EVE究竟好不好玩

EVE究竟好不好玩,第1张

美国网络游戏顺序排位机构mmorpgcom对全世界正在运营中的130款游戏进行游戏玩家投票调查,结果显示:全世界的游戏玩家认为的最好玩的网络游戏(分别)是DAOC(darkage
of Camelot)、Everquest、EVE online、Anarchy online、City of heroes(城市英雄)等5款游戏。

EVE★VIP涨号百度一下:官方VIP账号

在这5款游戏中排名第三,是来自冰岛的线上游戏《EVE Online: The Second Genesis》,该游戏是10万以上玩家可以同时在线,是一款非单一的宇宙的RPG/战略游戏,此类游戏一直受到玩家的宠爱。日前该游戏已经正式突破5万人的付费人数。这款科幻背景的线上游戏,目前的同时在线人数为11284人,由于发行商CCP表示单一服务器可以负载25000人同时在线,因此该游戏目前仍是一个单一的世界服务器。《EVE-ONLINE》以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。这种结合策略游戏和角色扮演游戏有着广阔的市场前景,预计将可能受到中国玩家们的喜爱。
当玩家进入《Eve Online》,一开始游戏只有一艘简单的太空船,制造角色之后 *** 纵宇宙船进行贸易开采、搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。玩家他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。你可以作为探险家和探油矿者在浩瀚的宇宙中开采矿石、制造飞船,升级飞船与各种各样防御设备和传感器。玩家有绝对自由开发技能和选择事业范围,从矿工到海盗对mercenary
从研究员到公司CEO 。
在某些NPC那里可以给玩家提供一些挑战和帮助,它可以引导你去完成任务或者NPC给你指点迷津。他们可以教该游戏从头发和眼睛颜色以及面孔和背景等,
能肯定的是你所看到的画像将是独特的。虽然这个游戏也可以个人作战,但是在争斗的军团之间,互相合作才能体现这个游戏的真正乐趣。
《EVE Online》虽然被评为最好玩的网络游戏,但是它的题材也是MMO市场中最冷门的科幻与《私掠者》(Privateer)风格的游戏内容。近日由于直接竞争者《Earth
& Beyond》被EA判了死刑,使《EVE Online》立刻声势大振,于是拼命使出各种浑身解数来招揽《Earth & Beyond》所流失的玩家。将2个游戏的爱好者汇合在一个游戏里,想当然是个热闹的场景。虽然科幻题材比较冷门,但是《EVE Online》所拥有的独特风格,却令人爱不释手。

eve很自由与别的游戏有很大不同每天高峰10000人只有一个双线服务器玩一段时间后找个军团加才不会觉得寂寞里面没升级全靠技能技能挂着很慢 *** 作新手入门有教程仔细思考多问问多看看都能学会就怕你对游戏第一印象不好没心思仔细学但 *** 作与别的游戏很大不同要适应12天适应后就会觉得 *** 作很简单全鼠标流没有连续不断的主线任务但想做任务不会找不到游戏鼓励PVP没有明确的职业划分也代表你可以从事所有职业但每种职业都需要很多技能做铺垫的建议专精这游戏还是多与别的玩家接触才会有意思这游戏任务种类不多最有特点的还是完整的市场体系游戏里95%以上的交易都是玩家之间交易与系统木有关系

eve晨曦早期国人都在国服。根据查询相关公开信息:一直以来EVE早期国人玩家有入驻国服的传统,但那时候的EVE玩家相比于国服拥有更先进的游戏理念。《星战前夜》(《EVEOnline》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,该作2006年进入中国,期间多次停服更换代理。2018年8月1日由网易游戏代理运营。

2021年7月。

我以前无论是在电脑上玩自由q骑兵还是在手机上玩浴火银河,至少在一开始都不会有这种无趣的感觉。刚才也在想这种无趣到底是什么原因造成的。现在只能先说说直观感受到的问题:

第一个问题是节奏,无论是第二银河还是eve手游,一开始的节奏都不对头。感觉是拼命在尽量短的时间里把尽量多的内容塞给玩家,有一种对着玩家说“赶快学,我赶时间”的感觉。

eve手游的功能还不是逐步开放的:

一开始的教学过程就是很茫然地跟着提示点按钮,每次d出的界面里都塞了一大堆功能和信息。这种节奏的别扭之处在于,我被教学推着往前走。


您好:
很高兴为您解答。
请问您所指的EVE是否是星战前夜?
《EVE online》的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,情节有无限开放性。也正因如此,EVE成为一个极其强调玩家互动的广博世界。玩家可以开着自己的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。
游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。EVE独特之处还在于它是单一服务器,玩家能和数万玩家同时在EVE的宇宙里交流;而其他网络游戏都是运行在不同的服务器上。游戏背景设定为数千年后规模为7808个太阳星系大的星际空间,各个星系之间通过星门连接。玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE对玩家行为没有任何限制,没有“必须”做或者“不能”做的事情,没有既定不变的任务线,没有“关卡”。

EVE是一个角色扮演游戏。任务做到吐的单机游戏……对于高安单刷党来说就是这样。大型互动聊天游戏……对于大多数军团玩家来说就是这样。堵星门到深更半夜甚至地老天荒的游戏……对星门痴汉来说就是这样。一群人 *** 着一堆船和另一堆船对 *** ,船 *** 爆了继续 *** 淡,淡 *** 爆了就直接回空间站换船出来继续 *** 的基情游戏……对于海盗和收割团来说就是这样。上线10分钟换技能弄好科研生产线然后就下的游戏……对于蹲站党来说就是这样。看小说的游戏……对于矿工来说就是这样。开着飞船不停地过星门来回飘途中还不断计算成本收益的游戏……对于商人来说就是这样。一上线就提心吊胆终极无间的游戏……对于间谍来说就是这样。每天无论是上线还是下线都得安排工作运筹帷幄上勾心斗角的游戏……对于CEO来说就是这样。…… *** 作问题的话,不像壮志凌云那样是空战射击游戏。很简单,一艘船,只需要鼠标,右键接近目标,进入锁定距离后锁定,根据你炮台或导d的最佳射程左键启用武器开火,船就会自动把对方打到爆炸,护盾装甲什么的受到损伤就左键启用相应的维修装备修。一切都是用鼠标完成(也有快捷键),非常轻松。打架不靠手速什么的,看你的技能,船只装配,心态,以及对战局的把握能力。
如果您对我的回答满意请将此选为最满意回答。希望能为您解答疑惑。谢谢!O(∩_∩)O
2013119
sky铅离子


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13395600.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-28
下一篇 2023-07-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存