C#编写的程序如何连接云服务器

C#编写的程序如何连接云服务器,第1张

你了解TCP/IP socket编程相关知识吗?

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首先你要在云服务器上运行一个服务器程序,然后在本机运行客户端程序,两者通过TCP协议通讯交换数据(即你所说的连上云服务器)。

最简单的服务器程序:

using System;
using SystemIO;
using SystemNet;
using SystemNetSockets;
using SystemText;
class MyTcpListener
{
  public static void Main()
  { 
    TcpListener server=null;   
    try
    {
      // Set the TcpListener on port 13000
      Int32 port = 13000;
      IPAddress localAddr = IPAddressParse("127001");
      
      // TcpListener server = new TcpListener(port);
      server = new TcpListener(localAddr, port);
      // Start listening for client requests
      serverStart();
         
      // Buffer for reading data
      Byte[] bytes = new Byte[256];
      String data = null;
      // Enter the listening loop
      while(true) 
      {
        ConsoleWrite("Waiting for a connection ");
        
        // Perform a blocking call to accept requests
        // You could also user serverAcceptSocket() here
        TcpClient client = serverAcceptTcpClient();            
        ConsoleWriteLine("Connected!");
        data = null;
        // Get a stream object for reading and writing
        NetworkStream stream = clientGetStream();
        int i;
        // Loop to receive all the data sent by the client
        while((i = streamRead(bytes, 0, bytesLength))!=0) 
        {   
          // Translate data bytes to a ASCII string
          data = SystemTextEncodingASCIIGetString(bytes, 0, i);
          ConsoleWriteLine("Received: {0}", data);
       
          // Process the data sent by the client
          data = dataToUpper();
          byte[] msg = SystemTextEncodingASCIIGetBytes(data);
          // Send back a response
          streamWrite(msg, 0, msgLength);
          ConsoleWriteLine("Sent: {0}", data);            
        }
         
        // Shutdown and end connection
        clientClose();
      }
    }
    catch(SocketException e)
    {
      ConsoleWriteLine("SocketException: {0}", e);
    }
    finally
    {
       // Stop listening for new clients
       serverStop();
    }
      
    ConsoleWriteLine("\nHit enter to continue");
    ConsoleRead();
  }   
}

最简单的客户端:

static void Connect(String server, String message) 
{
  try 
  {
    // Create a TcpClient
    // Note, for this client to work you need to have a TcpServer 
    // connected to the same address as specified by the server, port
    // combination
    Int32 port = 13000;
    TcpClient client = new TcpClient(server, port);
    
    // Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array
    Byte[] data = SystemTextEncodingASCIIGetBytes(message);         
    // Get a client stream for reading and writing
    //  Stream stream = clientGetStream();
    
    NetworkStream stream = clientGetStream();
    // Send the message to the connected TcpServer 
    streamWrite(data, 0, dataLength);
    ConsoleWriteLine("Sent: {0}", message);         
    // Receive the TcpServerresponse
    
    // Buffer to store the response bytes
    data = new Byte[256];
    // String to store the response ASCII representation
    String responseData = StringEmpty;
    // Read the first batch of the TcpServer response bytes
    Int32 bytes = streamRead(data, 0, dataLength);
    responseData = SystemTextEncodingASCIIGetString(data, 0, bytes);
    ConsoleWriteLine("Received: {0}", responseData);         
    // Close everything
    streamClose();         
    clientClose();         
  } 
  catch (ArgumentNullException e) 
  {
    ConsoleWriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
  } 
  catch (SocketException e) 
  {
    ConsoleWriteLine("SocketException: {0}", e);
  }
    
  ConsoleWriteLine("\n Press Enter to continue");
  ConsoleRead();
}

TCP指的是传输控制协议。它是一种面向连接导向的、可靠地及基于字节流的运输层通信协议。而在接触TCP中还有UDP,UDP也是一项重要的传输协议。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端
1、提供IP环境下的数据可靠传输(一台计算机发出的字节流会无差错的发往网络上的其他计算机,而且计算机A接收数据包的时候,也会向计算机B回发数据包,这也会产生部分通信量),有效流控,全双工 *** 作(数据在两个方向上能同时传递),多路复用服务,是面向连接,端到端的传输;
2、面向连接:正式通信前必须要与对方建立连接。事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送,就像打电话。
3、TCP支持的应用协议:FTP 文件传送、RLogin 远程登录、SMTP POP3 电子邮件、NFS 网络文件系统、远程打印、远程执行、名字服务器终端服务器等服务类型。

如您云主机有些TCP或UDP端口不能使用,请先确认使用的端口在您开通云主机时是否有申请开通,如之前已申请开通,请检查云主机上的防火墙是否有做相应的规则;如之前没有申请开通该端口,则需要向系统集成中心提交端口开通申请表开通该端口。(上述内容仅适用于广东联通用户)

注:为了更好的体验,将内容复制到工具中效果才好

#coturn服务器配置

## *** 作系统:建议使用ubuntu16+

##安装步骤:

以下安装以ubuntu16为例

### 安装软件包

apt update

apt install coturn

### 配置coturn服务器

#### 复制DTLS、TLS支持的证书文件(目录中已经有相应的证书)

cp /usr/share/coturn/examples/etc/turn_server_certpem /etc/turn_server_certpem

cp /usr/share/coturn/examples/etc/turn_server_pkeypem /etc/turn_server_pkeypem

#### 编辑/etc/turnserverconf文件

listening-device=eth0 #网卡

listening-port=3478 #对外服务的商品,需要在防火墙、云服务器安全组放通,协议为UDP/TCP,出入站都需要

listening-ip=127001 #内网地址

tls-listening-port=5349 #备用端口

listening-ip=1721704 #局域网地址

relay-ip=1721704 #局域网地址

external-ip=8101870 #外网地址

lt-cred-mech

server-name=stunxxxcn #域名

realm=stunxxxcn #域名

min-port=50001 #穿透需要用到的开始端口 需要在防火墙,云服务器安全组中放通

max-port=50009 #穿透需要用到的结束端口

user=test:test #用户名:密码 测试或者客户端接入时需要用到

userdb=/var/db/turndb #数据文件的位置,如果没有该文件,启动会有错误提示

cert=/etc/turn_server_certpem #密钥相关 上面步骤准备的

pkey=/etc/turn_server_pkeypem #密钥相关 上面步骤准备的

no-stdout-log

log-file=/var/tmp/turnlog #日志文件

pidfile="/var/run/turnserverpid" #pid文件位置

no-stun #不使用stun服务 主要用于测试turn中继方式时来关闭stun  更多类容可以参考配置文件自带的说明

### 编辑/etc/default/coturn文件

默认是不需要改的,但还是检查一下

TURNSERVER_ENABLED=1

## 安装完成,重启服务

service coturn restart

## 端口放通

参考各系统、服务器,不赘述

## 测试

使用自带工具

turnutils_uclient ip或者域名 -u 用户名 -w 密码

## 客户端使用

iceServers: [{

                'urls': 'stun:stunxxxxcn:3478',

                'credential': "test",

                'username': "test"

            }

            ,{

                'urls': 'turn:stunxxxxcn:3478',

                'credential': "test",

                'username': "test"

            }];

方法如下:
一、必备条件:1、一台电脑,笔记本或台式都可以,系统win10专业版,8G内存及以上2、阿里云服务器,有固定IP,1CPU,2G内存,2M宽带及以上。(注:阿里云服务器已经虚拟化,不支持二次虚拟化,所以不能直接部署Pi节点)二、购买阿里云服务器:购买方法:打开官网使用支付宝或淘宝账号登录选择“入门首选”立即购买即可(新用户仅96元一年,有条件的朋友建议买“最新代产”) *** 作系统选择windowsserver2008R2企业版64位中文版、带宽选择2M、1CPU2G内存确认购买即可。三、设置云服务器端口规则:设置方法:控制台点击左上角图标展开菜单,选择“云服务器ECS”点击你的云服务器名称本实例安全组点击安全组名称入方向、手动添加端口规则。四、部署云服:远程连接:首先重置实例密码,改成你的密码,并立即重启完成后我们点击远程连接,选择Workbench输入你的密码登录,即可进入云服务器桌面,跟我们的电脑一样。部署方法:1、开始管理工具服务器管理器角色添加角色下一步网络策略和访问服务、下一步下一步勾选“网络策略服务器”和“路由和远程访问服务”、下一步安装、完成后关闭。2、展开“角色”、右击“路由和远程访问”、点击“配置并启用路由和远程访问”下一步勾选“自定义配置”下一步勾选“***”和“NAT”,下一步完成、确定、启动服务。3、展开“IPv4”、右击“NAT”、新增接口本地连接、确定勾选“公用接口连接到Internet”及在此接口上启用NAT,确定右击“NAT”新增接口内部、确定勾选“专用接口连接到专用网络”确定。4、右击“路由和远程访问”、属性点击IPv4、静态地址池、输入起始IP与结束IP、确定点击“安全”、身份验证方法、勾选第234项、确定然后都选择“是”,等待完成即可。5、展开“配置”本地用户和组右击“用户”、新用户设置用户名pinode、密码、取消勾选选项、创建完成后关闭右击“pinode”、属性拨入、允许访问、分配静态IP地址、10102、确定保存即可。6、下载TCPMapping工具(已经配置好),解压到服务器任意文件夹里打开即可,同时勾选“开机自动运行”。五、本地家庭电脑配置:设置方法:右击网络图标打开“网络和Internet”设置***、添加***连接***提供商选择“windows内置”、连接名称写Pi节点、服务器名称或地址填写你的云服务器公网IP,***类型选择点对点隧道协议、用户名与密码填写我们前面在服务器设置的,然后保存点击“Pi节点”进行连接,发现我们本地IP变成了公网IP。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13417144.html

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