它是一种应用最为普遍的设备接口,不仅应用于硬盘驱动器,打印机,扫描信,数码相机等设备现在几乎也普遍采用USB接口。
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