逆水寒手游好玩吗?

逆水寒手游好玩吗?,第1张

目前感觉是贼好玩,官方标榜要学原神,还要学各种3A的玩法,而且强调不肝不氪。
可以参考下官方说的
《逆水寒》手游计划会通过出色的外观设计和极高的制作品质,媲美甚至超越目前顶尖的换装游戏、竞技游戏(如moba、吃鸡)中的外观表现与丰富的搭配,努力来争取玩家为变美和收集而在外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)方面付费,它会是《逆水寒》手游的收入核心模块。
同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见的通行证模式(又名:季票/战令/BattlePass等),玩家通过游戏行为提升通行证等级,获得外观和游戏奖励,购买通行证可额外获得更多的外观和游戏奖励。通行证会基于游戏赛季来进行更新,它会是《逆水寒》手游的收入支撑模块。
感觉都是很良心的 *** 作。望百度采纳

‍‍有很多朋友吐槽说《逆水寒》是25D转3D的伪3D游戏,这点可能偏颇了。《逆水寒》是3D游戏还是靠谱的,至于那些说25D的只是因为逆水寒支持25D视角 *** 作而已,网易这么做其实也是为了适应不同层次玩家的需求,没什么大毛病。另一个让广大玩家诟病的就是《逆水寒》的 *** 作体验了,人物动作不够流畅,人物技能华而不实,打击感不足,这些问题都是真实存在的。这也暴露了《逆水寒》赶鸭子上架的客观事实。当然,如果以国产游戏平均水平去衡量的话,《逆水寒》的 *** 作体验依然可以说不错了,比国内那些纯拼数值的垃圾游戏强的多。但如果跟韩系动作网游比较,甚至是跟腾讯几年前的天涯明月刀去比较,《逆水寒》都有很大的进步空间。‍‍

《逆水寒》魔兽服的意思是网易魔兽老兵服,这是《逆水寒》新推出的主题服务器。

由于网易跟暴雪的分手在网游界引起了巨大的风暴,各大MMO厂商用近乎疯狂的姿态跳脸输出抢夺魔兽玩家,暴雪也暗戳戳的在亚服开放了一个“全球服”,旨在跨过所有机构直接收割国服玩家。而网易却一反常态,按兵不动了将近一个月的时间,仿佛已经完全躺平,任由业内同行分割魔兽用户。

当其他游戏厂商已经把自己的招数套路全部用尽之后,《逆水寒》发出了一封给逆水寒及魔兽玩家的一封长信,表示自己早就被网易总部高层示意,希望他们拿出一个合理的方案,在《魔兽世界》关服之后,继续为玩家提供高质量的MMORPG游戏服务,于是就有了《逆水寒》魔兽服。

《逆水寒》魔兽服玩法

游戏的玩法模式是完全依靠魔兽玩家的喜好,调整为强调副本探索与挑战的PVE内容。游戏开发组设计了超过十几个风格各异、拥有差异化掉落的副本。

并且还推出超过50个风格与机制截然不同的BOSS供玩家挑战,而且每个副本都拥有英雄难度,部分BOSS还拥有独占的掉落物。


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