我的世界java版怎么开服务器?

我的世界java版怎么开服务器?,第1张

Java版需要下载服务器核心(原版就官方,模组Sponge),然后配置服务器,最后把IP映射,一个服务器就好了^0^~

详细教程

以官方核心为例

第一步,新建记事本,输入的代码(Xmx是最大内存,Xms是最小内存,按电脑配置设置)

代码

然后另存为bat文件(1152记得要换成自己的核心名)

第二步,用记事本打开serverproperties文件,按需设置,教程网页链接(我的世界Wiki)

第三步,打开eula记事本,将里面的eula从false改为true,保存

eula

第四步,打开那个bat文件,服务器就启动了

服务器控制台

第五步,映射网络,网上有教程

这样远不如云服务器方便,服务器配置高,自带公网ip,但是贵,题主有钱可以试试

Java多人聊天可以使用Java的Socket编程实现,主要的思路是:使用服务器来维护所有客户端的连接,并将客户端之间的聊天信息进行转发。

具体的实现步骤如下:

创建服务器端:使用ServerSocket类创建一个服务器端,并监听指定的端口,等待客户端的连接。

创建客户端:使用Socket类创建一个客户端,并连接到服务器端。

实现聊天功能:客户端和服务器端之间可以通过输入和输出流进行通信,客户端将聊天信息发送给服务器,服务器再将其转发给其他客户端。

处理异常:在实现聊天功能时,需要注意处理可能出现的异常,例如连接异常、输入输出异常等等。

一个简单的Java多人聊天程序的代码框架如下:

服务器端:

import javaioIOException;

import javanetServerSocket;

import javanetSocket;

import javautilArrayList;

public class ChatServer {

private ServerSocket serverSocket;

private ArrayList<ClientHandler> clients;

public ChatServer(int port) throws IOException {

serverSocket = new ServerSocket(port);

clients = new ArrayList<ClientHandler>();

Systemoutprintln("服务器已启动,等待客户端连接");

}

public void start() throws IOException {

while (true) {

Socket socket = serverSocketaccept();

ClientHandler client = new ClientHandler(socket, this);

clientsadd(client);

clientstart();

}

}

public void broadcast(String message) {

for (ClientHandler client : clients) {

clientsendMessage(message);

}

}

public void removeClient(ClientHandler client) {

clientsremove(client);

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

ChatServer server = new ChatServer(12345);

serverstart();

}

}

客户端:

import javaioBufferedReader;

import javaioIOException;

import javaioInputStreamReader;

import javaioPrintWriter;

import javanetSocket;

public class ChatClient {

private Socket socket;

private BufferedReader reader;

private PrintWriter writer;

private String name;

public ChatClient(String serverAddress, int port, String name) throws IOException {

socket = new Socket(serverAddress, port);

reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));

writer = new PrintWriter(socketgetOutputStream(), true);

thisname = name;

}

public void start() throws IOException {

Systemoutprintln("欢迎来到聊天室!");

new Thread(new IncomingMessageHandler())start();

new Thread(new OutgoingMessageHandler())start();

}

private class IncomingMessageHandler implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

while (true) {

String message = readerreadLine();

if (message == null) {

break;

}

Systemoutprintln(message);

}

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

} finally {

close();

}

}

}

private class OutgoingMessageHandler implements Runnable {

@Override

public void run() {

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));

try {

while (true) {

String message = readerreadLine();

if (messageequals("quit")) {

break;

}

writerprintln(name + ": " + message);

}

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace;

} finally {

close();

}

}

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13423144.html

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