2009年《植物大战僵尸》风靡全球,呆萌的画风,老少咸宜的塔防再加上对于各类数值参数合理的设定使得《植物大战僵尸》这个IP取得了梦幻的开局,但是 游戏 当初玩家正版意识薄弱,享誉世界的IP并没有让PopCap Games工作室赚的盆满钵满。
2011年PopCap Games被号称是美国"腾讯"的EA收购,而之后推出的《植物大战僵尸2》由于内购发售冷淡,再加上则单独面向中国玩家的内购使得国内玩家都逐渐开始淡忘这个曾经给自己童年带来快乐的《植物大战僵尸》。
2014年《植物大战僵尸》系列的衍生作品《花园战争》推出, 游戏 从2D变成了3D,从单一的塔防变成了第三人称TPS 游戏 。而《花园战争》系列靠着自己独特的玩法很快就为《植物大战僵尸》这个IP带来了第二春,甚至是在一定程度上催生出了《守望先锋》的诞生。所以今天就在这里聊一聊《花园战争》系列的第三部作品《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》。
聊 游戏 ,最先聊的就是画面,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》采用的寒霜引擎,在强大的引擎加持下, 游戏 的流畅程度都有很大的提升,光影特效细节渲染也都比较到位,而且像箱子或者 汽车 这样地图场景中的装饰物也都可以破坏。同时个人感觉 游戏 的优化还是不错的,我是在PS4 PRO上玩的 游戏 ,在游玩过程中基本没有很明显的掉帧问题,帧数保持较为稳定,而根据贴吧等论坛上的信息可能《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》在PC端上可能优化一般。
之后再说说 游戏 的画风,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》应该是十分标准的卡通风格的 游戏 ,植物和僵尸的造型都憨态可掬。虽然这样卡通的造型的确很讨喜,但是也会让很多玩家觉得《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》是面向低龄玩家所开发的 游戏 (《花园战争2》里面美服的熊孩子吵死人了)。
所以可能会有一些喜欢硬派写实的玩家无法接受这样软萌的画风,聊过了 游戏 画面我们再说说《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的主要玩法。
毋庸置疑的是《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》主打的是PVP战斗, 游戏 有类似团队竞技模式,推车防守模式等等,玩家们所扮演的植物或者僵尸将化身成为两个阵营。
每个角色都会拥有3个技能,这些技能也大不相同,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》将角色划分为进攻,防守和辅助几种"职业",可以更快的帮助玩家上手 游戏 。
而且《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》PVP里面每个角色的血量普遍较多,很多时候不再是见光死或者露头死,战斗并不是取决在一瞬间,这样就大大提升了玩家的容错率,即使你 游戏 技术不高,也可以在《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的PVP中找到适合自己的角色。(向日葵混分真的太轻松了)
而且《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》为了提高 游戏 的变数,还为每个角色设置了天赋系统,而很多天赋则需要角色等级来解锁,虽然《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》里面天赋可能对角色强度影响不是特别严重,但是个人还是感觉本作中的天赋系统并没有很大的提升 游戏 的可玩性,甚至还不如前作的变种系统。
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》PVP和其他同类型的 游戏 不同,EA给《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的定位就是 娱乐 向PVP,所以在 娱乐 的同时 游戏 的平衡性就很难保证,向植物里面的暗夜蘑菇或者僵尸阵营的一拳超人都在目前版本表现太过强势。大致说了一下PVP,再说说我最看好的PVE模式。
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的PVE模式是由几张半开放性的地图组成,玩家可以在PVE地图中随意的接受任务,而且PVE关卡设计的也十分到位,任务重复度低,Boss战有难度,有些关卡的设计还很有趣。虽然剧情看起来有点"屎尿屁"的感觉,但是 游戏 爽就足够了,在PVP的时候被虐了,在PVE的世界里面找回点自信心也是不错的选择。
同样在这些地图中还散落着宝箱等等收集要素,玩家可以通过这些收集要素获得金钱或者获得每张地图特殊的货币以兑换击杀牌或者皮肤动作等等。
之后再说说个人最喜欢《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的地方——开箱子,俗话说的好一直开箱一直爽,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》里面的开箱就更爽了,饰品质量高是一方面。
最让玩家感到"优越"的就是玩家可以在多人战局中走到开箱子的机器旁边,在万众瞩目之下开出一个金色皮肤的感觉,不谈了!当别人看到你开出了金色皮肤也跃跃欲试结果只开到了个最普通的皮肤时,没什么比跳一个嘲讽更带感的事情了。
虽然《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》 在玩法上和《花园战争》前两作在玩法上没有什么区别,但EA还是给了他一个新的IP,我们可以从《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》上看到很多关于 游戏 细节的打磨,也可以看到很多 游戏 进步的地方,所以说《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》依旧是粉丝向的3A级作品。
或者如果你也喜欢TPS 游戏 ,如果想要有愉快轻松的 游戏 体验的话,那么《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》也是你的不二之选。
目前《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》PC端烂橘子独占,PS4上港服标准版319港币,豪华版399港币,豪华版没有额外的 游戏 内容只是附带角色皮肤等等,所以非信仰玩家建议入手标准版。
PS: 游戏 在中国没有服务器,所以说想要有一个良好的 游戏 体验的话就需要一个优质的加速。
不是都在一个服务器里。CSGO根据不同地区的玩家提供了不同的服,既有全球服,也有国服和其它国家的版本,玩家可以根据自己的喜欢选择想有对应的服务器,不过要注意看是否需要多花钱购买。从手机游戏内容上而言csgo国服和全球服是不容易有哪些区别的,最大的不同很有可能便是手机游戏内的一些和睦内容了。此外国服在游戏感受层面毫无疑问会比必须挂***的全球服好些很多。
steam上的csgo是全球服,48是国区超低价,假如以前买了累计30元以上的手机游戏可以去淘宝网买key比steam划算一半。依据过去DOTA2的工作经验,csgo国服的收费标准方法应当与全球服是一样的手机游戏本身买断合同,装饰品拆箱收费标准。价钱层面参照如今csgo的标价,国服应当也在48元上下。一样参照DOTA2,国服与全球服的装饰品应该是相通的,而且老玩家以前得到的装饰品能承继到国服来。可是由于2个区小箱子装饰品的价格差别,应当不容易容许跨地区买卖和送礼。
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