我没有遇见过啊!
是这个吗???
File: 文件:
Global Output Gamma 整体输出 Gamma
Basic 基本
(edit) (编辑)
Active Hours 活动小时
Advanced 高级
Alignment 对齐
Alpha Channel Alpha 通道
already exists Overwrite 已经存在 覆盖吗
Alternate Source Path 交替源路径
Aspect ratio 长宽比
AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置
AVI Info AVI 信息
Binding 绑定
Bitmap 位图
Blue Channel Blue 通道
Clear 清除
Color Contrast : 颜色对比度 :
Color Depth 颜色深度
Command Line Options 命令行参数
Compressor 压缩器
Coordinates 坐标系
Create Scatter 创建分散
Custom Size 自定义大小
Default Material and Textures 缺省材质与纹理
Define Mask 定义罩框
Deinterlace 不交错
Details 细节
Device Selection 设备选择
Direction 方向
Editor 编辑器
Event Control 事件控制
Export 输出
External Event 外部事件
Failed Servers 服务器失败
Fields 场
Film/Frame Information /帧信息
Filter 过滤器
Flag Properties 标记属性
for deleted biped> 用于删除两足>
Foreground Image 前景图象
Frames 帧
General 总体
Gradients 渐变
Green Channel Green 通道
Header 头
IFL Control Panel IFL 控制面板
Image 图象
Image Contrast Control 图象对比控制器
Image Control 图象控制
Image Data Format 图象数据格式
Image Driver 图象驱动
Image File 图象文件
Image Filter 图象过滤器
Image Generation 图象产生
Image Information 图象信息
Image Information 图象信息
Image Input 图象输入
Image Input Options 图象输入选项
Image Input Options 图象输入设置
Image Layer 图象层
Image Layer Plug-In 图象层插件
Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置
Job Name 工作名称
Job Output Path 工作输出路径
Last Image Track 最后图象轨迹
Log 日记
Log File Maintenance 记录文件维护
Luminance 发光
Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址
Map Amount 贴图数量
Mask 罩框
Material Effects 材质特效
Miscellaneous 杂项
Mode 模式
Negative Filter 阴性过滤器
Network Job Assignment 网络工作分配
Notifications 报告
Number of Times 时间数量
Object 物体
Open 打开
Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels)
Optional Pixel Data 优化象素数据
Options 选项
Output 输出
Output File 输出文件
Output Gamma Settings 输出 Gamma 设置
Output Settings: 输出设置:
Output Size 输出大小
" Pixel (1224,1024)" "象素 (1224,1024)"
Plug In 插件
Preview Setup 预览设置
Preview Size 预览大小
Priority 优先
Progress Dialog 处理对话框
Record Delimitation 记录边界
Red Channel Red 通道
Rename 改名
Render Camera 渲染相机
Render Options 渲染参数
Render Preview 渲染预览
Render Settings: 渲染设置:
Render Time Masks 渲染果罩框
Rendering Progress: 渲染处理:
Scene Event Control 场景事件控制
Scene Options 场景参数
Scene Range 场景范围
Scene Statistics: 场景统计:
Select Filter Mask 选择过滤罩框
Select Image File to Fit 选择适配图象
Select Image Input Device 选择图象输出设备
Select Mask Image 选择罩框图象
Sequence 队列
Size 大小
Sounds 声音
Standard Channels 标准通道
Status 状态
System Unit Scale 系统单位比例
Target Path 目标路径
Time Output 时间输入
U/I Parameters U/I 参数
UI Display 界面显示
Use S&tandin Image 使用标准图象
Video Post Parameters 视频合成参数
View 视图
View 视图
View File 察看文件
VRML97 Exporter VRML97 输出器
Working File Prefix 工作文件前缀
Z Buffer Z 缓冲
Iterations: 重复数:
of Links Up: 链:
from end 从结束
from start 从开始
Along Path: 跟随路径:
Holes : 孔洞率:
of Melt : 熔化率:
of Target Image % of Target Image
Selected 被选择
&Across\tAlt+Right Arrow 交差(&A)\tAlt+Right Arrow
&Activate\tCtrl-A 活动(&A)\tCtrl-A
&Align 对齐(&A)
&All 所有(&A)
&Allow 同意(&A)
&Antialiasing 反锯齿(&A)
&Array 阵列
&Assign to Selected Jobs 分给指定工作(&A)
&Attach 连接(&A)
&Attach IGES Trace Info 连接IGES 轨迹信息(&A)
&Attempt Single Shape 尝试单图形(&A)
&Automatic Search 自动搜索(&A)
&Autoscroll List 自动卷动列表(&A)
&Auto-smooth 自动光滑(&A)
&Auto-Smooth 自动光滑(&A)
&Background Colour 背景色(&B)
&Bezier-Smooth 贝塞尔光滑(&B)
&Bitmap 位图(&B)
&Bottom\tCtrl+Down Arrow 底(&B)\tCtrl+Down Arrow
&Bounded Surface (IGES Type 143) 边定曲面(&B) (IGES 类型 143)
&Browse Filter 浏览过滤器(&B)
&Browse 浏览(&B)
&Calculate Shadows 计算阴影(&C)
&Camera Settings 相机设置(&C)
&Cameras 相机(&C)
&Cancel 取消(&C)
&Category: 目录(&C)
&Center in Dialog 对话框中心(&C)
&Clone 复制(&C)
&Close 关闭(&C)
&Color 颜色(&C)
&Combine 联合(&C)
&Comments 备注(&O)
&Configure Paths 设置路径(&C)
&Connect 连接(&C)
&Connect to Support and Information 联系支持与信息(&C)
&Connect\tCtrl-O 连接(&C)\tCtrl-O
&Convert Levels To Groups 转换层级为组(&C)
&Convert units 转换单位(&C)
&Copy 复制(&C)
&Copy Maps 复制贴图(&B)
&Copy Object 复制对象(&Y)
&Copy\tCtrl+C 复制\tCtrl+C
&Corner 角点(&C)
&Create Server Group 创建服务器组(&C)
&Crossing 交差(&C)
&Curve Tolerance: 曲线误差(&C):
&Custom Parameters 自定义参数(&C)
&Customize 自定义(&C)
&Cut 剪切(&C)
&Deactivate All Maps 取消激活所有视图(&D)
&Debug 编译(&D)
&Defer 延期(&D)
&Delete 删除(&D)
&Description 说明(&D)
&Detach 分离(&D)
&Device selection 设备选择(&D)
&Diffuse 漫反射(&D)
&Disallow 不同意(&D)
&Disconnect\tCtrl-X 取消连接(&D)\tCtrl-X
&Display 显示(&D)
&Display Floater 显示面板(&D)
&Document\nContents: 文件内容(&D):
&Don't show this again 不再显示(&D)
&Down\tAlt+Up Arrow 下(&D)\tAlt+Up Arrow
&Edit 编辑(&E)
&Edit Event\tCtrl+E 编辑事件(&E)\tCtrl+E
&Edit Named Selections 编辑命名选择集(&E)
&Edit Rollout\tF2 编辑卷动(&E)\tF2
&Edit Settings\tCtrl-J 修改设置(&E)\tCtrl-J
&End Session 结束(&E)
&Entity 实体(&E)
&Entity Validation 实体确认(&E)
&Environment 环境(&E)
&Evaluate All\tCtrl+E 全部求值(&E)\tCtrl+E
&Expert Mode 专业模式((&E)
&Explode 炸开(&E)
&Fetch 取回(&F)
&Find Maps 查找贴图(&F)
&Find\tCtrl+F 查找(&F)\tCtrl+F
&FlashLight 闪光灯(&F)
&Flip 镜像(&F)
&Folders: 文件夹(&F):
&Font Size 字体大小(&F)
&Force Feeback Settings 回放设置(&F)
&Geometry 几何体(&G)
&Grid and Snap Settings 网格和捕捉设置(&G)
&Group 成组(&G)
&Guide Settings 向导设置(&G)
&Height 高度(&H)
&Helpers 辅助对象(&H)
&Hold 保持(&H)
&Horizontal\tCtrl+Shift+F9 水平(&H)\tCtrl+Shift+F9
&Horz Center\tShift+F9 水平中心(&H)\tShift+F9
&Ignore Invalid Entities 忽略无效实体(&I)
&Ignore Scene Path 忽略场景路径(&I)
&Include Start File 包括开始文件(&I)
&Independent Constituents 关联组成(&I)
&Instance 关联(&I)
&Intersection 相交(&I)
&Invert 反选(&I)
&Jobs 工作(&J)
&Keywords 关键词(&K)
&Large 大(&L)
&Layout 布局(&L)
&Learning 3ds max 学习 3ds max(&L)
&Left\tCtrl+Left Arrow 左(&L)\tCtrl+Left Arrow
&Lights 灯光(&L)
&Load 装入(&L)
&Load Custom UI 装载定制UI(&L)
&Log Settings 记录设定(&l)
&Macro Recorder 宏记录(&M)
&MacroRecorder 宏记录(&M)
&Make Preview 创建预览(&M)
&Make Same Size 相同大小(&M)
&Manager 管理(&M)
&Map Point Entities 贴图点实体(&M)
&Match Camera to View 使摄像机与视图匹配(&M)
&MAX Grouping 最大组(&M)
&MAXScript MAX脚本(&M)
&Merge objects with current design 合并物体到当前设计(&M)
&Merge objects with current scene 合并物体到当前场景
&Merge 合并(&M)
&Mirror 镜像(&M)
&Mix vertex colors 混合顶点颜色(&M)
&Mode 模式(&M)
&Modify 修改(&M)
&Move 移动(&M)
&Multiple Objects 多个物体(&M)
&Nearest Big City 最近的大城市(&N)
&New Particle View 新建粒子视图(&N)
&New Rollout 新建卷动(&N)
&New Schematic View 新建图解视图(&N)
&New Script 新建脚本(&N)
&New Track View 新建轨迹视图(&N)
&New\tCtrl+N 新建(&N)\tCtrl+N
&Next 下一步(&N)
&Normal Align 法线对齐(&N)
&Object 物体(&O)
&Open Particle View 打开粒子视图(&O)
&Open Schematic View 打开图解视图(&O)
&Open Script 打开脚本(&O)
&Open Track View 打开轨迹视图(&O)
&Organization: 组织(&O):
&Paste 粘贴(&P)
&Paste\tCtrl+V 粘贴(&P)\tCtrl+V
&Play / Pause 播放/暂停(&P)
&Plug-in Information 插件信息(&P)
&Point Tolerance: 点误差(&P):
&Preferences 参数设定(&P)
&Properties 属性(&P)
&Properties\tCtrl-Enter 属性(&P)\tCtrl-Enter
&Properties: 属性(&P):
&Read only 只读(&R)
&Receiver's Product ID: 接受器产品 ID(&R) :
&Redo 重做
&Redo View Change 重做视图改变(&R)
&Reference Object 参考对象(&R)
&Refresh 刷新(&R)
&Remove 删除(&R)
&Remove Double Faces 删除双面(&R)
&Remove From Selected Jobs 从已选择工作中删除(&R)
&Remove Path 删除路径(&R)
&Render 渲染(&R)
&Rendering 渲染性(&R)
&Rendering Subsystem 渲染子系统&(R)
&Request Queue Control\tCtrl-Q 请求队列控制(&R)Ctrl-Q
&Reset 重设(&R)
&Restart Job 重启工作(&R)
&Revert to Startup UI Layout 恢复到启动时的UI布局(&R)
&Right\tCtrl+Right Arrow 右(&R)\tCtrl+Right Arrow
&Run Script 运行脚本(&R)
&Save 保存(&S)
&Save Active %s View &保存激活 %s 视图
&Save Active View 保存激活视图(&S)
&Save as Defaults 另存为默认值(&S)
&Save As\tCtrl+S 另存为(&S)\tCtrl+S
&Save\tCtrl+S 保存(&S)\tCtrl+S
&Save\tCtrl+S 保存(&S)\tCtrl+S
&Scene Lights 场景灯(&S)
&Schematic View 图解视图(&S)
&Search 搜索(&S)
&Select All\tCtrl+A 全部选择(&S)tCtrl+A
&Select 选择(&S)
&Selection Floater 选择面板
&Sender's Product ID: 发送器产品 ID(&S) :
&Servers 服务器(&S)
&Settings 设置(&S)
&Shapes 图形(&S)
&Show Last Rendering 显示上次渲染图象(&S)
&Shut Down Manager 关闭管理器(&S)
&Shutdown 退出(&S)
&Simulation 模拟器(&S)
&Single Curve (Approximations) 单曲线 (近似)(&S)
&Single Object 单个物体 (&S)
&Skip 跳过(&S)
&Skip Output Test 忽略输出测试(&K)
&Small 小(&S)
&Smooth 光滑(&S)
&Smooth-angle: 光滑角度(&S)
&Space Evenly 空间均匀(&S)
&Specify 指定(&S)
&Status Bar 状态条(&S)
&Strip Selected Paths 删除选择路径(&S)
&Subject: 主题(&S)
&Submit 提交(&S)
&Subtract (A-B) 减去(A-B)(&S)
&Surface &deviation: 表面细分(&D)
&Suspend\tCtrl-S 休眠(&S)\tCtrl-S
&Test 测试(&T)
&Title: 标题(&T):
&Toolbar 工具条(&T)
&Top\tCtrl+Up Arrow 顶(&T)\tCtrl+Up Arrow
&Track View 轨迹视图(&T)
&Transfer 变换(&T)
&Transform Type-In 键盘输入变换(&T)
&Trimmed Surface (IGES Type 144) 剪切曲面(&T)(IGES 类型 144)
&Tutorials 教材(&T)
&Type: 类型(&T):
&Undo View Change 撤消视图改变(&U)
&Ungroup 解散(&U)
&Unify normals 统一法线(&U)
&Unify Normals 统一法线(&U)
&Units Setup 单位设定(&U)
&Use All Servers 使用所有服务器(&U)
&Use Alpha Plane 使用Alpha 平面(&U)
&Use IGES Tolerance 使用 IGES 误差(&U)
&User Reference 用户手册(&U)
&Value: 值(&V):
&Vert Center\tF9 垂直中心(&V)\tF9
&Vertical\tCtrl+F9 垂直(&V)\tCtrl+F9
&Video Post 视频后处理(&V)
&View 视图(&V)
&View Bitmap 查看位图(&V)
&View File 浏览文件(&V)
&Viewport Configuration 视口设置(&V)
&Views 视图(&V)
&Virtual Frame Buffer 虚拟帧缓冲
&Week Schedule 周计划(&W)
&Weld 焊接(&W)
&Width 宽度(&W)
&Window 窗口(&W)
&XRefs 外部引用(&X)
2D maps 二维贴图
2D Shaper 二维图形
2D Snap Toggle 2D捕捉锁定开关
2D View 2D 视图
2-Rail 双扶手
2-Rail Sweep Surface 双扶手曲面
2-Sided 双面
2x2x2 Free Form Deformation Modifier 2x2x2 自由变形编辑器
3 Enter the authorization code 3 输入授权码
3D Editor 三维编辑
3D Lofter 三维放样
3D Map Sample Scale: 三维贴图示例比例:
3D maps 程序类贴图
3D Snap Toggle 3维捕捉锁定开关
3D Studio VIZ File Finder 3D Studio VIZ 文件查找器
3DS Import 3DS 输入
方法一:开机时看见提示F12, 这个时候请按F12, Post完成后会出现启动盘选择,选光盘启动;
方法二:开机按F2进UEFI
上图最直观,无需多说,选start options
选第一项回车
如果已经说到这里你还不明白 你也不用去摸服务器了
File: 文件:Global Output Gamma 整体输出 Gamma
Basic 基本
(edit) (编辑)
Active Hours 活动小时
Advanced 高级
Alignment 对齐
Alpha Channel Alpha 通道
already exists Overwrite 已经存在 覆盖吗
Alternate Source Path 交替源路径
Aspect ratio 长宽比
AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置
AVI Info AVI 信息
Binding 绑定
Bitmap 位图
Blue Channel Blue 通道
Clear 清除
Color Contrast : 颜色对比度 :
Color Depth 颜色深度
Command Line Options 命令行参数
Compressor 压缩器
Coordinates 坐标系
Create Scatter 创建分散
Custom Size 自定义大小
Default Material and Textures 缺省材质与纹理
Define Mask 定义罩框
Deinterlace 不交错
Details 细节
Device Selection 设备选择
Direction 方向
Editor 编辑器
Event Control 事件控制
Export 输出
External Event 外部事件
Failed Servers 服务器失败
Fields 场
Film/Frame Information /帧信息
Filter 过滤器
Flag Properties 标记属性
for deleted biped> 用于删除两足>
Foreground Image 前景图象
Frames 帧
General 总体
Gradients 渐变
Green Channel Green 通道
Header 头
IFL Control Panel IFL 控制面板
Image 图象
Image Contrast Control 图象对比控制器
Image Control 图象控制
Image Data Format 图象数据格式
Image Driver 图象驱动
Image File 图象文件
Image Filter 图象过滤器
Image Generation 图象产生
Image Information 图象信息
Image Information 图象信息
Image Input 图象输入
Image Input Options 图象输入选项
Image Input Options 图象输入设置
Image Layer 图象层
Image Layer Plug-In 图象层插件
Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置
Job Name 工作名称
Job Output Path 工作输出路径
Last Image Track 最后图象轨迹
Log 日记
Log File Maintenance 记录文件维护
Luminance 发光
Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址
Map Amount 贴图数量
Mask 罩框
Material Effects 材质特效
Miscellaneous 杂项
Mode 模式
Negative Filter 阴性过滤器
Network Job Assignment 网络工作分配
Notifications 报告
Number of Times 时间数量
Object 物体
Open 打开
Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels)
Optional Pixel Data 优化象素数据
Options 选项
Output 输出
Output File 输出文件
Output Gamma Settings 输出 Gamma 设置
Output Settings: 输出设置:
Output Size 输出大小
" Pixel (1224,1024)" "象素 (1224,1024)"
Plug In 插件
Preview Setup 预览设置
Preview Size 预览大小
Priority 优先
Progress Dialog 处理对话框
Record Delimitation 记录边界
Red Channel Red 通道
Rename 改名
Render Camera 渲染相机
Render Options 渲染参数
Render Preview 渲染预览
Render Settings: 渲染设置:
Render Time Masks 渲染果罩框
Rendering Progress: 渲染处理:
Scene Event Control 场景事件控制
Scene Options 场景参数
Scene Range 场景范围
Scene Statistics: 场景统计:
Select Filter Mask 选择过滤罩框
Select Image File to Fit 选择适配图象
Select Image Input Device 选择图象输出设备
Select Mask Image 选择罩框图象
Sequence 队列
Size 大小
Sounds 声音
Standard Channels 标准通道
Status 状态
System Unit Scale 系统单位比例
Target Path 目标路径
Time Output 时间输入
U/I Parameters U/I 参数
UI Display 界面显示
Use S&tandin Image 使用标准图象
Video Post Parameters 视频合成参数
View 视图
View 视图
View File 察看文件
VRML97 Exporter VRML97 输出器
Working File Prefix 工作文件前缀
Z Buffer Z 缓冲
Iterations: 重复数:
of Links Up: 链:
from end 从结束
from start 从开始
Along Path: 跟随路径:
Holes : 孔洞率:
of Melt : 熔化率:
of Target Image % of Target Image
Selected 被选择
&Across\tAlt+Right Arrow 交差(&A)\tAlt+Right Arrow
&Activate\tCtrl-A 活动(&A)\tCtrl-A
&Align 对齐(&A)
&All 所有(&A)
&Allow 同意(&A)
&Antialiasing 反锯齿(&A)
&Array 阵列
&Assign to Selected Jobs 分给指定工作(&A)
&Attach 连接(&A)
&Attach IGES Trace Info 连接IGES 轨迹信息(&A)
&Attempt Single Shape 尝试单图形(&A)
&Automatic Search 自动搜索(&A)
&Autoscroll List 自动卷动列表(&A)
&Auto-smooth 自动光滑(&A)
&Auto-Smooth 自动光滑(&A)
&Background Colour 背景色(&B)
&Bezier-Smooth 贝塞尔光滑(&B)
&Bitmap 位图(&B)
&Bottom\tCtrl+Down Arrow 底(&B)\tCtrl+Down Arrow
&Bounded Surface (IGES Type 143) 边定曲面(&B) (IGES 类型 143)
&Browse Filter 浏览过滤器(&B)
&Browse 浏览(&B)
&Calculate Shadows 计算阴影(&C)
&Camera Settings 相机设置(&C)
&Cameras 相机(&C)
&Cancel 取消(&C)
&Category: 目录(&C)
&Center in Dialog 对话框中心(&C)
&Clone 复制(&C)
&Close 关闭(&C)
&Color 颜色(&C)
&Combine 联合(&C)
&Comments 备注(&O)
&Configure Paths 设置路径(&C)
&Connect 连接(&C)
&Connect to Support and Information 联系支持与信息(&C)
&Connect\tCtrl-O 连接(&C)\tCtrl-O
&Convert Levels To Groups 转换层级为组(&C)
&Convert units 转换单位(&C)
&Copy 复制(&C)
&Copy Maps 复制贴图(&B)
&Copy Object 复制对象(&Y)
&Copy\tCtrl+C 复制\tCtrl+C
&Corner 角点(&C)
&Create Server Group 创建服务器组(&C)
&Crossing 交差(&C)
&Curve Tolerance: 曲线误差(&C):
&Custom Parameters 自定义参数(&C)
&Customize 自定义(&C)
&Cut 剪切(&C)
&Deactivate All Maps 取消激活所有视图(&D)
&Debug 编译(&D)
&Defer 延期(&D)
&Delete 删除(&D)
&Description 说明(&D)
&Detach 分离(&D)
&Device selection 设备选择(&D)
&Diffuse 漫反射(&D)
&Disallow 不同意(&D)
&Disconnect\tCtrl-X 取消连接(&D)\tCtrl-X
&Display 显示(&D)
&Display Floater 显示面板(&D)
&Document\nContents: 文件内容(&D):
&Don't show this again 不再显示(&D)
&Down\tAlt+Up Arrow 下(&D)\tAlt+Up Arrow
&Edit 编辑(&E)
&Edit Event\tCtrl+E 编辑事件(&E)\tCtrl+E
&Edit Named Selections 编辑命名选择集(&E)
&Edit Rollout\tF2 编辑卷动(&E)\tF2
&Edit Settings\tCtrl-J 修改设置(&E)\tCtrl-J
&End Session 结束(&E)
&Entity 实体(&E)
&Entity Validation 实体确认(&E)
&Environment 环境(&E)
&Evaluate All\tCtrl+E 全部求值(&E)\tCtrl+E
&Expert Mode 专业模式((&E)
&Explode 炸开(&E)
&Fetch 取回(&F)
&Find Maps 查找贴图(&F)
&Find\tCtrl+F 查找(&F)\tCtrl+F
&FlashLight 闪光灯(&F)
&Flip 镜像(&F)
&Folders: 文件夹(&F):
&Font Size 字体大小(&F)
&Force Feeback Settings 回放设置(&F)
&Geometry 几何体(&G)
&Grid and Snap Settings 网格和捕捉设置(&G)
&Group 成组(&G)
&Guide Settings 向导设置(&G)
&Height 高度(&H)
&Helpers 辅助对象(&H)
&Hold 保持(&H)
&Horizontal\tCtrl+Shift+F9 水平(&H)\tCtrl+Shift+F9
&Horz Center\tShift+F9 水平中心(&H)\tShift+F9
&Ignore Invalid Entities 忽略无效实体(&I)
&Ignore Scene Path 忽略场景路径(&I)
&Include Start File 包括开始文件(&I)
&Independent Constituents 关联组成(&I)
&Instance 关联(&I)
&Intersection 相交(&I)
&Invert 反选(&I)
&Jobs 工作(&J)
&Keywords 关键词(&K)
&Large 大(&L)
&Layout 布局(&L)
&Learning 3ds max 学习 3ds max(&L)
&Left\tCtrl+Left Arrow 左(&L)\tCtrl+Left Arrow
&Lights 灯光(&L)
&Load 装入(&L)
&Load Custom UI 装载定制UI(&L)
&Log Settings 记录设定(&l)
&Macro Recorder 宏记录(&M)
&MacroRecorder 宏记录(&M)
&Make Preview 创建预览(&M)
&Make Same Size 相同大小(&M)
&Manager 管理(&M)
&Map Point Entities 贴图点实体(&M)
&Match Camera to View 使摄像机与视图匹配(&M)
&MAX Grouping 最大组(&M)
&MAXScript MAX脚本(&M)
&Merge objects with current design 合并物体到当前设计(&M)
&Merge objects with current scene 合并物体到当前场景
&Merge 合并(&M)
&Mirror 镜像(&M)
&Mix vertex colors 混合顶点颜色(&M)
&Mode 模式(&M)
&Modify 修改(&M)
&Move 移动(&M)
&Multiple Objects 多个物体(&M)
&Nearest Big City 最近的大城市(&N)
&New Particle View 新建粒子视图(&N)
&New Rollout 新建卷动(&N)
&New Schematic View 新建图解视图(&N)
&New Script 新建脚本(&N)
&New Track View 新建轨迹视图(&N)
&New\tCtrl+N 新建(&N)\tCtrl+N
&Next 下一步(&N)
&Normal Align 法线对齐(&N)
&Object 物体(&O)
&Open Particle View 打开粒子视图(&O)
&Open Schematic View 打开图解视图(&O)
&Open Script 打开脚本(&O)
&Open Track View 打开轨迹视图(&O)
&Organization: 组织(&O):
&Paste 粘贴(&P)
&Paste\tCtrl+V 粘贴(&P)\tCtrl+V
&Play / Pause 播放/暂停(&P)
&Plug-in Information 插件信息(&P)
&Point Tolerance: 点误差(&P):
&Preferences 参数设定(&P)
&Properties 属性(&P)
&Properties\tCtrl-Enter 属性(&P)\tCtrl-Enter
&Properties: 属性(&P):
&Read only 只读(&R)
&Receiver's Product ID: 接受器产品 ID(&R) :
&Redo 重做
&Redo View Change 重做视图改变(&R)
&Reference Object 参考对象(&R)
&Refresh 刷新(&R)
&Remove 删除(&R)
&Remove Double Faces 删除双面(&R)
&Remove From Selected Jobs 从已选择工作中删除(&R)
&Remove Path 删除路径(&R)
&Render 渲染(&R)
&Rendering 渲染性(&R)
&Rendering Subsystem 渲染子系统&(R)
&Request Queue Control\tCtrl-Q 请求队列控制(&R)Ctrl-Q
&Reset 重设(&R)
&Restart Job 重启工作(&R)
&Revert to Startup UI Layout 恢复到启动时的UI布局(&R)
&Right\tCtrl+Right Arrow 右(&R)\tCtrl+Right Arrow
&Run Script 运行脚本(&R)
&Save 保存(&S)
&Save Active %s View &保存激活 %s 视图
&Save Active View 保存激活视图(&S)
&Save as Defaults 另存为默认值(&S)
&Save As\tCtrl+S 另存为(&S)\tCtrl+S
&Save\tCtrl+S 保存(&S)\tCtrl+S
&Save\tCtrl+S 保存(&S)\tCtrl+S
&Scene Lights 场景灯(&S)
&Schematic View 图解视图(&S)
&Search 搜索(&S)
&Select All\tCtrl+A 全部选择(&S)tCtrl+A
&Select 选择(&S)
&Selection Floater 选择面板
&Sender's Product ID: 发送器产品 ID(&S) :
&Servers 服务器(&S)
&Settings 设置(&S)
&Shapes 图形(&S)
&Show Last Rendering 显示上次渲染图象(&S)
&Shut Down Manager 关闭管理器(&S)
&Shutdown 退出(&S)
&Simulation 模拟器(&S)
&Single Curve (Approximations) 单曲线 (近似)(&S)
&Single Object 单个物体 (&S)
&Skip 跳过(&S)
&Skip Output Test 忽略输出测试(&K)
&Small 小(&S)
&Smooth 光滑(&S)
&Smooth-angle: 光滑角度(&S)
&Space Evenly 空间均匀(&S)
&Specify 指定(&S)
&Status Bar 状态条(&S)
&Strip Selected Paths 删除选择路径(&S)
&Subject: 主题(&S)
&Submit 提交(&S)
&Subtract (A-B) 减去(A-B)(&S)
&Surface &deviation: 表面细分(&D)
&Suspend\tCtrl-S 休眠(&S)\tCtrl-S
&Test 测试(&T)
&Title: 标题(&T):
&Toolbar 工具条(&T)
&Top\tCtrl+Up Arrow 顶(&T)\tCtrl+Up Arrow
&Track View 轨迹视图(&T)
&Transfer 变换(&T)
&Transform Type-In 键盘输入变换(&T)
&Trimmed Surface (IGES Type 144) 剪切曲面(&T)(IGES 类型 144)
&Tutorials 教材(&T)
&Type: 类型(&T):
&Undo View Change 撤消视图改变(&U)
&Ungroup 解散(&U)
&Unify normals 统一法线(&U)
&Unify Normals 统一法线(&U)
&Units Setup 单位设定(&U)
&Use All Servers 使用所有服务器(&U)
&Use Alpha Plane 使用Alpha 平面(&U)
&Use IGES Tolerance 使用 IGES 误差(&U)
&User Reference 用户手册(&U)
&Value: 值(&V):
&Vert Center\tF9 垂直中心(&V)\tF9
&Vertical\tCtrl+F9 垂直(&V)\tCtrl+F9
&Video Post 视频后处理(&V)
&View 视图(&V)
&View Bitmap 查看位图(&V)
&View File 浏览文件(&V)
&Viewport Configuration 视口设置(&V)
&Views 视图(&V)
&Virtual Frame Buffer 虚拟帧缓冲
&Week Schedule 周计划(&W)
&Weld 焊接(&W)
&Width 宽度(&W)
&Window 窗口(&W)
&XRefs 外部引用(&X)
2D maps 二维贴图
2D Shaper 二维图形
2D Snap Toggle 2D捕捉锁定开关
2D View 2D 视图
2-Rail 双扶手
2-Rail Sweep Surface 双扶手曲面
2-Sided 双面
2x2x2 Free Form Deformation Modifier 2x2x2 自由变形编辑器
3 Enter the authorization code 3 输入授权码
3D Editor 三维编辑
3D Lofter 三维放样
3D Map Sample Scale: 三维贴图示例比例:
3D maps 程序类贴图
3D Snap Toggle 3维捕捉锁定开关
3D Studio VIZ File Finder 3D Studio VIZ 文件查找器
3DS Import 3DS 输入File: 文件: Global Output Gamma 整体输出 Gamma Basic 基本 (edit) (编辑) Active Hours 活动小时 Advanced 高级 Alignment 对齐 Alpha Channel Alpha 通道 already exists Overwrite 已经存在 覆盖吗 Alternate Source Path 交替源路径 Aspect ratio 长宽比 AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置 AVI Info AVI 信息 Binding 绑定 Bitmap 位图 Blue Channel Blue 通道 Clear 清除 Color Contrast : 颜色对比度 : Color Depth 颜色深度 Command Line Options 命令行参数 Compressor 压缩器 Coordinates 坐标系 Create Scatter 创建分散 Custom Size 自定义大小 Default Material and Textures 缺省材质与纹理 Define Mask 定义罩框 Deinterlace 不交错 Details 细节 Device Selection 设备选择 Direction 方向 Editor 编辑器 Event Control 事件控制 Export 输出 External Event 外部事件 Failed Servers 服务器失败 Fields 场 Film/Frame Information /帧信息 Filter 过滤器 Flag Properties 标记属性 for deleted biped> 用于删除两足> Foreground Image 前景图象 Frames 帧 General 总体 Gradients 渐变 Green Channel Green 通道 Header 头 IFL Control Panel IFL 控制面板 Image 图象 Image Contrast Control 图象对比控制器 Image Control 图象控制 Image Data Format 图象数据格式 Image Driver 图象驱动 Image File 图象文件 Image Filter 图象过滤器 Image Generation 图象产生 Image Information 图象信息 Image Information 图象信息 Image Input 图象输入 Image Input Options 图象输入选项 Image Input Options 图象输入设置 Image Layer 图象层 Image Layer Plug-In 图象层插件 Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置 Job Name 工作名称 Job Output Path 工作输出路径 Last Image Track 最后图象轨迹 Log 日记 Log File Maintenance 记录文件维护 Luminance 发光 Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址 Map Amount 贴图数量 Mask 罩框 Material Effects 材质特效 Miscellaneous 杂项 Mode 模式 Negative Filter 阴性过滤器 Network Job Assignment 网络工作分配 Notifications 报告 Number of Times 时间数量 Object 物体 Open 打开 Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels) Optional Pixel Data 优化象素数据 Options 选项 Output 输出 Output File 输出文件 Output Gamma Settings 输出 GammaFile: 文件:
Global Output Gamma 整体输出 Gamma
Basic 基本
(edit) (编辑)
Active Hours 活动小时
Advanced 高级
Alignment 对齐
Alpha Channel Alpha 通道
already exists Overwrite 已经存在 覆盖吗
Alternate Source Path 交替源路径
Aspect ratio 长宽比
AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置
AVI Info AVI 信息
Binding 绑定
Bitmap 位图
Blue Channel Blue 通道
Clear 清除
Color Contrast : 颜色对比度 :
Color Depth 颜色深度
Command Line Options 命令行参数
Compressor 压缩器
Coordinates 坐标系
Create Scatter 创建分散
Custom Size 自定义大小
Default Material and Textures 缺省材质与纹理
Define Mask 定义罩框
Deinterlace 不交错
Details 细节
Device Selection 设备选择
Direction 方向
Editor 编辑器
Event Control 事件控制
Export 输出
External Event 外部事件
Failed Servers 服务器失败
Fields 场
Film/Frame Information /帧信息
Filter 过滤器
Flag Properties 标记属性
for deleted biped> 用于删除两足>
Foreground Image 前景图象
Frames 帧
General 总体
Gradients 渐变
Green Channel Green 通道
Header 头
IFL Control Panel IFL 控制面板
Image 图象
Image Contrast Control 图象对比控制器
Image Control 图象控制
Image Data Format 图象数据格式
Image Driver 图象驱动
Image File 图象文件
Image Filter 图象过滤器
Image Generation 图象产生
Image Information 图象信息
Image Information 图象信息
Image Input 图象输入
Image Input Options 图象输入选项
Image Input Options 图象输入设置
Image Layer 图象层
Image Layer Plug-In 图象层插件
Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置
Job Name 工作名称
Job Output Path 工作输出路径
Last Image Track 最后图象轨迹
Log 日记
Log File Maintenance 记录文件维护
Luminance 发光
Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址
Map Amount 贴图数量
Mask 罩框
Material Effects 材质特效
Miscellaneous 杂项
Mode 模式
Negative Filter 阴性过滤器
Network Job Assignment 网络工作分配
Notifications 报告
Number of Times 时间数量
Object 物体
Open 打开
Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels)
Optional Pixel Data 优化象素数据
Options 选项
Output 输出
Output File 输出文件
Output Gamma Settings 输出 Gamma 设置
Output Settings: 输出设置:
Output Size 输出大小
" Pixel (1224,1024)" "象素 (1224,1024)"
Plug In 插件
Preview Setup 预览设置
Preview Size 预览大小
Priority 优先
Progress Dialog 处理对话框
Record Delimitation 记录边界
Red Channel Red 通道
Rename 改名
Render Camera 渲染相机
Render Options 渲染参数
Render Preview 渲染预览
Render Settings: 渲染设置:
Render Time Masks 渲染果罩框
Rendering Progress: 渲染处理:
Scene Event Control 场景事件控制
Scene Options 场景参数
Scene Range 场景范围
Scene Statistics: 场景统计:
Select Filter Mask 选择过滤罩框
Select Image File to Fit 选择适配图象
Select Image Input Device 选择图象输出设备
Select Mask Image 选择罩框图象
Sequence 队列
Size 大小
Sounds 声音
Standard Channels 标准通道
Status 状态
System Unit Scale 系统单位比例
Target Path 目标路径
Time Output 时间输入
U/I Parameters U/I 参数
UI Display 界面显示
Use S&tandin Image 使用标准图象
Video Post Parameters 视频合成参数
View 视图
View 视图
View File 察看文件
VRML97 Exporter VRML97 输出器
Working File Prefix 工作文件前缀
Z Buffer Z 缓冲
Iterations: 重复数:
of Links Up: 链:
from end 从结束
from start 从开始
Along Path: 跟随路径:
Holes : 孔洞率:
of Melt : 熔化率:
of Target Image % of Target Image
Selected 被选择
&Across\tAlt+Right Arrow 交差(&A)\tAlt+Right Arrow
&Activate\tCtrl-A 活动(&A)\tCtrl-A
&Align 对齐(&A)
&All 所有(&A)
&Allow 同意(&A)
&Antialiasing 反锯齿(&A)
&Array 阵列
&Assign to Selected Jobs 分给指定工作(&A)
&Attach 连接(&A)
&Attach IGES Trace Info 连接IGES 轨迹信息(&A)
&Attempt Single Shape 尝试单图形(&A)
&Automatic Search 自动搜索(&A)
&Autoscroll List 自动卷动列表(&A)
&Auto-smooth 自动光滑(&A)
&Auto-Smooth 自动光滑(&A)
&Background Colour 背景色(&B)
&Bezier-Smooth 贝塞尔光滑(&B)
&Bitmap 位图(&B)
&Bottom\tCtrl+Down Arrow 底(&B)\tCtrl+Down Arrow
&Bounded Surface (IGES Type 143) 边定曲面(&B) (IGES 类型 143)
&Browse Filter 浏览过滤器(&B)
&Browse 浏览(&B)
&Calculate Shadows 计算阴影(&C)
&Camera Settings 相机设置(&C)
&Cameras 相机(&C)
&Cancel 取消(&C)
&Category: 目录(&C)
&Center in Dialog 对话框中心(&C)
&Clone 复制(&C)
&Close 关闭(&C)
&Color 颜色(&C)
&Combine 联合(&C)
&Comments 备注(&O)
&Configure Paths 设置路径(&C)
&Connect 连接(&C)
&Connect to Support and Information 联系支持与信息(&C)
&Connect\tCtrl-O 连接(&C)\tCtrl-O
&Convert Levels To Groups 转换层级为组(&C)
&Convert units 转换单位(&C)
&Copy 复制(&C)
&Copy Maps 复制贴图(&B)
&Copy Object 复制对象(&Y)
&Copy\tCtrl+C 复制\tCtrl+C
&Corner 角点(&C)
&Create Server Group 创建服务器组(&C)
&Crossing 交差(&C)
&Curve Tolerance: 曲线误差(&C):
&Custom Parameters 自定义参数(&C)
&Customize 自定义(&C)
&Cut 剪切(&C)
&Deactivate All Maps 取消激活所有视图(&D)
&Debug 编译(&D)
&Defer 延期(&D)
&Delete 删除(&D)
&Description 说明(&D)
&Detach 分离(&D)
&Device selection 设备选择(&D)
&Diffuse 漫反射(&D)
&Disallow 不同意(&D)
&Disconnect\tCtrl-X 取消连接(&D)\tCtrl-X
&Display 显示(&D)
&Display Floater 显示面板(&D)
&Document\nContents: 文件内容(&D):
&Don't show this again 不再显示(&D)
&Down\tAlt+Up Arrow 下(&D)\tAlt+Up Arrow
&Edit 编辑(&E)
&Edit Event\tCtrl+E 编辑事件(&E)\tCtrl+E
&Edit Named Selections 编辑命名选择集(&E)
&Edit Rollout\tF2 编辑卷动(&E)\tF2
&Edit Settings\tCtrl-J 修改设置(&E)\tCtrl-J
&End Session 结束(&E)
&Entity 实体(&E)
&Entity Validation 实体确认(&E)
&Environment 环境(&E)
&Evaluate All\tCtrl+E 全部求值(&E)\tCtrl+E
&Expert Mode 专业模式((&E)
&Explode 炸开(&E)
&Fetch 取回(&F)
&Find Maps 查找贴图(&F)
&Find\tCtrl+F 查找(&F)\tCtrl+F
&FlashLight 闪光灯(&F)
&Flip 镜像(&F)
&Folders: 文件夹(&F):
&Font Size 字体大小(&F)
&Force Feeback Settings 回放设置(&F)
&Geometry 几何体(&G)
&Grid and Snap Settings 网格和捕捉设置(&G)
&Group 成组(&G)
&Guide Settings 向导设置(&G)
&Height 高度(&H)
&Helpers 辅助对象(&H)
&Hold 保持(&H)
&Horizontal\tCtrl+Shift+F9 水平(&H)\tCtrl+Shift+F9
&Horz Center\tShift+F9 水平中心(&H)\tShift+F9
&Ignore Invalid Entities 忽略无效实体(&I)
&Ignore Scene Path 忽略场景路径(&I)
&Include Start File 包括开始文件(&I)
&Independent Constituents 关联组成(&I)
&Instance 关联(&I)
&Intersection 相交(&I)
&Invert 反选(&I)
&Jobs 工作(&J)
&Keywords 关键词(&K)
&Large 大(&L)
&Layout 布局(&L)
&Learning 3ds max 学习 3ds max(&L)
&Left\tCtrl+Left Arrow 左(&L)\tCtrl+Left Arrow
&Lights 灯光(&L)
&Load 装入(&L)
&Load Custom UI 装载定制UI(&L)
&Log Settings 记录设定(&l)
&Macro Recorder 宏记录(&M)
&MacroRecorder 宏记录(&M)
&Make Preview 创建预览(&M)
&Make Same Size 相同大小(&M)
&Manager 管理(&M)
&Map Point Entities 贴图点实体(&M)
&Match Camera to View 使摄像机与视图匹配(&M)
&MAX Grouping 最大组(&M)
&MAXScript MAX脚本(&M)
&Merge objects with current design 合并物体到当前设计(&M)
&Merge objects with current scene 合并物体到当前场景
&Merge 合并(&M)
&Mirror 镜像(&M)
&Mix vertex colors 混合顶点颜色(&M)
&Mode 模式(&M)
&Modify 修改(&M)
&Move 移动(&M)
&Multiple Objects 多个物体(&M)
&Nearest Big City 最近的大城市(&N)
&New Particle View 新建粒子视图(&N)
&New Rollout 新建卷动(&N)
&New Schematic View 新建图解视图(&N)
&New Script 新建脚本(&N)
&New Track View 新建轨迹视图(&N)
&New\tCtrl+N 新建(&N)\tCtrl+N
&Next 下一步(&N)
&Normal Align 法线对齐(&N)
&Object 物体(&O)
&Open Particle View 打开粒子视图(&O)
&Open Schematic View 打开图解视图(&O)
&Open Script 打开脚本(&O)
&Open Track View 打开轨迹视图(&O)
&Organization: 组织(&O):
&Paste 粘贴(&P)
&Paste\tCtrl+V 粘贴(&P)\tCtrl+V
&Play / Pause 播放/暂停(&P)
&Plug-in Information 插件信息(&P)
&Point Tolerance: 点误差(&P):
&Preferences 参数设定(&P)
&Properties 属性(&P)
&Properties\tCtrl-Enter 属性(&P)\tCtrl-Enter
&Properties: 属性(&P):
&Read only 只读(&R)
&Receiver's Product ID: 接受器产品 ID(&R) :
&Redo 重做
&Redo View Change 重做视图改变(&R)
&Reference Object 参考对象(&R)
&Refresh 刷新(&R)
&Remove 删除(&R)
&Remove Double Faces 删除双面(&R)
&Remove From Selected Jobs 从已选择工作中删除(&R)
&Remove Path 删除路径(&R)
&Render 渲染(&R)
&Rendering 渲染性(&R)
&Rendering Subsystem 渲染子系统&(R)
&Request Queue Control\tCtrl-Q 请求队列控制(&R)Ctrl-Q
&Reset 重设(&R)
&Restart Job 重启工作(&R)
&Revert to Startup UI Layout 恢复到启动时的UI布局(&R)
&Right\tCtrl+Right Arrow 右(&R)\tCtrl+Right Arrow
&Run Script 运行脚本(&R)
&Save 保存(&S)
&Save Active %s View &保存激活 %s 视图
&Save Active View 保存激活视图(&S)
&Save as Defaults 另存为默认值(&S)
&Save As\tCtrl+S 另存为(&S)\tCtrl+S
&Save\tCtrl+S 保存(&S)\tCtrl+S
&Save\tCtrl+S 保存(&S)\tCtrl+S
&Scene Lights 场景灯(&S)
&Schematic View 图解视图(&S)
&Search 搜索(&S)
&Select All\tCtrl+A 全部选择(&S)tCtrl+A
&Select 选择(&S)
&Selection Floater 选择面板
&Sender's Product ID: 发送器产品 ID(&S) :
&Servers 服务器(&S)
&Settings 设置(&S)
&Shapes 图形(&S)
&Show Last Rendering 显示上次渲染图象(&S)
&Shut Down Manager 关闭管理器(&S)
&Shutdown 退出(&S)
&Simulation 模拟器(&S)
&Single Curve (Approximations) 单曲线 (近似)(&S)
&Single Object 单个物体 (&S)
&Skip 跳过(&S)
&Skip Output Test 忽略输出测试(&K)
&Small 小(&S)
&Smooth 光滑(&S)
&Smooth-angle: 光滑角度(&S)
&Space Evenly 空间均匀(&S)
&Specify 指定(&S)
&Status Bar 状态条(&S)
&Strip Selected Paths 删除选择路径(&S)
&Subject: 主题(&S)
&Submit 提交(&S)
&Subtract (A-B) 减去(A-B)(&S)
&Surface &deviation: 表面细分(&D)
&Suspend\tCtrl-S 休眠(&S)\tCtrl-S
&Test 测试(&T)
&Title: 标题(&T):
&Toolbar 工具条(&T)
&Top\tCtrl+Up Arrow 顶(&T)\tCtrl+Up Arrow
&Track View 轨迹视图(&T)
&Transfer 变换(&T)
&Transform Type-In 键盘输入变换(&T)
&Trimmed Surface (IGES Type 144) 剪切曲面(&T)(IGES 类型 144)
&Tutorials 教材(&T)
&Type: 类型(&T):
&Undo View Change 撤消视图改变(&U)
&Ungroup 解散(&U)
&Unify normals 统一法线(&U)
&Unify Normals 统一法线(&U)
&Units Setup 单位设定(&U)
&Use All Servers 使用所有服务器(&U)
&Use Alpha Plane 使用Alpha 平面(&U)
&Use IGES Tolerance 使用 IGES 误差(&U)
&User Reference 用户手册(&U)
&Value: 值(&V):
&Vert Center\tF9 垂直中心(&V)\tF9
&Vertical\tCtrl+F9 垂直(&V)\tCtrl+F9
&Video Post 视频后处理(&V)
&View 视图(&V)
&View Bitmap 查看位图(&V)
&View File 浏览文件(&V)
&Viewport Configuration 视口设置(&V)
&Views 视图(&V)
&Virtual Frame Buffer 虚拟帧缓冲
&Week Schedule 周计划(&W)
&Weld 焊接(&W)
&Width 宽度(&W)
&Window 窗口(&W)
&XRefs 外部引用(&X)
2D maps 二维贴图
2D Shaper 二维图形
2D Snap Toggle 2D捕捉锁定开关
2D View 2D 视图
2-Rail 双扶手
2-Rail Sweep Surface 双扶手曲面
2-Sided 双面
2x2x2 Free Form Deformation Modifier 2x2x2 自由变形编辑器
3 Enter the authorization code 3 输入授权码
3D Editor 三维编辑
3D Lofter 三维放样
3D Map Sample Scale: 三维贴图示例比例:
3D maps 程序类贴图
3D Snap Toggle 3维捕捉锁定开关
3D Studio VIZ File Finder 3D Studio VIZ 文件查找器
3DS Import 3DS 输入File:文件: GlobalOutputGamma整体输出Gamma Basic基本 (edit)(编辑) ActiveHours活动小时 Advanced高级 Alignment对齐 AlphaChannelAlpha通道 alreadyexistsOverwrite已经存在覆盖吗 AlternateSourcePath交替源路径 Aspectratio长宽比 AVIFileCompressionSetupAVI文件压缩设置 AVIInfoAVI信息 Binding绑定 Bitmap位图 BlueChannelBlue通道 Clear清除 ColorContrast:颜色对比度: ColorDepth颜色深度 CommandLineOptions命令行参数 Compressor压缩器 Coordinates坐标系 CreateScatter创建分散 CustomSize自定义大小 DefaultMaterialandTextures缺省材质与纹理 DefineMask定义罩框 Deinterlace不交错 Details细节 DeviceSelection设备选择 Direction方向 Editor编辑器 EventControl事件控制 Export输出 ExternalEvent外部事件 FailedServers服务器失败 Fields场 Film/FrameInformation**/帧信息 Filter过滤器 FlagProperties标记属性 fordeletedbiped>用于删除两足> ForegroundImage前景图象 Frames帧 General总体 Gradients渐变 GreenChannelGreen通道 Header头 IFLControlPanelIFL控制面板 Image图象 ImageContrastControl图象对比控制器 ImageControl图象控制 ImageDataFormat图象数据格式 ImageDriver图象驱动 ImageFile图象文件 ImageFilter图象过滤器 ImageGeneration图象产生 ImageInformation图象信息 ImageInformation图象信息 ImageInput图象输入 ImageInputOptions图象输入选项 ImageInputOptions图象输入设置 ImageLayer图象层 ImageLayerPlug-In图象层插件 InputGammaSettings输入Gamma设置 JobName工作名称 JobOutputPath工作输出路径 LastImageTrack最后图象轨迹 Log日记 LogFileMaintenance记录文件维护 Luminance发光 ManagerNameorIPAddress管理名称或IP地址 MapAmount贴图数量 Mask罩框 MaterialEffects材质特效 Miscellaneous杂项 Mode模式 NegativeFilter阴性过滤器 NetworkJobAssignment网络工作分配 Notifications报告 NumberofTimes时间数量 Object物体 Open打开 OptionalChannels(3dsmaxChannels)可选通道(3dsmaxChannels) OptionalPixelData优化象素数据 Options选项 Output输出 OutputFile输出文件 OutputGammaSettings输出Gamma设置 OutputSettings:输出设置: OutputSize输出大小 "Pixel(1224,1024)""象素(1224,1024)" PlugIn插件 PreviewSetup预览设置 PreviewSize预览大小 Priority优先 ProgressDialog处理对话框 RecordDelimitation记录边界 RedChannelRed通道 Rename改名 RenderCamera渲染相机 RenderOptions渲染参数 RenderPreview渲染预览 RenderSettings:渲染设置: RenderTimeMasks渲染果罩框 RenderingProgress:渲染处理: SceneEventControl场景事件控制 SceneOptions场景参数 SceneRange场景范围 SceneStatistics:场景统计: SelectFilterMask选择过滤罩框 SelectImageFiletoFit选择适配图象 SelectImageInputDevice选择图象输出设备 SelectMaskImage选择罩框图象 Sequence队列 Size大小 Sounds声音 StandardChannels标准通道 Status状态 SystemUnitScale系统单位比例 TargetPath目标路径 TimeOutput时间输入 U/IParametersU/I参数 UIDisplay界面显示 UseS&tandinImage使用标准图象 VideoPostParameters视频合成参数 View视图 View视图 ViewFile察看文件 VRML97ExporterVRML97输出器 WorkingFilePrefix工作文件前缀 ZBufferZ缓冲 Iterations:重复数: ofLinksUp:链: fromend从结束 fromstart从开始 AlongPath:跟随路径: Holes:孔洞率: ofMelt:熔化率: ofTargetImage%ofTargetImage Selected被选择 &Across\tAlt+RightArrow交差(&A)\tAlt+RightArrow &Activate\tCtrl-A活动(&A)\tCtrl-A &Align对齐(&A) &All所有(&A) &Allow同意(&A) &Antialiasing反锯齿(&A) &Array阵列 &AssigntoSelectedJobs分给指定工作(&A) &Attach连接(&A) &AttachIGESTraceInfo连接IGES轨迹信息(&A) &AttemptSingleShape尝试单图形(&A) &AutomaticSearch自动搜索(&A) &AutoscrollList自动卷动列表(&A) &Auto-smooth自动光滑(&A) &Auto-Smooth自动光滑(&A) &BackgroundColour背景色(&B) &Bezier-Smooth贝塞尔光滑(&B) &Bitmap位图(&B) &Bottom\tCtrl+DownArrow底(&B)\tCtrl+DownArrow &BoundedSurface(IGESType143)边定曲面(&B)(IGES类型143) &BrowseFilter浏览过滤器(&B) &Browse浏览(&B) &CalculateShadows计算阴影(&C) &CameraSettings相机设置(&C) &Cameras相机(&C) &Cancel取消(&C) &Category:目录(&C) &CenterinDialog对话框中心(&C) &Clone复制(&C) &Close关闭(&C) &Color颜色(&C) &Combine联合(&C) &Comments备注(&O) &ConfigurePaths设置路径(&C) &Connect连接(&C) &ConnecttoSupportandInformation联系支持与信息(&C) &Connect\tCtrl-O连接(&C)\tCtrl-O &ConvertLevelsToGroups转换层级为组(&C) &Convertunits转换单位(&C) &Copy复制(&C) &CopyMaps复制贴图(&B) &CopyObject复制对象(&Y) &Copy\tCtrl+C复制\tCtrl+C &Corner角点(&C) &CreateServerGroup创建服务器组(&C) &Crossing交差(&C) &CurveTolerance:曲线误差(&C): &CustomParameters自定义参数(&C) &Customize自定义(&C) &Cut剪切(&C) &DeactivateAllMaps取消激活所有视图(&D) &Debug编译(&D) &Defer延期(&D) &Delete删除(&D) &Description说明(&D) &Detach分离(&D) &Deviceselection设备选择(&D) &Diffuse漫反射(&D) &Disallow不同意(&D) &Disconnect\tCtrl-X取消连接(&D)\tCtrl-X &Display显示(&D) &DisplayFloater显示面板(&D) &Document\nContents:文件内容(&D): &Don'tshowthisagain不再显示(&D) &Down\tAlt+UpArrow下(&D)\tAlt+UpArrow &Edit编辑(&E) &EditEvent\tCtrl+E编辑事件(&E)\tCtrl+E &EditNamedSelections编辑命名选择集(&E) &EditRollout\tF2编辑卷动(&E)\tF2 &EditSettings\tCtrl-J修改设置(&E)\tCtrl-J &EndSession结束(&E) &Entity实体(&E) &EntityValidation实体确认(&E) &Environment环境(&E) &EvaluateAll\tCtrl+E全部求值(&E)\tCtrl+E &ExpertMode专业模式((&E) &Explode炸开(&E) &Fetch取回(&F) &FindMaps查找贴图(&F) &Find\tCtrl+F查找(&F)\tCtrl+F &FlashLight闪光灯(&F) &Flip镜像(&F) &Folders:文件夹(&F): &FontSize字体大小(&F) &ForceFeebackSettings回放设置(&F) &Geometry几何体(&G) &GridandSnapSettings网格和捕捉设置(&G) &Group成组(&G) &GuideSettings向导设置(&G) &Height高度(&H) &Helpers辅助对象(&H) &Hold保持(&H) &Horizontal\tCtrl+Shift+F9水平(&H)\tCtrl+Shift+F9 &HorzCenter\tShift+F9水平中心(&H)\tShift+F9 &IgnoreInvalidEntities忽略无效实体(&I) &IgnoreScenePath忽略场景路径(&I) &IncludeStartFile包括开始文件(&I) &IndependentConstituents关联组成(&I) &Instance关联(&I) &Intersection相交(&I) &Invert反选(&I) &Jobs工作(&J) &Keywords关键词(&K) &Large大(&L) &Layout布局(&L) &Learning3dsmax学习3dsmax(&L) &Left\tCtrl+LeftArrow左(&L)\tCtrl+LeftArrow &Lights灯光(&L) &Load装入(&L) &LoadCustomUI装载定制UI(&L) &LogSettings记录设定(&l) &MacroRecorder宏记录(&M) &MacroRecorder宏记录(&M) &MakePreview创建预览(&M) &MakeSameSize相同大小(&M) &Manager管理(&M) &MapPointEntities贴图点实体(&M) &MatchCameratoView使摄像机与视图匹配(&M) &MAXGrouping最大组(&M) &MAXScriptMAX脚本(&M) &Mergeobjectswithcurrentdesign合并物体到当前设计(&M) &Mergeobjectswithcurrentscene合并物体到当前场景 &Merge合并(&M) &Mirror镜像(&M) &Mixvertexcolors混合顶点颜色(&M) &Mode模式(&M) &Modify修改(&M) &Move移动(&M) &MultipleObjects多个物体(&M) &NearestBigCity最近的大城市(&N) &NewParticleView新建粒子视图(&N) &NewRollout新建卷动(&N) &NewSchematicView新建图解视图(&N) &NewScript新建脚本(&N) &NewTrackView新建轨迹视图(&N) &New\tCtrl+N新建(&N)\tCtrl+N &Next下一步(&N) &NormalAlign法线对齐(&N) &Object物体(&O) &OpenParticleView打开粒子视图(&O) &OpenSchematicView打开图解视图(&O) &OpenScript打开脚本(&O) &OpenTrackView打开轨迹视图(&O) &Organization:组织(&O): &Paste粘贴(&P) &Paste\tCtrl+V粘贴(&P)\tCtrl+V &Play/Pause播放/暂停(&P) &Plug-inInformation插件信息(&P) &PointTolerance:点误差(&P): &Preferences参数设定(&P) &Properties属性(&P) &Properties\tCtrl-Enter属性(&P)\tCtrl-Enter &Properties:属性(&P): &Readonly只读(&R) &Receiver'sProductID:接受器产品ID(&R): &Redo重做 &RedoViewChange重做视图改变(&R) &ReferenceObject参考对象(&R) &Refresh刷新(&R) &Remove删除(&R) &RemoveDoubleFaces删除双面(&R) &RemoveFromSelectedJobs从已选择工作中删除(&R) &RemovePath删除路径(&R) &Render渲染(&R) &Rendering渲染性(&R) &RenderingSubsystem渲染子系统&(R) &RequestQueueControl\tCtrl-Q请求队列控制(&R)Ctrl-Q &Reset重设(&R) &RestartJob重启工作(&R) &ReverttoStartupUILayout恢复到启动时的UI布局(&R) &Right\tCtrl+RightArrow右(&R)\tCtrl+RightArrow &RunScript运行脚本(&R) &Save保存(&S) &SaveActive%sView&保存激活%s视图 &SaveActiveView保存激活视图(&S) &SaveasDefaults另存为默认值(&S) &SaveAs\tCtrl+S另存为(&S)\tCtrl+S &Save\tCtrl+S保存(&S)\tCtrl+S &Save\tCtrl+S保存(&S)\tCtrl+S &SceneLights场景灯(&S) &SchematicView图解视图(&S) &Search搜索(&S) &SelectAll\tCtrl+A全部选择(&S)tCtrl+A &Select选择(&S) &SelectionFloater选择面板 &Sender'sProductID:发送器产品ID(&S): &Servers服务器(&S) &Settings设置(&S) &Shapes图形(&S) &ShowLastRendering显示上次渲染图象(&S) &ShutDownManager关闭管理器(&S) &Shutdown退出(&S) &Simulation模拟器(&S) &SingleCurve(Approximations)单曲线(近似)(&S) &SingleObject单个物体(&S) &Skip跳过(&S) &SkipOutputTest忽略输出测试(&K) &Small小(&S) &Smooth光滑(&S) &Smooth-angle:光滑角度(&S) &SpaceEvenly空间均匀(&S) &Specify指定(&S) &StatusBar状态条(&S) &StripSelectedPaths删除选择路径(&S) &Subject:主题(&S) &Submit提交(&S) &Subtract(A-B)减去(A-B)(&S) &Surface&deviation:表面细分(&D) &Suspend\tCtrl-S休眠(&S)\tCtrl-S &Test测试(&T) &Title:标题(&T): &Toolbar工具条(&T) &Top\tCtrl+UpArrow顶(&T)\tCtrl+UpArrow &TrackView轨迹视图(&T) &Transfer变换(&T) &TransformType-In键盘输入变换(&T) &TrimmedSurface(IGESType144)剪切曲面(&T)(IGES类型144) &Tutorials教材(&T) &Type:类型(&T): &UndoViewChange撤消视图改变(&U) &Ungroup解散(&U) &Unifynormals统一法线(&U) &UnifyNormals统一法线(&U) &UnitsSetup单位设定(&U) &UseAllServers使用所有服务器(&U) &UseAlphaPlane使用Alpha平面(&U) &UseIGESTolerance使用IGES误差(&U) &UserReference用户手册(&U) &Value:值(&V): &VertCenter\tF9垂直中心(&V)\tF9 &Vertical\tCtrl+F9垂直(&V)\tCtrl+F9 &VideoPost视频后处理(&V) &View视图(&V) &ViewBitmap查看位图(&V) &ViewFile浏览文件(&V) &ViewportConfiguration视口设置(&V) &Views视图(&V) &VirtualFrameBuffer虚拟帧缓冲 &WeekSchedule周计划(&W) &Weld焊接(&W) &Width宽度(&W) &Window窗口(&W) &XRefs外部引用(&X) 2Dmaps二维贴图 2DShaper二维图形 2DSnapToggle2D捕捉锁定开关 2DView2D视图 2-Rail双扶手 2-RailSweepSurface双扶手曲面 2-Sided双面 2x2x2FreeFormDeformationModifier2x2x2自由变形编辑器 3Entertheauthorizationcode3输入授权码 3DEditor三维编辑 3DLofter三维放样 3DMapSampleScale:三维贴图示例比例: 3Dmaps程序类贴图 3DSnapToggle3维捕捉锁定开关 3DStudioVIZFileFinder3DStudioVIZ文件查找器 3DSImport3DS输入
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