传奇手游私服用轻量服务器够吗

传奇手游私服用轻量服务器够吗,第1张

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开传奇私服需要什么样的服务器配置
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推荐配置:cpu主频2G以上,内存2G以上,160G以上硬盘, *** 作系统win2000或更高 推荐带宽:电信4M宽带或更高。
如果商用,建议选择一款收费的杀毒软件或防火墙,具体情况可以自行考虑!
理由是:为成本和实际效果考虑,不需要太高的配置,否则投资太多造成浪费!为传奇私服做一台服务器,基本上一台主流配置的电脑足以代替和胜任,因为热血传奇这款网游出现的比较早,对电脑的配置要求不算高,很多系统都能顺畅的运行。
游戏背景
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位可以,会卡,阿里云免费机性能挂私服不太够,但勉强可以,另外阿里云貌似禁止私服的[你可以去问问]

第一:你检查一下,流浪汉文本内的药粉和灰色药粉后有没有加大量,中量,少量,像 灰色药粉(大量),如果名字不同的话,在流浪汉也不能显示的。
第二:就是你的物品数据库里面有没有药粉和灰色药粉(大 中 少量)

配置可以了。但是 开传奇最重要的是带宽。宽带的大小,决定私服进驻的人数另外 注意冷却系统。如果条件允许,把能加的风扇全加上。。。再放到通风的地方。因为稳定的传奇必须长期开放。。。

由盛大公司从韩国引进的网络游戏,在世界许多国家和中国都非常流行,也因此被人称为网络鸦片 传奇是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。 传奇里有三种角色:武士,魔法师和道士.武士血多,法师魔力强,道士可以招神兽帮忙打怪. 传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了白天、黑夜、贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。 传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。 传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。 游戏背景; 曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。 这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。 人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建 从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无飘渺,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。 就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。 不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。 由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。 第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。 人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。 然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。 在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。 人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成, 使得盟军胜利的希望成为了泡影。 那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。 当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。 不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。 然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。 投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。 人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。 游戏特色: 可以说这是一款专门为PK爱好者设计的游戏,在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。 我们下面来计算一下有哪些事情需要PK来解决: 练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高 的区域。 打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。 攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。 恶意PK:没有理由,或者看到你身上有好装备,于是把你当成BOSS来杀。 仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。 PK练习:朋友之间的切磋。 攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式 攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十一点,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。 武器升级:在沙巴克的武器店里,需要黑铁矿石,首饰和金币,时间为3个小时。

作为一款热门的游戏,原始传奇私服的游戏玩法与正式服务器类似,但是它们是由玩家自己运营的游戏服务器。有些私服服务器可能会添加或修改一些游戏内容,以吸引更多的玩家。以下是原始传奇私服的一些特点:
1 玩家可以获得更多的游戏道具和技能。
2 游戏的难度可能会有所降低或增加,这取决于私服服务器的设置。
3 玩家可以选择更自由的游戏方式,例如自由PK或组队PK等。
4 私服服务器可能会有更多的活动和奖励,吸引更多玩家到服务器上玩游戏。
总之,原始传奇私服的游戏体验与正式服务器类似,但是玩家可能会获得更多的福利和乐趣。但是需要注意的是,玩家选择私服游戏时,要选择正规合法的私服服务器,以确保账号和财产的安全。

国内十大最受争议的网络游戏,这些备受争议的网络游戏同时也是红极一时的,俗话说有多少人喜欢就有多少人恨,用来形容这些游戏再合适不过。今天我就将为大家一一细数国内十大最受争议的网络游戏,看看它们备受争议的地方到底在哪它们是否被冤枉了

最受争议网络游戏之十:梦幻西游(网易)

以当初的大话西游为蓝本而制作的Q版2D回合制网游。可以说,梦幻西游陪伴了我们很长的一段时间,它在每个玩家心中的分量,也是大不相同的。在那个网游缺乏的年代,梦幻西游的出现,无疑是给了我们一种惊喜!

然而,在2006年7月7日之时,这款受大众喜爱的网游却被推上了舆论的风口浪尖。

7月7日,《梦幻西游》建邺衙门壁画更换,壁画上有一轮红日,有玩家称这是日本国旗,更有甚者,称网易CEO丁磊将《梦幻西游》运营权转售给某外国公司,买一张梦幻点卡就是为某国攻打中国奉献d药,说得有板有眼,好似证据确凿。

不过,该流言已被网易官方澄清:表示转卖旗下网游和服务器给他国,完全是无稽之谈并将7月7日定为《梦幻西游》游戏史上一大重要时刻。对于图中的那轮红日,网易官方也作出了解释:其实是中国古代官府中常见的海水朝日图,在民间也称其为日出东方图。

上榜理由:一款游戏突显的爱国情节。

非议指数:★★

最受争议网络游戏之九:奇迹(第九城市)

你看到过一款游戏的私服和公服同时更新的吗没见过吧那就去玩玩奇迹吧。

这是一款曾经风靡整个中国大陆的游戏,是一款曾经令所有人为它痴迷的游戏,当人们嘴里喃喃念着袭风刺的时候,朋友,我相信你应该会很困惑吧

当第九城市把这款出自韩国的游戏引进之时,继中国内地第一网游《传奇》之后,它再次成为了人们的宠儿。

然而,如此一款出众的游戏,自然也成了制造私服的焦点,奇迹私服的出现,从测试到收费,一直都是高调进行的。直到现在,他的私服已不亚于官方服务器,其单台服务器在线人数几乎可以和官方服务器所相比。

上榜理由:奇迹,私服的代名词!

非议指数:★★☆

最受争议网络游戏之八:传奇(盛大)

这同样是一款引自韩国的网游,它拥有中国大陆第一网游之称。

相信很多朋友都记得03年2月初的一则新闻吧,标题是这样的:开发商运营商各执一辞《传奇》遭遇断粮危机

大概内容为:《传奇》开发商韩国Actoz公司由于盛大连续两个月拖延支付分成费,宣布终止《传奇》在国内的授权协议。针对韩国开发商的决定,《传奇》在中国的运营商上海盛大网络公司也发布了声明。盛大称,由于韩国开发商的过错,造成了《传奇》服务器程序泄露事件(即私服事件)。在双方还未就私服问题达成一致的情况下,韩国就单方面宣布终止合作,盛大表示,将以法律手段解决问题。同时,盛大公司人士表示,盛大公司拥有的《传奇》及其后续版本的独家运营权利受法律保护,《传奇》正常的运营和服务不会受事件影响而停顿。

这则新闻当初震惊了所有传奇玩家,虽然盛大官方一再称自己拥有《传奇》及其后续版本的独家运营权利,《传奇》正常的运营和服务将不会受事件影响而停顿。然而做为一名玩家的我们,在当时那种情况下,却只有独自叹息而已。

《传奇》拥有国内60万的玩家,在当时,这可不是一个小的数字。传奇会不会停,我们无法知道,但是若因为一款网络游戏的停止而从此放弃网游,那是不可能的。

上榜理由:中国网游的开始,传奇玩家的忠诚!

非议指数:★★★

最受争议网络游戏之七:石器世界(渡口网络)

这款游戏之所以上榜,唯一的理由,就因为他是石器的续作。

我们曾经因为游戏而产生过最初的悸动,而那款游戏,无疑就是石器时代。

当在网吧里遇到稀有宝宝而大呼高兴的时候,完全忘了自己仍置身于一个繁琐喧嚣的闹市之中,是的,这游戏带给我们太多的震撼,以至于到了忘我的境界。

然而在现今这个游戏泛滥的年代,石器的画面早已不能满足玩家,再加之私服的出现,他已经渐渐消失在玩家的视野之中了。

08年,一则振奋人心的消息公布了:渡口网络宣布代理韩国eNium所制作的网游石器世界,这是一款被称为石器时代续作的游戏,他将原先石器的2D回合模式转换为3DMMORPG,并且大大提高了游戏的品质,让那些曾经想返回石器,却因画面而叹息的玩家心头一亮。

他能超越石器时代带来的神话吗3DMMOPRG还能给玩家找回玩石器的感觉吗这一切,自然是最受玩家关心的。

上榜理由:石器续作,再现经典!

非议指数:★★★★

最受争议网络游戏之六:魔兽世界(第九城市/网易)

找工作的时候,如果你说你是一个魔兽世界的玩家,或者曾经在玩魔兽世界,那么您知道是什么后果吗没错,你将找不到任何工作!

当然,这件事发生在欧美地区,在中国,还没有这样的事出现,但是试想一下,一款游戏能影响到现实生活工作之中,那他是什么分量呢

据某玩家所说:每一个玩过魔兽世界的玩家,都会被他其中内容所深深吸引,以至于无法自拔!当你看到这句话的时候,会想到什么呢我们伟大的祖国明令禁止的毒品吗

不,这是一款游戏而已,一款受大众异常喜爱的游戏。人们在为它欢呼,也在为它疯狂。

但是,游戏却因为WLK在国内审核一事而遭受了很大的非议,这一点,恐怕也只能凸显出玩家太过于热爱他了。甚至已经到了现在换代理的出现了。。。

相信对于WOW玩家来说,喜爱早已大于一切了。

上榜理由:玩游戏的另一种境界,源自魔兽世界。

非议指数:★★★★★★

最受争议网络游戏之五:FIFA OL2(第九城市)

众所周知,足球在中国可谓是扶不起的阿斗,它伤尽了千万球迷的心,同时,也让我们在打击中学习到了坚强。

从最初世界杯出线带来的希望,到最近的亚洲区赛事典型性溃败,这其中,中国球迷也在不断的成长,足球流氓一词已渐渐消失在人们的记忆之中了。

08年,EA制作的FIFA足球网络版进军中国,在他来临之前,大多玩家一直沉迷在单机版的虚拟足球世界中,那种只能满足个人所期望的游戏却不能与外界有所联系和交谈。

虽然实况也推出了可以联网的战网系统,但对于一款专业的网游来说,实况足球明显做得不够。

正是这样一款被大众喜爱的足球游戏改编,FIFA OL2在发行之前就受到了很高的评价。然而对于中国球迷来说,这款足球游戏将怎样在中国市场驻足呢是每一个玩家在游戏中高谈阔论国足的失败还是在谈论其他国家足球的发展或者,在那种带有明显对比色彩下玩家与玩家之间因为足球热爱而升华到游戏里的冲突这一切,是不能不引起注视的。

无论如何,如果一款游戏不能带给人们喜悦的氛围,那它无疑是一款失败的游戏。在这里,我们期望游戏不会像我们想象那样所发展,只要它能带给玩家喜悦的游戏气氛,这样就已经足够了。

上榜理由:对于足球,我们又爱又恨。

非议指数:★★★★★★★

最受争议网络游戏之四:仙剑OL(久游)

由大宇资讯股份有限公司研发,久游网代理的仙剑网络版,仙剑OL,从运营方公布消息至今,一直备受玩家青睐。

从最初的DOS版,到现在的网络版,十年来,仙剑带给我们太多的回忆。它那出色的游戏剧情,绚丽的游戏画面,还有那令人久久无法忘怀的游戏音乐,这款游戏,不论从何角度,它都可称为经典。

然而把这样一款单人RPG游戏改编为网络游戏,自然要受到众人的非议。

仙剑OL不再是RPG,而是MMOPRG,有网友称:在仙剑OL里,再也找不到任何的回忆,除了NPC和几个主角有关之外但这又能说明什么呢从该网友评论来看,这款游戏,更像是托付在仙剑灵魂上的一个次类产品。

网友还称:仙剑OL把仙剑特有的中国风给抹杀了。关于这一点,笔者不做赘述,但若去浏览一下仙剑OL的游戏截图,相信大多玩家自然会明白。

上榜理由:永恒的经典,仙剑。

非议指数:★★★★★★★☆

最受争议网络游戏之三:AION永恒之塔(盛大)

我们来了!以这样一种高调方式进军中国网络,永恒之塔就像是一个归来的骑士,震颤着所有人的内心。

它有绚丽的游戏画面,新颖的PvPve战斗模式,这款游戏,无论从哪个角度,都吸引着人们的眼光。最为重要的,游戏本身有一百多种人物基因,可以还原一个现实生活中的你,满足了大多玩家长期所期望的自身进入网游的理念,让玩家更好的融入到游戏之中。

只是这款游戏一直高调运营,但所发布的测试帐号却少之又少。这实在有点打雷不下雨之意,如此一来,又怎能不引人非议呢到了公测的时候却仅仅不到2周的时间就开始收费运营,想必这也让大家匪夷所思吧。

虽是如此,但却仍有许多玩家在默默等待着他。这样的一款游戏,实在让人又爱,又气。和上述游戏有些不同,这款游戏之所以带来非议,并非是因为游戏本身,而是来自于他的运营方。

游戏之所以排行第三,那是因为关注他的玩家实在是太多了。

上榜理由:传闻媲美魔兽的游戏大作,牵动着所有人的心。

非议指数:★★★★★★★★

点击下一页继续阅读 精彩内容更有劲舞团等最受争议的网络游戏

最受争议网络游戏之二:劲舞团(久游)

给予用户以休闲、放松体验为主的网络游戏产品

首先,我不得不说,这款游戏实在是太厉害了。说他厉害,自然有褒贬之意,至于是褒是贬,那得让游戏自身玩家来说,我说了当然没用。

《劲舞团》作为一款早在2005年就被评选为第一批引入中国的休闲类网络游戏,以其特色的模拟在线舞蹈、音乐节奏击打为亮点倍受中国网民的喜爱。然而,近期有部分社会舆论指出《劲舞团》中存在一些不良信息并给用户造成了不良影响,虽如是说,但就其缺乏根本事实依据的内容来看,我们不排除有夸大炒作之嫌。

但就现在劲舞团带给人们的影响来看,就算久游官方把嘴皮磨破,那也无法说出劲舞团究竟是否给用户造成了不良影响,若问我为什么那我告诉你,因为群众的眼睛,是雪亮的!

上榜理由:一个影响了中国新一带青年的游戏。

非议指数:★★★★★★★★★

最受争议网络游戏之一:私服(自由人)

许多游戏的成败都有他一定的因数,然而私服这个词眼,却被大多人认为是网游成败的老鼠屎。

私服是什么私服是非官方服务端而由私人或团体模拟其服务端所开发的和官方类似甚至一样的游戏。这种游戏,破坏了玩家体验网游的心情,因为在那里,不管什么东西,都是伸手即来的。

私服也并非是所有人都憎恨的,笔者有一朋友就特别喜欢玩私服,究其原因,就因为四个字:免费,简单。

免费自然免费,可如今许多私服为了挽回成本仍在变相收费。那简单呢,就更不用说了,在官方服务器里的所有东西,到了这里,想要什么有什么,想升几级升几级。当然,不排除要给点money意思意思的可能。

当你在网游里疯狂的练级的时候,而我呢正看着你那发愁的样子而傻笑。为什么就因为我玩私服呗。

私服就那么好吗不一定吧,他内中所有设定虽然和官方一致,但就游戏权益相关和长久问题来说,就算你在里面付出了心血,也说不定哪天他就悄悄消失了呢正如一首诗写的那样:我轻轻的走了,挥一挥手,不带走一片云彩。当然,云彩他带不走,可钱呢,人也没说他不带走吧。

私服究竟有多可恨呢想想传奇吧,想想奇迹吧,想想天堂吧!

把这一切不愉快都宣泄在私服上吧,不用考虑什么,因为那是它罪有应得!

上榜理由:人类智慧最卑鄙的体现,世界网游最大的敌人!

非议指数:★★★★★★★★★★


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