在asp.net中,怎样在后置代码中获取前台页面中的服务器控件Id?

在asp.net中,怎样在后置代码中获取前台页面中的服务器控件Id?,第1张

如果这个是html控件,你需要在后台获取它,那你在这个控件里写上
runat="server"
在后台就能用
thisid取到
如:
后台调用就是:thistxt

白名单文件共有三个,文件中一个ID写一行,这里的ID是指SteamID64,是一串纯数字ID。SteamID和SteamID3都不管用。查询ID的方法见后面。
要设置服务器只允许特定玩儿家进入,需要在服务器启动参数中加入-exclusivejoin参数
①ARK\ShooterGame\Binaries\Win64\PlayersExclusiveJoinListtxt
写入该文件的ID是在exclusivejoin模式下允许进入游戏的普通玩家列表,普通玩家意味着如果服务器满员就无法进入了。
②ARK\ShooterGame\Binaries\Win64\PlayersJoinNoCheckListtxt
写入该文件的ID是服务器预留ID,通常是将管理组或者关系密切者的ID写入该文件。预留的意思是即使服务器满员依然能进入服务器,具有较高的优先级。这种情况下普通玩家会有概率被T。
该文件除了手动编辑外,还有两各方法添加/移除ID:
a、控制台输入代码:cheat AllowPlayerToJoinNoCheck SteamID
cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck SteamID
上面的SteamID即为SteamID64
b、管理员菜单:管理员身份登录服务器,输入代码:ShowMyAdminManager
在这个菜单中还可以查询在线玩家的ID:选中任一在线玩家,选中右侧“CHEAT MANAGER”列表中的任意一条代码,点击“执行”,出现“输入功能参数”菜单,点击“复制SteamID”,即可查看到玩家的SteamID64。
该界面下ID可选中--右键--复制(Copy),然后粘贴到文件①中,来添加普通玩家。
③ARK\ShooterGame\Saved\AllowedCheaterSteamIDstxt
该文件顾名思义,就是允许作弊的ID列表,该文件中的ID玩家作弊不需要输入管理登录代码(enablecheats AdminPassword),可以直接作弊,咳咳~ 应该叫管理才对,管理~,因此可以把管理员密码设置的相当复杂来防止破解, *** 作中管理员不输入密码也有效的防止管理员密码泄露。讲真,其实这并不是真正意义上的白名单,如果管理员密码泄露,其它玩家依然可以登录管理员然后肆意妄为,该文件只是增加相对的安全性而已。你可以从网上的随机密码生成器上生成一个连你自己都记不下来的密码来增加破解难度并经常更换。养成良好的安全习惯。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13428575.html

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