configjson配置文件详解
config配置文件位于Tshock文件夹下。
使用记事本方式打开此文件。
修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。
以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值
{
"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(XHP>200的玩家)
"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)
"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢
"ServerPort": 7777,//服务器端口默认
"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是
"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右
"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE
"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置
"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个
"MaxSlots": 6,//服务器人数上限
"RangeChecks": true,//不明
"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西
"SuperAdminChatRGB": [
2550,
00,
00
],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)
"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)
"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟
"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间
"RememberLeavePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置
"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器
"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器
"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家
"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家
"AutoSave": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启
"AnnounceSave": true,//自动保存的时候是否进行提示
"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器
"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动
"RconPort": 7777,//同上
"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称
"UseServerName": true,//是否使用服务器名称
"MasterServer": "127001",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器
"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动
"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由
"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关
"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址
"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID
"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名
"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动
"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组
"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家
"HashAlgorithm": "sha512",//不明
"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关
"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full No reserved slots open",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示
"SaveWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图
"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ
"RestApiEnabled": false,//上同下
"RestApiPort": 7878,//呵呵
"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑
"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员
"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用外挂的玩家
"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)
"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点
"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。
"ServerSideCharacterSave": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟
"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示
"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔炸d大概
"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条
"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象
"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测外挂,下同
"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限
"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限
"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用d药数量的上限包括魔法攻击
"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算d药使用上限是否忽略爆炸产生的碎片
"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录
"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效
"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离
"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码
"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true
"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?
"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录
"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家
"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false
"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名
"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结
"MaxProjDamage": 175,//玩家受到d药的最大伤害点数,同上
"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同
"IgnoreProjKill": false,//下同
"IgnoreNoClip": false,//下不同
"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?
"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同
"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散
"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同
"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条
"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限
"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品
"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众
"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个
"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品
"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线
"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径
"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明
"BroadcastRGB": [
1270,
2550,
2120
],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样
"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的模特?
"ApplicationRestTokens": {},//不明
"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量
"LogRest": false,//日志是否刷新?
"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒
"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限
"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂
"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂
"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令
}
Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。
游戏所在目录为: steam\steamapps\common\Terraria
图中标注的三个bat文件用来以不同的方式启动服务器: 本教程将使用第一个 start-server 来搭建服务器
注意!在此步骤之前请确保游戏所需端口开放,若不确定请自行配置,或移步 服务器端口开放教程 进行参考
至此,服务器搭建已全部完成,下一小节将介绍服务器的基本管理命令,如果只是想和基友愉♂快的开黑就可以无视该小节直接开玩啦
服务器内置了许多命令来方便我们管理服务器,接下来我们将介绍几个常用的命令。大佬请直接在服务器窗口键入help来获取完整命令列表
这一步非常简单,相信很多人都已经知道该怎么做了。不过,为了教程完整在这里我还是要说一下
1、步骤:点击多人模式。在客户端主界面点击多人模式。2、点击IP加入。点击通过IP加入选项。
3、选择角色。选择联机要用的角色。
4、输入IP。输入联机房间所在的IP地址。
5、输入端口。输入服务器端口号点击接受按钮。
进入游戏后,点击multiplayer,然后hostplay;进去任意一个世界皆可,人物也是,进入游戏后,shift+tab(确保你是连着steam的);打开好友列表邀请,他就会在加入里找到你(就是multiplayer里的join) 。
客户端
想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理零售商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买。
取得游戏序号后(一般直接购买后就会直接获得游戏),即可拥有下载安装以及使用权(游戏激活后与账号永久绑定,任意一台电脑登录拥有使用权的账号皆可下载)。
Steam用户端需要更新到最新版本,以便于获得更好的游戏体验。Steam平台的一切更新(包括游戏)都是自动进行的。
每个STEAM帐户除了帐号及密码之外。还有一组独一无二的STEAMID。标准为:STEAM_0:0(也有可能是STEAM_0:1):XXXXXXX(X为六到八码0~9的阿拉伯数字)
泰拉瑞亚连接到就是进不去原因
1、游戏安装版本的原因。
如果安装的游戏版本过低,是之前的老版本,那么就无法直接更新到新版本同时链接服务器,这时候只要卸载这个旧版本泰拉瑞亚国服,在本站下载最新版本泰拉瑞亚国服即可。
2、泰拉瑞亚国服正在维护中。
官方一般情况下每周或者必要的时三柒三三游戏候会对服务器进行停服更新或者维护,在维护期间是不能进入游戏的,针对这个情况大家可以去泰拉瑞亚国服官网查看最新更新公告,看看要维护几点结束。
背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
泰拉瑞亚联机方法具体如下:
1进入游戏界面后,有个多人游戏。它是联机的入口。
2如果你是主动发起者,当然就是你来创建游戏了。创建游戏。
3创建角色。不要将多人同时使用同一个角色,即不要重复角色。
4在同一个内网环境,另一个机子登陆多人游戏时,使用你创建游戏机子的地址。默认端口是7777不会变的。IP地址使用你那个创建游戏的机子的IP。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版于2019年12月19日发售。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
主角设定:
游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。
不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头。
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