光荣koei公司所有游戏

光荣koei公司所有游戏,第1张

1历史模拟游戏
信长之野望系列(信长の野望シリーズ) 三国志系列 成吉思汗系列 苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿) 以上三系列曾经被统称为「历史三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以「歴史三部作」地称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。 水浒传系列(水浒伝シリーズ) 《项刘记》 《源平合战》 《独立战争》
2角色模拟游戏
《太閤立志传》系列 《大航海时代》系列 《维新之岚》系列 《伊忍道打倒信长》
3战略模拟游戏
《西游记》(制作:福気) 《封神演义》(制作:福気) 《三国志战记》系列 《决战》系列 《英杰传》系列 《三国志英杰传》 《三国志英杰传外传》 《三国志孔明传》 《三国志曹 *** 传》 《毛利元就传》 《织田信长传》 《王国兴亡录》 《凯歌的号炮》 《提督的决断》(因历史观有问题被封杀)
4动作模拟游戏
《真·三国无双》系列 《战国无双》系列 《战国AB》系列 《红之海》系列 《高达无双》系列 《无双OROCHI》(《无双大蛇》) 《长剑风暴:百年战争》 《北斗无双》 《特洛伊无双》(预计2010年发售)
5恋爱模拟游戏
《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列 《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列 《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列 《新·安琪莉可》(《ネオ・アンジェリーク》)系列 以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo Romance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance Live、遥か祭、アンジェパーティ等等)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa 遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。 《约束之绊》系列 《约束の绊》
6竞马模拟游戏
《赛马大亨》系列 《Winning post》 《G1 Jockey》系列
7十八禁游戏
《Night Life》 《Strawberry Porno》系列 《社区主妇诱惑》 《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》 《My Lolita》
8模拟经营类
《航空霸业》系列 《大航海时代1》 1991年,《大航海时代》发售了,相继在FC、SFC、PC等多个平台推出。广阔的场景、极高的自由度、丰富的游戏内容使得本作在玩家之中获得了良好的口碑。在当时来说,以航海作为题材的作品,可谓凤毛麟角。游戏时间选在了1502年,以葡萄牙冒险家莱昂.法雷尔作为主角,以解救公主为最终任务。 《大航海时代》虽然是系列的开山之作,但是却有着不俗的素质。抛去现在看来极为粗糙的画面和声效以及有些拖沓的航海 *** 作,本作绝对是一款优秀的策略游戏。游戏中一共有50个贸易港、20个补给港,每个贸易港都是经过精心设计,设施齐全。不过很遗憾,由于时间的问题,国内当时接触到本作的玩家可谓寥寥无几,许多玩家后来慕名接触本作,却因为种种问题没能继续玩下去。 《大航海时代2》 1994年,经过三年的等待,《大航海时代2》(以下简称《2》)发售了。游戏较前作有了质的飞跃。游戏画面有了很大的提高,游戏 *** 作也作了很大的优化,更重要的是,游戏的内容扩充了N倍。本作是全系列里面复刻次数最多的一作,我哥跟我说,当年还用55英寸软盘,用486的时候,《2》已经全世界脱销了,并且买到的人基本那一年不玩别的游戏。其受欢迎程度可见一斑。 《2》的时间发生在前作的20年后,由6个不同国家、不同职业的主角构成:前作的主角莱昂在本作是默认主角约翰的父亲,如今已经是葡萄牙的中流砥柱,约翰的母亲则是前作被救的公主,莱昂为了让儿子得到更多的锻炼,狠心把他赶出家门,让他自己在外历练。奥托.斯宾诺拉是英国的私掠舰长,以打倒西班牙无敌舰队为目标。人气最高的西班牙红发女海盗卡特琳娜.艾兰茨则是为了给兄长和恋人报仇的巾帼英雄。皮耶德.康迪是一位意大利冒险家,他最大的目标就是找到传说中的黄金之国。阿兰.维斯特是奥斯曼帝国的一个孤儿,他为了寻找到自己失散多年的妹妹一边经商一边游历全球。恩斯特.洛佩斯是一位荷兰的地理学家,他的梦想是绘制一幅世界上最精确的世界地图。 《2》的港口数目有上百个,使得整个游戏世界变得广阔无比,每个地区的风土人情一览无遗。职业的分化使得主角们的流程变得各有特色。人物、交易品、随身物、发现物的数目令人叹为观止。光荣公司早期游戏的严谨风格令人折服。 如果要玩本作,那么最好准备一幅世界地图。因为本作的对地理和历史的还原程度相当高,如果不具备一定的地理知识,恐怕很难玩好这个游戏。这也使得游戏的门槛较当时的策略游戏高出许多,用现在的话说,绝对是CU向的。 作为主角数目最多的冒险家,是本作最有特色的一个职业。通过在全世界范围搜索发现物来提高声望值。发现物的种类、数目让整个游戏过程充满了挑战,不同的时间不同的声望值可能发现的发现物也会不一样,这些变数也提高了游戏的乐趣。同时,地图绘制也是一样急具有挑战的任务。当时许多玩家互相竞争,看谁的地图完成率最高。那种穿梭于世界各地寻找珍奇的成就感足以让每个玩家为之心动。 作为一个私掠舰长或者海盗,海战是提高自己声望值的出路。炮击、白刃、单挑三种战斗方式也为不同的玩家提供了不同的玩法。战胜之后可以获得大量的战利品。同时,AI控制的海盗也会盯着你,时不时地来找你挑战。海战胜利之后,还有可能招募到战败的船长来扩充自己的实力,许多强力伙伴都是通过海战才能获得的。 商人虽然是主角数目最少的,但同样受到许多玩家的青睐。通过不断地赚钱投资来扩大自己的声望。而本作的贸易难度着实不低。近海贸易利润不高,远洋贸易风险又大。当时许多玩家总结出了数条黄金贸易路线,通过贸易,对世界各国的物产也了解的十分透彻。 游戏还穿插了一些历史事件,光荣为了让剧情更加起伏跌宕,把西班牙无敌舰队的覆灭时间提前了60多年。 此外,游戏的隐藏要素多的令人咋舌。每天晚上两点到三点之间去商店可以买到隐藏商品,许多港口工业值到达1000后会出现隐藏的船只。当运气极高,就有可能买到传说中的船首像和大炮。 随着玩家对游戏的深入,玩法也越来越多,各种各样的研究层出不穷。可以说,《2》是一部当之无愧的神作。对于他的描述,区区数百字只能说是管中窥豹。如果你真的想领略本作的魅力,还是亲自研究研究游戏的好。 《大航海时代2》在中国的普及还要多亏MD和PC上的汉化作品。如今的老玩家提起本作,莫不交口称赞。记得笔者当初刚接触本作的时候,半年内几乎没有碰过别的游戏。 后来在GBA出世的时候,许多玩家希望本作能够在GBA再次推出。不过很遗憾,光荣并没有打算这么做,玩家们的梦想化为泡影。 《大航海时代外传》 承载着2代的辉煌,光荣公司推出了《2》的资料片《大航海时代外传》。《外传》的剧情发生在《2》数年之后,基本沿袭了《2》的世界观和系统。作为对《2》的补完,本作推出了两个新角色:冒险家米兰塔.贝尔蒂和海盗萨尔巴多尔.雷斯。值得一提的是萨尔巴多尔.雷斯就是二代里面红胡子海盗头子希尔顿.雷斯的儿子。而萨尔巴多尔所处的北非海盗集团有着自己的秩序和阶级,展现给了玩家一个别有洞天的世界。 作为《2》的补完性质作品,本作加入了许多新的任务、新的交易品、新的商品、新的发现物。《2》中的角色也频频登台,让许多《2》的玩家为之感动。米兰塔的剧情更对美洲的殖民者进行了无情的鞭笞。 作为一款外传性质的作品,《外传》的的确确没有辱没前辈们的威名。但是请不要忘记,这只是《2》延长线上的作品,正统续作才是玩家们真正需要的。 《大航海时代3》 1997年,《大航海时代3》发售了。如果说《2》是一部波澜壮阔的历史舞台剧,那么《3》就是一部资料完备的大航海时代百科全书。 《3》的时间发生在《1》之前的20多年,哥伦布尚未发现新大陆(注意:尚未发现)。而主角则由玩家来设定,并没有所谓的固定剧情,自由度空前高,玩家可以在这个虚拟的世界里扮演许多角色。 《3》最大的革新就是将冒险的空间扩展到了全世界的每一个角落:从陆地到海洋。探险是三代的内定任务。海洋航行和内陆冒险成为了游戏的两大核心部分,从海洋到陆地的变迁使得游戏的乐趣岂止倍增。而且主角可以娶妻生子,将事业继承下去。单是这两个要素就让当时许多玩家兴奋不已了。然而,本作最大的魅力就是对大航海时代这段历史时期的忠实还原,以及那天文数字般的资料数目。通过本作,你可以更彻底了解到地理大发现时代的政治、军事、工商业、宗教、科学。 游戏中,玩家需要找到赞助人合约,然后进行探索。如果进行顺利,则有可能改写历史,新大陆、好望角等重要的地理成就可能由一个虚构的人物来完成。在探索过程中,还会在图书馆查遇到各种资料来充实自己的大脑,取学习技能和语言来提高进程;在探索中玩到许多经典的小游戏,绝对不会让你感到乏味。 作为对历史的还原,许多殖民时代的罪恶交易也同样被搬到了历史舞台,例如贩卖黑奴、种植。也同样可以扮演西方帝国主义去入侵那些封闭的国家。虽然说这些东西可能对玩家产生负面的历史观,但是我们还是可以由此看出光荣的敬业精神。 在《3》的剧情进行到一定程度,还可以看见一代的主角莱昂.法雷尔的父亲,可以说是对整个游戏剧情的一次补完。 不过由于种种原因,《3》的中文版2001年才迟迟上市,为了考虑游戏的健康度,取消了黑奴贸易和鸦片贸易。但是国内对本作的认知程度却并没有预想中的那么高,也许是因为《4》的中文版已经抢先上市。 《大航海时代》的前三个正统续作,可以说是承前启后,步步高升。《1》的创新、《2》的辉煌、《3》的巅峰,使得《大航海时代》成为了光荣公司的招牌大作之一,人气甚至有盖过《三国志》和《信长的野望》的趋势。早期光荣的严谨、敬业精神得到了充分的体现。 《大航海时代4》 1998年,万众瞩目的《大航海时代4》发售了。前三作极佳的口碑也使得玩家对本作充满了期待和热情,许多玩家也坚信《4》会给与他们更大的惊喜。 游戏的时间较2推后了数十年,北美和加勒比海已经基本被殖民者统治。一共有四位主角:拉斐尔.卡斯特路、赫德拉姆.柏格斯统、莉路.阿格特,还有一位中国的抗倭女英雄:李华梅。 《4》不论是画面还是音效都较前几作有了天壤之别,大量精美的插画和动听的音乐让玩家交口称赞,剧情和角色的刻画较前几作都有了长足进步。而且海上游戏改成了即时,不论是战斗还是航海,船体的构造也颇有学问,就连前几作之能在固定场景说几句提示信息的跑龙套伙伴都变成了有血有肉有自己背景的配角。 然而,《4》代则是一款毁誉参半的游戏。一方面,贸易和海战的难度都大幅降低,航海图也配上了航海路线,这使得许多《2》过来的老玩家有些不习惯。然而更致命的,莫过于游戏过程的单一。4个主角都是需要击败势力获得霸者之证,完全没有了职业分化,《2》和《3》最重要的冒险也只剩下寻找港口以及城门探险。许多玩家在四个角色通了一遍后,就再也没碰过本作,更有玩家指责光荣不负责任,把这个狗尾续貂之作硬套上大航海时代的帽子。另一方面,许多初次接触《大航海时代》系列的玩家,面对广阔的游戏世界,较高的自由度以及精美的影音,都折服在了这个游戏里面,对本作大为赞扬。因此,形成了本作褒贬不一的评价。 《大航海时代4》加强版 2001年,《大航海时代4 威力加强版》发售了。增加了3个新主角,并且旧主角的游戏流程也有了变化。然而游戏的系统上并没有本质的变化,仅仅是在霸者之证的获得上作了调整,并且增加了新的剧情新的模式。这次评价却和《4》很相似,骂《4》的玩家继续骂《4PK》,赞扬《4》的玩家也依旧站在了《4PK》这边。 《大航海时代 Online》 随着《4pk》的发售,不论新老玩家都对《大航海时代5》的推出颇为急切。但是光荣却迟迟不肯公布新作的消息。 2004年,光荣公布了《大航海时代Online》的细节。作为一款策略游戏,改成MMORPG的确是非常合适,一时之间,大航海时代的爱好者们又活跃了起来,想在网络的世界里继续寻找自己的大航海之梦。 2005年初,《Online》正式开始公测,在玩家中广受好评。以《2》的职业基础划分职业,以《4》的商会形式经营兼顾到了新老玩家。值得一提的是,中国玩家在日服的表现可圈可点,中华商会甚至拿下了里斯本的黄金8号商馆,成为了日服上的第一大商会。随后的数月,光荣又在中国台湾、韩国中国大陆开设了服务器。 《大航海时代NOVA》 2005年底,光荣公布了主流掌机NDS和PSP上的大航海时代,移植的是系列的最后一款作品《4》。至此,掌机上没有《大航海时代》终于成为了历史,玩家们也可以将自己的航海梦想随身携带,虽然仅仅是一款移植的作品。
2006年3月2日,掌机上的《大航海时代NOVA》发售,但是令人遗憾的是,正统的续作依旧是未知数……

一。 90级系列(有下划线的为核心材料): 1 往复项链(项链 物理防御+174):星光宝盒(1个)、古蛇精魄(1个)、金甲碎片(2个)、迷之头骨(5个); 2 神护项链(项链 五行防御+208):星光宝盒(1个)、古蛇精魄(1个)、金甲碎片(2个)、迷之头骨(5个); 3 无常项链(项链 躲闪+173):星光宝盒(1个)、古蛇精魄(1个)、金甲碎片(2个)、迷之头骨(5个); 4 海天佩(腰佩 物理防御+174):星光宝盒(1个)、魂使的金镜(1个)、古蛇鳞片(2个)、古旧残剑(5个); 5 英华腰佩(腰佩 五行防御+208):星光宝盒(1个)、魂使的金镜(1个)、古蛇鳞片(2个)、古旧残剑(5个); 6 合欢坠子(腰佩 躲闪+173):星光宝盒(1个)、魂使的金镜(1个)、古蛇鳞片(2个)、古旧残剑(5个)。 二。 100级系列(套装系列的首饰除外,有下划线的为核心材料): 1 聚力冥牙(项链 物理防御+200):月光宝盒(1个)、巨猿的咆哮(1个)、巨猿的刺掌(2个)、圣殿之石(5个); 2 聚力神佑(腰佩 物理防御+200):月光宝盒(1个)、巨猿的咆哮(1个)、神武罗的尖钩(2个)、迷之头骨(5个); 3 凝神魔牙(项链 五行防御+239):月光宝盒(1个)、风无痕的战马长角(1个)、巨猿的刺掌(2个)、圣殿之石(5个); 4凝神无量(腰佩 五行防御+239):月光宝盒(1个)、神武罗的黑珠(1个)、神武罗的尖钩(2个)、迷之头骨(5个); 5 闪烁鬼牙(项链 躲闪+196):月光宝盒(1个)、神武罗的黑珠(1个)、巨猿的刺掌(2个)、圣殿之石(5个); 6 闪烁碧空(腰佩 躲闪+196):月光宝盒(1个)、风无痕的战马长角(1个)、神武罗的尖钩(2个)、迷之头骨(5个)。 由于没有做过这6中首饰,所以不太清楚其具体附加属性,也不清楚聚力系列、凝神系列及闪烁系列有没有隐藏属性。 90级装备系列(有下划线的为核心材料): 一。 90级重甲(真武七截): 1 真武战甲(需要力量175点,敏捷47点):星光宝盒(1个)、金甲碎片(1个)、迷之头骨(10个); 2 真武腿甲(需要力量175点,敏捷47点):星光宝盒(1个)、古蛇鳞片(2个)、迷之头骨(10个); 3 真武战靴(需要力量175点,敏捷47点):星光宝盒(1个)、坚韧的巨鼓(3个)、古旧残剑(10个); 4 真武袖甲(需要力量175点,敏捷47点):星光宝盒(1个)、秦天的坚甲(3个)、古旧残剑(10个); 5 锋芒盔(需要力量185点,敏捷45点。其不属于套装):星光宝盒(1个)、魂使的触手(2个)、迷之头骨(10个)。 二。 90级轻甲(北冥鲲鹏): 1 北冥战铠(需要力量90点,敏捷130点):星光宝盒(1个)、金甲碎片(1个)、迷之头骨(10个); 2 北冥下铠(需要力量90点,敏捷130点):星光宝盒(1个)、古蛇鳞片(2个)、迷之头骨(10个); 3 北冥轻鞋(需要力量90点,敏捷130点):星光宝盒(1个)、坚韧的巨鼓(3个)、古旧残剑(10个); 4 北冥腕甲(需要力量90点,敏捷130点):星光宝盒(1个)、秦天的坚甲(3个)、古旧残剑(10个)。 三。 90级法袍(乾坤借法): 1 乾坤法袍(需要力量45点,灵力178点):星光宝盒(1个)、金甲碎片(1个)、迷之头骨(10个); 2 乾坤法裤(需要力量45点,灵力178点):星光宝盒(1个)、古蛇鳞片(2个)、迷之头骨(10个); 3 乾坤法履(需要力量45点,灵力178点):星光宝盒(1个)、坚韧的巨鼓(3个)、古旧残剑(10个); 4 乾坤护腕(需要力量45点,灵力178点):星光宝盒(1个)、秦天的坚甲(3个)、古旧残剑(10个); 5 返魂冠(需要力量约45点,灵力约178点。其不属于套装):星光宝盒(1个)、魂使的触手(2个)、迷之头骨(10个)。 100级装备系列(有下划线的为核心材料): 一。 龙之炎威(100级重甲): 1 火龙鳞焰铠(需要力量203点,敏捷55点):月光宝盒(1个)、巨兽的怒吼(1个)、鬼王之力(3个)、鬼奴的斧刃(5个)、星辰之石(10个); 2 炎龙之下铠(需要力量203点,敏捷55点):月光宝盒(1个)、魔女的精魄(1个)、巨兽的黑气(3个)、鬼奴的烈焰之心(5个)、星辰之石(10个); 3 炎龙之战靴(需要力量203点,敏捷55点):月光宝盒(1个)、黑暗的巨钳(1个)、黑暗的铁甲(3个)、黄昏印记(10个); 4 火龙之心(需要力量203点,敏捷50点):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、噬灵兽的鬃毛(2个)、黄昏印记(10个); 5 火龙之翼(需要力量50点):月光宝盒(1个)、风无痕的战马长角(1个)、风无痕的钢甲(4个)、圣殿之石(10个); 6 火龙护符(项链 物理防御+200):月光宝盒(1个)、巨猿的咆哮(1个)、巨猿的刺掌(2个)、圣殿之石(10个); 7 火龙逆麟(腰佩 物理防御+200):月光宝盒(1个)、噬灵兽的灵魂(1个)、七曜之聚灵镜(2个)、黄昏印记(10个); 8 炎龙之战腕(需要力量203点,敏捷55点):月光宝盒(1个)、鬼奴的烈焰之心(1个)、鬼奴的斧刃(3个)、黄昏印记(10个)。 二。 隼龙之瞬闪(100级轻甲): 1 隼龙鳞翼甲(需要力量92,敏捷135):月光宝盒(1个)、鬼王的贴身罩(1个)、圣母之心(3个)、黑暗的铁甲(5个)、星辰之石(10个); 2 风龙之胫甲(需要力量92,敏捷135):月光宝盒(1个)、魔女的精魄(1个)、鬼王之力(3个)、鬼奴的斧刃(5个)、星辰之石(10个); 3 风龙之斗靴(需要力量92,敏捷135):月光宝盒(1个)、黑暗的巨钳(1个)、黑暗的铁甲(3个)、黄昏印记(10个); 4 风龙之斗腕(需要力量92,敏捷135):月光宝盒(1个)、鬼奴的烈焰之心(1个)、鬼奴的斧刃(3个)、黄昏印记(10个); 5 隼龙之心(需要力量80,敏捷120):月光宝盒(1个)、噬灵兽的灵魂(1个)、七曜之聚灵镜(2个)、黄昏印记(10个); 6隼龙之翼(需要力量50):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、噬灵兽的鬃毛(2个)、黄昏印记(10个); 7 隼龙护符(项链 躲闪+196):月光宝盒(1个)、风无痕的战马长角(1个)、风无痕的钢甲(4个)、圣殿之石(10个); 8 隼龙逆麟(腰佩 躲闪+196):月光宝盒(1个)、巨猿的咆哮(1个)、巨猿的刺掌(2个)、圣殿之石(10个)。 三。 灵龙之冥想(100级法装): 1 灵龙鳞丝衣(需要力量50点,灵力190点):月光宝盒(1个)、圣母的光环(1个)、鬼奴的烈焰之心(5个)、巨兽的黑气(3个)、星辰之石(10个); 2 幻龙之护腿(需要力量50点,灵力190点):月光宝盒(1个)、魔女的精魄(1个)、圣母之心(3个)、黑暗的铁甲(5个)、星辰之石(10个); 3 幻龙之若履(需要力量50点,灵力190点):月光宝盒(1个)、黑暗的巨钳(1个)、鬼奴的斧刃(3个)、黄昏印记(10个); 4 幻龙之若腕(需要力量50点,灵力190点):月光宝盒(1个)、鬼奴的烈焰之心(5个)、鬼奴的斧刃(3个)、黄昏印记(10个); 5 灵龙之心(需要力量50点):月光宝盒(1个)、巨猿的咆哮(1个)、巨猿的刺掌(2个)、圣殿之石(10个); 6 灵龙之翼(需要力量50点):月光宝盒(1个)、噬灵兽的灵魂(1个)、七曜之聚灵镜(2个)、黄昏印记(10个); 7 灵龙护符(五行防御+239):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、噬灵兽的鬃毛(2个)、黄昏印记(10个); 8 灵龙逆鳞:月光宝盒(1个)、风无痕的战马长角(1个)、风无痕的钢甲(4个)、圣殿之石(10个)。 兵器系列: 一。 90级兵器(有下划线的为核心材料): 1 御剑飞(双手双剑 需要力量174点,敏捷147点):星光宝盒(1个)、古蛇精魄(1个)、秦天的刀刃(2个)、魂使的触手(5个)、黄昏印记(10个); 2 乾坤破(双手双短锤 需要力量280点,敏捷40点):星光宝盒(1个)、古蛇精魄(1个)、秦天的刀刃(2个)、坚韧的巨鼓(5个)、迷之头骨(10个); 3 破千军(长刀 需要力量227点,敏捷94点):星光宝盒(1个)、金甲之灵(1个)、火龙鼓擂锤(2个)、秦天的坚甲(5个)、圣殿之石(10个); 4 残月影(弓 需要力量49点,敏捷272点):星光宝盒(1个)、金甲之灵(1个)、火龙鼓擂锤(2个)、金甲碎片(5个)、迷之头骨(10个); 5 如律令(法剑 需要力量49点,灵力270点):星光宝盒(1个)、金甲之灵(1个)、魂使的金镜(2个)、古蛇鳞片(5个)、黄昏印记(10个); 6 月如钩(短刃 需要力量138点,敏捷183点):星光宝盒(1个)、古蛇精魄(1个)、魂使的金镜(2个)、古蛇鳞片(5个)、圣殿之石(10个)。 二。 100级兵器系列(普通类 有下划线的为核心材料): 1 侠客双刃行(双手双刀 需要力量212,敏捷143):月光宝盒(1个)、噬灵兽的灵魂(1个)、狂狮的利刃(2个)、风无痕的钢甲(5个)、黄昏印记(10个); 2 烽火连哀城(双手长斧 需要力量302,敏捷54):月光宝盒(1个)、噬灵兽的灵魂(1个)、巨猿的咆哮(2个)、狂狮的甲皮(5个)、迷之头骨(10个); 3 九天引雷破(长戟 需要力量242点,敏捷113点):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、风无痕的战马长角(2个)、神武罗的尖钩(5个)、圣殿之石(10个); 4 西望射天狼(弓 需要力量54点,敏捷302点):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、噬灵兽的鬃毛(3个)、神武罗的尖钩(5个)、迷之头骨(10个); 5 浓情绕指柔(法器 需要力量54点,灵力300点):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、神武罗的黑珠(2个)、风无痕的钢甲(5个)、黄昏印记(10个); 6 朱雀千羽璇(拳头 需要力量163点,敏捷193点):月光宝盒(1个)、噬灵兽的灵魂(1个)、巨猿的刺掌(3个)、狂狮的甲皮(5个)、圣殿之石(10个); 7 风云疾化龙(弩 需要力量55点,敏捷253点):月光宝盒(1个)、七曜使灵之力(1个)、噬灵兽的鬃毛(3个)、神武罗的尖钩(5个)、迷之头骨(10个)。 三。 100级武器系列(神器类 目前各服务器里好象还没有人拥有神器,即使有也极少): 1 梦里挑灯醉看剑(双手双剑 需要力量193点,敏捷163点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个); 2 力拔山兮气盖世(双手双短斧 需要力量292点,敏捷64点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个); 3 大风起兮云飞扬(长戟 需要力量242点,敏捷113点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个); 4 会挽雕弓如满月(弓 需要力量54点,敏捷302点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个); 5 不问苍生问鬼神(幡杖 需要力量64点,灵力290点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个); 6 小楼一夜听风雨(拳头 需要力量153点,敏捷203点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个); 7 不系舟(短杖 需要力量44点,灵力309点):日光宝盒(1个)、天地灵心(1个)、幻境之主印记(3个)、上古恶魔之魂(5个)、上古恶魔之角(7个)、黄昏印记(10个)。

我的世界加农炮道具是一个远程的范围伤害武器,并且是一个无法移动的武器,因此,加农炮一般放置在家的旁边,或者比较重要的高地位置。在开始建造加农炮前,我们需要准备大量的道具,加农炮的制作并没有确定的形态和大小,但是消耗物品越多,体型越大的加农炮射程越远。
首先,利用原石或者其他石块类建筑体块,制作一个宽度为3的矩形,两边垫高,中间凹陷,形成一个立面为“凹”型的建筑物,作为加农炮的炮身。随后,我们使用其他的建筑体块,将后部进行封闭,封闭后部之后,我们在“炮身”处,加上“水”,使水在炮身上形成一个薄层。
这样我的世界加农炮的基础形态就已经制作完成,之后我们可以利用其他的建筑体块进行装饰,加上玻璃外罩,在外部增加一些装饰体块,可以让加农炮更加美观。完成后,我们即可进行使用,使用道具“TNT炸药”,在加农炮前端放置一层TNT,最前段的TNT炸药底部放置任意一个体块,使得最前端TNT高出其他TNT。
最前端较高的TNT,为加农炮的d药,后方TNT的数量越多,射程越远,完成d药填充之后,直接使用打火石,点燃TNT,等待其引爆,即可射出加农炮d药。
我的世界加农炮是一个十分奢侈的道具建筑,在建造射程较远威力较大的加农炮时,需要花费大量的体块,进行攻击时,也需要花费较多TNT,因此玩家一般建造其作为装饰。由于我的世界加农炮的基础外形较为简陋,我们在确定加农炮可以使用之后,可以在其外部进行装饰,将“加农炮”装饰成更加霸气的火炮,或者对其进行伪装,使其隐藏在周围景观中。

缆绳爬上到与岛底部空间差不多平行的节点处,就可以等待飞行器冷却之后直接飞过去。cf第四章如梦幻泡影摩天轮通过缆绳爬上到与岛底部空间差不多平行的节点处,就可以等待飞行器冷却之后直接飞过去,到达摩天轮顶端。《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

穿越火线玩家在游戏中的地图工坊中无法丢弃武器的原因是由于玩家装备了极限挑战背包,极限挑战背包可以让玩家随意切换武器。但是会让玩家无法丢弃武器。
首先选个地图,任意模式,进入游戏来。2其次右上角如梦幻影边上有个度x的标志,点击一下,抢就扔到地上了。3然后捡抢需要走到别人死亡掉落的q械面前知,会出现一个图标。4最后点击这个交换的标志,就可以捡起别人的抢了


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