在问“一万人游戏服务器多少钱?”之前,首先我们要确定你要做的是什么游戏?是大型3D网络游戏还是普通的2D私服,还是说网页类的游戏。如果是大型3D游戏,同时容纳亿万人在线的话,可能需要数台服务器组成服务器机组,同时还有带宽这一块的消耗,以魔兽世界为例一万人同时在线,网络带宽需要G口带宽,也就是1000M左右,加上服务器硬件,每月需要花费数万元。普通的私服2D游戏,一万人的配置,大概需要500M以内的带宽,硬件一般一台服务器足够。价格一般不到一万元。网页游戏只需要一台普通的服务器,一万人使用100M带宽足够。几千块就可以完成。还有不管什么类型的游戏需要考虑的都有攻击流量这一块,大部分的游戏服务器的都会受到同行和其他人的恶意攻击。这一块不可忽视。
私服,好像现在知名的IDC服务商,像阿里云、景安、西部数码都是禁止接入的。至于你的问题:
10M带宽2D游戏可支持400人,3D游戏支持200人,服务器硬件配置可选双核4G内存100G硬盘以上配置。算下来独立服务器光硬件的花七八千
参考资料:
100万人。。。不同人有不同的配置需求。
如果所有访客都只是文字为主,比如新闻小说,预计几台四核核服务器足以。搭配使用优质的网络资源做负载。
如果访客类型以为主,清晰度越高需要的资源越高,服务器需要升级到至强以上的硬件,再结合网络的升级。
如果是软件下载影音,就更高了,而且对带宽的要求尤其重要。
如果按百度现有的运营来讲,想做一个一样的,需要服务器集群几百上千台高配服务器,但是!不可能一个人开始就做出人家大公司十几年的运营结果。
或许开始可以做的表面看起来足够大,但实际上初期的运营资源很低,流量少,访客少
那么可以从低配来运作,然后赚钱了再升级配置,也不迟。
有些大型门户比如视频类,需要的不仅仅是服务器,还要有大量的带宽资源来支持访问。
所以关键看是怎么策划的,运营方案,开发规模有多大。
如果是U8系列的ERP,而且使用人不超过40人,可以用联想塔式单路服务器,这个价格能下来如果是NC系列ERP那就远超你的预算了,不过我想能上NC的企业也不在乎几十万的服务器钱了
如果使用人数较多,最大并发在40~100人之间,应使用双路服务器,价格起码2万多,硬盘就必须用SAS的,不然速度跟不上
具体型号、售价你上官网,就那么几种,对照价格一看就知道了
dell的相同配置价格会稍低一点,还有HP的,IBM现在还有低端服务器吗没注意
至于OA,因为访问人数虽然多,但计算压力小,所以用单路服务器能支持100人左右,再多了就要上更好的。
你这个需求,买个服务器安装软件就行,也没有外部存储和备份、网络等等,谈不到解决方案
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