搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
一、什么是游戏后台性能测试
性能(performance):是系统实现其功能的能力。例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数。
性能测试,是指在特定负载情况下,确定系统的响应速度和稳定性的表现。它也可以研究、测量、验证系统的其他特征,比如可扩展性、可靠性和资源使用率。通俗的讲:通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生成性能要求,即在特定的运行条件下验证系统的能力状况。
按游戏构成特点,将性能测试分为客户端性能、服务器性能两大块。楼主问的应该是服务器性能测试吧!
二、性能测试的关键指标
客户端性能的关键指标有:
CPU占用率、内存占用率、流量耗用量、FPS(每秒传输帧数)
服务器端性能的关键指标有:
响应时间、并发用户数、吞吐量等;
三、如何做性能测试
1 明确测试目标;了解性能测试需求;
2 编写性能测试计划;
3 分析性能测试需求;
4 编写性能测试方案、设计测试场景;
5 相关资源准备(人力资源、硬件资源、软件资源);
6 测试程序开发;脚本维护、测试数据准备、测试监控准备;
7 执行性能测试并收集测试结果;
8 分析结果;
9 系统调优及再测试;
针对楼主的问题,推荐你一个服务器压测平台
WeTest性能测试(腾讯游戏官方出品)
腾讯WeTest压测大师支持的性能测试方法
接口测试
接口的性能评估,给整体做参考
场景测试
登入场景,战斗场景。游戏关键性的业务测试
容量测试
用于评估服务器可承载能力,给上线需要的硬件数量配备做参考
稳定性测试
用于验证服务器长期运行的状况
调优
性能瓶颈分析,定位,系统优化
希望能帮助到你
一台服务器能承载多少个网站,首先要看网站是什么行业的,因为每个行业网站所占用的资源是不同的,比如游戏网站要比电子商务网站占用服务器资源更多,一般来说,一台服务器默认3个IP的话,那么就可以放置三个独立站点,当然你可以增加IP,服务商一般都会收取相应的费用,根据你说的目前有1000个左右的站点,那么建议你可以使用站群服务器,站群服务器IP多,每一个站点都有对应的独立IP,除此之外,还要考虑服务器的硬件配置性能,网络带宽等问题,你可以咨询一下服务商,他们会给你详细的解决方案。
GOTV是csgo的观战服务器,有gotv,你就不需要连接到游戏服务器当观察者才能观看,缓解了游戏服务器的承载压力,能让更多人观看比赛,同时GOTV可以设置观战延迟,解决了窥屏作弊的问题欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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