网络游戏知道网络地址就可以连接到服务器,LAN/WAN没什么大的区别。服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。
出现failed connect连接失败的原因很多,比如服务器重启或者死机,服务器不开用户是连接不上的,dns是动态解析,一般不会是这样的错误,大网新增的IP才可能出错。
游戏服务器
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入盈利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
网页游戏服务器是基于WEB的游戏,网页游戏服务器能让游戏玩家只要通过网络打开浏览器就能进行游戏。
网页游戏服务器是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
魔兽世界PVP服务器与普通服务器的区别在于:侧重点不同,领域不同,资源不同。
一、 不同的重点
1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务专注于玩家的战斗、营地攻击和防御。
2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装更关注NPC的战斗、任务和副本。
二、在野外是不一样的
1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务处于野生状态,玩家可以随意攻击敌营玩家。
2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装处于野生状态,玩家不能随意攻击敌营玩家。
三、 不同的资源
1、魔兽世界PVP服务:由于玩家在野外容易被敌方玩家追杀,且工作室少,游戏市场平台资源相对较小。
2、魔兽世界普通服装:由于魔兽世界普通服装不允许玩家在野外作战,游戏市场平台上有更多的工作室和更多的资源。
扩展资料
游戏相关资料
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能被对方阵营的玩家攻击,除非他们开启PVP状态。当玩家攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。
在PVE服务器中,您可以通过键入/PVP命令或使用PVP属性攻击npc(如敌方阵营的守卫)来打开PVP状态。当然,如果玩家进入敌方阵营,该玩家的PVP系统会自动开启。此时,此玩家不受保护。敌方阵营的玩家可以先攻击,敌方阵营的玩家在攻击玩家后也会开启PvP。
在PvE服务器中,一些PVP任务必须开启PVP模式,如东部瘟疫、地狱火半岛和赞加沼泽地区的PVP哨塔之战。
参考资料来源:百度百科-PVP
先用我自己的说法解释一下吧服务器说白了就是主机 也就是把电脑共享到网络上
下面用一个详细的解释吧
什么是服务器?
服务器是一种高性能计算机,当然,一般家里计算机也可以用作服务器,但可能很容易就会死机。服务器实际上就是提供站点服务,站别的客户瑞的电脑来访问,比如我们在网上访问的所有网站都是服务器上动行的程序。
服务器的起源,最早在互联网的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。
但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道
如果想要更详细的请看参考资料。
网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。作用:
1、聊天
在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。
2、战斗
其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
随着互联网的日益普及,网上游戏(包括单机游戏、网页游戏、网络游戏)便成为当下一种比较流行的娱乐消遣活动。
当前最火的网络游戏—LOL(英雄联盟),国服的服务器全部设置在国内,体验上来讲只是可以正常的游戏运行,小毛病不断,很影响用户的游戏体验。在选择游戏服务器上面,企业应该怎么做呢?
首先,我们在选择服务器的时候都是有讲究的,最基本的依据就是用户规模的大小。
一、网页小游戏
如果只是想做一些网页小游戏,而且用户规模相对来说比较小,那么,选择一个云服务器或者配置比较低的独立服务器就可以了,毕竟一些网页游戏对服务器配置要求不高,如果租用高配置服务器,不仅造成资源浪费,而且还会大大增加投资成本。
二、中小型游戏
如果是稍微大型一点的网络游戏或是用户规模比较大,建议选用独立游戏服务器。在选择独立主机的时候,可以根据目前的用户规模以及网站数据规模来合理选择。如果规模还不是很大,需要处理的数据量也不是很多,那么租用标准配置的游戏服务器就可以了。
三、大型或网络游戏
如果是大型或者超大型网络游戏的话,建议在选择游戏服务器的时候一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,稳定性等多方面的要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,毕竟大型网络游戏对服务器各项配置要求都非常高。
其次,了解了各类型游戏对服务器租用的配置要求后,想必大家最为关心的就是游戏服务器租用的价格了。另外,影响游戏服务器租用价格的主要因素如下:
1、服务器配置
对于所有服务器来说,配置越高,价格也就越高。不同配置的价格相差很大,其性能相差也很大。因此,大家要合理进行选择,选择适合自己的即可。
2、服务器带宽
对于游戏服务器来说,带宽是器最重要的一个因素。带宽的大小与质量的高低均是影响游戏服务器的重要原因。
3、安全防御性能
对于游戏服务器来说,一般都很容易受到黑客的攻击,特别是对于一些热门网络游戏。所以,选择一家能提供高防服务器的IDC商尤为重要。
当然,价格归价格,服务器的稳定性也很重要,稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。
另外,作为服务器提供商的服务也很重要,这就需要一个良好信誉的服务器提供商
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