1、定义不同:
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。
服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
2、程序编写:
客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。
服务器端:需要编写Server服务端程序。
3、组成不同:
客户端:浏览器既是客户端。
服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。
4、储存方式不同:
客户端:不需要储存。
服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。
5、服务对象不同:
客户端:使用客户服务。
服务器端:为客户端服务。
参考资料:
百度百科:服务器端
百度百科:客户端
你说的网络应用程序是不是C/S结构啊,c/s(客户机/服务器)有三个主要部件:数据库服务器、客户应用程序和网络。服务器负责有效地管理系统的资源,其任务集中于:
1数据库安全性的要求
2数据库访问并发性的控制
3数据库前端的客户应用程序的全局数据完整性规则
4数据库的备份与恢复
客户端应用程序的的主要任务是:
1提供用户与数据库交互的界面
2向数据库服务器提交用户请求并接收来自数据库服务器的信息
3利用客户应用程序对存在于客户端的数据执行应用逻辑要求
4网络通信软件的主要作用是,完成数据库服务器和客户应用程序之间的数据传输。
三层C/S结构是将应用功能分成表示层、功能层和数据层三部分。
解决方案是:对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。
在三层C/S中, [u]表示层[/u] 是应用的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能。它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用输出的数据。为使用户能直观地进行 *** 作,一般要使用图形用户接口 (GUI), *** 作简单、易学易用。在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检查程序,而不影响其他两层。检查的内容也只限于数据的形式和值的范围,不包括有关业务本身的处理逻辑。
[u] 功能层[/u] 相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑地编入程序中。表示层和功能层之间的数据交往要尽可能简洁。
[u]数据层[/u] 就是DBMS,负责管理对数据库数据的读写。DBMS必须能迅速执行大量数据的更新和检索。现在的主流是关系数据库管理系统 (RDBMS)。因此一般从功能层传送到数据层的要求大都使用SQL语言。
在三层或N层C/S结构中,中间件 (Middleware) 是最重要的部件。所谓中间件是一个用API定义的软件层,是具有强大通信能力和良好可扩展性的分布式软件管理框架。它的功能是在客户机和服务器或者服务器和服务器之间传送数据,实现客户机群和服务器群之间的通信。其工作流程是:在客户机里的应用程序需要驻留网络上某个服务器的数据或服务时,搜索此数据的C/S应用程序需访问中间件系统。该系统将查找数据源或服务,并在发送应用程序请求后重新打包响应,将其传送回应用程序。随着网络计算模式的发展,中间件日益成为软件领域的新的热点。中间件在整个分布式系统中起数据总线的作用,各种异构系统通过中间件有机地结合成一个整体。每个C/S环境,从最小的LAN环境到超级网络环境,都使用某种形式的中间件。无论客户机何时给服务器发送请求,也无论它何时应用存取数据库文件,都有某种形式的中间件传递C/S链路,用以消除通信协议、数据库查询语言、应用逻辑与 *** 作系统之间潜在的不兼容问题。
三层C/S结构的优势主要表现在以下几个方面:
1利用单一的访问点,可以在任何地方访问站点的数据库;
2对于各种信息源,不论是文本还是图形都采用相同的界面;
3所有的信息,不论其基于的平台,都可以用相同的界面访问;
4可跨平台 *** 作;
5减少整个系统的成本;
6维护升级十分方便;
7具有良好的开放性;
8系统的可扩充性良好;
9进行严密的安全管理;
0系统管理简单,可支持异种数据库,有很高的可用性。当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如:,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是:,你知道为什么会多出一个“>DHCP的原理与配置
DHCP叫做动态主机配置协议,它可以帮助主机动态下发IP地址以及网关DNS服务器等信息,减少大型组网中手动配置IP地址的过程,将管理员的工作简化。
以上是DHCP的原理,至于配置方面由于厂商很多,配置脚本也很多,,大家在配置的时候只需要记住几个点:
1、创建地址池
2、地址池中包含的网段信息,即可分配给主机的所有可用地址
3、网关地址信息
4、DNS服务器地址信息
5、在接口上挂接地址池
无论什么品牌的设备,只要遵循这五个步骤,都可以完成DHCP的基础配置,当然,DHCP中还有很多更加深入技术点,例如基于DHCP安全的DHCP SNOOPING,以及DHCP RELAY等等。
FTP的工作原理是在 OSI 模型的第七层, TCP 模型的第四层, 即应用层, 使用TCP传输而不是 UDP, 客户在和服务器建立连接前要经过一个“三次握手”的过程, 保证客户与服务器之间的连接是可靠的。
在开发网站的时候,通常利用FTP协议把网页或程序传到Web服务器上。此外,由于FTP传输效率非常高,在网络上传输大的文件时,一般也采用该协议。
默认情况下FTP协议使用TCP端口中的 20和21这两个端口,其中20用于传输数据,21用于传输控制信息。
但是,是否使用20作为传输数据的端口与FTP使用的传输模式有关,如果采用主动模式,那么数据传输端口就是20;如果采用被动模式,则具体最终使用哪个端口要服务器端和客户端协商决定。
扩展资料
FTP 客户端首先和FTP服务器的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。 PORT命令包含了客户端用什么端口接收数据。
在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP 20端口连接至客户端的指定端口发送数据。 FTP server必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。
在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP服务器收到Pasv命令后,随机打开一个高端端口(端口号大于1024)并且通知客户端在这个端口上传送数据的请求,客户端连接FTP服务器此端口。
很多防火墙在设置的时候都是不允许接受外部发起的连接的,所以许多位于防火墙后或内网的FTP服务器不支持PASV模式,因为客户端无法穿过防火墙打开FTP服务器的高端端口。
而许多内网的客户端不能用PORT模式登陆FTP服务器,因为从服务器的TCP 20无法和内部网络的客户端建立一个新的连接,造成无法工作。
参考资料来源:百度百科-ftp
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