PE是做什么的?

PE是做什么的?,第1张

PE
开放分类: 股票、塑料、职务、高分子有机化合物
目录
• PRICE / EARNING PER SHARE
• 产品/项目工程
• PE工程师
• 私人股权投资基金
• Polyethylene
• Windows PE
• Windows PE的作用


PRICE / EARNING PER SHARE
PE = PRICE / EARNING PER SHARE
PE是指股票的本益比,也称为“利润收益率”。本益比是某种股票普通股每股市价与每股盈利的比率。所以它也称为股价收益比率或市价盈利比率(市盈率
市盈率PE分为静态市盈率PE和动态市盈率PE
:静态PE=股价/每股收益(EPS)(年) 动态PE=股价总股本/下一年净利润(需要自己预测)
市盈率把股价和利润连系起来,反映了企业的近期表现。如果股价上升,但利润没有变化,甚至下降,则市盈率将会上升。
一般来说,市盈率水平为:
0-13 - 即价值被低估
14-20 - 即正常水平
21-28 - 即价值被高估
28+ - 反映股市出现投机性泡沫
股市的市盈率
股息收益率
上市公司通常会把部份盈利派发给股东作为股息。上一年度的每股股息除以股票现价,是为现行股息收益率。如果股价为50元,去年股息为每股5元,则股息收益率为10%,此数字一般来说属于偏高,反映市盈率偏低,股票价值被低估。
一般来说,市盈率极高(如大于100倍)的股票,其股息收益率为零。因为当市盈率大于100倍,表示投资者要超过100年的时间才能回本,股票价值被高估,没有股息派发。
一、怎样计算PE
PE(市盈率)是一间公司股票的每股市价与每股盈利的比率。其计算公式如下:
市盈率 =每股市价/每股盈利
目前,几家大的证券报刊在每日股市行情报表中都附有市盈率指标,其计算方法为:
市盈率 =每股收市价格/上一年每股税后利润
对于因送红股、公积金转增股本、配股造成股本总数比上一年年末数增加的公司,其每股税后利润按变动后的股本总数予以相应的摊薄。
以东大阿派为例,公司1998年每股税后利润060元,1999年4月实施每10股转3股的公积金转增方案,6月30日收市价为4300元,则市盈率为
43/060/(1+03)=9317(倍) 公司行业地位、市场前景、财务状况。
以市盈率为股票定价,需要引入一个"标准市盈率"进行对比--以银行利率折算出来的市盈率。在1999年6月第七次降息后,我国目前一年期定期存款利率为225%,也就是说,投资100元,一年的收益为225元,按市盈率公式计算:
100/225(收益)=4444(倍)
如果说购买股票纯粹是为了获取红利,而公司的业绩一直保持不变,则股利的收适应症与利息收入具有同样意义,对于投资者来说,是把钱存入银行,还是购买股票,首先取决于谁的投资收益率高。因此,当股票市盈率低于银行利率折算出的标准市盈率,资金就会用于购买股票,反之,则资金流向银行存款,这就是最简单、直观的市盈率定价分析。
二、正确看待市盈率指标
在股票市场中,当人们完全套用市盈率指标去衡量股票价格的时候,会发现市场变得无法理喻:股票的市盈率相差悬殊,并没有向银行利率看齐;市盈率越高的股票,其市场表现越好。是市盈率指标没有实际应用意义吗?其实不然,这只是投资者没能正确把握对市盈率指标的理解和应用而已。
1市盈率指标对市场具有整体性的指导意义
市场的资金永远向收益率高的地方流动,就股票市场的整体平均市盈率而言,基本上是与银行利率水平看齐的。在降息以前,我国股市平均市盈率达到35-40倍就显得偏高了,而经过7次降息后,股市平均市盈率上升至40倍,则被视为"恢复性"的上涨。
2衡量市盈率指标要考虑股票市场的特性。
与银行储蓄相比,股票市场具有高风险、高收益的特征。股票投资的收益,除了股息收入外,还存在买卖价差产生的损益。股票定价适当高于银行存款标准,体现了风险与收益成正比的原则。
3以动态眼光看待市盈率
市盈率指标计算以公司上一年的盈利水平为依据,其最大的缺陷在于忽略了对公司未来盈利状况的预测。从单个公司来看,市盈率指标对业绩较稳定的公用事业、商业类公司参考较大,但对业绩不稳定的公司,则易产生判断偏差。以上面提到的东大阿派为例,由于公司市场前景广阔,具有很高的成长性,受到投资者的追捧,股价上升,市盈率居高不下,但以公司每年80%的利润增长速度,以现价购入,一年后的市盈率已经大幅下降;相反,一些身处夕阳产业的上市公司,目前市盈率低到20倍左右,但公司经营状况不佳,利润呈滑坡趋势,以现价购入,一年后的市盈率可就奇高无比了。
市盈率高,在一定程度上反映了投资者对公司增长潜力的认同,不仅在中国股市如此,在欧美、香港成熟的投票市场上同样如此。从这个角度去看,投资者就不难理解为什么高科技板块的股票市盈率接近或超过100倍,而摩托车制造、钢铁行业的股票市盈率只有20倍了。当然,这并不是说股票的市盈率越高就越好,我国股市尚处于初级阶段,庄家肆意拉抬股价,造成市盈率奇高,市场风险巨大的现象时有发生,投资者应该从公司背景、基本素质等方面多加分析,对市盈率水平进行合理判断。
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产品/项目工程
PE 是一个工种,英文是product Engineering 产品工程, 但也有人翻译成project Engineering项目工程
product Engineering 产品工程,是技术员,就叫PE技术员;是工程师,就叫PE工程师。这个职位在工厂里主要是解决生产过程中出现的问题,及做作业指导书。属于职位比较低级的。
project Engineering项目工程。是专对某个产品,进行统筹,及专案管理。往往在公司中的级别较高。
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PE工程师
有一些主要的职责
如:新产品的导入、试产的安排、生产指导,现场异常问题的及时排除(遇到异常立即有临时对策),生产工艺的改善、产品性能及结构方面的改善、包括工艺指导书的编写等。
总之PE工程师对于生产具有绝对的权威性。
相当于工程技术的工程师——PE的侧重点是现场的生产
PE须对生产工艺、产品性能、结构十分的了解。
可以说在一个工厂中对生产最熟悉的人就是PE,作到生产中任何事情都在PE的掌握中
不过现在也有了PIE工程师
做PE与IE相结合的事情。。。
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私人股权投资基金
PE是Private Equity Fund的缩写,俗称私人股权投资基金。它和私募证券投资基金不同的是,PE主要是指定向募集、投资于未公开上市公司股权的投资基金,也有少部分PE投资于上市公司股权。
“私人股权”(Private Equity)所指原非“私募”,与基金筹集方式并无关系。这类基金之所以得名,正是因其主要投资于私人股权(Private Equity)也就是非上市公司股权
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Polyethylene
PE,全名为Polyethylene,是最结构简单的高分子有机化合物,当今世界应用最广泛的高分子材料,由乙烯聚合而成,根据密度的不同分为高密度聚乙烯、中密度聚乙烯和低密度聚乙烯。低密度聚乙烯较软,多用高压聚合;高密度聚乙烯具有刚性、硬度和机械强度大的特性,多用低压聚合。高密度聚乙烯可以做容器、管道,也可以做高频的电绝缘材料,用于雷达和电视。大量使用的常为低密度(高压)聚乙烯。聚乙烯为蜡状,有蜡一样的光滑感,不染色时,低密度聚乙烯透明,而高密度聚乙烯不透明,
聚乙烯是通过乙烯( CH2=CH2 )的加成反应和聚合反应,由重复的–CH2–单元连接而成的高聚合链。聚乙烯的性能取决于它的聚合方式;在中等压力(15-30大气压)有机化合物催化条件下进行Ziegler-Natta聚合而成的是高密度聚乙烯(HDPE)。这种条件下聚合的聚乙烯分子是线性的,且分子链很长,分子量高达几十万。如果是在高压力(100-300MPa),高温(190–210 C),过氧化物催化条件下自由基聚合,生产出的则是低密度聚乙烯(LDPE),它是支化结构的。
聚乙烯不溶于水,吸水性很小,就是对一些化学溶剂,如甲苯、醋酸等,也只有在70℃以上温度时才略有溶解。但是微粒状的聚乙烯,可以在15℃~40℃之间随温度的变化熔化或凝固,温度升高时熔化,吸收热量;温度降低时凝固,放出热量。又因为它吸水量很小,不易潮湿,有绝缘性能,因此是很好的建筑材料。
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Windows PE
Windows PreInstallation Environment(Windows PE)直接从字面上翻译就是“Windows预安装环境”,微软在2002年7月22日发布,它的原文解释是:“Windows预安装环境(Windows PE)是带有限服务的最小Win32子系统,基于以保护模式运行的Windows XP Professional内核。它包括运行Windows安装程序及脚本、连接网络共享、自动化基本过程以及执行硬件验证所需的最小功能。”换句话说,你可把Windows PE看作是一个只拥有最少核心服务的Mini *** 作系统。微软推出这么一个 *** 作系统当然是因为它拥有与众不同的系统功能,如果要用一句话来解释,我认为与 Win9X/2000/XP相比,Windows PE的主要不同点就是:它可以自定义制作自身的可启动副本,在保证你需要的核心服务的同时保持最小的 *** 作系统体积,同时它又是标准的32位视窗API的系统平台。当然,现在这么说也许难以理解,没有关系,下面让我们来仔细研究它。
Windows PE概览
即使有刚才的解释,你一定还是对这个全新概念的Mini *** 作系统一头雾水,没关系,在这里我将演示一下其运行的全过程,相信看过之后你或许就会有大致的了解。大多数人获得的Windows PE光碟(包括我手上这张ISO镜像光碟)应该是一张“Windows XP OPK”CD,意思就是Windows XP OEM预安装工具包CD。实际上,Windows XP OPK CD是Windows PE 32位版本的一个可引导副本,也就是说,这张CD已经是个用Windows PE定义制作的 *** 作系统了,我们可直接用它来引导系统。先看看这张CD的目录结构吧,总共有352MB,是不是有些大呢?其实由于这是个副本(至少包含了不少驱动程序),大小是由当时自定义制作决定的,若是Windows PE的32位非自定义版本,其在磁盘上的镜像大约为120MB。
1引导Windows PE
笔者考虑到网络环境等问题,主要的使用环境是VMware虚拟机和Virtual PC虚拟机,不过这两种虚拟机环境与实际PC环境几乎没有区别(就是说如果你不清楚虚拟机也没关系,就当是在真实PC上直接运行)。
将BIOS中设置成光驱引导,并开始启动系统,当屏幕画面上出现“Press any key boot from cd”时,按任意键从光驱上的Windows PE引导启动。如果你的存储设备驱动不被支持,在启动时按下F6键可加载特殊设备的驱动。当启动到桌面时系统会做一些如调整分辨率的工作,最后打开默认的 CMD命令行解释工具,大家看看,是货真价实的图形 *** 作环境哦。
可以看到桌面上空空如也,不要指望可以拿鼠标点来点去,毕竟是个什么应用程序都没有安装;另外尽管光碟上带有的可执行的命令行工具有限,但明显可以自己添加,看看这是什么?没错,是我们最熟悉的扫雷游戏(现在知道题头所指了吧,呵呵),拿鼠标先玩玩吧,这是笔者从大家熟悉的WinXP *** 作系统中加入的(方法很简单,用ISO工具直接拷入刚才的镜像文件就可以了)。
那么还是先回到CMD命令行工具中吧。默认的目录是\I386\system32\,输入命令行“dir exe /w”可查看有哪些可运行的程序。下面我们实际研究一下对个人用户有实际意义的Windows PE特性的 *** 作。
在光碟镜像中可同时看到32位和64位 *** 作系统的工具,对于个人用户来讲,你可用它直接引导没有安装任何系统的机器,并在其上实现32位系统的许多功能,这在后面会一一道来。
2Windows PE对网络的支持
刚才dir时我们看到了ping命令,熟悉这个命令的读者应该都知道,只有安装了TCP/IP协议才能使用,那么不管三七二十一,先来ping自己试试吧,在CMD中键入“ping 127001”,回车搞定,显然是可ping通的,这证明TCP/IP协议确实已在运行。再试一试光碟上另一个命令IPConfig,键入运行,看到IP地址已经自动分配好了。既然网络确实已经连接,那让我们来实际 *** 作使用吧(这里可能有不少从视窗系统开始接触计算机的朋友会对 *** 作不知所措,其实并没有想象中那么困难,你可以在CMD中使用命令工具带“/?”参数来查询具体使用方法,如果你机器上本来就装有XP,那么在帮助中心查询就更方便了,多实验一下,掌握命令行以后你会发现方便很多)。
现在我的物理机和虚拟机构成了一个虚拟网络,使用光碟镜像中的net命令,在虚拟机中键入“net view”查看已连接的服务器,这里显示的服务器“XQ-B6QAS26953 EC”,名字表示虚拟机已通过网络连接了我的物理机器。我的物理机器上有一个名为TUKU的文件夹已经共享,所以再键入“net use e:\XQ-B6QAS26953EC\TUKU”,意思是将物理机器上的共享目录TUKU镜像为虚拟机器上的E盘,成功后可在虚拟机里自由地访问共享目录,这时就可通过这个来做远程安装等工作。net命令还有不少参数,自己可以查阅并多加尝试,才可以发挥Windows PE强大的网络环境功能,如果只是简单地访问服务器,上面的两个命令参数基本足够了。不过这里要记住用Windows PE的机器可访问其他 *** 作系统的机器,而逆 *** 作是不能的,这是由于Windows PE本身的限制,我们后面再讲这个问题。事实说明,Windows PE启动后就可以使用网络环境。
3利用Windows PE创建、删除、格式化和管理NTFS文件系统分区
对于个人用户来说这个功能很是实用和方便。但不少朋友在dir完以后就叫苦,怎么只有formatcom,没有fdisk啊,根本没办法分区嘛。其实这是个误解,Windows XP中针对磁盘管理工作有专用的命令行工具DiskPartexe,它是一种文本模式命令解释程序,能让你通过使用脚本或从命令提示符直接输入来管理对象(磁盘、分区或卷),Windows PE使用的当然也是DiskPart。
在CMD模式下键入“diskpart”并回车进入DiskPart命令行解释。键入“list disk”,显示有两块硬盘,分别为磁盘0和磁盘1。键入“select disk=0”执行,意思是选择指定磁盘,并将焦点转移到此磁盘,接下来的 *** 作就都是针对它的(后面的 *** 作都是一样,在磁盘、分区或卷上使用 DiskPart命令前,必须首先将对象列表,然后选择要给予焦点的对象,只有对象拥有焦点时,键入的任何DiskPart命令才对该对象进行 *** 作)。键入“detail disk”可以查看磁盘0的细节信息,现在磁盘0整个是一个活动分区C,格式为FAT32,容量为16G。下面我们以实际 *** 作将磁盘0分为两个区,分别为 NTFS格式的8G主分区C和FAT32格式8G逻辑分区D,而将磁盘1整个转为FAT32格式的分区E来演示Windows PE对磁盘的管理 *** 作:
(1)执行“select disk=0”,将焦点转到磁盘0。执行“select partition 1”,将焦点转到磁盘0的分区活动C上面。
(2)执行“delete partition”将原来的分区C删除。
(3)执行“create partition primary size=8000”回车,在磁盘0上建立一个新的8000MB的主分区,焦点会自动转到新建立的分区上。
(4)接着执行“create partition extended”回车,将磁盘0上剩余的磁盘空间建立为扩展分区。
(5)完成上一步后再执行“create partition logic”回车,将刚建立的扩展分区创建为一个逻辑分区。
(6)至此,我们就已经把原来一个活动分区C的磁盘0创建为有一个主分区和一个逻辑分区了,不过这两个分区还没有驱动器号,执行“select partition 1”将焦点转到主分区1,然后执行“assign letter=C”,将驱动器号C:分配给主分区。执行“active”回车将主分区设为活动使其可以引导系统。
(7)接下来执行“select partition 3”将焦点转到逻辑分区,执行“assign”回车,意思是系统将下一个可用的驱动器号分配给逻辑分区,由于驱动器号D、E均被占用(D为磁盘1分区占用,E为光驱占用),所以系统将F分配给了逻辑分区。不过没关系,我们先不管驱动器号的顺序,到这里我们对磁盘0的 *** 作就结束了,剩下的目标是将磁盘1的活动分区D转换为分区E。
(8)执行“select disk 1”将焦点转到磁盘1,执行“select partition 1”将焦点转到活动分区D。
(9)由于磁盘1的D分区是活动的主分区,所以设其驱动器号为E,显然是要将它重新建立为一个非主分区的驱动器,那么它就不会占据驱动器号D而将它让给磁盘0的逻辑分区了。执行“delete partition”删除原来分区D,执行“create partition extended”将磁盘1上所有的磁盘空间建立为扩展分区。
(10)完成上步后再执行“create partition logic”将刚建立的扩展分区创建为一个逻辑分区。
(11)最后执行“assign”自动分配驱动器号,系统仍然把D分配给了它(不过在机器重新启动后系统会自动调整将D分配给磁盘0的逻辑分区,磁盘1的逻辑分区会使用驱动器E,而光驱就顺延到F了,重启一次系统这些改变都会自动实现)。
(12)现在我们对机器上硬盘的重新分区工作就结束了,执行“exit”退出DiskPart命令行解释工具,然后执行“format c: /fs:ntfs”,将刚才建立的DISK 0主分区格式化为NTFS文件格式的分区,同理执行“format d: /fs:fat32”、“format f: /fs:fat32”将分区D、F格式化,我们最终的 *** 作就完成了。
(13)完成后执行“exit”重新启动机器,可以再次进入“DiskPart”来查看分区情况是否正确。
上面的 *** 作基本包括了对磁盘的创建、删除、格式化和管理,如果你再仔细读读帮助说明,保证你在掌握它强大的功能以后不再想使用Fdisk去管理磁盘。实际上你如果在使用Windows XP,这些知识都非常实用。此外“DiskPart”工具最方便的地方是支持脚本,在这里就不详细说明了。
上面我们已经将Windows PE特性的基本 *** 作都实践了一下,应该可以体会到Windows PE对个人的方便之处,但是就像上文所说的那样,Windows PE只是有限功能的Mini *** 作系统,要正确使用Windows PE,当然也要了解它的一些限制。
1为了防止将它用作盗版 *** 作系统,在连续使用24小时后Windows PE将自动退出并重启。
2你可从Windows PE计算机通过网络直接访问服务器和共享。但不能从网络上的另一个位置访问Windows PE计算机上的任何文件或文件夹。Windows PE通过TCP/IP及其上的NetBIOS获得到达文件服务器的网络连接,不支持其他方法(如IPX/SPX网络协议)。
3因为涉及反盗版,所以只能从Windows XP Professional CD建立Windows PE的自定义版本。而不能从Windows XP Home Edition或Windows 2002 Server *** 作系统家族的任何成员建立。
4Windows PE太大,不能放在软盘上。Windows PE仅包括可用Win32 API的子集(包括I/O(磁盘和网络)和核心Win32 API)。如果Win32下运行的服务基于Win32 API子集,则它在Windows PE是否可用需具体分析。这里不详细列出Windows PE不支持的API了,反正rundll32exe和shelldll等是不被支持的,想要在Windows PE下面玩Quake的朋友还是趁早放弃。
Windows PE的作用
不少朋友看到这儿无论是否有收获,肯定都会想Windows PE到底对自己有什么明确的作用,这里不妨总结一二。
1方便易用的启动工具盘
通过刚才的叙述,大家可以看出,Windows PE启动相当快捷,而且对启动环境要求不高;最可贵的是,虽然名为启动盘,其功能却几乎相当于安装了一个Windows XP的“命令行版本”——别忘了网络支持哦。因此,对于个人计算机用户,只要将其刻录在一张光碟上,便可放心地去解决初始化系统之类的问题;而对小型网络环境(如网吧等)用户来说,这一功能尤其实用。
2有趣的硬盘使用功能
自定义的Windows PE不仅可放到那些可移动存储设备如CD上,还可以放在硬盘上使用。因为许多朋友会认为将Windows PE的自定义版本放在硬盘上没有什么意义,其实不然。把Windows PE放在硬盘上应该是最为有趣的地方,且不说你的 *** 作系统损坏无法进入的情况下启动硬盘上的Windows PE可以方便地修复,关键是由于Windows PE在硬盘上,所以在Windows PE环境下安装应用程序就有了可能。呵呵,撇开题外话不讲,这里看一下如何把自定义的Windows PE放到硬盘上吧(只能在硬盘上放置Windows PE的32位版本)。
首先要安装恢复控制台:
(1)将Windows XP Professional CD放在CD-ROM驱动器中,这里指定其为cd_drive。
(2)在命令行CMD窗口中运行cd_drive\i386\winnt32exe /cmdcons。
然后将Windows PE自定义可引导副本放置在硬盘上,如下 *** 作:
(1)在目标硬盘上,创建“C:\Minint”的目录(这里必须将目录命名为“Minint”)。
(2)将Windows PE“根目录\i386”下的所有内容复制到C:\Minint。
(3)从Windows PE根目录下将Winbomini复制到目标硬盘的根目录。
(4)在目标硬盘上,将“C:\Cmdcons\txtsetupsif”的只读属性改为读/写。
(5)在目标硬盘上,将“C:\Minint\txtsetupsif”复制到“C:\Cmdcons”进行覆盖。
(6)重新启动目标计算机。在“引导”菜单上,选择引导到“命令控制台”,计算机将使用Windows PE引导。
3Windows XP OPK CD的本职工作
上面说了其实我们拿到的是Windows PE的一个可执行副本,即Windows XP OPK(Windows XP OEM预安装工具包)CD。从名字都知道它原来的本职工作是为了方便OEM工作的。如果你在Windows *** 作系统环境下打开光碟,它就会自动运行 Autorun为你的系统安装一个“Windows安装管理器”的工具包。利用它,你可以轻易制造出带有计算机厂商OEM标志的Windows安装镜像。虽然这是Windows XP OPK CD的主要本职工作,但显然对我们个人没什么意义,当然,如果你想把手上的Windows安装CD都打上自己独有的印记,并在朋友的机器上安装时炫一下,那么使用它是个好主意。当然自己的“印记”绝非OEM标志那么简单,实际上你还可任意设定Windows PE携带的软件,并可设置这些软件在Windows PE启动时运行;理想的情形下你甚至可以为自定义的Windows PE版本加上类似于Windows Explorer的图形外壳程序——要不怎么叫专为厂商OEM设计呢?

很喜欢单机游戏的原因有以下几点:

单机游戏最大的优点是在于它不需要网,很多的网络游戏都需要网,而且经常需要更新,要花很长时间去下载,单机游戏恰恰就不需要了。

大型单机游戏的制作比网络游戏制作的更好,因为大型的游戏它里面的画质在联网与其他玩家互动的话,就非常需要吃配置,而单机游戏配置相相对于大型网络游戏需要的配置低一点。

单机游戏运行起来会非常流畅,不限于网络原因,也不会因为服务器崩溃。

21世纪前后,国内的单机,网游,手游迎来了第一次飞速发展。期间,无数依托于三者的产物不断涌现,共同塑造了那个辉煌的年代。


然而随着时代的不断变迁,有些产物继续不断壮大,最终引领时代的风向,有些产物却就此沉沦,变成了时代的回忆。当那些亲历者再去审视已经退出 历史 舞台的产物时,感受到的只有一种经过时间沉淀之后的“情怀”。


借此机会, 游戏 茶馆想聊一聊,在那个年代引领了行业潮流,随后又被时代无情抛弃的三个产物。


金山游侠


提起这个软件,可能大多数80后和90后都不会感到陌生。上世纪90年代到千禧年初,金山游侠作为少数正版的 游戏 修改软件,曾活跃在广大 游戏 玩家群体之间。由于使用简单,修改效率,又集合了数百款 游戏 攻略,在那个信息闭塞,网络并不发达的年代,《金山游侠》一度成了无数单机玩家眼中的“神器”。



说起来,《金山游侠》的诞生也实属一个意外。1998年,由于和公司高层意见不合,初出茅庐的程序员邹涛和姚冬愤然离职,随后将满腔的无奈和愤慨发泄在了 游戏 上。在当时,两人最喜欢玩的是《魔法门英雄无敌2》。不过和大多数玩家一样,两人虽然身为程序员,却依旧逃不了“卡关”的命运。


在当时,主流的 游戏 修改器为Game Buster,Game Wizard,FPE。不过两人用了一段时间FPE后很快就发现这款软件“弱爆了”。FPE不仅要在 游戏 和软件之间来回切换,查找速度也异常缓慢,两人为了能爽快的修改 游戏 ,干脆自己开始开发 游戏 修改软件,这款软件便成了《金山游侠》的雏形。



这个界面熟悉吗?


随后,在经历过又一次职场变动之后,两人毅然决然加入了金山软件公司。当时《金山游侠2》正准备上市,不过作为金山软件大佬的雷军对这款软件并不满意,邹涛乘机毛遂自荐了一把,推销起了自己制作的那个“游侠雏形”。经过一系列紧急筹备之后,99年4月,这款焕然一新的“邹涛版”《金山游侠2》正式推向市场。极短的时间内,《金山游侠》几乎碾压了整个国内 游戏 市场,长期霸占《大众软件》排行榜前列,甚至能和当时的QQ软件相抗衡。


然而好景不长,千禧年后国内网游市场份额快速增长,将这款以修改单机 游戏 为主软件逼上了一个尴尬的位置。在03年推出最后一版《金山游侠V》之后,作为制作人之一的姚冬于04年离开了金山公司,而另一位制作人邹涛选择留下,最终成为了金山软件的CEO。《金山游侠》随着时间的流逝而逐渐淡出玩家的视野,“一代 游戏 修改神器”就此画上了句号。



最后一版《金山游侠V》永远停留在了50


在知乎上,有这么一个问题:“作为程序员,最大的成就感来自哪里”。作为《金山游侠》的开发者,姚冬是这么回答的。


“我觉得最大的成就感来自于自己作品的受到用户喜爱,我开发过两个用户过亿的程序,一个金山词霸,一个YY语音。但是最有成就感的不是这两个,而是《金山游侠》,一个单机 游戏 修改器。因为这是我和另一个同学完全出于自己的兴趣和需求而开发的程序,入职金山之前就做出了原型,连名字都没有,被金山包装成正式产品去销售,才取名叫金山游侠。”


诚然,现在的玩家通过“风灵月影”等修改器,一键便可以在 游戏 中获得毁天灭地的“超能力”,然而对于经历过那个需要手动修改数据年代的玩家来说,《金山游侠》可能承载更多的是儿时美好的回忆。无论是《仙剑奇侠传》,《新绝代双骄》,还是《暗黑破坏神2》,《英雄无敌》,通过数值增减来筛选数据,俨然已经成为当年使用者口口相传的“秘籍”。


回忆固然会随时间而沉寂,然而这份情怀却将成为永恒。



《暗黑2》锁金币后,最喜欢和奸商对线


MUD


2000年被成为中国网游界的元年,正是从这一年开始,中国互联网公司的网游大战正式拉开了序幕,同时也奠定了其后二十年发展的格局。然而,在2000年之前,国内玩家还经历过一个非常特殊的时期,没有图形画面,全靠指令 *** 作的文字网络 游戏 —MUD。


上传中



MUD全称为Multi-User Dungeon,原指多使用迷宫,后又称为Multi-User Dimension多使用空间与Multi-User Domain多使用领土。(摘自科普中国),是一种以指令为 *** 作方式的文字多人即时 游戏 。最主要的特点就是该 游戏 并没有任何图形画面,一切的显示都依靠文字描述,玩家通过输入特定的指令进行角色的 *** 作。


在国内,MUD被爱好者称为“泥巴”,作为《无尽的任务》、《网络创世纪》等 图形网游的鼻祖,MUD涵盖了角色扮演,骑砍,PVP,PVE,互动小说和在线聊天等现代网游所共有的所有元素。



《无尽任务》封面图


最早的MUD 游戏 可追溯到1978年,然而真正进入国内,就已经是十几年之后事了。1993年中国台湾率先掀起了一阵MUD的热潮,《龙域传奇》、《风之传说》、《风之王国》等众多知名的MUD 游戏 应运而生。


1993年底,交通大学的服务器上开设了一个名为“东方故事”的MUD站,和其他MUD不同的是,“东方故事”的背景和剧情全部为自行创作,相较于以往主要翻译欧美的作品,“东方故事”是第一个将中国武侠题材纳入到网络 游戏 内容的电脑 游戏 。也正是从这开始,国内MUD的创作如雨后春笋一般,内容形式呈现出百花齐放的态势。


而在这其中,就不得不谈到两款意义深远的MUD 游戏 ,《北大侠客行》和《万王之王》。



《北大侠客行》MUD界面


《北大侠客行》的前身来自于方舟子早年在美国留学期间所编写的《侠客行》 游戏 ,因其管理员mudadm将服务器设立于当时的北大东门物理楼上,因而得名《北大侠客行》。


《北大侠客行》诞生于1996年,至今已经运营了24年,作为国内少有的“化石级”MUD,它几乎见证了国内整个网游市场的兴衰,也成为了很多老玩家的乐园和许多优秀巫师(MUD的维护者)成长的沃土。打开它的Wiki,你几乎可以找到任何存在于现有国产网游体内的“基因”。


它更像是一本网游界的百科全书,更是一个国内 游戏 爱好者的“朝圣之地”。



本图来自《北大侠客行》的WIKI


几乎在《北大侠客行》出现的同时期,台湾清华大学的研究生陈光明,黄于真开设了一个学术实验性质浓厚的MUD站“万王之王”,用以研究“高效能分散式系统”。然而谁能想到,4年之后,这款《万王之王》竟然开启了中国网游的新篇章。



本图来自《万王之王》的百度百科


2000年7月,由华彩公司发行的第一款多人在线角色扮演 游戏 《万王之王》在大陆推出。作为国内第一款真正意义上的中文网络图形MUD 游戏 ,《万王之王》摆脱了枯燥文字的束缚,以更为精美的图像画面呈现。 游戏 中提供了战士,法师,牧师三种基本职业,并在后期给予玩家多次专精转职的机会,极大提升了玩家的 游戏 体验,丰富了 游戏 的多元性。这款 游戏 以极短的时间就席卷了整个中国市场,并在一个月内实现了万人同时在线。


尽管不久之后,韩国网游进入国内,迅速抢占国内网游市场,但是在那个极其特殊的时期,《万王之王》依旧成为了中国第一代网络 游戏 无可争议的代表之作。



《万王之王》的 游戏 画面


塞班系统


在苹果的ios和谷歌的安卓系统诞生之前,诺基亚的塞班系统可能承载了许多人的童年回忆。在那个索尼爱立信主打音乐,三星,LG还在追求外观,摩托罗拉止步不前的年代,诺基亚的塞班系统凭借一流的流畅度,强大的智能后台系统以及多元化的 游戏 库迅速俘获了众多年轻人。据市场调查公司iSuppli的数据显示,2007年第三季度,诺基亚已获得全球40%的市场份额,其异常强大的智能系统功不可没。



总有一款让你一见如故


相比于现代手机的无所不能,2000年初的手机更显得质朴,除了日常的电话短信之外,似乎没有什么能抓住用户的功能。直到2002年之后,诺基亚手机开始在国内市场普及,而到了2005年,随着塞班90系统的发布,中国的玩家终于发现了智能手机的另外一个重要功能,那就是 游戏 。


和现在的主机 游戏 平台类似,当时的塞班系统上的 游戏 大多来自单机 游戏 ,并由 游戏 厂商量身定制,因此你几乎能见到任何 游戏 大厂的品牌或是旗下知名IP。像是育碧的《波斯王子》,《刺客信条》,EA的《FIFA》,《模拟人生》,动视的《古惑狼赛车》等等。得益于手机实体按键的 *** 作性,摆脱了贪吃蛇,扫雷的单一玩法,画面更加丰富多彩的塞班JAVA 游戏 迅速抢占了国内的手游市场。尤其是由手游大厂Gameloft移植的众多单机大作,更是成为了早期那一批玩家的永恒回忆。



本图来自知乎“街机时代”


国内的不少 游戏 厂商同时迎来了自己的高光时刻。相信不少硬核玩家,对于《七夜》这个 游戏 应该有所耳闻。作为成都丁果 科技 最有诚意的3D塞班JAVA 游戏 ,《七夜》凭借优秀的 游戏 剧情,极致的3D画面直接秒杀了当时的一众塞班 游戏 ,刷新了玩家的认知。之后,这款 游戏 更是获得了2007年IMGA(国际移动 游戏 大奖)“最佳3D奖”的提名,要知道,全世界只有5款 游戏 能获此殊荣,而《七夜》就是其中之一。然而由于当时移动网络不发达,27M容量的 游戏 难以下载,再加上盗版横行,《七夜》最终落得叫好不叫座的下场。不过,这款被称为“中国寂静岭”的 游戏 仍然不妨碍当时的玩家将它奉为神作。



《七夜》 游戏 截图


对于当年最早的一批塞班玩家,除了 游戏 之外,可能印象最深的就是证书签名了。塞班系统虽然是一个开放式平台,但是为了维持运行稳定,诺基亚特别加强了S60V3(基于塞班90制作的用户界面)的安全性,对系统内运行的第三方软件有更为严格的规定。最为明显的特征,就是要求用户安装的第三方软件必须要有签名证书识别。然而,那时玩家的正版意识还尚未形成,盗版 游戏 几乎成为主流。因此,买到塞班手机之后,去各个论坛找大佬制作免签证书便成了必修课。而更为高端的大佬,则直接通过刷机获取使用权限。在塞班系统退市之后,安卓的ROOT和iOS的越狱成为了继任者。


结语


被时代所抛弃并不意味着永远消失,这些时代产物上所附着的“情怀”,会让亲历者永远铭记。而他们也作为时代的见证者,推动整个行业向着更高的领域,加速前进。

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QQ堂、看点快报、搜狗搜索App、腾讯看点等腾讯多款产品密集停服,没想到,腾讯QQ空间“花藤”将于10月18日停止运营,停止运营的原因是什么?

1、官方通知

公告表示,花藤由于业务方向调整,将于2022年10月18日14时59分59秒停止运营。届时将关闭服务器,用户无法登录、使用花藤的服务,同时同黄钻花藤特权也将下线。花藤团队还表示,服务器关闭后,应用内的所有数据将依据相关法律法规被全部删除或匿名化处理。

2、花藤”停止运营的原因是什么?

花藤这种指定了素材的养成类游戏已经是最不触法的了,所以它唯一解释得通的理由就是搞不到钱了,没有人气了。不过有一点很多人可能没有注意到,花藤和以往停运的其他游戏不一样,它的各项数值都高度关联qq空间等级和黄钻的成长值,毕竟现在谁还会去装扮QQ空间呢,这就是时代的血泪啊。

3、原来QQ空间里藏着的是我们稚嫩的青春

21世纪初期,随着网络技术的发展,QQ成为当时年轻人喜爱的即时通讯工具。彼时还在电脑课上偷偷玩着蜘蛛纸牌、扫雷的90后们,仿佛进入到一片崭新的天地,正式开启“网络冲浪”的生涯。装修QQ空间的第一步,得先从一个合格的空间昵称开始。是霸气狂傲拽炸天,还是岁月静好现世安稳,看似不起眼的空间昵称,是塑造空间访客第一印象的关键因素,没想到,如今花藤都没有了,那下一步会不会就是注销QQ空间呢。

后记:长大以后,我们有了微博、微信,有了更多的社交网络,也有了越来越多的好友,可那些曾经在QQ空间里认认真真建立起来的关系,彷佛无法被取代。当我们怀念qq空间时,我们在怀念什么呢?大概是怀念那个一去不返的青春,怀念那些真诚无悔的时光吧。

如果还没有想好学哪一门编程语言,没有确定目标,很容易无所适从。如果你想要认认真真去学编程,但是还没准备,可以看看以下几条建议。

学习编程需要什么基础

1、数学基础。 从计算机和应用的发展历史来看,计算机的数学模型和体系结构等好多都是由数学家提出的,包括最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机是需要一定的数学基础的,初学者有高中水平就差不多了。

2、逻辑思维能力的培养 。程序员必须要有一定的逻辑思维能力,逻辑思维能力的培养更需要长时间的实践锻炼。但是也不必 *** 之过急,逻辑思维说白了是一个技术,和打游戏,把妹,打拳击一样,多进场练习才是关键。如果做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

3、选择一种合适的入门语言 。网络编程目前较为流行的网络编程工具可谓“风格迥异,百花齐放”。每一种工具都有其独特的特点,在互联网实现上都有各自的优势序设计工具不外乎如下几类:①本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic、Delphi、VC++(C++ Builder) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro、Oracle Developer、Power Builder等。②跨平台开发开发工具如 Java等。

4、注意理解一些重要概念 。程序设计的教程看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三。

5、掌握编程思想 ,学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习Java在学习中应把重点放在其语言基础、Java与ActiveX以及JavaBeans等组件之间的编程技术以及应用上来。你可以自己编一些较为经典的小程序来加深基本技能的掌握:用Java的图形处理能力编写纸牌游戏,用AWT编写扫雷或者俄罗斯方块、用Java的网络功能编写网络聊天室等等。关键是学一种思想,有了思想,那么我们就很容易触类旁通。

学计算机编程的基础

1、英语基础

计算机英语与传统的英语知识不同,需要了解的大部分是计算机的专业单词或者词汇,普遍较为简单。但是在高级编程中,会出现比较生涩的词汇,对于想要参与计算机语言设计以及在职业发展上有更多追求的同学可以自学一下大学英语。毕竟现在在学习IT技术上晋升的道路上,专业文档的阅读能力也是非常重要的。我们不可能每一句都依靠在线翻译,而往往很多学习材料都是英文版的,等到中文的翻译版出来,时间很不固定。所以强迫自己看原版的材料,强迫自己学习英语,都能加速学习的速度。

2、自学能力

计算机编程是一门技术专业,由于越来越多的源码开放,使得每个程序员都拥有了自行编码的可能。这也造成了计算机技术不断在更新和升级以及新的语言的出现,可以说学计算机是进无止境的。想要在计算机行业长久的走下去,学生自身的自学能力是不可缺的。自学的基础是学会查,在初期学习计算机编程时,我们几乎都是不懂的状态,学会查,尤其是查不明其意的名词时,理解了,学习起来就会运用了。

3、计算机 *** 作系统原理

我们所有的开发或者说软件应用都是在特定的 *** 作系统上进行的,如果不是,那只有一种可能,你自己在实现一个 *** 作系统。所以我们计算机 *** 作系统原理可以说是基础中的基础是必须要了解的。

4、数据结构和算法

这门课程能够决定一个人程序设计水平的高低,是学习过程中需要重点掌握的。C和C++都是可以选择的,前期可以先学C,再学C++会相对简单一些。在算法上C++复杂化了,所以先学C更好。


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