其实游戏周年庆这种东西,就是官方搞情怀的一种方法,不需要有多么大的付出,学会“炒冷饭”就可以。不过《阴阳师》的策划,显然炒冷饭都不会,五周年新出的式神不符合游戏设定、没有推动主线剧情、内容不明不白,各种因素导致五周年作为一个福利活动,也被玩家疯狂吐槽。
有这样的局面,也怪不得玩家,只能说策划自甘堕落。很多事情明明简单一些,就可以做得很好,非要进行反向发展。通过几次周年庆的对比,我们会发现五周年是最差的,不知道以后官方还能不能继续反向突破。
1、新出的式神《阴阳师》是日式和风的RPG手游,里面最受关注的东西是式神,类似于其他游戏里的卡牌、英雄或者皮肤。在过去几年里,每次到周年庆的时候,官方都会推出几个式神,像是玉藻前和雪童子、白藏主和小天狗、sp玉藻前和叉姬。虽然式神在后期SP化,但是人气和强度是有的,自身也符合游戏式神风格。
而五周年庆推出的两个式神,从风格上来说,与游戏格格不入。如果不是游戏活动,玩家看到这两个式神,根本想不到《阴阳师》。用不同于游戏风格的皮肤,做周年庆的活动,被吐槽是肯定的。
2、没有剧情《阴阳师》到现在已经有五个年头,除了游戏本身之外,很多人都关注里面的剧情。而在五周年庆中,很多玩家都期待着新剧情的到来,可惜官方并没有打算这样做。周年庆讲究的就是情怀,就像网友们所说,学会炒冷饭就可以,没必要搞太多新奇的东西。
而官方的做法,是用新剧情推出新角色,导致中间很多剧情出现分裂。这对于剧情玩家来说,显然是无法接受的事情。这就等于是写小说不填坑,最后导致剧情崩盘,口碑自然会下降。
3、内容不明不白在五周年活动里,有个东西叫做糖工艺,在中国叫糖画,在日本叫饴细工。作为一个日式和风游戏,肯定要采用饴细工的风格,事实上官方用的是糖画,里面还出现了中国土楼。一般游戏涉及到文化的东西,肯定会被玩家爆破,《阴阳师》五周年庆自然也不例外。
最后官方的回应也很简单,那就是饴细工到中国糖画大师门下学艺,虽然说饴细工本身就来自中国唐朝,但是这样的解释未免过于牵强。
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