服务器到底是个什么东西?它和电脑主机有什么不同?它又由哪些硬件组成呢?

服务器到底是个什么东西?它和电脑主机有什么不同?它又由哪些硬件组成呢?,第1张

服务器(Server)指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
广义的服务器,就是承担着某些功能的机器,比如打印服务器,也许就是安装并共享了打印机;文件服务器,也许就是设置了几个文件夹的共享,如此类推
如果不注重什么稳定性、安全性、性能等要求,普通的机器只要承担了服务功能,也可以认为是服务器

服务器的配置有很多种:
总类大概是企业型 中小型网站型 大型网站
企业型 基本已目前主流配置 为主 INTEL 双核 2g内存 300g硬盘 1u
中小 志强双核 4g内存 500g硬盘 1-2u服务器
大型站点 需要更高配置 如 志强4盒2 内存更大
系统 为 2003或Linux

1:服务器硬件配置:还是CPU,主板,内存,硬盘。机箱电源等。其中三大件主要看你用做什么。好选择高性能的。机箱主要看你放在哪里。
2:系统配置:买了硬件,要看你需要用什么软件。需要什么系统平台。是WINDOWS还是LINUX,是做什么服务器用就配置什么。一般装2003 SERVER,或者2008 SERVER,系统里面自己带了一些服务配置。你直接安装就可以了。
所以服务器要看你怎么用,再去怎么配置。不知道用途的。那就只能装一个系统就好了。
成都网烁信息科技----西南最专业的服务器组装中心

要组建一个网站服务器,服务器系统是必需的。现在基本上家用电脑都安装了WINDOWS系统,WINDOW系统自身带有IIS服务器,所以一般不必要去另外安装服务器了。只需要启动IIS服务器即可用于存放ASP程序网站了。如果要存放PHP程序网站需要搭建PHP+MYSQL环境
第二步:网站域名与服务器的动态解析
家用电脑一般的上网方式为“猫”或者路由器,那么每台电脑的IP地址是不断变化的。每次我们重启一下“猫”或者路由器就是生成一个新的IP地址。
如果我们要用自己的电脑做服务器来做网站就必须让网站域名解析到服务器IP上,可现在我们的电脑的IP是不断变化的,怎么解析呢?这时就需要使用“动态解析”了。“动态解析”就需要电脑先安装一个“动态解析器”。
1、首先应该配置服务器的外部接口。你应该已经知道如何做到这一点,并且可能已经完成了。如果你不这样做,那么现在就这样做。
2、现在我们调出内部接口。根据我们选择的数字,服务器的内部接口是19216840254。所以我们必须配置该接口。
3、设置路线。 我们现在可以与当地网络上的机器通信,但我们无法访问其他内部网络。这需要更多的代码行。
4、任何发往19216800网络的流量都应该输出eth1,并且它应该交给思科。我们的本地网络的流量仍然可以达到应有的位置,因为路由表按网络掩码的大小排序。如果我们在我们的网络中有其他内部网络,我们将为每个网络提供如上所述的线路。
5、现在我们可以访问我们可能需要的每台机器,我们需要编写允许或拒绝通过服务器访问的防火墙过滤规则。
6、对于家庭用户来说,一切都可以在这里工作。但是对于远程办公室,我们需要做一些路由。首先,我们需要告诉主路由器或思科,远程办公室是服务器的后面。因此,请指定Cisco上的路由,告知它将发往远程办公室的流量发送到服务器。现在,我们必须告诉服务器如何处理发往远程办公室的流量。
7、为此,我们在服务器上运行 route命令。唯一的问题是为了路线命令工作,链接必须是up,如果它关闭,路由将丢失。解决方案是在客户端连接时添加路由,或者更简单地,经常运行路由命令,因为运行它不是必要的问题。

8000以下无法买真正意义上的服务器。

只能说,买个电脑做服务器。

补充:

我并不是说那玩不够,而是说不能买到真正意义上的服务器。

真正意义上的服务器基本上自已是无法组装的,就算组装也不如购整机划算(服务器配件贵得吓人)。

真正意义上的服务器(数据服务器)硬件上至少应具备下面的特点:

一、较高的多任务处理能力。

我们的个人机一般CPU用的是单块,而服务器常常是双CPU,甚至4CPU,它能处理的并发线程数是个人机的一倍至几倍。而且,服务器的CPU一般比我们普通的个人机的要好。

我们的台式机用于一个人 *** 作,上上网,玩玩游戏,打点文章,和其它。一般情况下,无论你怎么玩,同时开多少程序,同时活动的进程(电脑同时在处理的事情)不会超过二、三十个。而一台服务器当有上百、上千个人同时向服务器提出某些工作请求时,服务器就要有几百上千个线程。就网站服务器来说,如果你的网站同时访问量达到千人时,你的服务器可能产生的并发线程至少有几百,这时,如果是一般的家用台式机,基本上就慢如蜗牛(感觉象死机)。

当然,一般我们的网站能达到同时千人在线的不多,呵呵。如果你的网站能到平均二百人同时在线就非常吓人了,但是,这也不是一肌的家用电脑能受得了的(线程数在50以上)。如果你的网站只是准备玩玩,设计目标只是百人以下同时在线(这时并发线程应该在30以内),比较好的个人机还是能受得了的。

PS:对于网上一些超级大站,如中央电视台等等大网站他们是使用服务器组来对付千人以上同时在线的情况的,也就是说,用多台机采用集群等办法来对付。

二、稳定和巨量的内存。

1、服务器这东西首先必须保证的是稳定!因此最好要使用带ECC("错误检查和纠正")功能的内存。这种内存常常比我们常规内存慢,但是稳定度要高很多,也就是说,数据在内存中因硬件原因出错的可能性要小很多很多。

对于我们平常用的台式机来说,实际上在我们使用中内存很偶然地是会出错的,比如你家的机器在一个月内不明不白的死了两回机,你会根本不在意,因为偶然的死机对我们来说是司空见惯了,你也许会认为是软件的原因。我可以告诉你的是,基本上我们的普通电脑没有那台能不关机正常的使用一个月的,就算你使用的软件没有任何不应有的问题。问题在于我们的内存在一个月中亿万次的读写过程中总有几回不小心出了错。

而带有ECC功能的内存就能保证这个故障率在几个月甚至一二年中不出现一次。

当然,这是理论上的,如果你不在意你的网站偶然性的死两回,不在意用户的数据很偶尔的出点小错,用一般的内存问题也不大,呵呵。

2、内存在服务器上的原则也上越快越大越好,同时几百、上千人访问你的机器,机器为了应对他们消耗的内存当然也少不了!在当前,你至少也得二个G吧。

三、硬件冗余性。

打个比方,我们知道,我们一个人,如果左手断了,我们还可以用右手做事。我们身体上的很多部分都是这样。而我们普通的台式机就不同了,其本上稍重要一点的部件只要损坏,机器就无法开动了!

服务器则不然,部门级以上的服务器一般都拥有冗余能务,最典型的是:

1、配有多套电源供电系统,并外接两个(甚至多个)电源。也就是说,一台机器有两个电源插头,你可以将两个插头插向两个不同供电提供者的电源。当一个供电者出了问题,服务器可以正常工作。多套电源供电系统也保证了当服务器的一套电源供电部件中某个坏了,服务器还可以使用另一套正常工作。

2、配有多个CPU,其中的一个CPU坏了,多数情况下另一个还可以坚持工作。

3、硬盘镜像热备(这可能是最重要的了)。服务器上的数据对于很多应用来说,如果完蛋了损失可能是巨大的!硬盘镜像热备保证了你的服务器在某个硬盘损坏时你的数据不受任何影响,而且服务器还能正常工作。(当然,你得尽快买来新硬盘,否则,做热备的第二块也坏了那就真完完了)。

4、高速硬盘。一般服务器使用SCSI硬盘,这种硬盘的转速要几倍甚至几十倍于普通硬盘。这样才能应付快速的数据读写。而且在当前,硬盘镜像热备也一般依靠SCSI总线来完成。

四、拥有所有上面特点的服务器在当前的价位至少是2万以上(这几年便宜了很多哦,我们单位2003年购的一台这样的机器花了近7万)。具体价格很难说,一般网上查不到准确报价。如果你有兴趣,给你一个小窍门,打DELL的免费热线,就说你要买服务器,一般能搞到准确的价格(当然,你不要说实话)。

PS:在当前也有一些低档服务器根本没有上面的功能(或者只有上面的一两个),也叫服务器。那玩真不好怎么说了,呵呵。

当然了,如果你只是想玩玩,8千元买个大内存、好CPU、大硬盘的普通电脑做服务器玩,也不是不可以,不过,那只能是玩玩而已,只能叫用普通机做服务器,而不能叫买了台“服务器”(当然创业的起步也可以的)。

CPU和内存CPU的类型、主频和数量在相当程度上决定着服务器的性能;服务器应采用专用的ECC校验内存,并且应当与不同的CPU搭配使用。

芯片组与主板即使采用相同的芯片组,不同的主板设计也会对服务器性能产生重要影响。

网卡服务器应当连接在传输速率最快的端口上,并最少配置一块千兆网卡。对于某些有特殊应用的服务器(如FTP、文件服务器或视频点播服务器),还应当配置两块千兆网卡。

硬盘和RAID卡硬盘的读取/写入速率决定着服务器的处理速度和响应速率。除了在入门级服务器上可采用IDE硬盘外,通常都应采用传输速率更高、扩展性更好的SCSI硬盘。对于一些不能轻易中止运行的服务器而言,还应当采用热插拔硬盘,以保证服务器的不停机维护和扩容。

磁盘冗余采用两块或多块硬盘来实现磁盘阵列;网卡、电源、风扇等部件冗余可以保证部分硬件损坏之后,服务器仍然能够正常运行。

热插拔是指带电进行硬盘或板卡的插拔 *** 作,实现故障恢复和系统扩容。

1、服务器处理器主频

服务器处理器主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。

所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1GHzItanium芯片能够表现得差不多跟266GHzXeon/Opteron一样快,或是15GHzItanium2大约跟4GHzXeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。

当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

2、服务器前端总线(FSB)频率

前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是64GB/秒。

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub(MCH),I/O控制器Hub和PCIHub,像Intel很典型的芯片组Intel7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到43GB/秒。

但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMDOpteron处理器,灵活的HyperTransportI/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMDOpteron处理器就不知道从何谈起了。

3、处理器外频

外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。

4、CPU的位和字长

位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是“0”或是“1”在CPU中都是一“位”。

字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。

5、倍频系数

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。

6、CPU缓存

缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。

L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。

其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MBL3缓存的Itanium2处理器,和以后24MBL3缓存的双核心Itanium2处理器。

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MBL3缓存的XeonMP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。


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