黑暗荒野2pvp,死亡使者怎么解锁

黑暗荒野2pvp,死亡使者怎么解锁,第1张

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是一个和玩家互动,实力切磋的模式
首先声明:本人是一个小小的UP主,没有什么经验做这种介绍,不过是把知道的写下来而已。如果有待改进的地方可以向我提意见,不胜感激。
pvp不同于故事模式,没有装备加成,没有属性也没有宠物,特殊的地方在于二段跳以后才可以改变方向(游戏里面都有介绍)
黑荒2pvp其实是一个互相躲技能的过程,因为双方延迟+服务器延迟,左边的人躲右边的人的技能,并反击。右边的人躲左边的人的技能,并反击。两个人看到的画面是不一样的。(来自金币
PVP的规则
一般来说,打通故事模式,刷金币和橙色装备以后,感觉不好玩了。玩家会看其他的模式,地下城和pvp。
地下城:有很多玩家做的非常简单,有些又特别难,少有精美的地下城。
地下城很值得深入研究,打个比方,把黑荒2比作mc,地下城就算是mc的红石(来自金币)
金币的新年地下城
个人觉得好地下城少,难度低便放弃了
pvp:玩家实力的对决,爽快的打击感
我21年的时候主玩pvp,从师金币
金币的图
我打了也有1万场的,游戏有延迟是很正常的事情,四肥的服务器不行。
忘了是谁的图了,官群里的
pvp是个心理战术,互相骗招,随时注意反击。
有些人的游玩设备卡顿,发烫,卡退。有些人的网络不知道为什么玩其他游戏可以这游戏不行,还有一些就是没有那个决心玩好pvp,也没有时间玩。(很多的游戏等着你去肝呢,很多的事情要你去做)
以下是金币解释PVP的对话
问:在玩在线PVP的时候为什么网络延迟左边有个字母D
答:当对战双方的延迟趋于稳定时,那么双方就会开启点对点连接(P2P),并在网络延迟左边增加字母D在此网络机制下,对战双方的数据不会经过服务器而直接上传给对方,从而大大降低了延迟
问:瞬移的另一个机制?
答:和延迟关系就不大,举个例子:你稻草人放了二技能,在你的屏幕内打中了我,那么你会看到你打了我一段时间,但在我的屏幕,我躲掉了,所以我可以进行反击。我绕到你身后,当你打完时,我就会出现在你身后,而不是有一个动画缓冲。
问:为什么我打对方没有显示伤害还瞬移?
答:因为 pvp 有延迟,双方屏幕内显示的画面不一样,只有在对方画面被攻击到才算受伤。对于自己也是一样,所以黑荒 2pvp 是一个互相预判的过程。
问:延迟的定义?
答:基本上延迟超过150就会有瞬移,延迟超过300就算高频,和网速无关。你5g也可以114514ms
问:抓取怎么解?
答:抓取有不少解法,一是用特殊技能,二是用无敌技能,三是用抓取。抓取可以抵消抓取。
问:我们是不是要和对方在一起才能最大的减少延迟?
答:不行,黑荒 2pvp 延迟跟服务器有很大关系
问:无名的滑铲是不是有几率抵消抓取?
答:不能,那都是靠延迟的,滑铲没有防抓取。抓取人机滑铲要靠准度,并不容易。除非使用大招抓取这类有无敌的抓取。
问:抓取有什么技巧之类的?
答:抓取技能看三点,一是是否有位移,有位移的抓取通常更强力;二是是否有无敌,有无敌无法被抓取;三是看速度,抓取快的在持续抓取中总能占上风。手感最好的抓取是古德的。
问:对方乌鸦一直升龙拳是怎么回事?
答:乌鸦升龙最高4段伤害,格挡一般会被打2~3次,每次格挡都需要花大量时间。利用延迟,乌鸦可以再放一次升龙,而你要慢慢等。杜比瑞做不到这样。
(以前PVP有一个叫Reis的2000分玩家,他ping很高,他玩汽。金币经常用杜比瑞和他对战,当时金币只有1700,然后打着打着,金币就想玩汽了。之后过了一段时间,金币用汽如愿以偿的暴揍了Reis。再后来,金币用汽打上了2214分。那是在一个夜晚,与金币对战的是两位汽玩家,一位2000分,一位2100分,金币血压都打高了。金币当时从2184(好像是)打到了2214)
问:当时那一局赢了有几分?
答:对那次来说,4~7分
问:输也是这个分吗?
答;输了扣8分。一般没有那种对局,正常情况都是打低分,高分和高分打很少,2000分那都不配叫高分。赢一次+1分或者不加分。
问:平局是不是不变?
答:没有平局,平局会加赛,输一次扣3分或者8分。
问:是一整局赢了或输了才改变分数?
答:扣3分是保护机制,正常没有,还有不扣分的掉线保护,不过触发那东西要看运气。打不过断网还是会扣。
题外问:Super boys有没有延迟?
答:SuperBoys换了服务器,延迟大大降低,SuperBoys的延迟应该和Max2差不多,以前是不挂加速进不去那种。现在是不挂加速能很快的加载进去,而且不会掉线。
冷知识:四月可以用抓取解无名大招,如果位置合适,可以直接把无名抓投了。
四月跳A下来时可以平A再二技能。
四月开大对面没防御,在技能完成后马上接二技能,有可能造成伤害。对面如勒怀特被动防御后四月也立即+二技能,空+一技能。
没有延迟连招怎么来。
熊只要蹲下一技能消波且蹲A就让乔恩没办法反击,除非是个对面非常会玩的乔恩,老奸巨滑的那种。
每次你打别人残血,但一直打,就越不容易打残,这是PVP适应的问题。
多人进出bug(金币的图)
因为默认的玩家是在左边,这个bug就判定玩家直接胜利,就是有人进进出出的导致bug的发生,没有修复。
还有在房间一直掉落伤害数值一直在显示也是房间bug。
还有挑战的bug,两人争夺一个挑战位。第一个人挑战成功但是另外的有人仍可以挑战,第二人按下挑战后第一人便不可使用技能按键,只能退出。
因为之前有人提出了国旗的事情,可能因此把我的国家变为了我的位置。现在就是直接取消了。
bug的1:3
当时是非常吃惊的,现在不会了
以前的图(金币)
金币和CPU打过几次,金币一次也没有赢过,CPU喜欢用老本。曾经是PVP的全球第一,金币变强以后发现CPU不玩了,也可能是玩他的小号去了。
2020年上半年的恐怖时代
在当时为什么CPU没有上榜呢?因为这个榜是刷分上去的,之后有一波特大掉分,所有2000以上的都被调到2000,然后还管控了刷分,CPU直接榜一。
金币连入门分数(分数1800)都不到是个菜鸟,后面才是金币这些新人打上去的
当年玩PVP的天花板级别人物我只知道CPU和LUKE。还有一个我觉得也是,This Dude可能开(曾经他弄了几个2200分的号在排行榜上)小号去了。现在就知道LUKE在玩。
PVP有时候会进行大调分,大部分分高的就会降低积分,分越高降低得越多,前提是不经常玩pvp。但是也有例外,金币目前观察到的两个永远不会被调分的号:一个是CPU,一个是金币的大号。
不知道多久以前是刷了榜的,历史记录全部清空,分数好像没有降低(记不得了),没有玩的号可能也就不出现了。
分享pvp的奇妙的
他剑要掉了
抓取倾斜的胜利
格莱被刺杀的
相依为命
接下来就是讲讲PVP的一些东西了
加速选择biubiu,搜索blackmoor2
刚开始玩PVP不习惯是正常的,菜也是正常的,格莱迪斯在大佬的手下使用的很多的,基本上玩会格莱可以击败很多角色。波罗是一个近战非常恐怖的存在,但是都容易被克制。锈斯缇也是作为一个无需解锁的角色也是很强的。这三个都可以去练习一下。
PVP所有角色
一共有20个可玩角色,四大天王是勒怀特,乌鸦,奥比熊和堕落天使。非常厉害,天使不好练,容易被当靶子,也容易被克制。厉害的角色汽,稻草人,四月,沃米朗,古德和乔恩,喜欢无名的也可以练练。
打黑暗的人机可以练习你的灵活,不要老是乱跳,要注意躲避伤害。每个人机都是固定的模式,比如有抓取的弗兰克,你靠近他就会抓取你,你远一点会平A,远一点会扔桶。只要搞明白人机在什么时候会干什么都应心里有数。
要记得防御QAQ,很多人一受到伤害就一直向前,白白浪费了血量。也不要一直防御,这样迟早会死不如和他绕
抓住对方的技能后摇,进行合理的反击,比如乔恩的上A,你可以隔远一点A他。或者防御后抱摔(有的话)他,玩游戏需要的是出其不意。
我在2000分局的汽观察到,几乎就没有人会用汽的上A,空+二技能。但是有人用的都会造成伤害,一般就没有使用或者躲避对面的技能。
打PVP刚刚开始你极度不适应,会想速度怎么那么慢,这也只是刚开始,各种问题会导致你逐渐失去对PVP的耐心,从而放弃了。
不要一直使用一个技能,厉害的人轻松破解,对付刚玩的倒是简单。
这里有个很赞

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