创建步骤:
打开游戏后,点击Play进入游戏列表
再点击右上角的Edit,点击External
进入添加服务器的界面,第一行ServerName那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行Address填写服务器IP(可以是域名),第三行Port填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管
点击右侧的AddServer,在列表页就会出现这个服务器了(IP仅供教程使用,非真实服务器地址)
然后点击这个服务器就能进入游戏了
TCP协议客户端实现:
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socketsocket=newSocket("1921681104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件,这里只是用文件当做信息源,可以读取控件用户输入信息
InputStreaminputStream=new
FileInputStream("f://file/wordstxt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream=socketgetOutputStream();
bytebuffer[]=newbyte[41024];inttemp=0;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp=inputStreamread(buffer))!=-1)
5
{
outputStreamwrite(buffer,0,temp);}
outputStreamflush();}
TCP协议服务器端实现:
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocketserverSocket=null;
try{
//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket=newServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
Socketsocket=serverSocketaccept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStreaminputStream=socketgetInputStream();
bytebuffer[]=newbyte[10244];
inttemp=0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp=inputStreamread(buffer))!=-1)
{
Systemoutprintln(newString(buffer,0,temp));}
}
catch(IOExceptione)
{
eprintStackTrace();}
serverSocketclose();
}
UDP方式
UDP的客户端代码实现如下:
public static void main(String[]args)
{
try{
//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddree
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InetAddress serverAddress=InetAddressgetByName("1921681104");
String str="hello";
//这是要传输的数据
byte data[]=strgetBytes();
//把传输内容分解成字节
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网
络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet=new
DatagramPacket(data,datalength,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socketsend(packet);}
catch(Exceptione)
{
eprintStackTrace();}
}
UDP的服务端代码实现如下:
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
bytedata[]=newbyte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,datalength);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,
//如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
socketreceive(packet);
Stringresult=newString(packetgetData(),packetgetOffset(),
packetgetLength());
Systemoutprintln("result--->"+result);购买云服务器后,如果您想在苹果手机上搭建网络,可以按照以下步骤进行:
1 登录您的云服务器管理控制台,创建一个新的虚拟机实例,并选择适合的 *** 作系统。
2 在虚拟机实例中安装和配置所需的网络服务软件,例如Web服务器、FTP服务器等。
3 配置虚拟机实例的网络设置,包括IP地址、子网掩码、网关等。
4 在云服务器管理控制台中打开相应的端口,以便外部设备可以访问您的网络服务。
5 在苹果手机上下载并安装相应的网络客户端软件,例如FTP客户端、SSH客户端等。
6 在网络客户端软件中输入您的云服务器IP地址和端口号,以便连接到您的网络服务。
7 输入您的用户名和密码,以便登录到您的云服务器,并进行相应的 *** 作。
请注意,搭建网络服务需要一定的技术和经验,建议您在进行 *** 作前先了解相关知识和技能,并遵守相关法律法规和网络安全要求。同时,云服务器的安全设置和维护也非常重要,务必保护好您的服务器和数据。可以手机和电脑连接同一个路由器。
比如路由器设置的LAN地址池是1921681XXX,电脑用有线或者无线都可以,手机连接这个路由器的wifi,地址就多事1921681几的。
*** 作步骤如下:
1、打开手机设置界面,从手机顶部向下滑,点击设置。
2、选择WLAN,查看可连接的wifi列表。
3、长时间点击已经连接的wifi,d出修改网络对话框,点击“修改网络”。
4、接下来,勾选中“显示高级选项”。
5、在IP设置中栏选择“静态”。
6、就可以看到域服务器和IP地址的设置界面了。
手机服务器IP是以当地的服务商的IP为基准的,同一个地区的IP前缀是一样的和电脑的IP一样。查找方式如下:第一步:首先点击手机设置;
第二步:在设置界面中找到“关于手机”选项;
第三步:在“关于手机”界面中选择“状态消息”选项;
第四步:点击“状态消息”选项后,即可看到手机服务器IP地址。
ip地址就像是自己家庭住址一样,如果要写信给一个人,就要知道对方的地址,这样邮递员才能把信息送到,计算机发送信息是就好比是邮递员,它必须知道唯一的“家庭地址”才能不至于把信送错人家。只不过手机地址是用文字来表示的,计算机的地址用十进制数字表示。
现今的IP网络使用32位地址,以点“”分十进制表示,例如:19216800,也就是TCP/IPv4。通常称为IP地址。
在IP协议中还有一个非常重要的内容,那就是给因特网上的每台计算机和其它设备都规定了一个唯一的“IP地址”。就想用户的手机号一样,不可能出现相同的“手机号”。
《我的世界》手机版建立苹果手机服务器的方法:
1、打开游戏后,点击Play进入游戏列表;
2、再点击右上角的Edit;
3、然后点击External;
4、然后将会进入添加服务器的界面,
第一行Server Name那里填写服务器名字(可以随意填写),
第二行Address填写服务器IP(可以是域名),
第三行Port填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管。
5、全部填完之后,点击右侧的Add Server,在列表页就会出现这个服务器了(IP仅供教程使用,非真实服务器地址)然后我们点击Dcn这个服务器就能进入游戏了。
补充说明:
如果成功进入就会显示新建地图那样一个生成新地图的进度条。如果没有这个服务器就会显示Unable to connect to world
搜索到无法连接会显示Could not connect to server Try again
版本错了会显示Could not connect:Outdated client!
没白名单也会导致Could not connect to server Try again
1,请先在你电脑上安装IIS,这个是组建普通Web网站的前提。
2,如果你是直接拨号上网,别人就可以通过你的外网IP直接访问你这个IIS网站了。
3,如果你是通过路由器上网,请在路由器里面设置DMZ主机,指向你的这台机器。别人通过路由器获取的外网IP来访问你的网站。
4,但是速度都会非常慢。
5,你电脑关机(路由器关机)重新启动后,获取新的外网IP,别人必须使用新的外网IP访问,解决办法是,使用花生壳动态域名解析。
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