华为笔记本从u盘启动方法一:
使用u盘启动快捷键直接进入u盘装系统
华为笔记本u盘启动快捷键是F12,将制作好的快启动u盘(u盘启动盘制作教程)连接到电脑后,重启电脑,看到开机画面后狂按F12会出现一个启动项顺序选择的窗口,用键盘上的方向键将光标移动到U盘启动项(一般会显示u盘品牌名称),如下图所示:
之后电脑就会从u盘启动并进入快启动win10pe系统了,当然,这是在设置u盘启动项成功的情况下,如果大家狂按华为笔记本u盘启动快捷键后依然无事发生,没有d出u盘启动项选择窗口怎么办一般出现这种情况的原因有如下四种:
1、电脑未启用启动快捷键功能,需要进bios启用一下启动快捷键功能。
2、USB接口不支持,建议更换USB接口尝试一下。
3、U盘引导文件丢失,如何修复参考“使用快启动软件进行启动项修复教程”。
4、PE加载失败,由于在加载pe系统的过程中,需要分配内存,倘若内存不足,容易导致pe加载失败, *** 作无法继续。建议大家买一个更大的内存条再尝试进行 *** 作。
华为笔记本从u盘启动方法二:
进bios设置U盘为第一启动项
1、打开华为笔记本电脑后,会马上进入标志画面,按下按FN+F12进入bios设置选项。
2、我们左右移动方向键选择“boot“,接着选择usb开头的选项按回车。
3、选择完后按F10保存退出。重启电脑就可以按照您的选择用u盘启动了。
之后就会进入启动项选择界面,选择u盘启动即可。如果进bios设置失败,建议咨询电脑销售人员。如果狂按FN+F12后无法进入bios的话,可以多试几次,一般电脑开机界面都有提示bios快捷键,可以留意一下屏幕提示。
两种 *** 作系统的区别如下:
1、可容纳的内存不同
32位的 *** 作系统,最多可支持4G的内存;64位系统支持的内存大小种类较多,有4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G内存,理论上64位系统可以无限支持的。
2、支持的处理器不同
64位的 *** 作系统支持基于64位的处理器,而32位的系统却不能完全支持64位的处理器。
3、支持的软件不同
32位的 *** 作系统,只能支持运行基于32位的软件,而不能运行64位的软件;但是64位的系统这两种类型的软件一般都支持。
4、处理的速度不同
32和64表示CPU可以处理最大位数,一次性CPU的运算量是不一样的,因此理论上64位的会比32位快1倍,所以内存寻址也当然不一样。
5、所装系统的体积大小不同
64位系统都比32位系统大的多,以win7为例,64位系统比32位系统大了将近700M左右,可见64位系统的复杂程度要比32位系统大得多。
参考资料:
参考资料:
1 - 市场调查:
在代理一款网络游戏前,要做好前期的市场调查,充分认识当前国内网络游戏的现状及世界范围内网络游戏的发展趋势。然后根据调查结果,具体确定将要代理的网络游戏类型及引进国。
确定目标范围后,还需要详细调查对方游戏市场情况,弄清对方游戏市场的组成。然后根据国内需求及自身条件圈定项目,联系对方有关部门实地考察。
2 - 谈判签约:
当进行完市场调查所有步骤,并确定代理具体某款网络游戏后,就进入谈判签约阶段。现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下四种。〔与游戏厂商几种常见的合作模式 〕
与游戏厂商几种常见的合作模式
现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下几种:
权利金模式:在这种模式下,国内游戏代理商制作任何用于商业销售用途的游戏相关的点卡、客户端、周边产品,都要在每隔一段固定的周期后,按该周期内制作的产品市场零售价的一定比例付费用给韩国厂商作为版权金,无论该批产品是否已经售出。
利益分成模式:该种模式是游戏厂商和国内代理商事前商定好利益结算方式,签定相关协议,在每隔一段固定的周期后将该段周期内的利润的一部分按协议支付给游戏厂商,不过多数的韩国厂商并不愿意按此种模式合作。利益分成模式还有另一种形式,由国内代理商对自身运营情况作出预估,和游戏厂商协商一个固定的利益比例,按期将商定的费用作为利益分成支付给游戏厂商。
区域版权买断:区域版权买断是指国内代理商和游戏厂商事前商定好一定的版权费用,一次性支付给游戏厂商,之后的所有利益都归国内代理商所有。之后国内代理商可以在协议中指明的区域内任意生产任何游戏相关产品,不必再付版权费用给游戏厂商,并可以自行对程序进行后续开发,但只能在协议中指明的区域内运行。
合作经营模式:该模式是目前比较新出现的一种形式,是由游戏厂商将游戏版权或是游戏版权和部分资金以投资形式和中方代理商合资经营。
3 - 运营准备:
在运营网络游戏之前,首先在办好〔经营网络游戏的相关经营许可证〕
经营网络游戏所需办理的相关经营许可证
互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)
主管部门: 省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门,收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕。
办证要求:
1需要业务发展计划及相关技术方案。
2主办单位和网站负责人的基本情况。
3新闻、出版、教育、医疗保健、药品和医疗器械等互联网信息服务,需要依照法律、行政法规以及国家有关规定须经有关主管部门审核同意的,在申请经营许可或者履行备案手续前,应当依法经有关主管部门审核同意。
4健全的网络与信息安全保障措施,包括网站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用户信息安全管理制度。
5网站网址和服务项目。
6服务项目属于备注规定范围的,已取得有关主管部门同意的文件。
电子公告服务备案(BBS)
主管部门:省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门, 收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕
备案要求:
1有确定的电子公告服务类别和栏目。
2电子布告牌、电子白板、电子论坛、网络聊天室、留言板等交互形式为上网用户提供信息发布条件的行为。
3有完善的电子公告服务规则。
4有电子公告服务安全保障措施,包括上网用户登记程序、上网用户信息安全管理制度、技术保障设施。
5已取得互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)。
6有相应的专业管理人员和技术人员,能够对电子公告服务实施有效管理。
7电子公告服务许可(BBS)采用报备制,主管部门专项备案。
电子出版物制作备案
主管部门:中华人民共和国新闻出版署、省、自治区、直辖市新闻出版局,电子出版物制作备案审批时间根据情况而定。
申请书:申请书应当载明制作单位的名称、地址、企业类型、主要负责人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部门对从事电子出版物制作经营业务的单位实行备案制管理。
营业执照:电子出版物出版单位与香港特别行政区、澳门、台湾地区或者国外机构合作出版电子出版物,应当将选题报所在地省、自治区、直辖市新闻出版局审核同意后,报新闻出版署批准,方可合作出版。新闻出版署应当自收到审核同意材料之日起45日内,做出批准或者不批准决定。
电子出版物复制单位(压盘厂)
主要负责人或者法定代表人签字、盖章的《电子出版物复制委托书》和著作权人的授权证书。 电子出版物复制单位不得接受非电于出版物出版单位和个人委托复制电子出版物,不得擅自复制电子出版物、计算机软件、电子媒体非卖品。
相关参与法律法规
《互联网信息服务管理办法》
《电子出版物管理规定》
《互联网电子公告服务管理规定》
《关于制作数字化制品的著作权规定》
,招聘〔网络游戏运营所需基础人员〕
网络游戏运营所需基础人员配备
一个网络游戏运营所需要基础的人员配备应该如下:
产品经理:负责整个产品的市场活动、运营、宣传、客服、OP的整体协调和规划。
市场策划:负责策划和执行产品的市场活动。
媒介宣传:负责产品在传统和网络媒体的广告和传播。
美 工:负责产品的包装、海报、说明手册及其的他各种美术设计。
网站制作:负责制作游戏的官方网站和论坛。
客 服:通常客服分为线上和线下的,线上客服就是通常所说的GM,线下客服主要负责接听电话,听取玩家意见、投诉等。
技术工程:工作内容主要是维护服务器,备份游戏数据。如果有开发需要,还需要配备开发相关人员。
,接下来还要〔与互联网络服务提供商洽谈合作形式〕
与互联网络服务提供商的合作形式
与“互联网络服务提供商”的合作形式现在有三种。
服务器托管:这种模式游戏运营商是自行准备服务器,租IDC的线路和机柜。
线路买断:这种模式游戏运营商除了自行准备服务器,还一次性买断游戏运营所需的线路。只租用IDC的机柜。
合作运营:由服务提供商出服务器、线路、机柜,提供给游戏运营商使用,在游戏盈利后双方按事前签定协议的比例进行利益分成。
IDC运营商介绍
IDC(互联网数据中心),提供网络接入、主机托管等网络游戏运营的基础服务。对于准备在国内代理运营网络游戏的用户来说,找到一家满意的IDC合作伙伴是非常重要的。
IDC比传统的数据中心有着更深层次的内涵,它是伴随着互联网不断发展的需求而发展起来的,为ICP、企业、媒体和各类网站提供大规模、高质量、安全可靠的专业化服务器托管、空间租用、网络批发带宽以及ASP、EC等业务。
一般情况下,IDC会为用户提供带宽服务和主机托管服务,并不提供服务器。服务器需自行购买,但是目前一部分IDC拓展了原有业务范围,增加了主机租赁和主机代购业务,这大大减少了用户选购服务器时的烦恼。
国内有很多提供IDC服务的单位,例如中国电信、长城宽带、中国联通和中国网通等。
。由于国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后还要〔寻找出版单位落实发行版号〕。
网络游戏发行和分销
代理网络游戏,可以大致分为发行和分销两部分。
目前,国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后第一件要做的事情就是寻找出版单位落实发行版号。
网络游戏的分销包括客户端软件的分销和计费点卡的分销两部分,基本上有三种分销手段,分别是:
1)自主营销:利用自身优势,开拓营销渠道。同时提供相应的客户服务。
2)寻找分销商:国内的游戏渠道商或者游戏厂商等都有成熟的市场营销途径,如果您不具备自主营销的能力,可以与其合作,但是客户服务还需自己承担。
国内游戏分销商(排名不分先后)
互动智傲 奥美电子 第九城市 第三波 北京艺电 游戏橘子 国研科技 世纪雷神 寰宇之星 世博广联 天人互动 金山西山居 新天地 亚联游戏 依星软件 昱泉国际 智冠 冠君软件 育碧 欢乐亿派 晶合互动
4 - 正式运营:
当所有运营准备工作做好后,就要进行正式运营前的测试,测试期满后才能正式上线运营,并辅之以各种线上线下活动。〔网络游戏的正式运营〕
上线前的测试
测试是一个网络游戏在正式上线之前所必须经历的步骤,通常都分为内部测试和外部测试。目的是为了在正式上线收费前,对游戏进行最后的调试,以期上市后不出问题。
通常一个游戏的测试期为6周,内部测试2周,外部测试4周。内部测试的玩家资料都是不予保留的,而外部测试的玩家资料通常都会被保留到收费期继续使用。目前国内运行的网络游戏中也有外部测试资料也不保留的先例出现过。两种资料处理形式各有利弊,要根据实际情况作出选择。
正式上市收费
测试结束后就面临正式的上线和收费,在这之前至少在10~15天前,必须设计好产品一切相应宣传品,客户端应制作完毕,并且交付制作生产单位开始生产,这样才可以保证产品可以在上市前1~2天出现在全国市场。
收费的模式大致目前分为记点和包时制两种,记点式适合于没有时间长期上线玩家,包时制适合于能天天长时间来上线游戏的玩家。为兼顾两种玩家,通常比较好的选择是出记点的卡,储值相应点数后可选择包时制。
游戏销售模式
网络游戏的销售主要指销售游戏记时卡,目前分为实体卡和虚拟卡两种,分别有不同的渠道和通路。目前市场普遍认为虚拟卡有较大优势。因为虚拟卡面值会更灵活,更多样;实卡的制作是有固定的制卡成本,因此实卡不可能制作过低面值的卡种,但虚拟卡则没有这样的问题,因此可以设置低面值的品种,以有效降低用户的消费进入心理壁垒。这是虚卡的先天优势,根据市场规律,游戏产品中较低面值的卡将会得到更多的用户青睐,有更快的流转速。并且虚拟卡的销售体系是建立在互联网的基础上的,因此,对于市场动向可以作出快捷有效调整,以适应市场变化。
市场活动
市场活动的开展在网络游戏的运营中是非常重要的,通常分为线上和线下活动。线上活动主要是为给玩家在游戏里创造更多的乐趣,或是间接给予玩家奖励。线下活动则是为了宣传游戏,制造影响,让更多人了解游戏,为游戏吸引更多玩家。
同时,还要在〔网络和平面媒体进行大量的宣传〕。
网络游戏在网络和平面媒体的宣传
媒体宣传是网络游戏坚实的铺路石,从某种角度上讲,没有宣传的网络游戏很难带来良好的回报。因此在构建好网络游戏运营所必需的基础构架之后,就需要开始媒体的宣传。
媒体宣传的形式有两种,一种是通常的广告,又称硬式宣传。另一种是传播,又称软性宣传,就是用文章来起宣传作用,最终达到吸引消费者注意,扩大消费者群的效果。
网络游戏的市场宣传基本现在分以下几步走:
前期形象宣传:这个步骤是在产品正式面市前对产品本身和公司进行的形象宣传,给媒体、市场、玩家都留下印象,这步骤需要做的有气势,能给人留下深刻印象,为后期的宣传和运营做准备。这部分主要是以广告为主。
测试预告:这个通常分内测预告和公测预告,特别是内测,需要做的有悬念,让人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,给其一种可望不可及的感觉。同时也吸引媒体的注意,使媒体产生报道的欲望。这部分应该是广告和测试报道的文章并进,文章能多则多。
上市预告:这部分的宣传主要应该给大家一种步步逼近的感觉,也可以说是一种悬念是的宣传,比较常见也比较成功的形式是日期递进式的广告,即每天预告还有多少天正式上市。给人期待感,和产品上市日期日益靠近的感觉。既让人对产品有期待,又不停提醒他还有多久就可以买到。这部分又应该以广告为主。
后续内容预告:正式上市后应该立即对后续新内容进行预告,给玩家以新的期盼,以期留住玩家。同时应该加大文章力度对目前游戏内容的吸引人之处进行宣传。
网络游戏宣传通常的媒介载体:
网络媒体:数字化生活飞速发展的局面下产生的一种新生媒体,与传统媒体相比拥有迅速反应超大容量、覆盖面广、地域限制小(能上网的地方都看得到)、表现方式多样(图、文、多媒体)的特点,而且与网络游戏建立于同一载体之上,针对性也相应较强。
平面媒体:包括杂志、报纸、灯箱背板、海报等户外媒体等多种媒体在内,目前国内游戏市场比较流行平面媒体是杂志(大众软件、家用电脑与游戏机等)和报纸(电脑商情报等)。
各种形式的媒体宣传因为受众群体范围不同,效果也不尽相同,目前国内的网络游戏宣传方式主要采用以上两种,这两种媒体统称为纸媒体。
国内主要网络媒体包括:中华网游戏频道、新浪网游戏世界
国内主要纸媒体包括(排名不分先后):大众软件 电脑游戏攻略 大众网络报 软件与光盘 家用电脑游戏机 电脑商情报 大众游戏 网络游戏世界 游戏基地 游戏世界 互动软件(玩游戏)虽然大家都知道4G模块表现非常的强悍,但毕竟是模块的东西,加与不加是一个可选项。所以有几个东西大家要清楚,可能认真买的人会了解清楚,所以都知道。
1用RC Pro的飞手:DJI Cellular 模块是要买2个的,遥控器和飞机各装1个,相当于6992+69(支架套件,当然你有办法把模块粘在飞机上就另说),用RCn1遥控器因为绑定手机使用,买1个就好。
2关于视频里展示的增强图传,大家都已经看到了,很强,没错。但买的时候要有个细节要注意!这个增强图传选项不是功能,是服务。是服务。是有可能取消的,而且是有服务期限的。模块买回来激活后,先送一年给你。根据激活日期,增强图传服务满一年后需要续费,订阅价格为 99 元/年。这个很关键。因为是时限服务,所以要考虑产出比了,平时用得多,有城市飞行需求的,才建议买。虽然99块钱/年不算贵,但算上流量数据,买之前要考虑自身需求,谨慎购入。
个人来说,家境贫寒,作为第一代图传模块,我会选择再等等,当然,早买早享受也是一种乐趣。
2022-1-27
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叮叮猫
铺路石
DJI Avata
1-28 15:20
看了相关产品经理的帖子了,没看出来需要访问大疆服务器的链路,我理解只是与移动服务商的基站有关,所以流量是由移动或电信或联通等运营商提供,说大疆的流量服务有点不理解
这个是因为两个4G用户(对应于这里就是遥控器端和飞机端)无法直接通信,需要通过一个中间服务器中转,这个服务费就是中转服务器和其流量的费用。
其实,对于这种场景,运营商完全可以允许两个用户间直接访问的,这样就不需要中转服务器了,速度还更快。只是对运营商来说,没这个必要而已!!!
2022-9-6 回复
djiuser_nDdhc0z
耗汁尾质
Phantom 3 Advanced
1-27 09:38
说的到位,我补充细一点,增强图传4G模块,这个模块本身是要收费的,99元/年,不是你的手机卡4G流量!!!!!你4G流量是另算的,半个小时大概1G流量!!!
那些小白不管三七二十一就买了,买来用处不大,你有必要飞这么远吗?,你家里没矿,不要剁手了!!
你没看人家直播,牛逼的很,如果说等等,一代接着一代等到什么时候,通讯设备收费正常,不然他们怎么赚钱,
2022-7-31 回复
djiuser_JhD7f0h
请问,手机上用的是移动卡、飞机上用电信卡可以吗?
2022-7-21 回复
石榴姐
joker 老爹
DJI OM 4
2-22 21:32
请问,其他联网功能能不能简单介绍一下,比如不试用图像增强,但在rc-n1信号差的情况下可以联网控制飞机吗?谢谢
您好,不可以哦。服务终止后是无法将4G模块应用到飞机上的,其他联网功能则是正常的。
2022-2-23 回复
joker 老爹
石榴姐
超级版主
1-27 17:55
您好,这里是指如果服务终止,4G模块将无法支持飞行器使用图传增强功能,其他联网功能是正常的。
请问,其他联网功能能不能简单介绍一下,比如不试用图像增强,但在rc-n1信号差的情况下可以联网控制飞机吗?谢谢
2022-2-22 回复
石榴姐
铺路石
1-28 15:20
看了相关产品经理的帖子了,没看出来需要访问大疆服务器的链路,我理解只是与移动服务商的基站有关,所以流量是由移动或电信或联通等运营商提供,说大疆的流量服务有点不理解
您好,中转服务器的作用是做低延时4G图传的耦合转发,关于更多技术细节方面的内容不方便透露哈,感谢您的支持与理解。
2022-1-28 回复
铺路石
石榴姐
超级版主
1-28 15:13
您好,关于该问题产品经理在相关的介绍帖中进行了详细的解答,烦请您进一步查看哈。帖子链接如下:>我先简单给你比较下目前最流行的Win7和Win8和Win10系统(后面我还有Windows各个系统的比较,请参考下面的详解),从软硬件兼容性角度上看,目前Win7系统比较好,Win8(81)性较差,对一些软件和硬件不支持。硬件方面比如,对一些 声卡 显卡 网卡等就不支持,造成不能识别以及安装相关驱动,从而不能正常使用;软件方面比如对一些单机游戏,或者经典老游戏也不兼容。所以综合比较,Win7目前兼容性最好,但微软已经不支持对Win7的升级和更新;Win10系统比较新并融入很多新技术,虽然兼容性不如Win7,但随着时间推移,Win10系统的兼容性会越来越好,所以建议选Win10系统。
针对你的电脑而言:
CPU:AMD芯片 属于4核心,完美支持安装Win7-64、Win8-64、Win81-64位、Win10-64位 *** 作系统;
内存:4GB ,支持安装Win7-64、Win8-64、Win81-64位、Win10-64位 *** 作系统;
所以强烈推荐选装:Win10-64位系统。
看一个电脑适合安装哪种 *** 作系统,主要看两个指标:CPU和内存。
关于系统的选择,我做了以下详细的说明,请参考:
装Windows系统通常是以下几种:
1Windows XP、 2Windows Vista-32位、 3Windows Vista-64位、 4Windows 7-32位、 5Windows 7-64位、 6Windows 8-32位、 7Windows 8-64位、 8Windows 81-32位、 9Windows 81-64位、10Win10-32位、11Win10-64位
至于装哪种系统更好用,更适合你的电脑,要根据你的电脑的具体配置(主要是:CPU和内存)来判断,下面我给你逐一进行分析各个系统的优劣:
Windows XP:这曾经是微软史上最好的、最受欢迎、最受好评的可以说空前绝后的系统,虽然,XP系统对电脑配置的要求很低,基本现在所有的电脑都支持安装该系统,可它太老旧了,到2014年4-5月份微软就正式停止为XP系统提供技术支持和漏洞补丁更新了,XP就基本被淘汰了。而且XP不支持4GB内存,不支持AHCI硬盘模式,不支持Direct10或者Direct11,还有诸多不支持就不在此一一罗列了,所以肯定不建议再选用了。(但对于配置很低、很老旧的电脑来说,安装XP还是个很实际的选择,因为毕竟XP系统占用内存极低,可保证这些低配置的旧电脑顺畅运行。)
{如果电脑内存:小于1GB,建议选择XP系统!}
Windows Vista-32位和Windows Vista-64位:被誉为微软世上最烂的 *** 作系统,对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上,内存满足1GB或者以上即可。Vista唯一可以称为优点的方面是比Windows-XP安全性上有所提高,但付出的代价却是响应速度慢,兼容性极其差,而且如果不关闭UAC功能的话,你在执行很多程序的时候,会频繁d出对话框,令人不胜其烦,但关闭UAC功能又降低了安全性,而这方面,Win7和Win8都做得更好,所以强烈建议不要选择安装Windows Vista-32位和Windows Vista-64位系统。
{该系统可以被忽略,强烈不建议安装,除非你有特殊用途!}
Windows7-32位:Win7-32位系统对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上既可,但最是好双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存。虽然该系统支持AHCI硬盘模式,支持Direct10或者Direct11,但此系统最大只支持325GB内存,显然装这个系统,将不能发挥4GB或者超过4GB的内存的电脑的最佳功效。
{如果电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位}
Windows7-64位:Win7-64位系统对电脑的配置的要求:需要双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存。此系统为目前Windows系统里最好的系统,最主流的系统,游戏兼容性好,在“属性”栏中有兼容性选项,可以设置向下兼容多种低级系统,并且支持虚拟DOS程序的运行,可以虚拟运行DOS时代的游戏,这些都大大提高了此系统的兼容性;完美支持4GB及以上的内存,并且最大能支持128GB的内存;支持AHCI硬盘模式;支持Direct10,并最高支持到最新的Direct11;而且目前绝大部分主流软件、硬件厂商都支持该系统,并且主要面向该系统开发相应软件。Win7甚至被誉为下一个WinXP式的传奇。
{如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求,因为Win7有机兼容性好,所以电脑硬件比较老的选Win7-64位比较好!}
Windows 8-32位和Windows 8-64位,Win8是微软偏于面向平板电脑及触摸屏设备设计的一款系统:其对电脑的配置的要求基本和Win7-32位与64位一样的,甚至还可以略低于Win7系统所要求的配置。但此系统初上市口碑就不高,甚至有人预测它将是下一个Vista。做为一个新系统,还不为大多数软件、硬件厂商所支持,整个系统还在完善阶段,还很不成熟,个人感觉很不好用。
{建议暂缓安装使用Win8系统,如果非得想装,不如直接装Win-81系统!}
Windows 81-32位、Windows 81-64位,Windows 81是微软公司在2012年10月推出Windows 8之后,微软着手开发Windows 8的更新包,是对Win8的改进版,其对电脑的配置的要求基本和Win8-32位与64位一样的。在代号为“Blue”的项目中,微软将实现 *** 作系统升级标准化,以便向用户提供更常规的升级。Windows 81具有承上启下的作用,为未来的Windows10铺路。本人用过了Win81-64位,感觉性能尚可,比Win8好很多,但是缺点是:软件兼容性还较差。
{如果CPU为双核以及以上,内存为4GB以及以上,可以选择Windows 81系统}
Win10(包括32位和64位)正式版系统中,“开始”菜单再次回归,同时将“传统”菜单与“九宫格”布局完美结合在一起,从而查找、启动应用程序更加方便。
强大的Cortana(语音搜索助手)搜索支持:
Win10正式版的另一特色功能就是Cortana,基于Bing搜索引擎,且具有“Web搜索”和“本地搜索”、“语音识别搜索”三重功能的Cortana语音搜索助手,可以满足用户查找信息的便利性。
多任务视图模式:
Win10正式版提供了“多虚拟窗口任务视图”模式,可以实现多虚拟桌面运行不同的任务等功能。借助此功能,可以实现多任务并行处理,同时还可以整理应用的分配及布局方式。使用起来非常方便。
高性能Microsoft Edga浏览器强势推出:
与以前的IE浏览器相比,Microsoft Edga浏览器具有无与伦比的优势,在性能方面相比IE而言,得到了极大的提升,彻底摆脱了IE崩溃、响应慢的问题。在使用过程中感觉到,访问网页速度比较快,使用几天后,没有发现崩溃、卡顿的情况。
程序兼容性得到大幅度提升:
通过“全新”方式升级到Win10正式版系统后,基本上没有安装任意硬件驱动程序,就可以正常使用Win10正式版系统啦。因此Win10 *** 作系统可兼容绝大多数厂商电脑,选择升级Windows10正式版系统,再也不用担心硬件驱动不兼容的问题啦。
{如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存的要求,安装Win10-32位是最佳选择;如果是4GB或者4GB以上的内存,安装Win10-64位是最佳选择!}
我的世界起床战争玩法攻略:
1起床战争的规则
规则是比较简单的,一般的起床战争地图都分为四队,少数地图分为二队,甚至有六队,八队,十二队的大地图。
当你的队伍床没被破坏时,你会得到上帝的祝福,无限重生,当床被破坏时,失去床的所在队伍成员就会只有一条命,不能重生。
胜利条件:击败所有队伍
在起床战争中有三种货币,分别是:铜,铁,金。金是最难拿到的,你可以用货币向商人换取相应的物品
2起床战争拥有的元素:货币,队伍,床,地图为多个空岛
3刷纪录胜利法
纪录总的来说就是全服务器用最短时间在本地图取得胜利的意思。
最重要的是铺路,要想刷新纪录,必须要熟悉这个地图,从我方队伍到达金点需要多少个方块这一点必须要知道,在游戏开始前就要分配好任务,谁负责拿铜铺路,谁拿铁兑换装备,谁去抢金子,谁PVP等都得知道。一般一个铜锭可以兑换两个沙石,要确保自己铺路速度快才能担保铺路的重任,并且需要一次性拿到足够铺到金点的铜锭,如到达金点要30个沙石,你就要拿15个铜锭。在队友铺路时,我方成员要紧随其后,随时从沙石飞跃到金点,确保不掉入虚空。
万一你到达金点时发现敌人已经来了,不要慌。望天上铺,到达高出落脚,铺到敌人那里,跳下去即可敲家
总得来说,要想刷纪录最好避开敌人,否则会耽误时间。
4刷人头胜利法
刷人头相对来说就比较轻松了,铺路当然还是关键,这时就应该留意最重要的货币金点,它可以用来换弓
要迅速的换弓,如果是四队制,一次性换火弓就没问题了。若金点被人占领,就往天上铺,跳下去。
《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。
该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。
2011年GT年度评选《Minecraft》获年度最佳创新奖。2016年1月17日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。2016年1月,《我的世界》获“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏;[5]2月《Minecraft》在2016年韩国搜索榜中排名第二。
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