通俗地讲windows 的名称服务!
WINS
WINS用来登记NetBIOS计算机名,并在需要时将它解析成为IP地址。WINS数据库是动态更新的。
(1) WINS的基本要求:
对于WINS服务器:
1 必须是一台NT server计算机
2 使用TCP/IP协议,并且具有一个静态的IP地址。
对于WINS客户:
1要求是运行以下 *** 作系统的计算机:
Windows NT Server 35或更高
Windows NT Workstation 35或更高
Windows 95
运行Microsoft TCP/IP-32的Windows for Workgroups 311
带有实模式TCP/IP驱动的Microsoft Network Client 30 for MS-DOS
LAN Manager 22c for MS-DOS。不支持LAN Manager 22c for OS/2
2需要WINS server的IP地址
(2)WINS过程
(a)在一个WINS的环境中,每次WINS客户开启计算机并初始化TCP/IP后,它都会将它的NetBIOS名和IP地址的对应关系映射到WINS服务器的数据库中。
(b)当一个WINS客户想和另外一台主机通讯时,它会直接和WINS server联系,查询计算机名和IP地址的关系。
(c)如果WINS服务器在自己的数据库中查到了被查计算机名和IP地址的映射关系,它就将目的计算机的IP 地址返回要求查询的WINS客户。
另一个WINS:
Windows Internet Name Service (WINS)
WINS提供一个分布式数据库,它的作用是在路由网络的环境中对IP地址和NetBIOS名的映射进行注册与查询。 这可能是解决NetBIOS名与IP地址之间转换的比较合适的一种方法,对于比较复杂的网络如互联网更是如此。
LMHOSTS文件在广播式系统中有一点缺点,它是基于广播的,所以对网络的通信量是一个沉重的负担,这个问题并未得到解决。有人设计了通过路由协议进行单播式的动作对NetBIOS名字进行注册和解析。如果采用这个协议,那就可以解决了广播的问题,也就没有必要使用LMHOSTS文件了,使动态配置的灵活性与方便性得到重新体现,使得这个系统可以和DHCP协议无缝连接。我们可以想象,当DHCP给一台计算机分配了一个地址后,这个更新可以直接在WINS数据库中体现。用户和管理员都不需要进行任何额外的工作,十分方便。WINS协议可以和NBNS一起工作,但是因为WINS数据库备份的问题没有解决,因为它不能和别的NetBIOS名字服务器一起工作,数据不能在WINS服务器和非WINS服务器间进行复制。
WINS是基于客户服务器模型的,它有两个重要的部分,WINS服务器和WINS客户。我们首先看一下服务器,它主要负责处理由客户发来名字和IP地址的注册和解除注册信息。如果WINS客户进行查询时,服务器会返回当前查询名下的IP地址。服务器还负责对数据库进行备份。而客户主要在加入或离开网络时向WIN服务器注册自己的名字或解除注册。当然了,在进行通信的时候它也向服务器进行查询,以确定远程计算机的地址。
我们使用WINS的好处在什么地方呢?WINS就是以集中的方式进行IP地址和计算机名称的映射,这种方式可以简化网络的管理,减少网络内的通信量,但是这种集中式的管理方式可以和星型结构相比,我们有理由怀疑它可以会成为网络的瓶颈。在本地的域控制器不在路由器管理网段的另一段时,客户仍然可以游览远程域,在集中处理的时候,数据都会集中于这个服务器中,一定要注意不要让这个节点失败。
WINS的另外一个重要特点是可以和DNS进行集成。这使得非WINS客户通过DNS服务器解析获得NetBIOS名。这对于网络管理提供了方便,也为异种网的连接提供了另一种手段。我们可以看到,使用集中管理可以使管理工作大大简化,但是却使网络拓朴结构出现了中心结点,这是一个隐性的瓶颈,而如果采用分布式的管理方式,却有个一致性的问题,也就是如果一个服务器知道了这个改变,而另一个不知道,那数据就不一致了,这时候要有一些复杂的算法来解决这一问题,两台服务器要想知道对方的情况,不可能不进行通信,也就无形中加重了网络负担。网络就是这样,集中起来就加大了单机的处理压力,而分布了就增加了网络传输量,天下没有十全十美的事情。
WINS(Windows Internet Name Service)服务器主要用于NetBIOS名字服务,它处理的是NetBIOS计算机名(Computer Name),所以也被称为NetBIOS名字服务器(NBNS,NetBIOS Name Server)。
WINS服务器可以登记WINS-enabled工作站的计算机名、IP地址、DNS域名等数据,当工作站查询名字时,它又可以将这些数据提供给工作站。
在各种名字解析方式之中,WINS名字服务具有一些优点。首先,WINS名字服务是以点对点的方式直接进行通信的,并可以跨越路由器访问其他子网中的计算机,这便克服了广播查询无法跨越路由器和加重网络负担的不足;其次,与静态处理域主机名(Host Name)的DNS服务器不同,WINS名字服务还是一种很少人工干预的动态名字服务;第三,WINS名字服务不仅能够用于NetBIOS名字查询,而且还可以辅助域主机名(Host Name)的查询,可以结合DNS和WINS服务器的好处进行Internet域名查询,因此WINS又被称为Windows 网际名称服务(Windows Internet Name Service)。
WINS服务器在TCP/IP网络(包括Internet)的名字解析中得到了广泛的应用。服务器定义
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。从狭义上来讲,服务器是专指某些高性能计算机,能够通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
[编辑本段]服务器解析
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
[编辑本段]服务器分类
一:按照体系架构来区分
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用 *** 作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows *** 作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
二:按应用层次划分
按应用层次划分通常也称为"按服务器档次划分"或"按网络规模"分,是服务器最为普遍的一种划分方法,它主要根据服务器在网络中应用的层次(或服务器的档次来)来划分的。要注意的是这里所指的服务器档次并不是按服务器CPU主频高低来划分,而是依据整个服务器的综合性能,特别是所采用的一些服务器专用技术来衡量的。按这种划分方法,服务器可分为:入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。
1、入门级服务器
这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。随着PC技术的日益提高,现在许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以目前也有部分人认为入门级服务器与"PC服务器"等同。这类服务器所包含的服务器特性并不是很多,通常只具备以下几方面特性:
·有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必须的;
·通常采用SCSI接口硬盘,现在也有采用SATA串行接口的;
·部分部件支持热插拨,如硬盘和内存等,这些也不是必须的;
·通常只有一个CPU,但不是绝对,如SUN的入门级服务器有的就可支持到2个处理器的;
·内存容量也不会很大,一般在1GB以内,但通常会采用带ECC纠错技术的服务器专用内存。
这类服务器主要采用Windows或者NetWare网络 *** 作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求。这种服务器与一般的PC机很相似,有很多小型公司干脆就用一台高性能的品牌PC机作为服务器,所以这种服务器无论在性能上,还是价格上都与一台高性能PC品牌机相差无几,如DELL最新的PowerEdge4000 SC的价格仅5808元,HP也有类似配置和价格的入门级服务器。
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
2、工作组服务器
工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定性也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它性能方面的要求也相应要低一些。工作组服务器具有以下几方面的主要特点:服务器一般用在大型网络环境中,由于其性能相对较好,可以带多个大型服务,例如web服务器,邮件服务器,ftp服务器以及软件的服务器端。相对主机而言,主机用于个人使用,服务器作为终端的服务承载,为主机的应用程序提供服务支持
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