服务器,浏览器是什么,服务器和客户机是不是同一个概念

服务器,浏览器是什么,服务器和客户机是不是同一个概念,第1张

不是同一概念
通俗一点讲
我们做的网站,就是服务器/浏览器模式,网站代码编写好了以后放在服务器上,我们做为客户端,不需要安装任何的东西,只要有一个浏览器就可以访问了,得到信息,或是互动
但做为一种软件,比如说我们所用的网络杀毒软件,必须是要在客户机上安装它特有的客户端软件,它才能发挥作用
我比较笨,不知道这样说你能明白不

客户服务器模式的网络中性能高的是服务器。
客户端和服务器模式吧,client/server简称c/s模式。就是在网络应用服务中需要同时运行客户端软件和服务器软件,就像qq和大型网络游戏一样。
与之相对应的是b/s模式,browser/server,是浏览器和服务器模式,这种模式不需要在客户端运行软件,只需要在服务器上运行,用户在浏览器上 *** 作就行了。
像一般的网站,绝大部分的oa软件,都是在浏览器上 *** 作,而不需要专门运行某个程序。

cs模式要求客户端必须要有相应的程序,来连接服务端
bs客户端只要有浏览器即可通过web访问服务器
他们对于网络依靠不同:cs一旦掉线必须重新启动程序才可,而bs则随时能连接上,对于 *** 作远程数据来讲cs要比bs慢好多啊。
cs的进程锁好烦人的,动不动就是被锁死,不能同时修改一条数据啊,bs的数据记录不像cs那样每个终端都可以装一个数据库来记录, *** 作起来比较麻烦些

服务器是网络上为网站存放文件的地方
客户端是网络游戏、 *** 作系统等软件被实际用户 *** 作的一端,例如我们熟知的传奇,它的客户端就是我们用来完成游戏的一端。
浏览器是一种可以访问网络资源的软件,如常用的IE等。

四种网络工作模式有:对等模式、客户/服务器模式以及专用服务器模式和浏览器/服务器模式。

1、对等模式(P2P,peer-to-peer)是一种通信模式,其中每一方都拥有相同的功能,任何一方都可以启动通信会话。在某些情况下,对等模式通信是通过给每个节点服务器和客户端功能来进行的。

2、客户/服务器模式即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。

3、专用服务器模式特点和基于服务器模式功能差不多,只不过服务器在分工上更加明确。在大型网络中服务器可能要为用户提供不同的服务和功能。使用一台服务器可能承受不了这么大压力,所以,就需要有多台服务器为其用户提供服务,并且每台服务器提供专一的网络服务。

4、B/S架构即浏览器和服务器架构模式,是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。在这种架构下,用户工作界面是通过>

扩展资料:

客户/服务器模式的客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行 *** 作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。

服务器还要提供完善安全保护及对数据完整性的处理等 *** 作,并允许多个客户机同时访问服务器,这就对服务器的硬件处理数据能力提出了很高的要求。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13426106.html

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