当前版本(公测v124)
防御类武器共有:
ssr v2熔驱盾 (简称盾斧)破盾A 10% 充能A 10%
ssr 蔷薇之锋 (简称冰大剑)破盾S138% 充能B 4%
sr 初动重击 (简称冰锤)破盾A 10% 充能B 6%
武器搭配/配队
简单排列组合可得
阵容1 盾斧+冰大剑+(空格)
阵容2 盾斧+冰锤+(空格)
阵容3 冰大剑+冰锤+(空格)
比较适合的ssr 意志推荐
盾斧+冰大剑
双ssr的组合对星级要求不是很高。建议冰大剑1星以上食用!!!盾斧星级越高越强,关键星级3星 6星 !
盾斧双形态双A 能力值 充能破盾兼顾
盾形态有小控制 斧形态有一定输出 '切换至斧形态可以范围点燃' 可玩性比较高!(12/21日修复了下坠攻击“拿盾俯冲”伤害判断异常bug)
冰大剑1技能霸体免控 破盾能力优秀 1技能砍完霸体9s 在转转转 盾就破了,对单体破盾甚至比火镰刀来的效率
ps:这组合pvp很强,在副本玩T 转pvp也能玩的爽~
盾斧+冰大剑+(零度指针)
简评:最后一片拼图选零度奶杖的话 偏向自给自助 是彻底死不了了。但是相对的输出能力差很多,偏向团队副本主T 不是很建议 冰大剑在1星时就有破盾回血 配合ssr意志 在回血手段方面不是很依赖。
pvp 无敌
盾斧+冰大剑+(魔方)
简评:魔方作为高充能武器 可以弥补阵容充能续航 连携技能带来团队无敌技能 偏向团队功能辅助
盾斧+冰大剑+(雷双q)
简评:雷q标准的输出武器模板,没什么好说!配个雷q不知道是怕死的输出还是缺少dps的盾 这么个理!!
这样搭配好处是好转型 缺点是 大剑 双q体力消耗过大 使用时注意体力条
盾斧+冰大剑+(火镰刀)
简评:最后为什么补镰刀,理由 镰刀 群破盾效率高,连携技能效果爆炸!冰大剑虽然也是破盾能手在面对群怪破盾往往力不从心,很依赖1技能和体力,可以和镰刀形成互补,另一方面补充队伍伤害不足问题。这阵容连携技能绝大数情况都只要给镰刀就好,镰刀的特性破盾流血 配合盾斧ssr意志闪避攻击流血 斧形态灼烧 走dot是这阵容伤害构成。因为冰大剑连携技能效果不强力,盾斧大嘲讽+减伤偏功能性,镰刀的大弥补阵容对群攻能力。刚好阵容充能主要靠盾斧整体偏低,所以相对够用。
盾斧+冰大剑+(雷双刀)
简评:雷双刀虽然是把输出武器 可是伤害依赖背击,和猛男正面刚得理想是不符滴~
盾斧+冰大剑+(冰弓)
简评:冰弓虽然很强 但是 显然攻击模式和阵容不搭。本质是一把速切增益武器,有高额的充能却不能起到对冰大剑和盾斧有什么太大帮助。pvp 就比较全面 得益于远程的弓系加上特性充能冰冻 可以白嫖伤害
盾斧+冰大剑+(环)
简评:可以说是把破盾能力拉满了,环大家都知道高星增伤武器 土豪的玩具。不建议这样搭配。主要是环定位辅助,是物理系,就算是高星加成的必爆短时间内缺少可以打爆发的输出。辅助带来的收益显然没有装备一把输出武器来的高。
盾斧+冰大剑+(钴蓝)、盾斧+冰大剑+(克劳迪娅)没有角色,不做分析
盾斧+冰锤
冰锤默认满星
冰锤的蓄力1段pk场恶心至极。(12/22日维护修复了伤害异常的bug,且改为软控,针对的是pk场的调整和平衡相关) 蓄力满 伤害倍率挺高。
冰大剑+冰锤
阵容机动性偏差,但是冰大剑大招画地为牢配合冰锤的蓄力重锤,可以防止怪物乱跑。很好解决冰锤痛点,让冰锤伤害打满。阵容拼图需要一个充能手,冰大剑和冰锤在充能方面能力差,最理想的情况是类似有温蒂范围聚怪 谁不想呢,呵呵,和快速解决遗漏的个别乱跑小兵。
作者:NGA-Aimer推
前言:
大家好呀,本期内容笔者将带大家了解一下幻塔的意志系统,意志系统作为代替源器的氪金点出现,但意志却又没源器那么刚需。
不会提供全新的输出体验,只会增加输出的伤害,不过具体意志公测到底是否延续内测时是一个可肝可氪的存在,还是一个只能氪的存在,都只能等公测 游戏 里自会有答案。
所以本期攻略不谈意志如何氪金,笔者带大家详细了解一下意志系统,与意志和武器的搭配方法,无论最后意志如何获得方法总不会过时。
何为意志系统
首先我们先来了解一下意志系统,意志系统可以理解为:类似原神的圣遗物系统或阴阳师的御魂系统的套装效果加成,但是意志的属性加成是固定的不是随机的。
随机属性这个设定在幻塔里也有就是角色的装备系统,但是装备只提供属性加成并没有套装效果,或者说角色装备的套装只有一套但是稀有度不同而已。
所以也可以说幻塔把御魂系统拆成了:意志系统和装备系统。
装备系统
既然这里提到了装备系统那这就简单介绍一下装备系统,装备系统获取途径主要为:打副本后获得图纸打造,或者打一些可肝副本直接兑换,品质多为随机品质也分为:n、r、sr、ssr四种。
装备的升级需要的材料也只能从副本获得,虽然每天获得量不多。
但是装备等级说可以100%继承给新装备的,所以每个位置装备等级都和传家宝一样升一个就行了。
再就是装备的随机属性,我们可以通过精炼的方式提升装备的随机属性,每进阶一颗星都会增加随机属性。
精炼需要用到同位置的装备也可以用大世界肝到的晶石代替,且晶石获取是没上限的,所以有好的装备强化胚子也不愁没材料进阶,肝就对了!
意志的套装效果
说回本期主角意志,意志则每套有四个位置分别为:思想,记忆,信念, 情感 。四个位置第一条属性都为攻击,第二条属性依次是:暴击,生命,生命,全抗。
再就是套装效果:只有ssr的意志有两件套和四件套两种效果,sr及以下稀有度只有三件套效果。从套装效果也能看出,后期还是需要ssr意志作为主力的其他稀有度的只能作为过渡使用。
同时意志还能进阶:N可进阶0次、r可进阶一次、sr为两次、ssr为三次。进阶后会给套装效果带来增强,和少量的基础属性成长变高,目前来看进阶提升的幅度并不大。
并且要想激活一星的两件套加成就需要两个位置到一星,四件套就需要四个位置到一星,成本还是很高的。所以前期还是优先集齐一套的提升更大。
并且意志不装备于角色上而是装备在武器上的,角色最多携带三把武器,所以想要毕业一套装备就需要准备三套适合武器的意志。
意志的搭配
所以一把武器该如何找到自己合适的意志呢?这里up给出以下思路和搭配建议:
说到这可能会有人有疑问,SSR意志套不都是和ssr武器拟态一个名了还用配嘛?直接哪套拟态配哪把武器不就行了嘛?
这样当然也是有道理,但是一个套装效果不止对一把武器适用,也不是每个玩家有了该拟态的意志就一定有该拟态的武器,所以理解了意志的效果,我们就可以更多元的搭配武器,有更多的选择。
为了大家观看方便,笔者把这几个意志特点做成放在这。
SSR意志的特性概括与适合武器的建议:
首先是蔷薇之锋:的毕业意志如果是想作为输出的话,其实梅丽尔套装不是最佳选择,king和零的意志反而更适合输出一些既能抗伤也能加输出,当然也不是说梅丽尔意志没用,毕竟幻塔里面的怪物打人还是挺疼的,有一套苟命意志在很多场合都会舒服很多。
而四枫院羽:意志则是为弓箭武器量身打造的,对于电脑玩家来说sr弓箭配上这个意志都可以达到一个很强的输出。
再就是可可丽特:这套意志四件套效果可以说对回血辅助的武器是一个质的提升,又能奶又能增伤的辅助那肯定是谁都爱的。
king的意志则是和其武器效果差不多,破盾的同时增伤,这也说明了其他破盾值高的武器也能适用,四件套又可以减免伤害,可以说是攻守兼备比较全面的意志了。
钴蓝:的意志则是照着炽焰左轮特性来的,但是对于其他武器的提升也是有,不过四件套效果增加一次闪避则只对炽焰左轮有较大提升,所以适用性不算很大。
克劳迪娅:的意志,两件套效果与太刀的大招是相辅相成的,而四件套效果则更广泛,能挑飞敌人的武器都可以吃到加成。
再就是西萝和乌丸:,这两套意志一个打BOSS前半管血一个打后半管血,可以说是装在两个纯输出武器上。
输出一下可以爆发出很大的威力,不过这两套要是少了一套那实用性就大打折扣了,尤其是西萝续航堪忧。
零:的意志则是既能抗伤也能增伤和king的意志其实差的不是很多。
赛弥尔:的意志则是将攻击频率发挥到极致,超电磁双星也是靠着高频率的攻击称霸了PVE与PVP,不过除了超电磁双星其余武器也是能享受到加成的,也算是比较万金油的意志套了。
最后是修玛:,修玛的能力主要还是辅助,所以不止熔驱盾可以用其他武器也一样触发且效果差不多,辅助武器带上可以使辅助能力更上一层楼。
SR意志武器搭配建议
再就是sr意志的推荐,也是大家过渡时主要使用的意志。
先说一下吞噬殆尽:这套意志,对于破盾值高的武器都适合带,可以说是king的下位替代了。
再就是温情湮灭:属于残血输出型,与护盾武器搭配可以极限输出,伤害还是很可观的。
急冻加工:则是苟命意志,搭配充能快的武器也可以达到替代梅丽尔套意志的效果。
蛰伏:则是针对清小怪的群伤武器搭配的,小怪越多清得越快对于一些小怪多的副本,伤害还是很可观的。
暴戾本性:对于护盾类辅助可以达到极佳效果,上场时抗伤同时还能给敌人反伤,下场还能给另外的武器增伤,一套效果顶两套效果。
佩佩:德意志则更适合充能值低的武器,带上可以缓解充能缓慢的尴尬。
希尔达:则是四枫院羽的下位替代,直接无脑给远程武器配上就行。
析:则是需要单次伤害高的武器,比较建议攻速慢的武器,因为攻速慢武器的攻击倍率都会比较高都能达到触发标准,从而达到最佳效果。
白伶:则是为物理属性武器量身打造的,但是因为是需要触发属性所以更适合充能高的物理属性武器,而目前也只有红莲刃满足条件。
爱歌:则和佩佩差不多,只不过佩佩是持续加充能效率,但是爱歌是爆发性加充能,所以也是适合充能低的武器。
最后就是R和N技能都写的比较清晰,这里就不进行介绍了。
《 幻塔 》游戏中骑乘伤害可以理解为破盾之后玩家们骑乘在boss身上打出的输出能力,很多玩家不知道怎么提高,那么今天我就给大家介绍一下幻塔骑乘伤害提高攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《幻塔》骑乘伤害提高攻略
关于可骑乘类boss,例如人马,鬣狗帮机甲,双头狗,带盾变异体等,这些怪物统一可骑乘的时间节点为:破盾之后,我们可以骑乘在boss身上打出大量输出,但是这个骑乘伤害(我们暂时这样来称呼),直接受当前角色的面板数值来影响,而角色的面板数值在四枫的加成下毫无疑问一直在变动,但是最大幅度也不会超越四枫好感度所加成的倍率,所幸ch答应这个月内的某次更新会出拟态属性保留,大家到时候就可以放心使用自己捏的角色并且享受拟态的好感度的攻击加成了。
话说回到骑乘boss伤害本身,这个骑乘时间段可以打出大量伤害,加快对boss的进度。如果原本一次伤害正常打只有六分之一的话,经过这两种调整,属性伤害可以爆炸到一次骑乘打掉三分之一的血,主要还是因为面板直加过于离谱了。希望ch不要背刺我,雷霆小子的盛况已经是被背刺了,估计有很多小伙伴已经知道了,我也就先上干货。
这个骑乘套装的核心就是:
6星终结者+2星考恩特=破盾大量伤害
具体的 *** 作为,携带六星的破冰者,和2星考恩特,预算好大概时间,这个模糊时间我一般控制在boss白条(护盾值)下降到50%以下,正常这个时候大家都在用破盾武器火镰刀输出,看到白条一下降到50%我们就开启考恩特,然后怪物正常破盾,我们这个时候获得到2星考恩特的特效开始增伤,然后切换到终结者(必须切换武器为终结者才可以)骑乘boss,触发终结者的六星特效切换至该武器后10秒内普攻伤害和破盾率提高60%,这几个buff在你骑乘boss的短时间内大量叠加,必然小伙伴可以在骑乘当中打出大量伤害。
这里说一下考恩特的话,实用的性价比也是非常高的,日常金钥匙就有掉落十分的好用,我一般都是搭配飞d,来进行一个简单的增伤,如果有时间会考虑写一个手法优化和提升的攻略给大家。目前实测这两者相结合,可以适用所有有骑乘boss的场面包含了:联合副本,边境战场,虚空等。这些本也都是大家的日常本了,这里其实跟大家说一下,有一群小伙伴玩还是最快乐的。
最终结论:
终结者武器,YYDS!可以大幅度提升我们的冰属性的攻击力,从而达到10秒真男人的地步。有条件可以再带上15秒四枫加成,由此可以知道buff真的是越多越好~
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)