我的世界刷怪塔刷怪塔要注意高度,层数在165层以上就能保证刷怪的效率,不用建到200层。刷怪塔要建4层以上比较好,因为要保证刷怪速率,不能1层因为效率太慢了,要是想开地图挂机刷,那就要多盖几层,不然不够刷的。
本怪物塔主要是利用了怪物会在光线暗的地方生成的原理,夜晚在3x3内生成的怪物,在白天要走出去就会死亡,留下的物品可以被不定时开启的活板门丢到漏斗中收集,是可以长期放着不管的刷怪塔。
提高刷怪塔效率的方法:
适合于目标高效率的刷怪塔。
1、无效面积全部位于玩家128格以外。
2、有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内。
3、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪。
4、增大刷怪塔有效面积。
5、减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)。
6、加快收集和杀怪系统速度。
MC的刷怪受很多因素影响,在118es3之前,其中一个比较重要的影响因素是lc值。这个值取决于该方块上方的最高非空气方块。
最高方块的Y值的倒数会作为一个系数参与到刷怪成功率的判定中。
也就是,最高非空气方块越高,刷怪的成功率就越低,反之,如果刷怪方块尽量低,且上方没有任何遮挡,那么刷怪的成功率将会非常高,也就是怪物刷新效率高。
为了降低最高非空气方块的影响,大致可以分出几个层次:
Y6基岩表层农场,典型代表炸怪塔
Y0农场,典型代表史莱姆农场,史莱姆的刷出对光照无要求,所以单列一个层次
Y0光照抑制双维度农场,大部分怪物对光照有要求,但为了最大化刷出效率,就不能有天花板用于遮光,具体的做法只能是利用卡顿让服务器来不及处理光照信息,导致方块表面的光照强度维持在可以刷怪的等级。
但lc值不是唯一影响刷怪效率的因素,而且制约生产效率的往往是另外几个因素:
处死时间、服务器卡顿
处死时间越短,就可以越快腾出刷怪上限来供怪物刷新
农场卡顿越小,意味着你可以用更高的堆叠来换取更满的刷新效率。
1、光照度问题
当光照度大于7的时候是不会刷新怪物的,在建好刷怪塔后需要注意将里面的火把清理干净。
2、区块问题
在主世界的一些区块中是不会刷新怪物的,不过这种情况是很罕见的,游戏中按下F9后可以查看区块。
3、和平模式
在和平模式下是不会刷新怪物的,可以在设置中查看是否开启了和平模式。
4、距离问题
刷怪塔的高度太高也会刷不了怪物,玩家附近32格以外是不会生成怪物的。
1、怪只在玩家40格子以外刷,你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外)。
2、光线1-0才会出怪(月光-没光)。
3、刷怪区域空间够不够大。
4、你站立点四周的地面插满火把没
5、地下天然洞是否插满火把(很重要)。
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