客户机服务器的主要作用和问题的解决方案

客户机服务器的主要作用和问题的解决方案,第1张

客户机/服务器应用模式:由客户机(client)、服务器(server)、中间件三部分组成。客户机的主要功能是执行用户一方的应用程序,提供GUI或OOUI,供用户与数据进行交互。服务器的功能主要是执行共享资源的管理应用程序,主要承担连接和管理功能。中间件是支持客户机/服务器进行对话、实施分布式应用的各种软件的总称。它是Client/Server实施中难度最大也是最重要的环节,其作用是透明地连接客户机和服务器。
基于Web的客户机/服务器应用模式:基本思想:把目前常驻在PC机上的许多功能转移到网上,对用户而言可减轻负担,大大降低维护和升级等方面的费用。实现:基于Web的客户机/服务器模型可提供“多层次连接”的新的应用模式,即客户机可与相互配合的多个服务器组相连以支持各种应用服务,而不必关心这些服务器的物理位置在何处。本质:可将整个全球网络提供的应用服务连接到一起,让用户所需的所有应用服务都集成在一个客户/网络环境之中。
把Internet技术运用到企业组织内部即成为Intranet,其服务对象原则上以企业内部员工为主,以联系公司内部各部门、促进公司内部沟通、提高工作效率、增加企业竞争力为目的客户机/服务器应用模式涉及到三项新技术:WEB信息服务、Java语言、NC(用来访问网络资源的设备)。

服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,而客户机就知一般计算机用户使用的个人计算机,比如你在百度发求助帖子,大家都能看到你的帖子,百度就是个服务器,而你的帖子如果只是写在你自己的计算机上,我们在网络上是看不到的,这样解释明白否。

通俗点说服务器负责储存,客户端负责读取和写入(有些需要权限)。现在主流电脑都可以座服务器一般双核的cpu和2g内存条就可以了,如果有需要请备配移动硬盘(最小120G的那种),网络速度也是一个重要因素。

服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。

客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。

一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。

如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。

扩展资料:

关于移动客户端:

移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。

随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。

无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。

参考资料:

客户端-百度百科 服务端-百度百科


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13382029.html

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