游戏开服用什么服务器好,那里有卖?

游戏开服用什么服务器好,那里有卖?,第1张

某东上面有卖的刀片式服务器
所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器 blade server)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。是一种HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的,其主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多“刀片”,其中每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过"板载"硬盘启动自己的 *** 作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小,就是稍微贵了点。

《我的世界》存在最久的服务器是Nerd。

Nerd服务器成立于2009年6月10日,根据Nerd在百科的官方介绍,Nerd是MC中最古老的服务器。经过多年的生长,Nerd服务器拥有三种不同的服务器类型,创造、Pve、小游戏。做MC中最古老的服务器,很多玩家都只知道它,但是却没有去了解它的历史过程。Nerd在他的特殊事件上,服务器会托管一段时间。

《我的世界》是一款第一人称视角的沙盒游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

游戏内容:

《我的世界》着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界,最终可以前往一个叫做“末路之地”的维度冒险,并击败末影龙。

租用游戏服务器尽量找那些公司成立时间久,资质比较老的IDC公司。现在国内游戏服务器以次充好的太多了,找个人代理和没有资质的小公司还需慎重。租用游戏服务器还要选择高防机房,因为游戏行业竞争激烈,同行之间相互攻击太多。游戏服务器还是建议租用双线的,这样无论网通还是电信玩家都能获得很好的游戏体验。如果你的游戏刚起步用配置稍低点的服务器+15M带宽,就可以满足。如果你无法解决备案问题,你也可以用香港高防或者韩国高防服务器。

游戏也有不同的类型:

网页游戏:可以使用加速云,速度较快,用户体验较为良好

客户端游戏:最好前端和服务端进行分离,两者不影响,更能方便维护

个人建议:使用天翼云服务器,用户群体较多,而且针对电信用户来说体验更好。

《Minecraft》win10基岩版值得推荐的服务器有FillAmeaPixe和Lifeboat。

FillAmeaPixel,基岩版上模仿Hypixel比较优秀的服务器。

Lifeboat,是基岩版上热度最高的服务器。

相关拓展

《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

以上内容参考 百度百科-Minecraft

中文名称:跑跑卡丁车 英文名称:Crazyracing Kartrider 开发商 Nexon 出版商 台湾及香港:游戏橘子 中国大陆:世纪天成 设计师 Nexon 发行日期 韩国:2004年6月1日 中国大陆:2006年1月10日 台湾及香港:2006年12月28日 美国及加拿大:2007年5月1日 类型 网路游戏 游戏模式 休闲、竞速 平台Windows 跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider,)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3] 游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。 2008网络游戏排行榜NO1 梦幻西游 最高同时在线人数 150万 NO2 跑跑卡丁车 最高同时在线人数 80万 NO3 泡泡堂 最高同时在线人数接近 80万 NO4 魔兽世界 最高同时在线人数 75万 NO5 征途 最高同时在线人数 70万 NO6 QQ幻想 最高同时在线人数 68万 NO7 热血传奇 最高同时在线人数接近67万 NO8 劲舞团 最高同时在线人数 65万 NO9 大话西游2 最高同时在线人数 58万 NO10 传奇世界 最高同时在线人数接近55万 玩家最喜爱游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16540 2 魔兽世界 13053 3 武林外传 9055 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 跑跑卡丁车 4645 7 完美世界国际版 4593 8 惊天动地(Cabal) 4246 9 神泣(Shaiya) 3842 10 天下贰 3291 最期待的新游戏: 游戏名称 票数 1 仙剑奇侠传OL 28133 2 剑侠情缘网络版3 18739 3 仙境传说2(RO2) 15536 4 天龙八部 12866 5 一骑当千 12313 6 永恒之塔(Aion) 12000 7 诛仙 11891 8 舞街区 10003 9 劲舞世界 9580 10 赤红血online 9370 最拥有PK价值的游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16440 2 魔兽世界 12957 3 武林外传 8967 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 完美世界国际版 4593 7 惊天动地(Cabal) 4248 8 神泣(Shaiya) 3746 9 天下贰 3291 10 魔界 2926 游戏简介:跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift。大陆地区代理商是世纪天成,运用的是nProtect GameGuard 反外挂程序,在台湾及香港则是游戏橘子代理,北美地区为NEXON公司运营,泰国地区代理商是goodgome。而且在中亚一些国家,一般都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移 欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,角色则使用了泡泡堂中的人物。 游戏服务器 国际服务器:新手、初级、故事。(该服务器已关闭) 大陆服务器:新手、初级、L3、L2、L1(2008911开放)、GP、夺旗、故事、车队、挑战。 台湾、香港服务器:新手、初级、L3、L2、GP、故事、车队、挑战。 韩国服务器:新手、初级、L3、L2、L1、GP、夺旗、经典、车队、故事、挑战。 泰国服务器:今秋将在泰国内测,现可以提前注册。(最新官方消息:2008915公开内测) 频道制 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。 游戏模式 [编辑本段] 个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。 注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。 竞速赛 个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间的N2O加速。 组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。 道具赛 个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。 组队道具赛: 方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。 GP大赛 玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方的奖励。 夺旗赛 组队赛以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的的竞赛;个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。夺旗赛中有特殊的夺旗专用道具。 全文参考地址>

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13363886.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-22
下一篇 2023-07-22

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存