1 AWS EC2:Amazon Web Services(AWS)提供的一种d性计算云服务,可以根据需要轻松扩缩容。它不仅支持Windows和Linux *** 作系统,还可以提供高级网络和安全性功能。如果按照实例等级来选择,m5large可以满足200人同时在线的要求。
2 阿里云ECS:阿里云提供的云计算服务,可以提供高级容量规划和实例管理工具。可以根据需要选择不同的云服务器实例,按需使用。如果按照实例等级来选择,ecsg5large可以满足200人同时在线的要求。
3 腾讯云CVM:腾讯云提供的云计算服务,也提供高级扩缩容和管理工具。根据需要选择不同的云服务器实例,按需支付。如果按照实例等级来选择,CVMC28G可以满足200人同时在线的要求。
需要注意的是,200人在线是一个相对较小的需求,所以即使是最低配的服务器规格也可以满足需求。另外,由于云服务器市场竞争激烈,各个供应商常常会有不同的优惠和折扣活动,建议在选择时也要考虑价格等因素。按照复核来说,1个网游服务器能负载2000到5000人不等
其实我们所说的服务器包括好几台服务器,比如,西大陆一台,东大陆一台,某几个副本一台,所以事实上我们所说的一个"服务器"能容纳的不只这些标准运行是5000人,这个指的是5000人占用的系统资源定值。打个比方一个人游戏占1M内存,然后一个服务器分配5G的内存,就能容纳5000人。但是事实并非如此,使用外挂等程序会占用多余的资源,所以就不到5000人就会排队了,第3方插件也应该占有一定的资源,所以服务器不会到5000人的。假如说他们一个游戏室让进这么多人
那肯定会卡的要死的
作为玩家肯定不希望这样
游戏供应商也是
玩家不高兴了他们肯定也赚不到钱
所以300人或者250人(对战平台大概就是这个人数)
成为在线休闲游戏一个人数的标准了
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