1要有足够的带宽,一般需要2M以上的专线,当然带宽越宽越好 : )
2机器配置一般奔腾III 1G,256M,就足可以胜任服务器的工作,如果要服务器稳定,当然配置越高越好了。
现在开始安装架设服务器的软件:
hlserver4110+cs15具体下载地址可以去官方网站进行下载先安装hlserver,然后将cs15也就是我们平常玩的cs装到cstrike目录下,一切搞定以后,下面就开始配置调试服务器了。
普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。servercfg是服务器的配置文件,mapcycletxt是地图循环的顺序,motdtxt是服务器的说明。
1编辑servercfg文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSchinanet CS'Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大时间数
rcon_password 服务器密码,部分为自己设置
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整,N为数字
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 1 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认
mp_forcechasecam 0 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime 90 可以购买物品时间,15分钟为默认。
mp_winlimit 17 当某方胜利次数达到17次更换地图。
allow_spectators 1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
2mapcycletxt为地图文件名,不带后缀,如de_dustbsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。
3motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HLexe来进游戏哦,用的是HLDSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggames\miltia01 指定记录文件存放目录
+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称
2架服务器所需安装的相关补丁
在局域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。最后给服务器打上必要的补丁,这里说两种,一个是免cdkey补丁,一个是VAC反作弊补丁
给服务器打免CDKEY补丁,到下面的地址下载
>最好的cs15版本-Counter-Strike15 Final Ultra+ [软件版本]:CS15 [软件大小]:266Mb [MD5码 ] :7a50f9d790dabdf5cdd37473c76aec94 版本特点: 客户端版本特点: 1本版以Valve官方WON平台Counter-Strike15为基础而制作; 2基于WON v2平台,使CS15可以直接在Internet上刷出服务器; 3在‘Final Ultra’的基础上,作了改进,提高了实用性,加强了普适性: a为了稳定性,为客户端取消了插件,只保留最新的机器人YAPB; b‘H’键菜单加入了新命令; c修正了控制台背景,采用官方原版; d比‘Final Ultra’占用资源更少,建立主机速度更快; 4精挑细选优秀&经典&实用地图共82张,包括比赛、训练、娱乐地图; 5功能强大的‘H’键菜单; 6HLDS版本为4111e,是WON平台CS15 最后的HLDS版本; 7本版即可做客户端也可做GUI模式服务器端。 二、安装及注意: 1安装时选择硬盘盘符即可,安装会自动生成主目录Counter-Strike15; 2安装后请仔细阅读‘玩家手册’; 感谢大家的意见反馈! CS发展至今,赢得了全球广大玩家的青睐,在中国更是如此,数以亿计的支持者中又有千万名骨灰级玩家,他们经历了CS的一步步发展,始终如一的坚持着,在此,我仅代表我个人向他们致以崇高的敬意!2004年,CZ的推出又将CS版本提升到了16版,其改变是有目共睹的,很多不尽人意的地方使之版本号不断更新,这也使得CS15成为最为经典和稳定的版本,在CS16走近我们的时候,我们不应忘记这个长期伴随我们,与我们共同经历欢乐忧伤的CS15版。 不可否认,CS15比CS16更有意思,并且在国内有着若干优化版的CS15,为了让大家更清楚CS15的发展情况,下面我将给大家介绍一下其中较为有代表性的版本: 1CS15纯净版:经常被提及的字眼,此版是指由Sierra官方正式版(MOD版或商业版)安装而来的,不带任何插件的原始正版CS15版。这种版本最为‘纯洁’,可以说是根正苗红,但又由于其没经任何优化,比如,没有一键换抢,面板设置界面没有汉化,H键菜单功能极弱,没有自动/服务器等具体化脚本诸多原因使她并不适合个人和战队使用。(上网对战没影响)注:本人认为,所谓正版与否应该看使用者的CDKEY是否为正版,因为编排过的各种版本CS15都是经过优化过的,更具亲和力和适用性,远远痹积版盘安装来的CS好用。 2中文硬盘安装版:就是当进游戏,console文字Loading时,左边有挂‘CSCN,CCSK,DKS’名的版本(在网上有很多衍生版),此版被誉为经典之作,经典在于她首次将汉化、新H键、脚本集于一身,其理念影响之深远无法用语言表达!在当年乃至现在可谓宝刀不老经久不衰,伴随中国CSers多年,也是我最敬仰的版本。其版本特点我就不再详述。作为最早的编排版CS15,其缺点也很明显:脚本并不正规,H键菜单有错误并且功能不全,面板设置界面和console背景图画太不专业(我是指,大赛都用官方背景,这样玩家心里会感觉正规),地图杂而不经,LJ文件太多等,这些诟病很影响战队队员心情,也是我学习和改进的重点部位。(国内上网对战没影响) 3小凡CS15纪念版客户端、小凡CS15纪念版服务器端:国内知名CS优化制作界的老前辈‘小凡’(点通俱乐部)制作,2004年5月中旬推出,此版本在设计上很完美,更是史无前例的将‘服务器插件’推广了一番,可谓与时俱进,在国外服务器必装‘Metamod、Statsme、wwcl、CDeath、Amx’的今天,国内玩家也必须掌握和使用这些插件。(上网对战没影响) 4CS15简体中文第二版:有人问起我CS15简体中文第二版是什么,首先声明‘CS15简体中文第二版’并不是Sierra官方放出的15升级版,此版是‘小山工作室 ’为‘淄博RCSP战队’制作的,他们使用了第三方皮肤包(改动了sprites、sound、models文件)声明:比赛时禁止使用第三方皮肤,禁止改动sprites、sound、models等游戏文件。(上网对战没有影响,网友测试) 5CS15北京联大功能加强版:此版制作初衷是为纪念北京联大CS联盟成立的内部版本,其优异的比赛机制使她更具专业性,为了推广正规CS制度,特别放出供大家下载,我通过学习总结CSCN,CCSK,DKS,小凡15纪念版等若干版本特点,集合优点,按照正规比赛要求(不使用第三方皮肤包,不改动sprites、sound、models文件),通过官方纯净版CS15制作而来 6CS15 OKGOGOGO 世纪珍藏版:此版是为回溃 [url= >
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