搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
扩容过程涉及:cvm实例生成,生成包拉取和解压,业务进程拉起,最终业务进程调用 ProcessReady后,才是扩容完成。这个过程中,生成包大小,进程启动时间都会影响扩容效率。一般情况下扩容时间在10分钟以内。根据微博官方系统的回应微博突然宕机的原因是自动扩容系统故障导致的,从而导致了移动端访问异常,PC端还是可以正常访问的。自动扩容系统简单的说就是计算机的服务器在运行的过程中数据请求突然增加,为了让计算机更加稳定的运行,通过相关的程序自动的调整服务器的数量和配置。
自动扩容系统的产生。服务器的自动扩容是服务器领域比较常见的技术和重要的技术。服务器在使用的过程中会遇到服务器数量不足,存储空间不足,带宽不足,计算能力不足的情况,这种情况下就需要进行扩容。服务器的扩容比PC机复杂很多,除了硬件配置以外,还需要通过软件系统配置,但是软件系统和自动扩容系统之间还是存在比较大的差异。服务器系统中如果安装比较多的软件系统,会让服务器的性能下降,服务器的管理员对其管理的难度增加。所以将所有的配置和软件功能综合到一个系统中,并充分考虑服务的稳定性和扩展性后,自动扩容系统也就诞生了。
自动扩容系统的用处。随着互联网行业的快速发展,服务器的访问量开始大幅度的提升。为了让服务器能够稳定的运行。传统的做法通过管理员进行实时轮班监控,遇到问题立刻进行修复和处理,如果遇到需要扩容的情况,直接进行人工调配。但是这样的做法无形中增加了企业用工成本,而且服务器存在延迟,很容易造成系统被数据请求拖垮,这就是行业中经常说的宕机。自从有了自动扩容系统后,不但反应时间加快。管理人员只需要对系统进行实时监控,监控的方法可以进行远程控制,大大降低了人员成本,安全性也得到了保证。
满的服务器是不能建立人物的,除非你再这个服满之前你在这个服有了一个或多个角色!如果没有那么就只有两个办法,1等服务器扩容,或有人删号。2购买一个本服务器有角色的账号!希望对你有帮助“纯手机打字”欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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