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什么是塔式服务器:
塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。
由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说目前使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。
就使用对象或者使用级别来说,目前常见的入门级和工作组级服务器基本上都采用这一服务器结构类型,一些部门级应用也会采用,不过由于只有一台主机,即使进行升级扩张也有个限度,所以在一些应用需求较高的企业中,单机服务器就无法满足要求了,需要多机协同工作,而塔式服务器个头太大,独立性太强,协同工作在空间占用和系统管理上都不方便,这也是塔式服务器的局限性。不过,总的来说,这类服务器的功能、性能基本上能满足大部分企业用户的要求,其成本通常也比较低,因此这类服务器还是拥有非常广泛的应用支持。
什么是机架式服务器:
作为为互联网设计的服务器模式,机架服务器是一种外观按照统一标准设计的服务器,配合机柜统一使用。可以说机架式是一种优化结构的塔式服务器,它的设计宗旨主要是为了尽可能减少服务器空间的占用,而减少空间的直接好处就是在机房托管的时候价格会便宜很多。
为什么说机架式服务器是作为为互联网设计的服务器模式?
正如大家所知,很多专业网络设备都是采用机架式的结构(多为扁平式,活像个抽屉),如交换机、路由器、硬件防火墙这些。这些设备之所以有这样一种结构类型,是因为他们都按国际机柜标准进行设计,这样大家的平面尺寸就基本统一,可把一起安装在一个大型的立式标准机柜中。这样做的好处非常明显:一方面可以使设备占用最小的空间,另一方面则便于与其它网络设备的连接和管理,同时机房内也会显得整洁、美观。
机架服务器的宽度为19英寸,高度以U为单位(1U=175英寸=4445毫米),通常有1U,2U,3U,4U,5U,7U几种标准的服务器。机柜的尺寸也是采用通用的工业标准,通常从22U到42U不等;机柜内按U的高度有可拆卸的滑动拖架,用户可以根据自己服务器的标高灵活调节高度,以存放服务器、集线器、磁盘阵列柜等网络设备。服务器摆放好后,它的所有I/O线全部从机柜的后方引出(机架服务器的所有接口也在后方),统一安置在机柜的线槽中,一般贴有标号,便于管理。
现在很多互联网的网站服务器其实都是由专业机构统一托管的,网站的经营者其实只是维护网站页面,硬件和网络连接则交给托管机构负责,因此,托管机构会根据受管服务器的高度来收取费用,1U的服务器在托管时收取的费用比2U的要便宜很多,这就是为什么这种结构的服务器现在会广泛应用于互联网事业。
还有一点要说的是机架式服务器因为空间比塔式服务器大大缩小,所以这类服务器在扩展性和散热问题上受到一定的限制,配件也要经过一定的筛选,一般都无法实现太完整的设备扩张,所以单机性能就比较有限,应用范围也比较有限,只能专注于某一方面的应用,如远程存储和Web服务的提供等,但由于很多配件不能采用塔式服务器的那种普通型号,而自身又有空间小的优势,所以机架式服务器一般会比同等配置的塔式服务器贵上20-30%
至于空间小而带来的扩展性问题,也不是完全没有办法解决,由于采用机柜安装的方式,因此多添加一个主机在机柜上是件很容易的事,然后再通过服务器群集技术就可以实现处理能力的增强,如果是采用外接扩展柜的方式也能实现大规模扩展,不过由于机架式服务器单机的性能有限,所以扩展之后也是单方面的能力得到增倍,所以这类服务器只是在某一种应用种比较出色,大家就把它划为功能服务器,这种服务器针对性较强,一般无法移做它用。
什么是刀片服务器?
对于企业和网络信息提供商来说,无限增长的数据必须集中存储和处理,于是未来的网络发展呈现出集中计算的趋势。集中管理模式与现有的分散管理模式,对服务器提出了新的要求:节约空间、便于集中管理、易于扩展和提供不间断的服务,成为对下一代服务器的新要求。
作为网络重要组成部分的服务器来说,性能已不仅仅是评价服务器的唯一指标了,用户更关心的是符合自己实际需要的产品。目前服务器集群已经在市场上得以广泛应用,而新一代机架式服务器也开始进入市场,为用户提供了更多的选择。但是随着网络向更深层面发展,下一代服务器将会是Blade Server(刀片服务器)。
刀片服务器是一种HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的。其中每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过本地硬盘启动自己的 *** 作系统,如Windows NT/2000、Linux、Solaris等等,类似于一个个独立的服务器。在这种模式下,每一个主板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过可以用系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。
在集群模式下,所有的主板可以连接起来提供高速的网络环境,可以共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。值得一提的是,系统配置可以通过一套智能KVM和9个或10个带硬盘的CPU板来实现。CPU可以配置成为不同的子系统。一个机架中的服务器可以通过新型的智能KVM转换板共享一套光驱、软驱、键盘、显示器和鼠标,以访问多台服务器,从而便于进行升级、维护和访问服务器上的文件。
克服服务器集群的缺点
作为一种实现负载均衡的技术,服务器集群可以有效地提高服务的稳定性和/或核心网络服务的性能,还可以提供冗余和容错功能。理论上,服务器集群可以扩展到无限数量的服务器。无疑,服务器集群和RAID镜像技术的诞生为计算机和数据池的Internet应用提供了一个新的解决方案,其成本远远低于传统的高端专用服务器。
但是,服务器集群的集成能力低,管理这样的集群使很多IDC都非常头疼。尤其是集群扩展的需求越来越大,维护这些服务器的工作量简直不可想像,包括服务器之间的内部连接和摆放空间的要求。这些物理因素都限制了集群的扩展。“高密度服务器”——Blade Server的出现适时地解决了这样的问题。高密度服务器内置了监视器和管理工具软件,可以几十个甚至上百个地堆放在一起。配置一台高密度服务器就可以解决一台到一百台服务器的管理问题。如果需要增加或者删除集群中的服务器,只要插入或拔出一个CPU板即可。就这个意义上来说,Blade Server从根本上克服了服务器集群的缺点。
小结:
说到这里,大家应该知道几种服务器都是如何运用以及应用在什么领域了吧,那么大家接下来构建自己的服务器时,记得多从技术和应用两个方向去考虑,以便选择自己需要的服务器。
网络服务器是计算机局域网的核心部件。网络 *** 作系统是在网络服务器上运行的,网络服务器的效率直接影响整个网络的效率。因此,一般要用高档计算机或专用服务器计算机作为网络服务器。
网络服务器主要有以下4个作用:
1、运行网络 *** 作系统,控制和协调网络中各计算机之间的工作,最大限度地满足用户的要求,并做出响应和处理。
2、存储和管理网络中的共享资源,如数据库、文件、应用程序、磁盘空间、打印机、绘图仪等。
3、为各工作站的应用程序服务,如采用客户/服务器(Client/Server)结构使网络服务器不仅担当网络服务器,而且还担当应用程序服务器。
4、对网络活动进行监督及控制,对网络进行实际管理,分配系统资源,了解和调整系统运行状态,关闭/启动某些资源等。
扩展资料
维护网络服务器的技巧:
1、及时安装系统补丁
不论是Windows还是Linux,任何大家 *** 作系统都有漏洞,及时的打上补丁避免漏洞被蓄意攻击利用,是服务器安全最重要的保证之一。
2、安装和设置防火墙
现在有许多基于硬件或软件的防火墙,许多安全厂商也都相继推出了相关的产品。要保证服务器的安全,安装防火墙非常必要。在安装防火墙之后,你需要根据自身的网络环境,对防火墙进行适当的配置以达到最好的防护效果。
3、安装网络杀毒软件
如今在互联网上,病毒的传播非常猖獗,因此,在网络服务器上安装网络版的杀毒软件来控制病毒传播显得尤为重要。同时,在使用杀毒软件时,必须要定期或及时升级杀毒软件,坚持每天自动更新病毒库。
4、关闭不需要的服务和端口
在安装服务器 *** 作系统时,经常会启动一些不需要的服务,这样会占用系统的资源,增加系统的安全隐患。对于近段时间内完全不会用到的服务器,可以完全关闭;对于期间要使用的服务器,也应该关闭不需要的服务,如Telnet等。另外,还要关掉没有必要开的TCP端口。
参考资料来源:百度百科-网络服务器
灾备:服务器出现问题时,可以备份以应对不可抗力或人为破坏。
问题二:租用服务器能干什么? 大多是做网站,也可以挂一些需要长时在线的软件,比如期货高频交易软件,或是做代理服务器
问题三:服务器是用来干什么的? 20分 服务器
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
也可以说服务器也是主机只是配置不同
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者――――服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
问题四:公司里服务器用来干什么 用处有很多。 1可以架设FTP服务器,用来共享局域网内的文件,资料之类的。 2架设web服务器,可以把公司的网页放在服务器上,用来发布公司的信息或宣传公司形象,局域网能访问,外网也内访问。 3邮件服务器,可以建立公司自己的邮件服务,自主
问题五:服务器是做什么用的? 服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。 望采纳
问题六:学习服务器可以干什么 硬件部分,可以自己DIY服务器硬件设备。
软件部分,可以自己配置各种服务。这部分对于应聘网络管理是必须的。
比如,企业网络需要配置DNS、DHCP、文件、邮件等服务器或者网页服务器和数据库服务器。这些应聘企业网络管理艘必须要会的。
当然,还包括网络相关部分,只要是对于交换机、路由器等原理、功能配置等了解。
以及解决服务器和网络各种故障。
例如,假如一个局域网中有一台计算机中了ARP病毒,则整个局域网都无法上网,你如何找到到底哪台计算机中毒了,在病毒没有完全解决之前,如何应急让其他计算机可以正常上网。
问题七:拿到服务器可以做什么 服务器根据自己对于应用的不同,可以使用的领域也不一样。比如OA、CRM、数据库、WEB、高性能计算等等。你可以去服务器厂商(正睿服务器)的网上看看,几分钟就清楚了!
问题八:服务器是做什么用的,具体有什么作用,为什么机房要用服务器。 我来给你打个比方,机房好比是一座商城,对外出租门面(服务器),这些个门面(服务器)供人开店做生意,有的做nike(网站),有的做adidas(邮件),有的做 (游戏)等等等等。唯一不同的是,晚上没有人去商城,所以商城晚上要关门,而上网呢,没有限制,通宵的人大有人在,所以呢,为了客源考虑,服务器通常是24小时长开的,因为你如果关了,大家就玩不成游戏了,访问不了网页了,下载不了了。。那么,孤单寂寞的人晚上做什么呢?
问题九:云服务器到底是什么作用,能用来干什么 云服务器,从使用的角度来说,就是一个服务器主机。
所谓的服务器,就是一台电脑,只是其配置和物理结构远优与普通家用主机。比如说,可以安装多个CPU,能插2个电源,坏了一个另外一个依旧能使电脑正常运行,可以在不关机的情况下直接更换坏掉的电源,硬盘也组建了RAID阵列,可以在坏了一块硬盘的情况下直接不关机更换硬盘,拥有容错能力的内存,更强悍的主板等等,当然这些都是一台实体服务器所具备的。
所谓的云服务器,是指在实体服务器的 *** 作系统下,利用软件,虚拟出来的服务器。这种服务器,不需要你花钱去买主机、硬盘、CPU、内存等硬件回来自己组装,它可以很快的在网页上完成创建,也可以很方便的在后期增加CPU个数、提升内存、增加硬盘容量、提高网络带宽等,这一切,不需要你像实体机一样要断电,拆开机箱进行增加,只需要暂停服务器的运行,然后在网页页面的后台管理上点点鼠标就能完成,更不用担心新增的硬件兼容性好不好,因为那一切都是虚拟的。
虚拟出来的服务器,也就是云服务器,它运行时所占用的是实体服务器的资源,只是一台实体服务器不可能只生成一个云服务器,很多个云服务器都在同一台实体服务器上运行,运行的多了,实体服务器也会卡。
除了可以方便的提高配置和性能外,云服务器还有很明显的优势:不用你来维护实体服务器、不占用自己的空间摆放实体服务器、不用担心淘汰下来的实体服务器如何处理、很多人用同一台实体服务器可以摊薄成本、很多人用同一套网络设备(如防火墙、路由器、防病毒墙等)同样也可以减少初期投入、降低投入风险,万一哪天不干了,不用发愁那些硬件设备怎么处理。
在使用上,我们大家都知道,即使是实体服务器,若不在身边,也可以通过远程工具来登录和管理,比如用远程桌面来登录,用FTP工具来传送文件。而云服务器,由于看不见摸不着,是必须通过远程来 *** 作的。
另外,你若真的很想了解云服务器,我建议你去网上搜一个很有名的虚拟机软件“VMware Workstation”,弄个破解版下来,自己动手装好,试一试创建一个虚拟机然后给虚拟机再装个系统玩玩,到时候你就知道什么是虚拟服务器了。
问题十:家用服务器是干什么用的? 家用服务器可以实现你所理解的意思
并且你家其他的电脑可以安装硬盘也可以不安装硬盘
家用服务器可以充当你家其他电脑的主机,可以24小时开机(只要空气流动性好,能保证机体散热就可以)只要主机是打开的,其他的电脑做为终端机可以随时打开使用
系统是安装在服务器上的,下面的终端机只是通过网卡发送数据请求,运算功能(所有的程序 *** 作都会需要运算功能)主要是由服务器完成数据存储也是存储在服务器上(终端机也可以安装硬盘,并设置一个盘符,这样就可以存储在终端机上)
以此组成了一个家用的无盘网络系统优点:便于管理(服务器本身也可以作为一台电脑使用并 *** 作,可以管理任何一台终端机的开关机等行为),节约终端机的配置成本(终端机的性能对网络影响比较小,具体配置网上有太多,随便一搜索就一大堆,你可自行查找)
缺点:网络状态不稳定因为现在家庭用户的公网IP地址一般是不固定的造成服务器的IP也会经常自动变换,而终端机的DNS指向的就是服务器的IP地址这会造成终端机经常联结不上公网,需要重新设置DNS才可以而且带宽问题也是一样无法提高的你家原来是多少带宽,现在还是多少
家用服务器最大的作用是,如果你家是搞的是智能化的家居,他可以把所有的智能产品连接到一起,组成一个大型的家庭娱乐中心你可以在服务器上对所有已经联结的设备进行设置和指挥(定时开关,自动开关等等),再一个可以实现远程指挥,只要你设置了远程服务的允许,你在办公室可以对自己家的服务器进行 *** 作前提是你必须去申请一个固定的IP,而且如果你家终端电脑太多的话,为了保证公网联结的速度,最好加大带宽
如果你不准备搞家居智能化,不建议你使用家庭服务器进行管理
想节省资金,任何电脑都可以在设置后充当服务器的功能只是运算能力的大小区别罢了普通的家用机硬盘插槽也够你用了,毕竟你只有三台电脑,现在的电脑主板上一般都有4到6个SATA接口,一个接口就可以插一块硬盘现在最大的SATA硬盘容量是2TB一块,够你用了只是硬盘太大,容易坏道多,数据读取稍微慢一点这样你的终端机不仅仅是节省硬盘的钱(不过你家就3台机器,根本省不到硬盘钱做为服务器的硬盘算下来不比你3台终端便宜到哪去),主要是节省终端机的配置价格,可以用比较低的配置就一样可以运行代价就是你想打大型的联网游戏的时候,速度会慢不少
一般无盘系统主要是大型企业使用,能节省成本同时方便管理(企业主要是办公,运算速度慢的缺点基本影响不大)网吧也有一部分使用无盘系统,主要是为了省钱,但因为运行速度不行导致客户减少(现在的游戏运算量太大),很多网吧目前也不愿意采纳无盘系统典型的网络服务有DHCP、DNS、FTP、Telnet、WINS、SMTP等。
DHCP
DHCP的全名是“Dynamic Host Configuration Protocol”,即动态主机配置协议。在使用DHCP的网络里,用户的计算机可以从DHCP服务器那里获得上网的参数,几乎不需要做任何手工的配置就可以上网。 一般情况下,DHCP服务器会尽量保持每台计算机使用同一个IP地址上网。如果计算机长时间没有上网或配置为使用静态地址上网,DHCP服务器就会把这个地址分配给其他计算机。
WINS
WINS是“Windows Internet Name Service”的简称,中文为Windows网际命名服务,WINS服务器主要用于NetBIOS名字(计算机名称)服务,它处理的是NetBIOS计算机名(Computer Name),所以也被称为NetBIOS名字服务器(NBNS,NetBIOS Name Server)。WINS服务器可以登记WINS-enabled工作站(下面简称为“WINS工作站”)的计算机名、IP地址、DNS域名等数据,当工作站查询名字时,它又可以将这些数据提供给工作站。
DNS
DNS,Domain Name System或者Domain Name Service(域名系统或者域名服务)。域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。域名服务是运行域名系统的Internet工具。执行域名服务的服务器称之为DNS服务器,通过DNS服务器来应答域名服务的查询。
FTP
文件传输协议FTP(File Transfer Protocol)是Internet传统的服务之一。FTP使用户能在两个联网的计算机之间传输文件,它是Internet传递文件最主要的方法。使用匿名(Anonymous)FTP, 用户可以免费获取Internet丰富的资源。除此之外,FTP还提供登录、目录查询、文件 *** 作及其他会话控制功能。
SMTP
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/IP协议族,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器,我们就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP服务器则是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。
Telnet
有的时候我们需要运行一些很大的程序,而自己的PC又达不到运行这个程序所必须的配置,在这种情况下,我们可以通过网络连接上一台功能强大的计算机,并且把自己的PC模拟成那台计算机的终端,进而达到在该计算机上运行程序的目的。这种利用网络远程登录到其他计算机上,并且以虚拟终端方式遥控程序运行的做法就是TELNET。随着计算机硬件的发展,目前TELNET在一般网络用户中已经不是很普遍了,但是对于网络管理员来说,它仍然是个得力助手。
互联网上的网络服务:顾名思义,即网络上的服务,不仅仅是指电脑处理各种动作或者协议的程序!在互联网上,有为网民提供各种各样的服务,那也叫做网络服务!如:在网络上提供网络打字,网络排版,远程网站更新,网站美工,网站客服以及一些网上代理等等!这些都叫网络服务,属于广义的网络服务!像这样的一些服务可以在淘宝网上都能找到!如:5K网络服务等等!需要指出一点的是,再大型的网络游戏也是由每个独立的服务器组组合在一起的,也就是游戏中的某某服。为了提高玩家的游戏体验,每组服务器不会承载太多玩家,一般也就几千人,不然你可以想象几十万玩家全挤在几张地图里的样子每个服务器组一般根据负载由几台物理的服务器组成,它的工作不仅仅是存储,交换数据,主要是负责玩家在游戏内行为的逻辑处理,而这个过程不可能在玩家的客户端中完成。各服务器各司不同的角色,大致分为以下几种:
1数据库
2游戏逻辑(玩家行为,地图,怪物,任务等)
3聊天,社会关系(好友,公会等)
4与客户端登录连接,交换数据
5管理服务器(负责组内游戏进程沟通,响应玩家的切线切地图等要求)
1、服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
2、服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。
3、是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。
4、从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
1、服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。
2、尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高。
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