CPU相当于人的大脑,所有的东西都要先从CPU过度将所有的零件都链接在一起才能用,CPU越好电脑运行就越快CPU的话,一般的看型号以及后面尾数跟GHz,最好是买标准电压四核处理器,GHz代表的是核显平率,越高越好。
2、显卡
显卡是一个很重要的东西,显卡管理的是图像的运行,举个简单的例子,像你看电视以及玩游戏,如果你显卡不好,就会疯狂掉帧卡成幻灯片,具体参照劣质手机打王者荣耀参团。然后显卡有个冷知识,一般的主板都会自带集显,买电脑的话都是买双显卡,挺多无良商家就是拿自带的集显骗那些不懂得。显卡主要看显存和频率,显存越高频率越高,显卡的性能也越好。
3、内存条
内存条说的是运行内存,运行内存表达的是你开启一个软件所需要的运行那个软件的内存,那个内存会存在你的内存条里面,如果你的运行内存不够,开启软件就会容易卡死闪退内存的话不算特别贵,推荐直接买个8g,当然如果你不玩游戏的话4g就够了,如果要办公或者打打网游一般是4-8G。如果是玩大型单机或者设计类最好是8g往上。
戴尔XPS 15的性能表现很不错,最高支持扩展至4TB(PCle)固态硬盘,同时可选NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti显卡,采用屡获殊荣的NVIDIA Turing ,让你拥有突破性的图形性能,用更好的时间创作更多的可能。与此同时,戴尔XPS 15最高支持64GB LODDR4×内存,无论是创作还是导入创意素材,多软件同时运行,仍然一如既往飞快处理。
此外,超长续航,给你满满安全感。XPS 15最高25小时电量支持,更久的续航带来更大的自由,让你无论是身在何处,始终和创作相伴。
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制作一幅,需要一定的构图、色彩方面的功底,制作动画也需要美术基础,制作视频、音频更需要专业知识和技能。
多媒体素材的类型
具体内容概括一般地,根据素材在磁盘上存放的文件格式不同,可将素材划分为文本、声音、图像、动画、视频等类型。
多媒体素材库可以管理流媒体、FLASH动画、文档、等多种多媒体格式文件,其中流媒体包括avi,wav,mpeg,rm等多种声音、图像文件,教师可以通过IE向服务器提交各种多媒体素材,同时填写提交素材的类型、属性以及素材的简要说明,这些内容将在今后的素材搜索中起到重要的作用。素材提交后由管理员进行审核,通过审核的素材将被发布到多媒体素材库里供大家检索和下载。用户可以对素材的关键字、名称和素材简介进行全文检索,以搜索需要的素材。 文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。文字是一种常用的媒体元素。
文件格式和特点:
TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。记事本的功能也很强大,
DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。
WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。
RTF:以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建。也称富文本格式(Rich Text Format, 一般简称为RTF)是由微软公司开发的跨平台文档格式。大多数的文字处理软件都能读取和保存RTF文档。 计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。
文件格式和特点:
WMF Windows图元文件格式。
JPG 常用图像文件格式。
PNGflash中常使用的格式。
GIF 网页中常使用的格式。
EMF Windows增强性图元文件格式。
TIF 印刷行业常用图元文件格式。
PSD photoshop编辑图元文件。
CDR CorelDRAW制作生成的CDR文件文件。
EPS illustrator制作生成的EPS文件格式。 这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图的软件工具绘制,用指定的颜色画出每个象素点来生成一幅图形。
文件格式和特点:
BMP BMP(Bitmap的缩写)图像文件是几乎所有Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。这种图像文件将数字图像中的每一个像素对应存储,一般不使用压缩方法,因此BMP格式的图像文件都较大,特别是具有24位色深(2的24次方种颜色)的真彩色图像更是如此。由于BMP图像文件的无压缩特点,在多媒体节目制作中,通常不直接使用BMP格式的图像文件,只是在图像编辑和处理的中间过程使用它保存最真实的图像效果,编辑完成后转换成其他图像文件格式,再应用到多媒体项目制作中。
GIF PNG(Portable Network Graphics)图像文件格式提供了类似于GIF文件的透明和交错效果。它支持使用24位色彩,也可以使用调色板的颜色索引功能。可以说PNG格式图像集中了最常用的图像文件格式(如GIF,JPEG)的优点,而且它采用的是无损压缩算法,保留了原来图像中的每一个像素。
JPG JPEG图像文件格式采用的是较先进的压缩算法。这种算法在对数字图像进行压缩时,可以保持较好的图像保真度和较高的压缩比。这种格式的最大特点是文件非常小,用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比,当压缩比为16:1时,获得压缩图像效果几乎与原图像难以区分;当压缩比达到48:1时,仍可以保持较好的图像效果,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。因为JPEG图像的压缩比很高,因此非常适用于要处理大量图像的场合。
动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来产生运动画面的一种技术,通过一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。要实现动画首先需要有一系列前后有微小差别的图形或图像,每一幅称为动画的一帧,它可以通过计算机产生和记录。只要将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,称为逐帧动画。
在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理,尤其是二维动画,在教学中应用较多。在许多领域中,利用计算机动画来表现事物甚至比的效果更好。因此,较完善的多媒体教学软件都应配有动画以加强教学效果。
文件格式和特点
FLA Flash源文件存放格式。在Flash中,大量的图形是矢量图形,因此,在放大与缩小的 *** 作中没有失真,它制作的动画文件所占的体积较小。Flash5动画编辑软件功能强大, *** 作简单,易学易用。
SWF Flash动画文件格式。
GIF GIF格式是常见的二维动画格式。
AVI 严格说来,AVI格式并不是一种动画格式,而是一种视频格式,它不但包含画面信息,亦包含声音效果。因为包含声音的同步问题,因此,这种格式多以时间为播放单位,因此在播放时,不能控制其播放速度。 声音通常有语音、音效和音乐等三种形式。语音指人们讲话的声音;音效指声音特殊效果,如雨声、铃声、机器声、动物叫声等等,它可以是从自然界中录音的,也可以采用特殊方法人工模拟制作;音乐则是一种最常见的声音形式。
在多媒体教学软件中,语言解说与背景音乐是多媒体教学软件中重要的组成部分。最常见通常有三类声音,即波形声音、MIDI和CD音乐,而在多媒体教学软件中使用最多的是波形声音。
文件格式和特点
WAV波形声音文件格式,波形声音,它是通过对声音采样生成。在软件中存储着在经过模数转换后形成的千万个独立的数码组,数码数据表示了声音在不连续的时间点内的瞬时振幅。
MID MIDI声音文件格式,MIDI(乐器数字接口)是一个电子音乐设备和计算机的通讯标准。MIDI数据不是声音,而是以数值形式存储的指令。一个MIDI文件是一系列带时间特征的指令串。实质上,它是一种音乐行为的记录,当将录制完毕的MIDI文件传送到MIDI播放设备中去时,才形成了声音。MIDI数据是依赖于设备的,MIDI音乐文件所产生的声音取决于用于放音的MIDI设备。
MP3 MP3是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。MPEG编码具有很高的压缩率,我们通过计算可以知道,一分钟CD音质 (44100 Hz,16 Bit,2 Stereo,60 Second)的WAV文件如果未经压缩需要10兆左右的存储空间。MPEG Layer 3的压缩率高达1:12。以往1分钟左右的CD音乐经过MLPEG Layer 3格式压缩编码后,可以压缩到1兆左右的容量,其音色和音质还可以保持基本完整而不失真。 视频(Video)与动画一样,由连续的画面组成,只是画面是自然景物的动态图像。视频一般分为模拟视频和数字视频,电视、录像带是模拟视频信息。当图像以每秒24帧以上的速度播放时,由于人眼的视觉暂留作用,我们看到的就是连续的视频。多媒体素材中的视频指数字化的活动图像。VCD光盘存储的就是经过量化采样压缩生成的数字视频信息。视频信号采集卡是将模拟视频信号在转换过程中压缩成数字视频,并以文件形式存入计算机硬盘的设备。将视频采集卡的视音频输入端与视音频信号的输出端(如摄像机、录像机、影碟机等)连接之后,就可以采集捕捉到的视频图像和音频信息。
视频文件是由一组连续播放的数字图像(Video)和一段随连续图像同时播放的数字伴音共同组成的多媒体文件。其中的每一幅图像称为一帧(frame),随视频同时播放的数字伴音简称为“伴音”。
文件格式和特点
AVI AVI(Audio Video Interleave)是Microsoft公司开发的一种伴音与视频交叉记录的视频文件格式。在AVI文件中,伴音与视频数据交织存储,播放时可以获得连续的信息。这种视频文件格式灵活,与硬件无关,可以在PC机和Microsoft Windows环境下使用。
VOB DVD视频文件存储格式。
DAT VCD视频文件存储格式。
wmvMpeg编码视频文件。
MPEG 同上。
RM 实时声音(real audio)和实时视频(real video)是在计算机网络应用中发展起来的多媒体技术,它可以为使用者提供实时的声音和视频效果。Real采用的是实时流 (streaming)技术,它把文件分成许多小块像工厂里的流水线一样下载。用户在采用这种技术的网页上欣赏音乐或视频,可以一边下载一边用Real播放器收听或收看,不用等整个文件下载完才收听或收看。Real格式的多媒体文件又称为实媒体(Real Media)或流格式文件,其扩展名是.RM、RA或RAM。在多媒体网页的制作中,已成为一种重要的多媒体文件格式。如果要在网页中使用类似Real格式文件那样的“流式播放”技术,不仅要求浏览器的支持,还需要使用支持流式播放的网页服务器。
MOV MOV是Apple公司为在Macintosh微机上应用视频而推出的文件格式。同时,Apple公司也推出了为MOV视频文件格式应用而设计的QuickTime软件。这种软件有在Macintosh和PC机上使用的两个版本,因此,在多媒体PC机上也可以使用MOV视频文件格式。 QuickTime软件和MOV视频文件格式已经非常成熟,应用范围非常广泛。
批量控制数量
云控:只需任何一个电脑登陆云端管理,发送一个指令,即可控制不限数量的微信,10000台手机也可以控制。
群控:受USB硬件限制,一个电脑必须连接手机,控制有限数量手机,如所谓的1控15、1控30,最多1控100
2
数据安全隐患
云控:数据云端存储,专业阿里云安全数据服务器,稳定,安全!云数据管理技术,数据不丢失,不泄漏!
群控:数据全部都在电脑上,电脑损坏,数据会损失!所有数据都可以被客服下载,转移!存在人为风险!
3
人员合理分工
云控:可设置机房客服,素材客服,任务客服,聊天客服,不同的管理权限,执行不同的工作,合理分工,互不干涉,专注且不交叉。
群控:受硬件设备限制,机器管理,资料管理,任务管理,聊天客服,必须是一个人完成,不利于分工合作,且容易泄密,一人多岗,也不专业。
4
云聊天功能
云控:云客服系统的聊天功能,是利用网络的上传下载功能,始终保持手机微信端来收发消息,完全独立IP *** 作,无封号风险。
群控:USB群控的聊天功能 ,是把所有微信在一个电脑上打开网页客户端,使所有微信暴露在一个IP下,封号风险极大
(PS:业内有家群控号称两个屏幕,云客服系统免费送,是因为他群控系统和云客服系统贴牌两个,所以无法用一个账号登陆,懂得人会看)
5
稳定数据传输
云控:依靠互联网连接阿里云和手机,高速稳定,有人说网络传输不稳定,实际我们手机里的每个APP都是一个云端控制系统,微集控只是其中一个微信的APP
群控:USB线连接,容易受USB线的老化和插头接触不良的限制,导致数据传输中断
6
随时随地办公
云控:手机可放置任何地方,云端后台是网页版登陆,你可以在任何地点(公司,家里,车上),用任何一个联网设备(电脑,IPAD,手机),任何时间(包括下班在家里)来管理你的微信
群控:受USB硬件限制,只能用固定电脑来管理手机,必须再固定场地才能 *** 作,人离开机器就无法办公,无法管理。
7
信息监管功能
云控:云端聊天监控功能,老板可随时查看属下的客服聊天情况,并随时调取之前的聊天记录,可有效管理属下员工的工作,且支持监管分散全国各地的员工聊天。
群控:受硬件限制,无法监管员工的工作,只能一台一台电脑查看,且无法有效管理分散各地的员工聊天信息。
8
可分散手机,集中控制
云控:对于全国有员工和业务人员的企业,可把手机分散到各地员工手里,管理微信做营销,大大的利用了分散资源,云端高效的整合各地资源,统一指挥做营销,可采集各地员工微信数据,集中分析和管理
群控:群控系统受硬件限制,必须集中一个场地,无法集中全国分散各地的资源。
9
市场价格混乱
云控:技术门槛高,不易被破解和抄袭,价格稳定,市场稳定
群控:单机软件,容易破解,目前市场有源码流出,2万即卖,阿里巴巴有40元一个端口的售价,相信离免费不远了,如有需要群控的,可再等等,还会再便宜。
随着视频压缩技术的不断完善和计算机技术的发展,视频服务器已广泛应用于电视播出系统,视频服务器在多频道播出系统中的全面应用,使之成为电视台播出系统中最重要的组成部分,这一产品可大大提高电视播出的工作效率。其实,视频服务器还具备许多传统视频监控设备所不具备的优点,还可以开发出许多新颖的应用方式。(非监控领域)
一、视频服务器的构成
网络视频服务器是一种压缩、存储、处理视音频数据的专用计算机,它由视音频压缩编码器、大容量存储设备、输入/输出通道、网络接口、视音频接口、RS422串行接口、协议接口、软件接口、视音频交叉点矩阵等构成,同时,提供外锁相和视频处理功能。
视音频压缩编码器:由于视频数字化后,数据量很大,故要利用成熟的压缩技术,将视频数据在满足技术指标要求的条件下进行高压缩比的压缩,满足存储和传输要求。目前视频服务器一般采用H264或MPEG—4等压缩编码器,用户可根据实际情况选择压缩码率和压缩结构,以适合于各种不同的播出场合,达到既节省硬盘空间,增加节目存储量,又能保证播出质量的目的。
大容量存储设备:视频服务器使用高速、宽带的SCSI接口硬盘或最先进的FC接口硬盘作为视音频素材存储介质。同时视音频数据的硬盘扩充也比较灵活。
输入/输出通道:视频服务器具备多通道输入/输出系统,使多路录入、播放能同时进行,实现多任务。
网络接口:视频服务器都带有网络接口,方便组网,实现数据共享。一般视频服务器都带有FC和以太网接口。FC光纤网采用IP协议作为视频服务器之间快速、实时复制和移动素材的交换网络,以太网用于传送控制数据和状态检测的信息。
视音频接口:视频服务器都带有标准视音频接口和模拟监视视频接口,方便监视各通道的视频信号。输入/输出信号可以在模拟、分量和SDI中选择。
RS422串行接口:视频服务器都带有多个RS422串行通讯接口,每个接口均可通过RS422通讯线由外部计算机控制实现记录与播放。
协议接口:视频服务器除提供各种控制硬件接口外,还提供协议接口。如RS422接口除支持RS422的Profile协议外,还支持 Louth、Odetics 、BVW等通过RS422控制的协议。
软件接口:视频服务器提供开放的软件接口,供用户或第三方厂商开发和构建新的应用方式。
视音频交叉点矩阵:视频服务器内带视、音频交叉点矩阵,视、音频通道调度灵活,同时可保证技术指标不受损。
另外,视频服务器提供外锁相和视频处理功能,方便构建专业化应用的视音频系统。
三、视频服务器的特点
网络视频服务器具有传统设备所不具备的许多特点,具体表现如下:
(1)将多通道、录制与播放等功能集于一体,传统设备中有多输入和多输出特性的设备是视音频切换矩阵,而具有录制和播放功能的设备是录像机,不言而喻,视频服务器在系统中可代替若干个录像机和一台小型切换矩阵。
(2)视频服务器用硬盘作为记录媒体,具有非线性特点,因而具有非线性设备所有的优点,如素材查找方便;素材可由多个输出通道共享;可同时或相继调出播放。
(3)素材记录在硬盘还未形成完整文件时,便可由输出通道调出播放,这点非常适用于延时播出和视频点播等领域。
(4)视频服务器容易实现向前或向后的变速播放,传统的录像机要实现这一点,要经过价格昂贵的特殊设备。
四、视频服务器在电视领域的应用
由于网络视频服务器具备上述优势,因此它将创造许多新颖的应用方式,以满足电视传媒的需要,并可大大提高生产率和降低设备维修和人力成本。视频服务器在电视领域中的应用主要有两个方面:一是利用视频服务器构建自动播出系统;二是利用视频服务器实现视频点播。
1.利用视频服务器构建自动播出系统
以往的播出系统是以磁带为主要介质,但随着视频压缩技术的不断完善和计算机技术的发展,在播出系统中采用视频服务器已经成为可能而且目前已在国内许多电视台使用,在今天建立播出系统时选择视频服务器作为一个信号源已经成为必然。以视频服务器为主体的硬盘播出系统,充分发挥硬盘存储的优势,避免了因录像机等设备出故障给播出带来的影响,充分发挥多通道资源共享的优越性,轻松实现各节目之间的串编播出和各种插播、定时播出之间的控制管理,以压缩文件的形式把节目存放在硬盘中,可以达到无失帧保存,所有节目从制作、编辑端口上载,从而简化了从制作到播出的工作流程,有利于提高工作效率。
在硬盘播出系统中,节目素材是以数字压缩方式存储和播出的。系统可采用MPEG―2或M—JPEG压缩格式。
硬盘播出系统可采用本地存储、镜像备份方式的RAID硬盘存列。RAID-1也称作“镜像”,即采用双盘完全复制方法来保护数据,避免了硬盘故障造成数据丢失和系统中断,其100%的冗余可以实现数据的快速恢复。每个视频服务器使用独立的存储硬盘即本地存储,各视频服务器之间完全互不干扰,再采用完全镜像备份,系统可靠性高。
硬盘播出系统可采用FC与以太网结合的双网结构,利用FC传输视音频信号,用以太网传送控制信号。
硬盘播出系统由视音频服务器、数据库服务器、采集工作站、预监工作站、播出工作站等子系统组成。两台视音频服务器进行备份。服务器通过光纤网互连。主服务器上的视音频素材通过光纤网拷贝到辅服务器上。由一套自动播控系统控制两套视音频服务器的播出工作站进行同步播出。这样系统非常可靠。同时,系统根据不同的用户设置不同的安全等级,使无关人员无法进入系统;有效地保证系统数据的安全性,同时在系统播出时,自动锁定各种其他违规 *** 作,及时发出报警信号。
以视频服务器为主体的硬盘自动播出系统的具体应用方式有以下几种:
(1)广告自动播出
视频服务器首先用于重播次数多、时间短的广告节目。在这一应用方式中,视频服务器作为广告播出的专用设备,它受控于播出系统的自动控制软件,由视频服务器承担的播出只能按顺序一条一条地进行,广告播出的素材由广告编辑计算机负责控制,广告播出的顺序的编排和控制由广告播出计算机负责,而广告播出的起点和结束则由自动播控计算机实施对广告播出计算机的控制。这种应用方式不需要对已有的播出系统进行大的改动,原有的自动播控系统和软件还能继续使用,视频服务器在这里相当于多台录像机(取决于视频服务器的输入通道数目)和多台放像机(取决于视频服务器的输出通道数目)。因此原有的自动播控系统软件就能象控制录像机一样控制视频服务器进行广告播出。
(2)多频道自动播出系统
利用视频服务器的多通道特性能建立循环垫播系统,供多个频道的播出机房共用。在这一应用方式中,首先将各个频道的垫播素材通过VTR录入到视频服务器中,每个频道播出机房占用视频服务器的一个输出通道,视频服务器上的各个素材可分别播出。在这一应用方式中,可利用一对配置完全相同的视频服务器建立播出系统。主、备视频服务器各用对应的一个输出通道,作为互为备份的播出通道,主、备视频服务器之间采用光纤网(FC)互联,实现视音频素材共享、移动和复制,保证主、备视频服务器的素材完全一致。由一套自动播控系统控制两套视频服务器的播出工作站进行同步播出。
(3)电视节目延时播出系统
利用视频服务器建立电视节目延时播出系统是利用视频服务器的特性,即在素材写入硬盘时,不需完全形成一个素材文件的情况下,便可共享调用,使硬盘播出系统具备所谓即录即播(要稍许延时后才可播)的功能。这种方案比较适合于直播重要的实况节目。将实况播出先录入硬盘,按需要将实况播出时间延迟适当时间播出,节目导演和值班员利用这段时间在播放速率调整控制计算机上对现场不宜转播的画面进行剪切并替换为其它适宜素材,或以人眼不易分辨的速率,如08至12倍快速或慢速播放,以保持相应的迟时量。这种以先进技术手段为基础的障眼法,可控制不当素材的播出,同时实况转播效果又不受任何影响。
使用视频服务器的硬盘自动播出系统还有很多种具体应用方式,这里就不再一一列举了对比于传统录像带播出,硬盘自动播出系统的信号与素材都并非存于盒带之中,因此有零帧预卷、非线性检索、素材反复使用、资源共享等优点。具体的优点是:提高工作效率、具有更好的安全性、信息资源的共享和系统的先进性。
2.利用视频服务器实现视频点播
视频点播有两种方式即:准视频点播(NVOD)和视频点播(VOD)
(1)准视频点播(NVOD)
视频服务器是实现准视频点播(NVOD)播放的核心设备,利用其多通道特性和素材可共享的特性,实现一个节目相隔一段时间重播,收视者能在等待最短时间收看自己点播的节目。如:在视频服务器内一个时间长度为N的节目,经8个输出通道分别输出,第二个通道相对第一个通道延时N/8时间播放,第三个通道相对第二个通道延时N/8时间播放,依此类推。每个通道节目循环播放,那么第一个通道下一次开始播放的时间相对第八个通道也是延时N/8时间播放。这样相邻通道播放的是相同节目,但时间间隔均是N/8。用户点播时,其点播信息经节目请求计算机处理后,由节目播放控制计算机将马上要播放的通道号、授权等信息返送给用户接收设备,用户在N/8时间内就可看到自己点播的节目。
(2)视频点播(VOD)
视频服务器不仅可用于准视频点播系统,也可用于视频点播(VOD)系统。VOD的全称为Video On Demand,即视频点播技术,也称交互式电视点播系统,意即按需要的视频流播放。“在想看的时候看想看的节目”,用户可以根据自己的意愿选择收看电视节目,从根本上改变了过去被动式收看电视的不足,完全实现了由用户掌握获得信息的主动权。VOD还可以实现Internet、收发电子邮件、家庭购物、旅游指南、订票预约、股票交易等其他功能。因此可以说,这一技术的出现使用户可以按自己的需要来安排工作和娱乐时间,真正实现了由用户掌握收视主动权,极大地提高和改善了人们的生活质量和工作效率。
VOD 系统由前端系统、网络系统及客户系统三部分组成,而前端系统一般由视频服务器、各种档案管理服务器以及控制网络部分的设备组成。各种档案服务器主要完成一些用户信息管理和计费工作,以及影视材料的管理工作和安全保密等。控制网络部分主要完成各种服务器中的各种信息传递工作及后台的影视材料和数据的交换。视频服务器主要由存储系统和建立其上的各种控制器管理系统组成,其目标是实现压缩媒体数据的存储以及按请求进行媒体信息的检索和传输。视频服务器与传统的数据服务器在很多方面有显著不同,需要解决许多问题,来支持各种新功能。同时,它的高速数据传输能力保证了用户对大量影片、视频节目、游戏、商务信息以及其它服务的近乎即时访问。它的最大特点是可以实现多人从不同起点观看同一节目,从而避免了精彩节目被一个用户独占。
这种应用规模比较大,必须将多台多通道的视频服务器组成能共享大容量硬盘存储体和能处理传输流的宽带网络,才能满足众多用户对节目的各种点播需求。用户点播信息可以有两种路径传给点播受理服务器:一种是通过城市的有线电视HFC网络的上行通道传给点播受理服务器;另一种是通过通用浏览器在互联网上对节目进行选择后,将点播信息传给点播受理服务器。点播受理服务器将有关信息处理后,传给播放控制计算机,由它控制播放用户所点播的节目,并通过HFC下行通道传到用户终端。用户接收有两种形式:一种是普通电视机+机顶盒,另一种是计算机+接收卡,借助计算机显示器收看。
基于视频服务器的多频道数字播出系统具有传统的基于磁带录像机的模拟播出系统无可比拟的诸多优势,视频服务器采用开放式软硬件平台和标准或通用接口协议,系统扩展能力较强,能够与未来全数字、盘基化、网络化、多频道资源共享模式的节目制作、编辑和播出体系相衔接。盘基化或盘带结合的基于视频服务器多频道数字播出系统可以实现播出差错隔离和故障隔离,也可以实现延时播出,是电视节目播出由模拟向数字过渡的最佳方案。而从长远来看,视频点播具有巨大的潜在市场和深远的发展前景,因为从深层次来看,VOD不仅仅是视频节目点播的问题,它代表未来全功能网络化和数字交互式信息的应用发展趋势,是一种从内容、形式上更深层次上的互动,也是数字影院、交互视频新闻、广告等新应用的基础,具有广阔的发展潜力,VOD是未来信息高速公路构架的重要组成部分,是未来信息服务中宽带业务的灵魂。因此可以肯定,随着数字技术、多媒体技术和计算机技术的不断发展,视频服务器在电视领域中的应用将有更多的延伸。
NAS(Network Attached Storage:网络附属存储)按字面简单说就是连接在网络上,具备资料存储功能的装置,因此也称为“网络存储器”。它是一种专用数据存储服务器。它以数据为中心,将存储设备与服务器彻底分离,集中管理数据,从而释放带宽、提高性能、降低总拥有成本、保护投资。其成本远远低于使用服务器存储,而效率却远远高于后者。
家里只有一台电脑,所有的家庭资料都存在这台电脑上。于是发生了下面的事:
你想处理电脑里公司的公文
你女儿想要电脑里泰国毕业旅行的照片
你老婆想看电脑里还没看完的美剧
你妈想看孙女小时候的照片
没有NAS:
于是你选择了让她们等等。。。抢遥控器的翻版。。。最后 你卒
有NAS后:
你继续用电脑处理公文
你女儿可以用 IPAD / 手机 连接NAS,查看她的毕业旅行照片
你老婆可以用电视的DLNA功能直接播放存储在NAS里的美剧
你妈用 智能手机 连接NAS就能看你孙女小时候的照片
一切同时进行,完美
在外拍的照片视频可以上传到家中NAS。 这样的话我在外地照相传到家中的NAS, 老爸老妈 很方便从 电视上就能看见(有电视盒子就行)。 对于跟父母异地居住的青年们算是个不错的功能。
2您和您的妻子都是自由设计师,HOME OFFICE,平时做设计需要使用的大量的设计素材。
没有NAS:
素材分别存储在各自的电脑中,占用硬盘空间
存在移动硬盘上,两个人同时使用的时候就会不方便
硬盘磕碰、高温等原因挂掉,辛苦了一周的原创丢失
有NAS后:
素材储存在NAS中,两台电脑可同时访问素材,达到双修修炼
不用在忙的时候争抢硬盘影响夫妻感情
将NAS做 raid1 , 即使有一块硬盘坏掉,也能保存资料。
这样电脑也不用购买高容量的硬盘了,奥,手机也是,16G足够了
3 你是个爱好者,一个高清容量高达 10G。
其实高清容量还是低估了,一般的都在15G, 1080P的容量在20G左右, 原盘在40G+
没有NAS
我想你为了下载这么大的文件, 已经开通 会员 了吧。 费用 -1
将网络资源下载到电脑上,需要连续开机几天吧。 电费 -1
房价那么贵,没有专门的书房,电脑只能放在卧室。 噪音+1
下载后,还只能在电脑上看。手机平板想看?NO。 便捷性-1
有NAS后
NAS自带免费的离线下载,不用花冤枉钱。
下载时设备功率在30W , 平时20W。一个月连续开机电费为 30d24h30w/100006元= 1296元。(少吃一次外卖就够了)
正常噪音为 20 dB(A) ,比落叶摩擦声还要安静。
部分机型拥有视频转码功能,如 2盘位 的 ds218play , 性价比较高的 4盘位 ds418play 。可以在 家 / 公司 / 出差 用 电脑 / 手机 /平板 浏览大片。
4 艳照
亲眼见到 一个开电脑店的朋友 在帮别人恢复笔记本硬盘后 , 发现了很多 机主 和 女人 的不雅照片。不过还好他有职业 *** 守,和我一起看了个够后,他就给删除了。
没有NAS
很久之前的照片都放在电脑硬盘上,电脑一坏,照片暴漏
冠希老师就是反面典型
存储私密数据,网盘你懂的,8秒教育片你也懂得,老司机必备
有NAS后
作为社会主义接班人,不要有这样的东西。
记得加上二次验证,拿到硬盘都没用。
5 你是摄影爱好者,工程师,设计师
没有NAS
摄影爱好者,工程师,设计师等等平时有大量的照片,视频和工作文件需要备份的
每次出去旅行,拍几百个 G 的素材
百度云这种对照片的支持又很差(不保存EXIF信息),并且受制于让人蛋疼的网速
国外的云访问速度又慢,OneDrive、Google Photo都有在用,经不起大量的上传和下载
有NAS后
可以直接跟你的网盘双向同步
每次出去旅行,我会拍几百个 G 的素材,开电脑备份太麻烦。 安装 USB Copy 功能,插入 U 盘后,NAS 就会自动拷贝数据到 你所指定的文件夹,而且还有多种备份模式——增量备份、镜像备份、多版本备份,符合多样应用场景需求。
6 办公室
在以前,公司的文件交换可以说是非常麻烦。
部门与部门之间交换资料,就得使用移动硬盘,拷来拷去。
同事A先把资料复制到电脑后,接着换你复制档案。
可是有时候他下班不小心关电脑,你还没做完。
变成你会无法存取资料,使用上非常的麻烦。
以上的窘况你可能没有遇到过,但事实上,类似的事情每天都在发生。
虽然移动硬盘的读写速度不算慢,但是对于多人资料的存取并不是这么容易。
得交换轮流使用,或是则一台电脑作为共享的设定,非常不便利。如果在办公室、家中,同时有好几个人要存取同一个硬盘,那么,就得排队轮流存取档案,造成了时间上的浪费与不便。
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不丢数据的重要性我就不用多说了吧?
八九十年代家家有相册,翻看回忆往事,其乐融融。
而现在大家的照片视频都是存放在硬盘中,通过电脑、平板、手机来查看。
还有很多的资料,都是以电子方式存储。
丢失数据肯定是非常危险的事(估计有不少朋友有切身体验)
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你在写论文的时候,每次修改保存都会被识别出差异。
然后在 NAS 做一次备份,即便你误删了一大段文字,或者被别的文字覆盖掉,
NAS 可以带你回溯任意一个修改版(我的设备默认保存20个版本)。
9 不用再纠结于电脑硬盘容量不够大。
电脑配个 SSD 就行。
通过 iscsi,可以随意从 NAS 上分割出需要的空间,只要网路构建得足够好,映射的网络硬盘跟本地硬盘一样好用。
10 如果家里有行动不便的老人或者调皮的宠物独自在家,可以连接一个摄像头远程监控。
制作磁盘阵列(RAID,Redundant Array of Independent Disks),可以有以下 *** 作:
在Adaptec磁盘阵列控制器上创建Raid(容器),在这种阵列卡上创建容器的步骤如下(注意:请预先备份您服务器上的数据,配置磁盘阵列的过程将会删除服务器硬盘上的所有数据!):
第1步,首先当系统在自检的过程中出现如(图1)提示时,同时按下“Ctrl+A”组合键。进入如(图2)所示的磁盘阵列卡的配置程序界面。
图一
图二
第2步,然后选择“Container configuration utility”,进入如(图3)所示配置界面。
图三
第3步,选择“Initialize Drivers“选项去对新的或是需要重新创建容器的硬盘进行初始化(注意: 初始话硬盘将删去当前硬盘上的所有数据),按回车后进入如(图4)所示界面。在这个界面中出现了RAID卡的通道和连接到该通道上的硬盘,使用“Insert”键选中需要被初始化的硬盘(具体的使用方法参见界面底部的提示,下同)。
图四
第4步,全部选择完成所需加入阵列的磁盘后,按加车键,系统键d出如(图5)所示警告提示框。提示框中提示进行初始化 *** 作将全部删除所选硬盘中的数据,并中断所有正在使用这些硬盘的用户。
图五
第5步,按“Y”键确认即可,进入如(图6)所示配置主菜单(Main Menu)界面。硬盘初始化后就可以根据您的需要,创建相应阵列级别(RAID1,RAID0等)的容器了。这里我们以RAID5为例进行说明。在主菜单界面中选择“Create container”选项。
图六
第6步,按回车键后进入如(图7)所示配置界面,用“insert”键选中需要用于创建Container(容器)的硬盘到右边的列表中去。然后按回车键。在d出来的如(图8)所示配置界面中用回车选择RAID级别,输入Container的卷标和大小。其它均保持默认不变。然后在“Done”按钮上单击确认即可。
图七
图八
第7步,这是系统会出现如(图9)所示提示,提示告诉用户当所创建的容器没有被成功完成“Scrub(清除)”之前,这个容器是没有冗余功能的。
图九
第8步,单击回车后返回到如(图6)所示主菜单配置界面,选中“Manage containers”选项,单击回车后即d出当前的容器配置状态,如(图10)所示。选中相应的容器,检查这个容器的“Container Status”选项中的“Scrub”进程百分比。当它变为“Ok”后,这个新创建的Container便具有了冗余功能。
图十
第9步,容不得器创建好后,使用“ESC”键退出磁盘阵列配置界面,并重新启动计算机即可。
以及另一种,在AIM/LSI磁盘阵列控制器上创建Logical Drive(逻辑磁盘),注意:请预先备份您服务器上的数据,配置磁盘阵列的过程将会删除您的硬盘上的所有数据!整个磁盘阵列配置过程与上面介绍的在Adaptec磁盘阵列控制器上创建容器的方法类似。具体如下:
第1步,在开机自检过程中,出现如(图1)所示提示时,按下“Control+M”组合键,进入如(图2)所示的RAID的配置界面。
图一
图二
第2步,按任意键继续,继续进入如(图3)所示管理主菜单(Management Menu)配置界面。选中“Configure”选项,然后按回车键,即d出下级子菜单,如(图4)所示。
图三
图四
第3步,如果需要重新配置一个RAID,请选中“New Configuration”;如果已经存在一个可以使用的逻辑磁盘,请选中“View/Add Configuration”,并按回车键。在此,我们以新建磁盘阵列为例进行介绍。选择“New Configuration”选项。按回车键后,d出一个小对话框,如(图5)所示。
图五
第4步,选择“YES”项 ,并按回车键,进入如(图6)所示配置界面。使用空格键选中准备要创建逻辑磁盘的硬盘,当该逻辑磁盘里最后的一个硬盘被选中后,按回车键。
图六
第5步,如果您的服务器中的阵列卡类型是PERC4 DI/DC,此时在回车后,将显示如(图7)所示配置界面,否则请直接赶往第7步。
图七
第6步,按空格键选择阵列跨接信息,例如Span-1(跨接-1),出现在阵列框内。 可以创建多个阵列,然后选择将其跨接。
第7步,按“F10”键配置逻辑磁盘。选择合适的RAID类型,其余接受默认值。选中“Accept”,并按回车键确认,即d出如(图8)所示的最终配置信息提示框。
图八
第8步,刚创建的逻辑磁盘需要经过初始化才能使用。按ESC 键返回到如(图3)所示的主菜单,选中“Initialize”选项,并按回车键,进入如(图9)所示初始化逻辑磁盘界面。
图九
第9步,选中需要初始化的逻辑磁盘,按空格,d出一个询问对话框,如(图20)所示。选中“YES”,并按回车键,d出初始化进程(注意,初始化磁盘化损坏磁盘中的原有数据,需事先作好备份)。
图十
第10步,初始化完成后,按任意键继续,并重启系统,RAID配置完成。
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