用什么工具画 软件架构设计图

用什么工具画 软件架构设计图,第1张

1、Microsoft Office Visio

Office Visio 是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。

2、ProcessOn

是一款网页版的在线作图工具,优点是无需下载安装、破解这些破事,同时支持在线协作,可以多人同时对一个文件协作编辑,而且上手比较容易,它提供很多流程图模版,可以方便的画出流程图、思维导图、原型图、UML图。

3、OmniGraffle

OmniGraffle可以用来绘制图表,流程图,组织结构图以及插图,也可以用来组织头脑中思考的信息,组织头脑风暴的结果,绘制心智图,作为样式管理器,或设计网页或PDF文档的原型。只能于运行在Mac OS X和iPad平台之上。

4、亿图

是一款基于矢量的绘图工具,包含大量的事例库和模板库。可以很方便的绘制各种专业的业务流程图、组织结构图、商业图表、程序流程图、数据流程图、工程管理图、软件设计图、网络拓扑图等等。

5、Axure RP

Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在d出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

2、更新完成后,打开浏览器,输入“>

3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/>

4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在d出的对话框中勾选“万维网服务>

5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “>

扩展资料:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

我们都知道如何创建一个好的网站。有一大堆的关于可用性、界面设计以及网站设计的书可以参考。如今,我们都知道一个好的站点应该有:非常好看的设计、友好的界面、毫无缺点的结构、智能化的后台处理以及非常优秀的内容。唯一被大多数人所忽视的可能是交互性。

缺乏交互性的网站即使看上去非常的漂亮也是缺乏生命力的。在网站设计上经常使用的是一些文字的交互,但是文字交互的效果到现在位置还是非常模糊,除非你每日醉心于交互性设计,否则你根本难以描述什么叫做"交互"。

如何把我们的注意力集中在交互性上还是继续让我们的想像力驰骋我想,问题在于我们能把我们从媒体上获得的一些简单的理论用于我们的实践。我们需要记得的是网站包含哪些内容网站的结构是什么我们最初的目的是什么

不同于其它媒体的"网站交互"

不象其它大多数媒体,如我们看电视,听收音机或者浏览杂志,网站它不是一个被动的媒体。

我们不能真正的观看网页。显而易见,我们可以调出一个网站,然后坐在那里目不转睛的浏览,如果我们坐在那里吃爆米花的话,网页并不能够自动的变化内容(当然,你可以在右手使用的鼠标的同时,不停的用左手把爆米花塞到你的嘴里,这里所述的意思是,如果你不干预,访问网站和看电视的最大区别是访问网站需要根据你的主动选择)。浏览网站的内容根据你的个人喜好,在众多的连接和下拉菜单中选择你喜欢或者关心的内容或者连接到另外一个站点。

网站具备大多数媒体所不具备的特殊性:用户的选择和主动性。

与此相反的是,许多的出版者的决定来自于意见反馈表、感觉或者来自于电视、收音机和出版物等所有信息的体验。我们对正在播出的电视、收音机节目基本不具备控制的能力(当然,如果您是电台的工作人员除外),我们仅仅能作的是对你的电视或者收音机作些什么,而对于内容控制,我们则无能为力。你可以调低音量或者调高音量,或者换个频道,甚至关闭电视机或者收音机,去作其它的事情,比如到外面散散步,或者到四合院里和邻居们聊天。

我们可以订阅或者退订报纸或者杂志,选择我们喜欢阅读的文章,或者给内容编辑写信探讨关于内容的见解或者疑问。但是这些选项还是和网站所能作的不能相比。但是,对于热门内容的经常[此属脏话,已被过滤:经典论坛]互,已经成为越来越清晰的表现出对这方面的需求。

不确定的网站交互周期

从应用的观点来说,我们可以对某事作用于某人我们该做什么什么样的交互给出一个简单的定义。但,这的确是一个含糊的概念,所以对于某些特定某件事件的交互性的常常有很多的讨论,意见多种多样。

从开始连接上网开始,网站上有太多关于交互性的例子了。比如文本下的下划线,静态或者诸如活泼的JavaScript翻转动画等动态精美,面对这些令人炫目的特效,实质上呢,这些连接本质上也是静态的。直到我们对那些连接感兴趣的时候,我们才会决定用鼠标去点击。

一旦点击,相关的页面将出现文字,图表,表格或者你感兴趣的其它内容,这样你就立刻可以得到满足(当然,前提是该连接正确有效,而且该连接所在的服务器和网络保持正常连接而且运行正常)。

网站的交互体现在,作为一种媒体,网站将会对你的选择做出响应,然后访问者就可以循环似的选择,连接到其它的页面。重复的作这些,继续点击,用户的选择就可以及时从服务器得到响应,这是一个非常让人愉快的过程。

这样的通过访问者的手就能够控制的交互能力对于电视杂志来说是基本不可能实现的。交互性,也是一种"关系"。作为网站开发者或者设计者,学习如何让我们的良好的视觉设计和技术开发能力和交互性兼顾,将让网站的访问者包括我们自己都会为此感到愉悦。

当然,连接不是交互性的全部,但的确是网站结构和设计的核心和灵魂,就象这个世界本身就令我们非常着迷一样。

必须要理解网站结构

了解站点的结构是非常重要的,特别是对于你要处理大量的数据来说没有比这个更重要的事情了。当网站的多个栏目有成百上千的文档需要管理或者有规则的添加新文件的时候,了解站点的结构成为头等大事。

了解了网站的结构,我们就可以通过网站结构达到控制文件管理的目的。接下来,通过我们理解的网站结构,我们不但要知道我们的网站将和访问者的动作如何相互影响,而且要利用我们先进的后台技术,不留痕迹的让这种交互过程变得强大和有效。

当然,我们知道最初的网站并不想成为一个图形媒体。最初的想法是创建一个方便存取的文本文件以快速连接文件。举例来说,如果一个医生要发表一项关于内科的研究成果共同行参考,他或者她就可以在超级终端的纯文本环境里面,将他的论文的连接加入到一个医学研究的相关目录。虽然,今天的站点看起来和以前有很大不同,很多的网站有着非常漂亮的图形界面,丰富的媒体格式和在线游戏等等,但是其本质并没有改变。它仅仅是对我们未经训练的眼睛来说有了明显的变化。

交互式媒体现在被称为"新媒体"。"新媒体"以它的交互性与常见的诸如报纸、杂志、书、收音机、标准的动画片、电视和**等静态媒体区别开来。

网页正快速的从纯文本向图形化过渡。一旦我们使用的图形浏览器开始支持图形文件格式,文本连接就变成了图形连接。如今,通过使用形形色色的HTML,CSS和JavaScript(一种越来越广泛使用无需连接大应用服务器和数据库就可以产生交互功能的编程语言)的连接越来越丰富。然而,需要强调的是,我们创作的时候依然要重视网站的基本结构。

最终画出仔细构思的网站结构

你面临的最大的挑战是将你的想法画出来。如果你现在已经因工作的压力快要发疯的时候,建议你出去走走,坐在树下,用草稿纸画个草图也许感觉会轻松一些。先画出主要的部分,一开始不要使用文字,仅仅把需要重点表现出来的页面或者站点单元按需要画出框图即可。然后,回过头来想想有几种可能关联到那些部分,是否是唯一关联的部分。按照这样的方法,在创作的道路上,你可能最终得到令人惊喜的结果。其实,类似于这样的考验并不常有,但是对于站点制作人员来说,通过这样的方法可以受益很多。全面使用你的大脑,你将得到一个更具可用性的站点。


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