直播APP技术问题下面由涵予科技来给您解答:
一、回答这个问题,我们先看看一个直播产品的功能模块,根据功能模块才好分析所需要的技术人才和判断难点。
1、从推流到拉流的通道,这当中包括数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器)→解码数据→播放显示整个流程;因此,需要懂流媒体处理的技术;
2、内容复制分发,也就是cdn这块,服务器收集到主播视频后再通过在全国各地的节点将视频内容分发到终端。cdn是直播中最贵的,技术难度较高,一般都是采用第三方的;如果自己做的话,也需要和cdn厂商对接有经验的技术;
3、美颜:美颜涉及到复杂的算法和图像处理技术,美颜起初是用于上,目前上的美颜技术已经较为成熟,然而在视频上的美颜还需要很长的路要走。这里就需要图像处理算法工程师;
4、聊天室:我们在看直播的时候,还可以在聊天室中聊天,这是应用了im及时通讯中的聊天室功能,聊天室和群聊的区别是,只有用户进入聊天室才能发言,看到好友,退出聊天室后就类似于退群,就收不到消息,看不到用户,看不到聊天记录了。因此,聊天室这块需要在即时通讯方面经验丰富的工程师;
5、服务器:对于直播产品来说,流量变化是非常大的,一天中直播的流量高峰期基本在晚上,有时候搞个活动,或周杰伦跑来直播了,那这个时候流量可能是平时的几十倍。流量忽高忽低对服务器自然提出了很高的要求。
二、难点
从客户终端来看,一个简单的直播产品,在技术底层的 *** 作确实如此之多,每一项技术都是一个行业。
1、开发量大:上面已经提了最基本的几项开发,每一项开发工作都是很耗费时间的;
2、技术要求高:以聊天室举例,聊天室看似只是直播中的一个小功能,然而对消息处理做不好,就直接导致闪退、卡顿等问题。尤其是在一个聊天室中用户并发量上万的时候,想想1s种要送多少礼物,多少点赞,多少发言,在这种高并发的场景,对im的要求极其高;
3、烧钱,以cdn为例,目前企业自建的平均成本是13万元/G/月,刚开始用第三方会便宜一些。但是,可以看看YY的财报,一大部分成本都在cdn上,映客CEO也表示过目前成本最大的还是在于cdn;
4、坑多:第一部分提到的技术,如果在最开始没有把选型做好,或者技术能力不够,那么以后就走上了漫漫的填坑路,新的功能来不及做,老的坑还没有填好;
5、时间成本:等我辛辛苦苦搞了大半年开发了一个直播产品时,直播这场战争或许已经死去了很多家,这个时候活下的直播产品已经拥有了大量用户,我拿什么和他们竞争。
流式传输是实现流媒体的关键技术。
在网络上传输音/视频等多媒体信息,主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。
流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。
流式传输定义很广泛,主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real time streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,在传输期间不根据用户连接的速度对下载顺序做调整。实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被实时观看到。实时流式传输根据网络情况调整输出音视频的质量从而实现媒体的持续的实时传送,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。
一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用>
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