客户机/服务器模式 Client/server model) 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。
在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。
与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。
扩展资料
客户机/服务器模式的特点:
可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
参考资料来源:百度百科-客户服务器模式
c/s,是客户端/服务器,例如网游(wow),需要装客户端的那些都是C/S架构的B/S,浏览器/服务器,不需要装客户端,只需要浏览器,例如淘宝等商务网站C/S结构。
即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。
定义
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行 *** 作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
如何区分SaaS,B/S,C/S三种不同模式软件 软件是不是你自己写的,如果是,就不是SaaS。
如果是你自己写的,用浏览器访问? 有后台? 如果是, B/S
如果是你自己写的,不用浏览器访问,有后台,有客户端,就是 c/s
SaaS是Sofare-as-a-service(软件即服务),是一种随着互联网技术的发展和应用软件的成熟,提供基于互联网的全新的软件服务模式。SaaS提供商为企业搭建信息化所需要的所有网络基础设施及软件、硬件运作平台,并负责所有前期的实施、后期的维护等一系列服务,企业无需购买软硬件、建设机房、招聘IT人员,即可通过互联网使用信息系统。就像打开自来水龙头就能用水一样,企业根据实际需要,向SaaS提供商租赁软件服务。
SaaS软件是继C/S架构软件(Client/Server即客户/服务器,用户端需要安装专用的客户端软件,企业需要部署服务器),和传统B/S架构软件(Brower/Server即浏览器/服务器,用户端上只要安装一个浏览器,企业内部部署服务器)之后,为企业在线提供按需服务的软件应用服务模式(用户端也是采用浏览器,但企业无需部署服务器)。SaaS软件目前已成为软件产业的一个重要力量,是软件科技发展的趋势。目前来说,龙头企业是北森。北森是中国最大的SaaS人才管理软件云服务供应商,拥有国内唯一覆盖人才测评、招聘管理、绩效管理、继任与发展、360度评估反馈、员工调查等业务的一体化人才管理软件平台。历经10余年,北森服务了4500余家企业、上千万员工,日处理十余万人才数据,已成为国内人才测评、招聘管理系统和继任管理系统领域的绝对领导者。
近两年来,对于B/S、C/S两种结构的软件的优劣,国内基本已经达成共识,普遍认为B/S结构软件将全面取代C/S结构软件。 C/S结构软件(即客户机/服务器模式)分为客户机和服务器两层,客户机不是毫无运算能力的输入、输出设备,而是据有了一定的数据处理和数据存储能力,通过把应用软件的计算和数据合理地分配在客户机和服务器两端,可以有效地降低网络通信量和服务器运算量。由于服务器连接个数和数据通信量的限制,这种结构的软件适于在用户数目不多的局域网内使用。国内目前的大部分ERP(财务)软件产品即属于此类结构。
B/S(浏览器/服务器模式)是随着Inter技术的兴起,对C/S结构的一种改进。在这种结构下,软件应用的业务逻辑完全在应用服务器端实现,用户表现完全在Web服务器实现,客户端只需要浏览器即可进行业务处理,是一种全新的软件系统构造技术。这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。
1,数据安全性比较。由于C/S结构软件的数据分布特性,客户端所发生的火灾、盗抢、地震、病毒、黑客等都成了可怕的数据杀手。另外,对于集团级的异地软件应用,C/S结构的软件必须在各地安装多个服务器,并在多个服务器之间进行数据同步。如此一来,每个数据点上的数据安全都影响了整个应用的数据安全。所以,对于集团级的大型应用来讲,C/S结构软件的安全性是令人无法接受的。对于B/S结构的软件来讲,由于其数据集中存放于总部的数据库服务器,客户端不保存任何业务数据和数据库连接信息,也无需进行什么数据同步,所以这些安全问题也就自然不存在了。
2,数据一致性比较。在C/S结构软件的解决方案里,对于异地经营的大型集团都采用各地安装区域级服务器,然后再进行数据同步的模式。这些服务器每天必须同步完毕之后,总部才可得到最终的数据。由于局部网络故障造成个别数据库不能同步不说,即使同步上来,各服务器也不是一个时点上的数据,数据永远无法一致,不能用于决策。对于B/S结构的软件来讲,其数据是集中存放的,客户端发生的每一笔业务单据都直接进入到中央数据库,不存在数据一致性的问题。
3,数据实时性比较。在集团级应用里,C/S结构不可能随时随地看到当前业务的发生情况,看到的都是事后数据;而B/S结构则不同,它可以实时看到当前发生的所有业务,方便了快速决策,有效地避免了企业损失。
4,数据溯源性比较。由于B/S结构的数据是集中存放的,所以总公司可以直接追溯到各级分支机构(分公司、门店)的原始业务单据,也就是说看到的结果可溯源。大部分C/S结构的软件则不同,为了减少数据通信量,仅仅上传中间报表数据,在总部不可能查到各分支机构(分公司、门店)的原始单据。
5,服务响应及时性比较。企业的业务流程、业务模式不是一成不变的,随着企业不断发展,必然会不断调整。软件供应商提供的软件也不是完美无缺的,所以,对已经部署的软件产品进行维护、升级是正常的。C/S结构软件,由于其应用是分布的,需要对每一个使用节点进行程序安装,所以,即使非常小的程序缺陷都需要很长的重新部署时间,重新部署时,为了保证各程序版本的一致性,必须暂停一切业务进行更新(即“休克更新”),其服务响应时间基本不可忍受。而B/S结构的软件不同,其应用都集中于总部服务器上,各应用结点并没有任何程序,一个地方更新则全部应用程序更新,可以做到快速服务响应。
6,网络应用限制比较。C/S结构软件仅适用于局域网内部用户或宽带用户(1兆以上);而我们的B/S结构软件可以适用于任何网络结构(包括288K拨号入网方式),特别适于宽带不能到达的地方
对,没有服务端做处理,要客户端做什么?
做成B/S结构多好? 看是干什么用?
c/s是指客户端与服务器交互,比如说QQ,豌豆荚,迅雷,快播,大型网游等
b/s是指浏览器与服务器交互,典型的有webQQ,微博,购物网站,论坛,网页游戏等。
1、 云计算机的计算模式为?() A、 W/S B、 C/S C、 B/S D、 B/C
云计算是一个虚拟的计算资源池,它通过互联网提供给用户使用资源池内的计算资源,它代表了信息技术及其基础架构的发展方向,它的出现必将在不远的将来展示出强大的生命力,并将从多方面影响企业的发展。
质安通软件是b/s 还是c/s建议用BS,BS维护方便、只要能上网可以再任何地方用 CS不具有这种优势,BS是大势所趋
什么模式是c/s、b/s和p2p计算 C/S是客户端/服务器模式。b/s是浏览器/服务器模式。P2P是点对点模式。
打个比方:c/s模式中,服务器(s)是大众情人。你们每个人(C)只能和她谈恋爱。
b/s模式中,服务器(s)还是大众情人。你们每个人必须使用固定工具(浏览器B)和她谈恋爱。
P2P模式,大家乱搞。
C/S是Client/Server中文意思:客户端/服务器。
B/S是Brower/Server中文意思:浏览器/服务器。
理解以上两句话就好办了。
凡是通过浏览器运行的程序就是B/S。
需要下载到本地安装的程序就是C/S。
cs模式要求客户端必须要有相应的程序,来连接服务端
bs客户端只要有浏览器即可通过web访问服务器
他们对于网络依靠不同:cs一旦掉线必须重新启动程序才可,而bs则随时能连接上,对于 *** 作远程数据来讲cs要比bs慢好多啊。
cs的进程锁好烦人的,动不动就是被锁死,不能同时修改一条数据啊,bs的数据记录不像cs那样每个终端都可以装一个数据库来记录, *** 作起来比较麻烦些
只要服务器IP对外公开并可穿过防火墙,客户端就可以主动连接服务器。
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