2使用accept()方法取得新的连接
3建立输入和输出流
4在已有的协议上产生会话
5关闭客户端流和socket
6回到第二步或者到第七步
7关闭服务器socketTCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,在 OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。\x0d\UDP:是User Datagram Protocol的简称,用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。\x0d\TCP和UDP传输就类似于我们的手机通电话和手机发短信,一种必需连通了,才能够通话,相对来说比较可靠,传输速度比较快,另一种可以在关机状态(无连接)发送信息,相对来说,可靠性比较差,传输速度较慢。具体的差别如下:\x0d\TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接 \x0d\ TCP协议传输速度慢,UDP协议传输速度快 \x0d\ TCP协议保证数据顺序,UDP协议不保证 \x0d\ TCP协议保证数据正确性,UDP协议可能丢包 \x0d\ TCP协议对系统资源要求多,UDP协议要求少\x0d\不管是基于TCP还是基于UDP的网络通讯编程,都要区分服务器端和客户端,下面以TCP为例,实现客户端和服务器端通讯的实现步骤:\x0d\TCP服务器端的编写步骤:\x0d\1 首先,你需要创建一个用于通讯的套接口,一般使用socket调用来实现。这等于你有了一个用于通讯的电话:) \x0d\ 2 然后,你需要给你的套接口设定端口,相当于,你有了电话号码。这一步 一般通过设置网络套接口地址和调用bind函数来实现。 \x0d\ 3 调用listen函数使你的套接口成为一个监听套接字。 以上三个步骤是TCP服务器的常用步骤。 \x0d\ 4 调用accept函数来启动你的套接字,这时你的程序就可以等待客户端的连接了。 \x0d\ 5 处理客户端的连接请求。 \x0d\ 6 终止连接。\x0d\TCP编程的客户端一般步骤是:\x0d\1、创建一个socket,用函数socket();\x0d\ 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); 可选\x0d\ 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 可选 \x0d\ 4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;\x0d\ 5、连接服务器,用函数connect()(相当于拨号); \x0d\ 6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()(相当于通话);准备环境
启动一个web服务器,提供端口
1
2
[wyq@localhost ~]$ python -m Simple>
使用ServletSocket创建TCP服务器端
从图 中看上去TCP通信的两个通信实体之间并没有服务器端 客户端之分 但那是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前 必须有一个通信实体先做出 主动姿态 主动接收来自其他通信实体的连接请求
Java中能接受其他通信实体连接请求的类是ServerSocket ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接 如果没有连接 它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法
Socket accept() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求 该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图 所示每个TCP连接有两个Socket) 否则该方法将一直处于等待状态 线程也被阻塞
为了创建ServerSocket对象 ServerSocket类提供了如下几个构造器
ServerSocket(int port) 用指定的端口port来创建一个ServerSocket 该端口应该是有一个有效的端口整数值 ~
ServerSocket(int port int backlog) 增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
ServerSocket(int port int backlog InetAddress localAddr) 在机器存在多个 IP地址的情况下 允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址
当ServerSocket使用完毕 应使用ServerSocket的close()方法来关闭该ServerSocket 通常情况下 服务器不应该只接受一个客户端请求 而应该不断地接受来自客户端的所有请求 所以Java程序通常会通过循环 不断地调用ServerSocket的accept()方法 如下代码片段所示
//创建一个ServerSocket 用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket( )
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true)
{
//每当接受到客户端Socket的请求 服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss accept()
//下面就可以使用Socket进行通信了
…
}
上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址 则该ServerSocket将会绑定到本机默认的IP地址 程序中使用 作为该ServerSocket的端口号 通常推荐使用 以上的端口 主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突
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