又是一个新的周末,这个周末各位《暗黑破坏神2》粉丝们应该会很开心了,新的24版本PTR测试已经在本周正式上线,各位玩家可以体验全新的天梯系统了。话不多说,来让我们具体了解下本周都有哪些暗黑资讯吧。
暗黑热点新闻
《暗黑破坏神2:重制版》24版本 PTR测试 3月2日上线
此前暴雪官方就曾表示,在24版本正式上线前还会有一次PTR测试,用来测试新的天梯系统。现在本次PTR测试已经在3月2日正式上线。
在本次PTR测试中将会测试新的天梯系统,开发团队将在 PTR 期间模拟天梯赛季的开始和结束。玩家可以使用 /ladder 和 /helpladder 聊天命令来检索赛季开始和结束信息。
在天梯里面创建角色,一切都是从头开始,然后会有天梯专属符文之语,排行榜会根据玩家的经验值来排名。赛季结束之后,天梯角色跟装备就转移到非天梯,等下个赛季又从头开始。
除了新的天梯系统外,超级大菠萝的机制也进行了更改,现在只要在一个大区服务器里面卖乔丹卖到一定数量。不仅仅同一IP段的人,可能是同一个服务器内所有的玩家的房间都会召唤出地表大菠萝。
当然,各个职业的技能也都进行了又一次修改,在本次的PTR测试中德鲁伊的技能再次迎来了大改,同时长矛亚马逊也获得了极大的增强。更多详细的职业技能修改,可以前往凯恩之角论坛查看。
最后,本次24版PTR补丁还将解决一些性能和图形问题,比如为PC版增加了一个VFX质量选项,修复了使用DLSS时某些时候可能出现的错误,修复了 游戏 摄像机静止时移动物体上可能出现的与DLSS相关的重影问题。修复了使用30系列显卡用户的默认图形设置不正确的问题,以及诸多崩溃/稳定性修复等等。
暗黑类新游新情报
暗黑国风动作 游戏 《暖雪》公布2022年更新路线图
近日,暗黑国风动作《暖雪》公布了 游戏 在2022年的更新路线图,全新的“挑战难度:白灰”目前正在制作当中,计划在3月上旬就能和大家见面,通关后还能锁对应流派的大师皮肤。与此同时,DLC《烬梦》的开发也提上日程,预计在今年夏季就能上线。
《恐怖黎明》全平台销量超过700万套
近日,《恐怖黎明》官推发布消息宣布,《恐怖黎明》的销量已经超过了700万套。《恐怖黎明》是Crate Entertainment制作发行的一款动作角色扮演 游戏 ,于2013年5月15日发行测试版,2016年2月26日发行正式版。此外,《恐怖黎明》近期还在Xbox One和Xbox Series X/S平台推出了“终极版”。
翻译:雪暴君
游戏 玩法
玩家现在可以在离线 游戏 的选项菜单中使用“ 游戏 难度等级”,它提供与 /players 调试命令相同的功能
玩家现在可以启用“强制移动”,这是控制设置中的一个选项,可以让玩家命令他们的角色移动到特定位置而无需瞄准怪物
玩家现在可以启用“快速施法”,这是 游戏 设置中的一个选项,可以让玩家使用热键来施展技能而无需在UI中选择技能
玩家现在可以启用“主动技能绑定”栏。在标准HUD上方显示的这个附加条代表玩家为其角色映射的技能(最多为16个)
易读性和图形改进
游戏 玩法
添加了视觉指示器以显示在PVP中一个角色的攻击未命中对手(请参考选项菜单启用“Miss Text”功能)
如果宠物,召唤物和雇佣兵远离玩家角色,它们现在会传送到玩家的位置
改进了玩家召唤物的寻路功能
聊天和社交
玩家现在可以使用 TAB 键在 游戏 中和大厅中的所有频道之间循环
悄悄话的文本颜色现在显示为与系统消息不同的颜色
战网实名好友现在在 游戏 中的好友列表中显示实名
大厅菜单
添加了一个视觉指示器来表示在PC大厅里被静音或被忽略的玩家角色
添加了视觉指示器以显示PC大厅角色的角色等级和扩展类型
图形
现在支持 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)。如要启用,请参考选项菜单。
杂项
在 游戏 无法从服务器检索在线角色的情况下添加了正确的错误消息
删除你的角色不会再让你的角色选择器跳到列表的顶部,相反,你的角色选择器会前进到下一个连续的角色
BUG修复
美术 / 敌人
修复了 NPC 塔里克,科里克和马道克特效VFX可能无法始终播放的问题
修复了导致地狱蜂群敌人在生成后一段短时间内变成白色又变成正确颜色的问题
修复了阻止深渊骑士在冰冻或毒效果时全彩着色的问题
修复了阻止小鬼怪物死亡正确着色以匹配怪物颜色变体的问题
修复了阻止亚马逊女武神技能显示为正确颜色的问题
修复了部分 Willowisps 无法获得正确着色的问题
美术 / 世界
修复了炸了的奶牛可能重新显示为未炸的问题
修复了在某些区域,玩家可能会部分掉入地板或漂浮在地面上的问题
修复了秘密物体被不正确地高亮的问题
修复了某些美术资源资产在屏幕上可能会错误地消失的问题
修复了一些细节级别较低的美术资源几何扭曲的问题
调整了毁灭王座中的红光强度
修复了各种纹理问题和图形错误
美术/玩家
修复了一个影响死灵法师的问题,在传送时模糊的视觉VFX可能会拉伸
修复了连续施放地狱火或极地冰暴时可能出现动画卡顿的问题
修复了影响刺客凤凰击视觉特效的问题,该问题导致在使用充能后可能会保留在屏幕上供其他玩家使用
修复了一个影响死灵法师火焰魔像死亡视觉效果的问题
修复了召唤狼和巨狼特效导致的特效问题
声音
修复了使用手柄时阻止音频在选项菜单中正确播放的问题
修复了在手柄上按下R3时阻止自动填充腰带的音频播放的问题
修复了当暗黑破坏神在拥有老版角色的 游戏 中生成时导致语音无限循环的问题
修复了导致音乐在切换进出传统模式时重新开始的问题
修复了第3幕中某些任务物品在捡起时不会播放音频的问题
崩溃和卡住修复
修复了第2幕雇佣兵在使用迪勒瑞姆符文之语变幻时使用刺击可能发生的崩溃问题
修复了如果频道名称长度达到最大并在下拉菜单中选择该频道可能发生的崩溃问题
修复了玩家在创建在线 游戏 失败后可能罕见地陷入加入 游戏 状态的问题
其他崩溃修复
游戏 玩法
在线
修复了多人 游戏 会话中如果一名玩家在地狱熔炉上砸碎另一名玩家的灵魂石,该玩家将无法与他们的物品栏互动的问题
修复了在线 游戏 中,当被怪物包围时,小站可能无法选择的问题
修复了在线 游戏 中科里克的跳跃攻击问题
修复了在将角色传送回城镇之前进入其他玩家的城镇传送门可能会导致加载到下一个区域的问题
修复了使用圣盾时客户端到服务器同步的问题
修复了当在储存箱试图交易一个玩家或将光标悬停在一个项目上时会闪烁交易提示的问题
改进了在线 游戏 中技能和攻击动画的同步
修复了如果其他玩家加入 游戏 会话,你与其他玩家的交易可能会关闭的问题
修复了其他玩家选择重生后尸体才会出现的问题
修复了客户端和服务器之间玩家攻击和技能不总是保持同步的问题
玩家技能
修复了与德鲁伊角色进行敌对可能会显示其召唤物为实际生命值1/3的问题
修复了在远古祭坛上使用心灵传动不会激活的问题
修复了在飓风技能激活时在传统模式下指向可能导致加载屏幕过长的问题
修复了刺客的龙爪技能动画播放额外踢腿的问题
修复了当使用狼人和熊人形态时,德鲁伊之怒技能没有正确设置与其投掷一样多的击中动画的问题
心灵传动不再需要看到即可与目标互动
即使没有持有可投掷武器,现在也可以装备投掷技能
修复了重叠的火墙或炽烈之径可能导致伤害增加的问题
修复了玩家在第二幕中对插杖口使用心灵传动会导致界面屏幕卡在屏幕上的问题
修复了如果你在城里并对另一个玩家施放强化它可能会发起交易的问题
修复了圣骑士角色在将某些能力映射到特定手柄按钮时无法与他们的储存箱互动的问题
修复了在使用存储功能时光环可能会短暂关闭和打开的问题
修复了圣骑士在按住冲锋技能的同时法力耗尽时会来回d动的问题
修复了使用弓或弩时无法装备定罪的问题
修复了暗影大师在使用飞龙技能时不会传送的问题
修复了有时死灵法师复活的怪物无法被遣散的问题
手柄
/nopickup现在可以在PC上正常工作了
修复了将技能绑定到一个按钮上,然后再绑定一个普通技能会导致错误提示的问题
修复了其他队员死亡可能导致其他玩家手柄振动的问题
修复了在储藏箱和背包之间快速移动物品可能失败的问题
修复了切换杆选项开启时切换“跑步”界面显示错误按钮的问题
修复了如果你先开始交易然后在其他玩家接受之前拾取你的尸体,那么交易看起来像是成功了但实际并没有的问题
修复了导航越过频道列表任一端会导致用户无法再次导航频道的问题
修复了玩家在灌注时无法使用 UI 按钮或拾取物品的问题
修复了使用“R3”自动填充腰带偶尔会失败的问题
修复了在任务面板上在 游戏 聊天中输入消息会删除任务 UI 的问题
修复了跑步/步行切换键绑定会干扰圣骑士光环的问题
修复了在技能绑定菜单中发起交易会导致玩家失去手柄功能的问题
修复了当交易开始时如果在屏幕上显示转盘,转盘界面会重叠交易界面的问题
雇佣兵
死去的雇佣兵将不再出现在城镇中
修复了一个带着死亡佣兵的玩家加入另一个玩家的 游戏 可能导致死亡佣兵出现在空闲动画中的问题
修复了第2幕雇佣兵可能显示不正确的光环的问题
修复了雇佣兵不会总是与玩家一起传送的问题
敌人
修复了无法瞄准被击晕的怪诞魔的问题
修复了古墓蝰蛇的毒云攻击不正确造成物理伤害的问题。毒云现在造成正确的毒素伤害
修复了部分巴尔的投射物和攻击可能会为会话中的不同玩家显示不同特效VFX的问题
修复了死亡领主的狂暴攻击动画不正确的问题
世界
修复了孵化的茧可能重置并变为未孵化的问题
储藏箱
修复了如果你试图将更多的金币存入超过储藏箱容量,则根本不会存入任何金币的问题
性能
技能
优化各种玩家技能
敌人
优化各种boss遭遇战和怪物
本地化
更正了 Greiz 的“Who goes there”的正确的中文配音。
修正了Kashya在第 1 幕,任务 5 中用中文播放时的语音翻译
更正了某些语言中的某些文本可能与 UI 边界不正确对齐的问题
删除非英语翻译中说话人姓名的性别前缀
修复了某些语言在第一次击败巴尔后聊天中没有翻译语音的问题
用户界面
综合
修复了在线模式下玩家敌意模式提示难以点击显示的问题
手柄
修复了取消装备提供生命加成的物品或掉落特定物品时会出现红屏闪烁的问题
修复了手柄上城镇传送门的技能图标理应变红色却没有的问题
修复了如果玩家配备了腰带并在悬停在腰带槽上时使用了方向键,他们的光标可能会卡在药水腰带上的问题
修复了手柄上如果其他人加入 游戏 ,大厅中的加入 游戏 按钮将取消选择并返回大厅列表的问题
修复了使用手柄时玩家无法导航到 游戏 创建选项面板下方的按钮的问题
修复了使用手柄时巴尔的血量槽大小不正确的问题
雇佣兵
修复了使用手柄时佣兵技能显示顺序错误的问题
聊天
修复了如果聊天频道列表足够大以出现了滚动条,然后离开频道,玩家可能难以滚动回频道列表顶部的问题
修复了聊天窗口可能会切断较长聊天消息的问题
修复了点击链接物品时, 游戏 可能会错误地显示之前点击的链接物品的问题
修复了聊天窗口阻止玩家施法的问题
使用没有用户名的 /whois 聊天命令将不再导致 游戏 响应显示两次
大厅
修复了某些按钮高亮显示未对齐的问题
修复了在玩家松开鼠标之前单击并拖动以突出显示文本的问题
解决了与文本突出显示行为不一致的问题
自动地图
修复了从传送门进入新区域时自动地图不显示 探索 区域直到玩家四处移动才会显示的问题,
修复了快速传送时关卡退出不会总是加载到小地图上的问题
背包
修复了在 PC 上使用手柄时,“Imbue”和“Add Sockets”按钮上的按钮高亮大小不正确的问题
前端
修复了你的角色在菜单中看不到不可摧毁的物品的问题
添加了当玩家尝试创建名称超过 15 个字符的频道时的错误消息
修复了制作者名单音乐可能停止播放的问题
修复了按住“退出”按钮导致退出屏幕反复d出的问题
修复了如果玩家装备的头盔太高,玩家大厅角色会被切断的问题
修复了新创建的角色返回前端时未正确选择或排序的问题
没有剩余耐久度的武器,盔甲和盾牌将不再出现在你的前端角色身上
设置
修复了某些按钮高亮显示未对齐的问题
修复了在HDR校准屏幕上在手柄和键盘鼠标之间切换时,玩家可能会丢失手柄输入的问题
面板和 HUD
修复了某些按钮高亮显示未对齐的问题
修复了在大字体模式下队伍菜单中的死灵法师职业文本会被截断的问题
修复了换入和换出传统模式时导致某些提示缩小的问题
在小站菜单处于活动状态时使用遍历技能现在将正确关闭航点菜单
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)