因为PVE服务器
LM
BL之间要想互相PK的开启PVP,非常麻烦。所以PVE服务器在野外升级、刷钱都相对安逸许多。最大的影响就是副本了,PVE服务器的副本进度一般都要比PVP的略快一点。在每天的副本活动时间,大量的LM
和BL都汇集到副本门口,如果是PVP服务器,必然会发生群殴。进而导致延误副本活动。而PVE服务器则互不干扰。我玩的就是PVP,现在我还对当年黑石山门口累累白骨记忆尤新。
截止至2020年6月15日,魔兽分为两个版本,怀旧服在登录时候可以选择服务器类型,正式服是PVP和PVE在一起的,可以自己打开是否开启,具体如下:
1、首先可以登录怀旧服,点击选择服务器。
2、就可以看到玩家所在账号服务器的类型,普通就是PVE,PVP的都是红色的。
3、但是正式服需要玩家进入游戏后,点击自己的名字,找到PVP选项。
4、就可以选择开启或者关闭PVP了。
pvp的意思就是玩家对玩家在游戏里pvp一般代表pk的意思
主要指决斗
战场
竞技场
野外乱战等pk行为
pve的意思是玩家对npc
在游戏里
pve一般代表任务
打fb
做成就等玩家与系统互动的活动PVP服务器,本阵营主城、公共活动区不可交战,其余地图不限制,也就是路遇红名皆是怪的意思。
PVE服务器,不可交战点和PVP一样,但在人物头像右键后会有一个PVP/E选项,打开PVP红名皆是怪,关闭PVP和谐你我他。
然而没卵用,你不开别人开,别人当你是怪,想还手还得等认定为敌人后才能自动开PVP,真心没卵用。
反正都要打架,这是逃避不了的,与PVE服相比,PVP服真心要和谐的多。
对于喜欢野战的玩家,PVP/E没区别,开着红名到处杀小号,和PVP服没区别PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。
PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
[编辑本段]魔兽世界中的PVP与PVE服务器
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。
魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
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