你忘记说一个带宽了,如果你的业务是同时在线人数较多,那么起步要5M带宽才能支撑的。如果仅仅是文章类型的网站,1M带宽也可以跑的很流畅啊。
所以说带宽也是一个必要条件。让服务器瘫痪有许多种方法,衡量其性能也取决于多方面的数据
1、硬件承载能力,具体体现在CPU负载、内存容量速度、硬盘转速、主板I/O
2、网络吞吐,具体表现在出入口带宽,传输介质,网卡吞吐处理能力,交换机路由设备能力
各方面形成一个总体报告,没有一概而论,也许可以用积分的方式来比较服务器的抗攻击能力拿盛大传世来说~~ 一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世,当然这不是官服说的,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响 人多会占用带宽,造成带宽不够,会发生我们所说的卡 服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响 但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输楼主您好
我是IDC服务器工作人员,我来帮帮您
网站类型:社交网站
功能版块:论坛,个人主页,上传相片
曾承受价格:1000/月
CPU处理器 �Intel PD 30双核处理器或酷睿2180( 4M缓存)
内存 �1024MB DDR2内存
硬盘 �160GB SATA2硬盘/7200转
网卡 �Intel 100M
机箱 �1U 标准服务器
电源 �350W 低功耗电源
网络带宽 �100M共享
数据流量 �不限
IP地址 �免费赠送一个固定IP地址
SLA(%) �997%
远程管理 �3389终端服务/pcanywhere/Radmin/ssh
技术支持 �7×24×365 网络连通性监控,报警,恢复
*** 作系统 �Windows2003 NT/linux/FreeBSD/Solaris
每天可以承受5万IP以内
很高兴为您解答,有什么不明白的,欢迎与我咨询,海腾数据---中尉
这个问题说不上权威,但是还是很有发言权的。很多同学都玩过网络游戏,但是会发现不同的游戏在服务器卡顿方面都很不一样。下面我想从个人认知的角度来谈谈对于服务器容量(承载人数的)看法。
理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。
玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。例如,开房竞技类的3D游戏和全景式大地图的3D游戏服务器的卡顿情况和承载能力会有很大不同。
这是因为3D全景大地图的游戏中,玩家与玩家,玩家与NPC,玩家与副本之间发生的交互信息庞大,计算机在计算这些庞大的数值信息的时候会有所不同,相对来说,3D全景交互的MMORPG游戏应该是最考验服务器承载能力的游戏类型。
基本上网络游戏运营商在解决这个问题的时候都会采取比较类似的方法,就是分流。所谓分流,就是将大地图分割成很多张小地图,并且会将小地图进行分线处理,即主线、分线,这样子。跨服战场、帮派竞技这些都会独立出一个单独的场景来处理等等。
通过这些分流方法是的服务器最大承载能力得意获得更多分流支撑,不至于瞬间服务器崩溃。
不过,很令人失望的是,目前我玩过的各种国产网游中,还没有一个服务器是禁得起考验的,服务器卡爆的事情比比皆是。看来,我国的网游服务器还是需要进一步提高啊,不仅仅要想如何提高玩家的基数,基数上去了,技术也要提高呀~
20个人的并发数量很少哦。用单路四核的服务器就足够啦。 你可以看看国产品牌正睿的这款单路四核服务器,它采用英特尔最新的sandy bridge平台架构,标配一颗四核至强E3-1220处理器(31GHz/5GT/8M缓存),英特尔C202服务器芯片组主板,2G DDR3 ECC 1333MHz高性能容错校验内存,SATA2 320G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常的不错,这款机型因为是新品,性价比很高,非常超值。 产品型号:I11S2-4532 产品类型:单路四核机架式服务器 处理器:Xeon E3-1220 内存:2G DDR3 ECC 硬盘:SATA2 320G 机构:1U机架式 价格:¥ 4399 银牌服务 全国三年免费上门售后服务,关键部件三年以上免费质保。 给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门售后服务,在业界口碑很不错。,当然这不是官服说的人多会占用带宽
但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响,造成带宽不够,会发生我们所说的卡
服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响拿盛大传世来说~~
一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世
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