战地5与ea服务器的连接已经中断有云存档吗

战地5与ea服务器的连接已经中断有云存档吗,第1张

战地5与ea服务器的连接已经中断有云存档。根据查询相关资料信息设置有两个地方,平台设置也能打开,游戏右键属性中也能打开,互通的,也就是说平台设置了,游戏属性中也会自动同步设置。这个一般是玩家们网络问题,才导致无法连接到EA服务器,使用游戏加速,加速战地5游戏即可解决这个问题,如果还未解决可能是EA服务器出现问题,可以去官方网站查询服务器运行情况。

1在橘子平台中,鼠标右键该游戏,然后选择修复游戏或者更新游戏,一般可以解决。2如果上面的方法无法解决的话,将橘子平台卸载然后重新安装,重复第一步的方法,然后重启电脑。3打开我的电脑,文档bf5文件夹,找到settings把这个文件夹里的文件全部删除。4挂好加速,如果有加速,就换个加速,如果还是不行的话,请查看电脑配置是否够玩战地5。
电脑网页或者手机都是可以的哦,用点心玩跟本没什么大问题的了。

地区和价格不同。
1、地区方面。《战地5》全球区是所有国家都能下载游玩的,而国区只能在中国境内玩,两者在地区上有差异。
2、价格方面。国区是永久半折的优惠,但是无法收礼物。而全球区是原价,没有优惠,但是可以收礼物。

直接回答题主的问题,使命召唤15和战地5,如果是中国玩家的话,最值得购买深入 游戏 的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说服务器稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更优秀。在EA与动视暴雪两个系列的发行 历史 上,COD一直锁国区不说,亚服服务器质量十分低下,其对外挂打击力度也不高,买来 游戏 经常连不上服务器,或者顶着高PING让老外虐成狗,所以不是真爱铁粉千万不要选COD15入坑。至于《战地》有之前《战地1》的表现,可以作为不错的参考,虽然也有外挂神仙,但是《战地1》服务器效率很高,尤其对国内玩家体验支持比较棒,起码不会让你出现能打却打不过的感觉。
下边主要从几个层面谈谈两款 游戏 的差距,特别说明枫叔作为 游戏 测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。
第一: 历史 背景上的区别
COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款 游戏 的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS 游戏 代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。
第二: 游戏 口碑上的区别
COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新 游戏 自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给97分的,但是玩家综合评分只有51,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种 游戏 ,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?
第三: 游戏 模式上的不同
说点关键的,没玩过这俩 游戏 的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让 游戏 的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。 游戏 兼顾 娱乐 性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互 游戏 。

好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与 游戏 ,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。
游戏 模式
使命召唤15取消了传统的单人剧情模式 ,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式
战地5依旧还有五个战役模式 ,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。
游戏 服务器
战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。

COD15则是锁国区 ,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。
游戏 背景
战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。

(COD15)
(cod14)

就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS 游戏 中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。

这点还是看玩家了。

最后说下COD15的模式 ,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。 毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。

相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,q械载具的丰富而闻名。

针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···
这个主要因人而异 战地是超多人战役类型比较经典 cod15 虽然改变了以往的剧情特色 但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错 个人觉得cod15要好玩一些

这就是我的态度。

从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机 游戏 ,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》 游戏 十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。

而《使命召唤》最初都是以剧情任务**的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机 游戏 二战FPS 游戏 《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的 游戏 作品之一!

战地5必须的

使命15没单人 差评 战地5值得买

希望战地5港服不要跟1一样全是外挂

战地5吧,好像后面会有吃鸡模式

哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!


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