只不过美国现在已经更新到54版本了,而国服现在还是52版本。
海嘉德作为最强的一支势力,它是由一群精英科学家们在大灾变之后创建起来的一个科研组织,原能解析以及应用研究是他们一直在努力的方向。
对于海嘉德来说,原能尽管比较危险,不过它是能够被掌握以及利用的,而且还可以是让人类得以进化的一个强大助力。
幻塔官服是在官网、QQ、TapTap下载的,渠道服则是华为、小米、oppo、vivo、应用宝、豌豆荚、九游等等不同的平台下载的。
官服是app右下角红色角标w的,官服和渠道服不互通,并且各个渠道服之间的数据也不互通。
推荐服务器和大区
推荐选择官方服务器了,官方服务器肯定是最稳的,渠道服无非就是有一点渠道商的礼包码和兑换码,但是仍然会有许多的小问题,服务水平也不如官方。
这种游戏肯定的能进前三个区就进的,后面的服务器肯定人会相对比较少,所以放宽一点前六个区就行了,哪个名字好听就去哪个区,没差别。
幻塔是MMO,强交互 游戏 ,玩家之间互相可见,单场景 ,如果做成全区全服类型,100W在线,则可能100W人之间都发生交互,服务器的同屏、同步、AI数据,客户端的渲染压力不可能扛得住(天刀、WOW一个区撑死也就2000)。同时MMO是养成类与人竞争的 游戏 ,为了避免新玩家被老玩家吊打,所以需要分服。原神是纯单机,最多也就支持4人同场景,没有任何交互压力,服务器也没有什么重度业务逻辑,所以也可以做成全区全服。
DOTA、吃鸡这些MOBA、tps、fps 游戏 ,服务器的架构其实跟斗地主、自走棋这种没有什么区别,同场景的玩家最多10人(吃鸡100人),所谓的同服是大厅同服,实际的 游戏 是按照组局分布在不同的battlesvr(战斗服务器)的,只是玩家可以在同一个匹配池匹配而已。
再总结一下服务器的开发难度。
幻塔,服务器技术难度:5颗星(MMO的复杂业务逻辑处理、服务器3D地形)。
DOTA、吃鸡类型 : 4颗星(全区全服的架构)。
原神:1颗星 (无状态,纯单机,服务器作为处理结算流程、存档的工具,甚至可以不需要单独编写 游戏 服务器,调用几下云函数存档就行)。
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