通信恩仇,5G江湖

通信恩仇,5G江湖,第1张

来源 | 衣公子的剑

作者 | 衣公子

美国兴于开放。

出生于奥匈帝国的犹太人海蒂·拉玛尔(Hedy Lamarr),为了躲避纳粹对于犹太人的追杀,由欧洲大陆逃到美国好莱坞。这位风姿绰约倾国倾城的三级片演员,佳片频出,但是在接戏之余,还有一项神奇的爱好——研究无线电通信。

一个风平浪静的夜晚,海蒂借鉴钢琴的原理发明“跳频技术”——通过频率跳变既加密信息又扩大通讯容量。在申请专利后,她将其无偿捐献给美国政府,希望祝后者在二战中痛击纳粹。

美人好心之举,但却着实苦了一代又一代的工程师,从此,抬头跪舔她的碟,低头怒撸她的书。

在经历身体的严酷摧残之后,意大利犹太移民、数学家安德鲁·维特比AndrewViterbi,连同艾文·雅各布(Irwin MarkJacobs)在海蒂的技术基础上,开发出CDMA(码分多址)商业化技术。由于立志于提供更好的通信(Quality Communications),几位学而优则商的教授为公司取名高通(Qualcomm)。

想在通信行业里寻得立锥之地谈何容易。行业里爱立信、诺基亚是历经百年的江湖领袖。爱立信曾经向清政府出售中国第一批电话,充满 历史 意味的照片至今频频出现在企业介绍中,举手投足间都是欧洲贵族的荣耀。几个书生搞出的高通,亦或者是两年后失意中年男人任正非创立的华为,在巨头的技术、资金、市场面前,都是蚍蜉撼大树。

爱立信和诺基亚主推的GSM通信标准已经在1G(第一代通信)中证明了自己。当人类通信技术渐渐步入2G(第二代通信)时代,正是其自我迭代,大显身手的好舞台。

作为挑战者的高通频频游说CDMA解决方案的高效和前景,成功拿下美国和韩国市场。欧洲大亨皱皱眉头,行,那就玩玩呗。

毕竟,GSM早已确立为通信行业标准,从设备制造到网络搭建,从终端对接到市场教育,木已成林,岂是一朝一夕可以撼动。

更为关键的是, 1G的使用场景是大哥大+撩妹炫富;2G的使用场景是手机打电话+发短信+贪吃蛇。体验上对于通信速度并没有那么高的要求。CDMA是高效一些,但是要那么快的网速干嘛?相比较而言,GSM标准已有十多年 历史 ,基础设施投入充足,不仅足够满足需求,而且技术成熟靠谱。

世上只有祖国好,美国和加日韩等国的部分拥趸力量选择了高通的CDMA。但是以欧洲为大本营的GSM既是行业标准,也是市场主流,对前者处处限制。

整个90年代高通频频深陷亏损。通过上市募集资金继续投入,苦苦坚持。这份CDMA的执着,会不会收到回报呢?

伴随2G向3G的过渡,通信传输速度渐渐提升,CDMA解决方案在技术上优势进一步突显。

爱立信、诺基亚渐渐有了新的念头,那天大军中央的主帐篷里,各路人马的首领正在商议着什么。突然,快马探子来报,就在GSM大受追捧之际,高通趁着大伙不注意,暗中布了局,为CDMA解决方案申请了专利。

容衣公子多解释一句。CDMA(码分多址)是一种信息处理方法,无法申请专利。但是“把CDMA这种方法运用在手机等终端上,成为某种通信手段”这样的解决方案可以申请专利。好比“把年糕切成片”这种方法不能申请专利,但是可以申请“把年糕切成片的机器”为专利。

高通狡猾之处在于,他不仅将自己开发的方案申请了专利,而且将“所有能想到的“CDMA应用方案全部申请了专利。如此一来,凡是想运用CDMA这款技术的后来人,都要向高通缴纳专利费。高通的成功和诟病皆源于此。

欧洲贵族当然不会坐以待毙,当即成立3GPP组织,小心翼翼、最大程度地绕过高通的CDMA专利,推出以WCDMA为核心技术的UMTS标准。但是,由于高通提前的精密布局,爱立信们再心思缜密也无法完全绕过高通。专利费交定了,只是多和少的问题。在3G伊始,高通以“此道是我开,此树是我栽”的形象,占得先机。

寒窗多年、屡经轻视的书生,此时岂肯见好就收。拉起旌旗,号召完全听命于自己的3GPP2组织,主推CDMA2000标准。和老牌贵族的WCDMA陈兵汉河,争锋相对。

此时正逢20世纪结尾,21世纪临近之际,WCDMA和CDMA真乃一场世纪大战。

欧洲列强底子厚,出手快。由于市场预期高,3G牌照频频拍出高价。但是紧接着遭遇2000年IT泡沫破裂,先行的WCDMA运营商顿时被压得踹不过气。沃达丰、T-MOBILE资金链频频红灯,法国电信还有不少人因为业绩压力自杀[1]。

而高通主推的CDMA2000阵营,实力弱出手慢,反而幸运地躲过了IT泡沫的破裂,又收获了一个好开头。

不过无论WCDMA,还是CDMA2000,越是如火如荼,越是深陷一个问题:网络建好了,但是没有需求。当年,手机屏幕小,电话、短信、贪吃蛇之外,依旧没有什么有趣的玩意。显然,成熟的以GSM为标准的2G网络就已绰绰有余。

已经成长到可以和欧洲列强对峙阵前的高通,正欲冲出重围,却发现无路可奔。一身豪情无处发泄之时,对手的大军阵中,联发科拈弓搭箭,百步穿杨。

联发科为自己推出的这套GSM解决方案命名Turnkey-Solution。“turnkey”顾名思义,像“交了钥匙”就可以拎包入住的房屋一样,有了这套以芯片为核心的系统,任何厂商只要装上屏幕和电池,就可以生产手机。同时代的CDMA技术复杂又有高通贪婪的专利费,相比之下,联发科的Turnkey-Solution即高效又实惠。

联发科的Turnkey箭上带火,点燃的是远在东方的中国市场。

世纪之初,中国人对于手机的需求刚刚苏醒,从深圳华强北延伸全国,各类民间小厂纷纷抢购联发科Turnkey上线手机生产线:装8个扩音喇叭,一台NCKia手机hold住一晚广场舞;配一个像劣质玩具一样发光的手机外壳,又是一只最新款的Samxing。这群被称为“山寨机”的民间力量,在中国井喷的手机市场中,利润喜人,却在无意间扼杀了太平洋彼岸高通的第一次野望。

高端机诺基亚,低端机山寨机,GSM标准攻下全球容量最大、增长最快的中国市场。

战争结束。论功行赏。

一时间,3G已经失败的论调甚喧尘上。高通忿忿不平,灰头土脸不做声。不过,欧洲贵族的庆功宴都没结束,远方的狼烟又燃了起来。

这些年尽管爱立信、诺基亚、高通等争得不可开交,但是人类通信的解决方案一直是CT 行业(Communication Technology)内部的事。而CT诸侯们风风火火各领风骚,终于引得IT行业 ( Information Technology )眼红。Wifi,正是IT行业的代表作品。

英特尔Intel作为IT界的执牛耳者,觉得到了自己这个老大哥出头的时候。彼时,英特尔的芯片+微软的Windows *** 作系统,组成Wintel组合,在世界范围内横扫千军,所向披靡。中国倪光南想打破垄断,为民族造芯。

实现了芯片的技术,却绕不过芯片的专利;漫漫长征,绕过了专利,新做一个RISC结构,发现还得自己做原型;等到自己做出了原型,甚至连产品都自己做了,最后发现没有软件愿意来配套造生态。中国的民族芯计划饮恨而终。留给挑战者过不完的坎,最后还是不费吹灰之力的绞杀你,英特尔+微软的巨头力量如此可怕。

有趣的是,因为用户太少,腾讯在2016年宣布停止微信、QQ软件在windows phone系统上更新。多年以后,一模一样的逻辑,一模一样的角度,微软被移动世界的大船抛下。已是后话,按下不表。

至少当时,IT新贵风光无二。

Wifi技术稳定、成本低,且长时间在速率上领先移动网络,一时大行其道。那几年,衣公子去别人家做客都是这样打招呼:你家真漂亮,wifi密码是多少?Facebook的扎克伯格和钢铁侠埃隆·马斯克都扬言,会建立覆盖全世界的wifi系统。IT大佬信心满满,英特尔以wifi技术为核心硬生生搞出一个Wimax方案。从而将原来的双强纷争变成了三国演义。

欧洲:GSM(2G)、WCDMA/ UMTS(3G)

高通:CDMA(2G)、CDMA2000(3G)

英特尔:Wimax(35G)

各大标准既然可以分庭抗礼,难分伯仲,必然各自有各自的利弊。设备商等其他通信行业玩家,在几大标准中的选择近似赌博。选对了,数钱发抖;选错了,输光所有。

正在3G建设如火如荼,烧钱如麻的时候。联发科推出Turnkey方案,市场幡然醒悟,3G的疯狂投资赚不回来钱,2G速率足够成本又低,赶紧勒马回杀,狠狠干GSM。

创业十余年,华为凭借狼性文化和中兴拉开巨大差距,但是之后频频押错宝,反观中兴赌对了流行一时的小灵通业务。多年的差距在很短的时间内就被磨平,那是中兴最后一次和华为并驾齐驱。

历史 时刻,已经在3G投入颇多的华为当机立断,壮士断腕,余承东把“UMTS和GSM行销部“改命“GSM和UMTS行销部”,底下的兄弟马上看懂了,调转q头玩命干GSM,赚得盆满钵满,完成华为 历史 上非常重要的一次壮大。

各路豪强各显神通之际,2007年金融危机不期而至,把这场世纪大战渲染得愈发悲凉。美国朗讯投资CDMA亏损严重委身阿尔卡特,百年 历史 的北电因为豪赌WIMAX破产,摩托罗拉分拆出售,诺基亚和西门子合并求存。曾经叱诧风云的剑士,死到临头也和普通人一样,喷出来的血在寒风里很快就冷了。徒留一抹血色作为3G时代的祭品。

这些把华为和中兴吓坏了,发现自己只要什么都别干,活着躺地上,排名就可以蹭蹭往上升。

血染战袍,但是还没有分出胜负呢,还有口气的都不愿意走,自己捍卫的标准一定可以一统天下。

只是每当有人再次提起那个尴尬的问题,所有人还是一愣。

移动设备要3G这么快的网速干嘛?

各路豪杰稍安勿躁,不妨枕戈待旦。开启时代的人,已经在路上了。

加州阳光明媚,叙利亚移民后裔乔布斯(Steve Jobs)手中一款名为iPhone的手机熠熠生辉。

时代再次划出一道分界线,乔布斯重新定义了手机。而伴随iPhone,以及那个叫做AppStore的入口,通信世界的世纪之问终于找到了答案。

3G的通讯速度,在智能手机时代里,能做的事情太多太多了。更大的屏幕,更丰富的内容,那些原本叫嚣着电话和短信就已经足够的人,立刻明白自己错了。尽管黑莓的创始人兼CEO贝尔斯利(Jim Balsillie)很自信的坚称,“iPhone的产生对我们影响微乎其微”。

但是,无论是商务手机巨头黑莓,还是统治世界手机市场十六年的诺基亚,从被拉下神坛,再到扑腾挣扎几下,最后寿终正寝,只用了短短几年时间。

旧时代粉碎了。新时代上足发条地往前冲,面前是以app为代表的一大块有待开发的处女地,一个被后人称作“移动互联网”的时代等待着江湖去收割。

iPhone把通信世界的各大标准检阅了一遍。

Wimax方案的局限性最是明显。WiFi覆盖有限、连接繁琐,并且做不到无缝切换。“带着男朋友的iPad去闺蜜家,竟然自动连接上了wifi”,这样的便利和幸运只属于少数人。

GSM太慢了,打开Yahoo的网页都要3分钟,时代必须抛弃你。

在欧洲的WCDMA和高通的CDMA2000中做选择显然不是一件很难的事。

CDMA终于赢了。高通把自己对于CDMA的多年坚持和积累浓缩成一颗骁龙Snapdragon芯片,装进一批又一批的iPhone里源源不断地销往全球。同一年,维特比,这位全世界第二富有的数学家,志得意满地从布什总统手中接过国家科学奖章。昔日的寒窗书生,如今名利双收,巅峰处,俯瞰江湖,又是心生一计。

一流的企业卖标准,二流的企业卖技术,三流的企业卖产品。早期押注CDMA的高通,对外争标准,低头做设备,白天卖手机,晚上搞芯片。当高通凭借CDMA方案在3G尤其是4G时代占据绝对优势之后,把基站等设备业务出售给了爱立信,把手机业务打包给了日本京瓷。手里的核心业务,只要芯片和专利授权,已经足够。

高通的专利费收得不走寻常路。别人家都是对某项专利单独定价,但是高通人狠势强,坚持按照手机售价的2%至5%收取专利费。Apple不干了,这些年iPhone越卖越贵,Apple认为功劳在于自己对屏幕、解锁、软件、摄像头等各个领域的创新。凭什么这这些增值也要分杯羮给你高通?!这才有了开篇兄弟反目,举刀单挑的一幕。

1G空白、2G跟随、3G参与、4G追赶,是对中国通信世界的准确概括。

无论是诺基亚,还是联发科Turnkey解决方案造就的山寨机,中国成就了他们最得意的市场成绩。尤其在代表3G的CDMA和代表2G的GSM的角力最胶着的时刻,我朝单凭买买买,就帮一场国际纠纷分出胜负。但是改革开放整整30年的中国,显然不会甘愿只在未来当一个毫无存在感的买单者。

2009年1月,金融危机高潮已过,四万亿刺激弦鸣箭发,中国信产部颁发3G牌照。中国电信负责CDMA2000,中国联通负责WCDMA,而行业老大中国移动被指派承担中国自行研制的TD-SCDMA建设。

由于高通把CDMA技术应用能想到的路径都注册了专利,后来人除了交钱,只能绕路,中国自行研制的TD-SCDMA就是一个非常绕路的方法。运用中普及困难,使用中问题多多。

为群众广加诟病的中国运营商寡头模式在此体现了自己的两面性。曾经凭借GSM业务躺着赚钱的中国移动,在国家意志的主导下,孤身一人,撑着中国自主创新的成果往前走。同一时间见,中国联通和中国电信的CDMA技术都是进口的成熟技术,一上来就能带来不错的体验。中国移动看着自己的高端客户一批批地被挖走。

TD-SCDMA难言成功。但是中国人下血本的投资、绝不撤退的意志,让世界看到了中国在通信事业上的决心。欧美明白,如果主流通信标准的制定不允许13亿人口的中国参与,那么这个历经足够磨难的国家就拉杆起义,自己搞一个标准。

从此以后,国际组织3GPP再制定国际通信标准的时候,中国的意见开始逐步成为重要的考量。这才有了5G标准议定会议中多家中国企业的身影。

4G和Apple互相成就。Apple为4G的提速创造价值和需求,而正是4G的迅速普及,才让乔帮主生前天马行空特立独行的终端+iOS+AppStore生态有了实现的可能,从而在人类文明里摧枯拉朽,Nokia手机一冲即溃。技术的突变同样改变了国内巨头们的命运。

那一年,QQ毕竟老了,社交之王腾讯被新锐力量新浪微博逼进了死角,为了鼓动明星和意见领袖开腾讯微博,腾讯从送iPhone到支付高额“创作费”,能用的招数都用了。腾讯微博比新浪微博晚上线8个月,但是8个月在产品生命里足够间隔一个时代。

坐立不安的深圳总部,听闻张小龙在兴起的智能手机上开发了一款叫做“微信”的应用,并且迅速突破1000万用户,马化腾终于松了一口气,从那天起,他再也不亲自拉名人开腾讯微博了。

2019年世界移动通信大会MWC,华为发布会上说了一句话:要成功靠朋友,要大的成功靠竞争对手。

多年前,华为和中兴在欧洲的3G数据卡业务增长喜人。但是只有高通一个芯片供应商。高通在华为、中兴之间玩平衡,保持自己的绝对优势。很多次华为、中兴一切就绪但是因为拿不到高通的芯片,所以发不了货。商战讲实力,一点脾气都没有。

华为 历史 中有“大徐”、“小徐”。大徐,徐文伟,90年代狠抓通信系统芯片,知名度不及系统开发的郑宝用、李一男或者是终端的余承东,但是坚实的核心技术才是华为成功的基石。小徐,徐直军,04年开始挂帅领导进军消费电子芯片市场。先想好了英文名称Huawei Silicon,简写成HiSilicon,遂得名海思。名字的诞生和高通有着异曲同工之妙。

几年后,知耻后勇的华正是以数据卡芯片切入消费电子芯片市场。

看着联发科赚Turnkey-solution的钱,海思眼红,开发了华为的Turnkey方案,妄想也发一笔财。负责营销的副总裁胡厚昆觉得low,混淆华为给自己定位,坚持砍掉了。09年,郭平带了一封方茂元做的PPT到EMT会议。“消费电子芯片花钱太多,收益有限”的观点一经提出,就像点燃了炸药桶,所有人吵成一团。华为手机芯片何去何从,到了一个关键时刻。

任正非亲自拍板:将移动终端芯片从海思转移到手机公司。统一战线,手机、芯片共存亡。

华为的基带芯片取名巴龙(Balong),是一座位于西藏定日县的雪山,海拔7013米,珠穆朗玛峰的邻居。立志高远,却表现平平,比如工艺40nm的K3V2发热量大, 游戏 的兼容性若,而同时期的高通APQ8064和三星Exynos4412都已经用上了28、32nm的工艺。[1]衣公子是华为第一款智能手机P1的用户,冬天握在手上,完成胜任暖宝宝。

前几代华为手机,创意多多,但是总体乏善可陈。余大嘴在发布会上热闹非凡,镜头之外压力山大。

博观约取,厚积薄发。

尽管Mate7选在和Apple、三星同月发布。但是华为内部并没有对这一次贸然进军高端机抱有很高的期望,备货区区30万。谁知同一时期iPhone陷好莱坞艳照门、中国境内没有服务器问题,再惹信息安全警报。而三星Note4意外选用塑料外壳、滑动指纹等落后技术,老气十足。

华为竟然意外脱颖而出。看热闹的人,对于颜值提升、指纹按压、商务定位赞赏有加。看门道的人,赞叹这款麒麟Kirin925芯片,集累年之大成,革多代之弊病,不仅集成度、兼容性、GPU图形能力提高,而且采用28nm工艺,真正与高通的高端芯片在同一档次了。

华为人翻山越岭,又是一个春秋了。

今年巴塞罗那,华为说的那句:要成功靠朋友,要大的成功靠竞争对手。

衣公子就在台下,本是局外人,也不禁心念一动,豪情斗生。

二十年前,CDMA和GSM之争,中国只能负责鼓掌和买单;十年前,中国自主研发的TD-SCDMA只是一款边缘的存在;如今,在5G最新标准的议定上,高通主推的LDPC码作为数据信道的编码方案,华为主推的Polar码作为控制信道的编码方案。中国企业开始为新一代通信标准的制定贡献力量。

通信江湖的争斗还将继续下去。高通的经历告诉我们,有后来者的进步,就有既得利益者的阻挠。无论是投票事件,还是美国在5G上的处处设难,都提醒着局中人,江湖还是那个江湖。

早年,中国在通信事业上的理想并不寄于华为。比如,创立于同一时间,常被用来比较的联想,出生好,成绩也走在前面。在孙宏斌还是“小孙”的时候,联想录用的应届生清一色北大清华,90年代办公室里如果本科不是清华,都不好意思和人打招呼。现任的CEO杨元庆同样出生豪门,本科上交、研究生中科大。

再看民企华为,任正非自己毕业于重庆建筑,徐文伟来自东南大学,华中理工(后来的华中 科技 )贡献胡厚昆、郭平、郑宝用、李一男,再算上南京理工的徐直军。没有不敬的意思,不过任老确实教会了后来了,不是顶级大学的年轻人照样可以打天下。江湖夜雨十年灯,有趣,有趣。

这两年,60后的郭平英文一直在进步。上个月的巴塞罗那MWC,华为轮值CEO郭平用赣州英文念到:Prism, Prism on the wall, who is the mosttrustworthy of them all (棱镜棱镜告诉我,谁是世界上最安全的通信设备?)在场的西方人对这出妙笔生花开怀大笑,还有几个捧场的吹了口哨。

Prism,棱镜计划,是美国国家安全局实施多年的秘密监听计划,多年后经前CIA雇员斯诺登向《卫报》和《华盛顿邮报》曝光,世人才得以知晓内幕。

命运的馈赠,都是用你意想不到的方式。

2G时代,中国只有基站几万;3G时代,TD-SCDMA技术瑕疵大,中国移动硬着头靠多造基站的方式弥补,又烧钱又羞愧;等到了4G时代,全球700万基站,中国基站占了400万个。

根据公式C(光速)=λ(波长)ν(频率),

其中光速是常亮,频率越高,波长越短,越趋近于直线传播(绕射和穿墙能力越差)。简单来说,从1G到5G,波长越来越短,完成5G的生态需要更多更密的基站。曾经后发的中国,反而先至,跑到了队伍的前面。

不过任正非在接受采访时给过大家告诫:5G实际上被夸大了它的作用,也被更多人夸大了华为公司的成就。实际上现在人类 社会 对5G还没有这么迫切的需要……不要把5G想象成海浪一样,浪潮来了,财富来了,赶快捞,捞不到就错过了。5G的发展一定是缓慢的。

希望衣公子这篇文章能帮大家重温通信 历史 ,尤其了解3G的故事,就会明白任老并非不看到5G,而是说,G的技术已经成熟,可以支撑5G通信,但是5G的应用,充分挖掘5G的价值,应该是一个缓慢的过程。

任老还有一个精彩的比喻,现在的5G时嘴巴大,喉咙小。

最近很多券商、基金的朋友找衣公子聊5G的投资机会。我当然乐观,但是结束时候还是说,不要让5G步3G的后尘。人类总是高估最近两到三年后的变化,而低估十年后的变化。

那么5G的机会在哪里?不妨梳理一遍5G的四个中心:设备商(华为、爱立信、诺基亚、中兴),运营商(中国移动、AT&T),终端(三星、华为、Apple,以及以核心技术芯片参与其中的高通),应用提供商。

1、设备商:5G网络要求更多更密的基站,华为、爱立信等纷纷推出更迷你低耗和生态的基站,功耗低辐射低,小到可以藏在路灯下广告牌下。但是这个需求归根结底是“造基站”,既然是老本行,机会属于掌握核心技术的巨头,强者恒强,没有机会溢出。

2、运营商:继续对上游采购基站,对下游收通信费,模式不变,机会有限。

3、终端:三星华为Apple都自立根生通信解决方案,其他品牌还有高通芯片。行业头部纷纷摆脱高通单飞,其他玩家只要愿意交高通税,拿芯片和基带,生产5G手机不难。此外,折叠屏、摄像头的创新只是为了卖出更多的手机,八仙过海,各显神通。

前三大中心,格局不变,机会有限。5G时代最大的机会在第四个中心——应用。

叔本华说过:人类总是把自己目力所及的边界当作这个世界的边界。

试想一下,2G时代可能聊微信吗?3G时代可能刷抖音吗?同样,欧美人不是因为传统所以反感移动支付,而是因为美国区区20万基站,部分地域没有信号,有些信号完成支付需要1分钟,又或者是部分网络的延时不能让商家第一时间听到“支付宝到账10元”,通信覆盖不足,标准不统一,造就体验不佳,所以才推广困难。

那么挖掘5G价值的应用会是怎样的呢?

如果一个人介绍5G时,举的第一个描述是“下载一部她的只需要几秒钟”,那么这个人就没有抓住5G的重点。

其实,在传输速度上,4G非常够用。5G最大的魅力是低时延。4G的时延在几十至几百毫秒,5G的时延将下降到几毫秒。人类感官无法察觉,但是,对于一辆时速上百的 汽车 而言,转弯、刹车的指令是真正的福音。5G为自动驾驶送来最后一块拼图。

再比如,电脑、手机最重要并且最昂贵的组件是处理器(数据处理)、显卡(图像处理)。只要时延达到理想水平,不妨把处理放在云端,只留下屏幕(显示)和键盘(输入),岂不是又经济又强大?由PC和手机推及其他智能产品,所谓万物互联,必然掀起一场制造业的革命。

1G空白、2G跟随、3G参与、4G追赶。5G同步。在这场如普罗米修斯为人间盗火一般的时刻里,中国的有志之士第一次和西方同仁站在了同一起跑线上。

往事如烟。远方夕阳残雪,胯下战马嘶鸣。

参考资料:

[1] 老兵戴辉,公众号:最牛博弈

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当战争捐献大功告成,甲虫之锣轰鸣作响,20人团队副本安其拉废墟和40人团队副本安其拉神庙就将开放。冒险者将勇敢地进入深渊之下,挑战邪恶的其拉虫人——并最终面对上古之神克苏恩。

安其拉废墟

安其拉废墟是位于希利苏斯的20人户外团队副本,玩家在副本的大部分区域中都可以骑乘坐骑。

团队副本首领: 6个

等级: 60级

位置: 卡利姆多——希利苏斯

玩家数量: 20人

团队副本重置: 3天

该团队副本无需前置任务,但玩家所在的服务器必须先完成战争捐献和“敲响甲虫之锣!”任务,玩家才能进入该团队副本。该团队副本的入口位于大门左侧。

首领:

库林纳克斯 是安其拉废墟的六个首领中最先与你交手的首领。这场战斗对机动性要求很高,团队成员必须时刻关注脚下的流沙,避免受到额外伤害。

拉贾克斯将军 是其拉虫人大军的指挥官,也是废墟中的第二个首领。你会在将军平台遭遇身形庞大的怪物,当你的团队做好了万全的准备,和安多洛夫中将交谈就能开启首领战。

莫阿姆(可选) 位于蓄水池。这个强大的魔法使用者能通过多种手段窃取法力值,团队中最好能有多名能汲取法力值的玩家。

吞咽者布鲁(可选) 出没于下方的孵化间。布鲁身边的蛋就是他的弱点,你们必须小心地将他引到蛋上,才能成功地击败他。

狩猎者阿亚米斯(可选) 位于蜂巢。战斗开始时,阿亚米斯在空中飞翔,必须使用远程攻击持续造成伤害,才能迫使她落地交战。

无疤者奥斯里安 位于守望平台,也是废墟中的最后一个首领。你需要使用房间中的水晶来削弱他的伤害。

完成这个团队副本后,你可以获得塞纳里奥议会声望,该声望最终能让你上交多种材料,收集一套由戒指、披风和武器组成的三件套套装。

安其拉神殿

希利苏斯沙漠的风中回荡着黑暗的低语。一位上古之神在他扭曲的巢穴中翻腾,整个世界都将成为他宣泄怒火的目标。沉睡了数千年之后,上古之神克苏恩终于苏醒,他的力量也在迅速恢复。当他恢复了全部的力量,这个世界将无力阻止他。曾经,巨龙们牺牲了自己来囚禁克苏恩。但巨龙的力量已经削弱,它们甚至被奴役在这座神庙中。保护这片土地的重担落在了各位英雄的肩上。

英雄们必须进入安其拉神殿,挑战克苏恩最邪恶的仆从,并铲除一位上古之神。前方的道路遍布危机。英雄们会知难而退吗?还是会深入克苏恩的老巢,彻底终结他的存在呢?

团队副本首领: 9个

等级: 60级

位置: 卡利姆多——希利苏斯

玩家数量: 40人

团队副本重置: 7天

该团队副本无需前置任务,但玩家所在的服务器必须先完成战争捐献和“敲响甲虫之锣!”任务,玩家才能进入该团队副本。该团队副本的入口位于大门右侧。

首领:

预言者斯克拉姆 位于神殿大门内。斯克拉姆是安其拉的一位宗教领袖,也是 《克苏恩的预言》 的作者。他是安其拉神殿中的第一个首领。

安其拉三宝(可选) 位于地下虫巢中,是安其拉神殿中的一个可选首领战。在这个首领战中,玩家必须同时与三只异种蝎作战,并全力击败它们。

沙尔图拉 是安其拉神殿的第二个首领,他是其拉卫士的领袖,出没于地下虫巢。

顽强的范克瑞斯 是一只掠沙者,也是安其拉神殿的第三个首领。它位于地下虫巢中。

维希度斯(可选) 位于地下虫巢中,必须先击败顽强的范克瑞斯,才能挑战这个巨大的软泥怪。

哈霍兰公主 是一只异种蜂,也是安其拉神殿的第四个首领。它位于地下虫巢的核心。

双子皇帝 的情况并不为外界所知,凡人只知道他们制造了强大的莫阿姆来统率军队。他们位于地下虫巢中。

奥罗(可选) 是一只古老的沙虫,据说是上古之神克苏恩为了嘲弄生命而创造了它。

克苏恩 位于安其拉神殿最深处的克苏恩地穴中。你只有依靠配合默契的团队,才能击败最终的首领、获得你的奖励。

收集克苏恩之眼可以开启一个任务,完成后便可选择一件史诗项链、披风或戒指。你还可以获得诺兹多姆的子嗣和塞纳里奥议会的声望。

提升诺兹多姆的子嗣声望,并收集一系列上交材料后,你就可以获得最终的奖励,即一套由脚部、肩部、头部、腿部和胸部护甲组成的套装。

德鲁伊:起源套装猎人:攻击者法师:神秘套装牧师:神谕者潜行者:死亡执行者的拥抱萨满祭司:风暴召唤者术士:厄运召唤者战士:征服者

玩家还可以收集其拉坐骑,这些坐骑只能在安其拉神殿的大厅中使用。

AOE-AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。\x0d\AE-AreaEffect,区域作用伤害\x0d\AFK-AwayfromKeyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。\x0d\Aggro-这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。\x0d\AggroRadius-怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。\x0d\Agi-Agility,敏捷\x0d\Avatar-你的角色。\x0d\Buff-施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。\x0d\Carebear-喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。\x0d\Caster-非“坦克”型角色,如法师。\x0d\Cheese-利用游戏的不平衡之处牟利。\x0d\CombatPets-被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。\x0d\CR-CorpseRetrevial,取回尸体\x0d\Creep-怪物\x0d\CreepJacking-从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。\x0d\Critters-面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。\x0d\DD-DirectDamage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。\x0d\DMG-Damage,伤害。\x0d\DOT-Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。\x0d\DPS-Damagepersecond,每秒伤害。\x0d\De-Buff-对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。\x0d\FH-FullHealth,生命值全满。\x0d\FM-FullMana,法力全满。\x0d\Gank-PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。\x0d\GM-GameMaster,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。\x0d\Griefer-试图骚扰或激怒其他玩家的人。\x0d\Grinding-非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。\x0d\GS-Goldshire,闪金镇(地名)。\x0d\HP-Hitpoints/Health,伤害点数或生命值\x0d\IF-Ironforge,铁炉堡\x0d\Incoming(INC)-意味着即将出现一次攻击。\x0d\Instancing-在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。\x0d\INT-Intelligence,智力。\x0d\Kiting-玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。\x0d\KOS-KilledonSight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。\x0d\KS-KillSteal,偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。\x0d\LFG-Lookingforagroup,寻找队伍以加入。\x0d\LFM-Lookingformore,找寻更多的人组队。\x0d\LOL-LotsofLaugh/LaughingOutLoud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。\x0d\LOM-LowonMana,法力不足。\x0d\LOS-LineofSight,视线。\x0d\LOOT-从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。\x0d\LVL-Level,等级。\x0d\Mez-Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。\x0d\MMO-MassivelyMultiplayerOnline,大型多人在线。\x0d\MMOG-MassivelyMultiplayerOnlineGame,大型多人在线游戏。\x0d\MMORPG-MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,大型多玩家在线角色扮演游戏。\x0d\\x0d\MOB-Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。\x0d\Nerf-消弱。\x0d\Newbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。\x0d\Newb-新人的简称,见上。\x0d\Ninja-没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。\x0d\N00b-一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。\x0d\NPC-Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。\x0d\OOM-OutofMana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。\x0d\PC-Playercontrolledcharacter,玩家控制的角色。\x0d\Pet-被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。\x0d\PK-PlayerKill或PlayerKiller,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。\x0d\POP-Repopulation的缩写,指怪物刷新。\x0d\Proc-激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。\x0d\PST-PleaseSendTell,指说话的人想通过/t(ell)或/w(hisper)命令交流。\x0d\Puller-负责吸引怪物的玩家。\x0d\Pulling-队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。\x0d\PvE-PlayervsEnvironment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。\x0d\PVP-PlayervsPlayer,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。\x0d\Raid-由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。\x0d\Res-Resurrect的缩写,复活。\x0d\Re-Spawn-一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。\x0d\Rest(state)-人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。\x0d\Roll-指你应该掷随机数字来决定物品的归属。\x0d\Root-使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。\x0d\RR-RedridgeMountains,红脊山脉。\x0d\SmallPets-跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了每矗乇鹗窍∩俚某栉铩\x0d\Spawns-在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。\x0d\SPI-Spirit,灵魂。\x0d\STA-Stamina,耐力。\x0d\Stack-堆放在同一个格子中的同类物品的数量。\x0d\STR-Strength,力量。SW-Stormwind\x0d\Tank-能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。\x0d\Tap-对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。\x0d\Taunt-与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。\x0d\Threat-与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。\x0d\Train-把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。\x0d\Twink-高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。\x0d\ber-super的德语说法,原意指over;极其强力。\x0d\UC-Undercity\x0d\WF-Westfall,威斯特法(地名)。\x0d\VendorTrash-只有商人NPC才愿意购买的物品。\x0d\WoW-WorldofWarcraft\x0d\WTB-Wantingtobuy,想要购买。\x0d\WTS-Wantingtosell,想要出售。\x0d\XPorExp-经验值\x0d\ADM-(拼)奥达曼(副本)。\x0d\AFK-(英)AwayfromKeyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。\x0d\AG-(拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。\x0d\AH-1(英)actionhouse拍卖行2(拼)哀嚎洞穴(副本)。\x0d\AL-(英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有AL二字而得名。\x0d\ALX-(拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。\x0d\AOE-(英)AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。\x0d\AP-(英)AttackPower,攻击力。\x0d\AQL-(拼)安其拉神庙(副本)\x0d\AV-(英)AlteracValley,奥特兰克山谷(战场)。\x0d\BE-(英)BloodElf血精灵。\x0d\BK-1(拼)碧空之歌(单手剑)。2(英)Bloodknight血骑士。\x0d\BL-(拼)部落。\x0d\BLZ-(英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。\x0d\Buff-(英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。\x0d\BUG-(英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。\x0d\Boss-(英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。\x0d\BWL-(英)BlackwingLair黑翼之巢(副本)。\x0d\CS-(中)CounterStrike反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。\x0d\CWOW-(英)ChinaWorldofWarcraft魔兽世界中国服务器。\x0d\DK-(英)deadknight死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。\x0d\DKP-(英)DragonKillPoint屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。\x0d\DLY-(拼)德鲁伊。\x0d\DM-(英)DireMaul,厄运之槌(副本)。\x0d\DOT-(英)Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。\x0d\Down-(英)推倒,消灭。\x0d\DPH-(英)单次伤害。\x0d\DPS-1(英)Damagepersecond,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。\x0d\Druid-(英)德鲁伊。\x0d\DeBuff-(英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。\x0d\DZ-(拼)盗贼。\x0d\Farm-(英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。\x0d\FB-(拼)副本。\x0d\FD-(英)Fristdown,第一次推倒,消灭。\x0d\FM-(英)FullMana,法力全满。(拼)附魔\x0d\FS-(拼)法师。\x0d\FWD-(拼)费伍德森林地名,位于灰谷北部。\x0d\FX-(拼)安其拉废墟(副本)\x0d\G-(英)Gold金币。\x0d\GD-(拼)剃刀高地(副本)\x0d\GM-(英)GameMaster,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。\x0d\G团-(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。\x0d\HK-(拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。\x0d\HOT-(英)Healthovertime,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。\x0d\HP-(英)hitpoint,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。\x0d\Hunter-(英)猎人。\x0d\JD-(拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。\x0d\JJG-(拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。\x0d\JJS-(拼)加基森,地名,位于千针石林南边。\x0d\JY-(拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。\x0d\LM-(拼)联盟。\x0d\Loot-(英)从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。\x0d\LR-(拼)猎人。\x0d\LVL-(英)Level,等级。\x0d\Mage-(英)法师。\x0d\MC-(英)MoltenCore熔火之核(副本)。\x0d\MJ-(拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。\x0d\MLD-(拼)玛拉顿(副本)。\x0d\MP-(英)magicpoint魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。\x0d\MS-(拼)牧师。\x0d\MT-(英)MainTank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物。\x0d\NAXX-(英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)\x0d\NE-(英)NightElf暗夜精灵。\x0d\nef/nf-(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。\x0d\Nerf-(英)削弱。\x0d\NGA-(英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。\x0d\Ninja/Ninjia-(英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。\x0d\NPC-(英)Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。\x0d\OG-(英)1上古之神。2奥格瑞玛。\x0d\ORC-(英)兽人。\x0d\OT-(英)Overtaunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。\x0d\PAL-(英)Paladin圣骑士。\x0d\PK-(英)PlayerKill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。\x0d\Priest-(英)牧师。\x0d\PvE-(英)PlayervsEnvironment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。\x0d\PVP-(英)PlayervsPlayer,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。\x0d\QS-(拼)骑士。\x0d\rag-(英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。\x0d\Raid-(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。\x0d\RAQ-(英)RuinsAhnQiraj安其拉废墟(副本)。\x0d\RL-(英)团长。\x0d\Rogue-(英)盗贼。\x0d\Roll-(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。\x0d\RP-(拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。\x0d\SF-(拼)1首发的跟贴,又叫沙发。2私服。\x0d\Shaman-(英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)\x0d\SM-(拼)1萨满祭师。2神庙。\x0d\SOLO-(英)原意是独奏,游戏里一般指野外单人练级做任务等。\x0d\SS-(拼)1术士。2史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。\x0d\ST-(拼)副本斯坦索母,也称STSM。\x0d\SW-1(拼)副本死亡矿井。2(英)StormWind暴风城。

MC 熔火之心 BWL 黑翼之巢 FX 安其拉废墟 TAQ 安其拉神庙 NAXX 纳克萨玛斯 TL 通学院 DK 斯坦索姆死亡骑士 STSM 斯坦索姆 T1 黑石塔下层、第一套职业套装 T2 黑石塔上层、第二套职业套装 AL 阿什坎迪,兄弟会之剑 NEF 耐法利安
具体点的:
A
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Of Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Ack!- 警告。Eg:Ack! Add!警告大家有另一个怪物在攻击自己的队伍。
AH- auction house 拍卖行。拼音缩写的意思是哀嚎洞穴
Alt - Alternative character,您所玩的主要角色之外所创的小角色
B
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BOE - Bind on equipped,装备后绑定。
BOP - Bind on Pick up,拾取后绑定。
BG- Battle Ground, 战场。
BRB- Be Right Back马上回来。
BRT- General Be Right There, 马上就到 。
C
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
Camping - 在某个地方等待特定事件的发生。守在对手尸体附近以便在对手重生时再次杀他。
CC - Crowd Control群体控制。
CD - Cool Down 技能冷却时间。
Char - Character玩家角色
Clear/clr - 在视野内没敌人
CoD - Cash on Deliver 货到付款
Creep - mob的另一种说法。
Crit - Critical blow致命攻击。
CU - See you再见。
D
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff就是减速。
Drop - 从被杀死的怪物尸体上找到的物品。
Duel - 决斗。
Dupe - Duplicate复制品。
Death penalty - 死亡惩罚。
E
ETA - 预计到达时间或者最早到达时间。
EULA - End User License Agreement
XP - Experience,经验值
F
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。拼音缩写的意思是附魔
Farm- 种田,指在同一区域不断打同一类型怪已获取经验值或掉落品。
FAQ - Frequently Asked Questions常见问题。
FFA - Free For All对所有人开放或者全部免费。
Fizzle - 没有施放出来或者被打断的魔法。
FPS - Frames Per Second或者First Person Shooter
G
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Gank - Gang up to attack联合起来攻击。
Gate - 传送魔法。
GF - Girlfriend or Good Fight女朋友或者打的不错。
GG - Good Game!赞扬别人打的好
Gratz! - 恭喜了。
GTG - Got To Go该走了。
Guild - 公会。
H
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。
Haste - 加速魔法
HoT – Heal over time,持续加血。
I
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Imba - Imbalanced不平衡的
K
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
L
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Lag - 延迟
LD - Link Dead断线了
Leeching – 挂机吸经验值,什么都不干的人。
Level/levelling - 升级
Log - 下线。
M
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Macro - 「宏」
Main - 主要人物(相对于Alt而言)
Mana - 魔法值
Mana Battery - 可以补充魔法的物品或玩家。
Meatshield - 肉盾。(见Tank)
Mez - 催眠术。
Mish – 任务。
MP - 魔法值。
MT - Main Tank肉盾,caster眼中的英雄是也。主坦克
Mule - 专门用来做支援的小只角色,比如仓库。
N
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninjia。
Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。
N1 - Nice one这个不错。
NERF - 削弱(例句:Nerf Shaman!)
NP - No Problem没问题。
O
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
P
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
PVE - Player Vs Environment 玩家对环境 。
R
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RL - Raidleader,团长,团队领导。
S
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
SOLO -含义为独奏、单独、单独飞行;
SOLO是一件事情,SOLO是一种状态,SOLO是一种生活;
T
Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Thx - Thanks谢谢。
TOS - Terms Of Service 服务条款。
Train - 火车。引一大群的怪物。
Ty - Thank You 谢谢。
W
WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WoW 魔兽世界 或 「哇啊!」
WTA - Want To Auction等待拍卖
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTF - What the fuk! 怎么回事。(不是文明用语,请甚用!)
WTG - Way to go!好样的! 做得好!
WTS - Wanting to sell,想要出售。
WTT - Want to trade等待物品交换
WYG - What you got你有什么?
地理篇
AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)
BB - BOOTY BAY 藏宝海湾, 海滨小城
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位於黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深渊
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)
BWL - Black Wing Lair,黑翼之巢。
DM - Dire Maul 厄运之槌
IF - Iron forge 铁炉堡
Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位於丹莫罗以西。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核(翻得好鸟)
NAXX - 纳克萨玛斯(副本),位于东瘟疫之地
ORG – Orgrimmar,奥格瑞玛。
SM - Scarlet Monastery 血色修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北。
SFK - Shadowfang Keep 影牙城堡,位于银松森林西南。好吧,我承认败给大部分玩家了,天天YY的喊,YY是什么,反正我的第一反映是“意”。。。
SW - StromWind City 暴风城
SV - Strangetorn Vale 荆棘谷
SOS - Swamp of Sorrow 悲伤沼泽
TAQ - Temple of Ahn’Qiraj,安其拉神庙。
TB - thunder Bluff 雷霆崖
Temple - The Temple of Atal’Hakkar 沉没的神庙
TM - Tarren Mill,塔伦米尔。
RFC - Ragefire Chasm 怒焰深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内
RFK - Razorfen Kraul 剃刀沼泽
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,不是公厕
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡矿井,位于西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因
为和DM重名所以习惯上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇
ZF - Zul’Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZG - Zul’Gurub ,祖尔格拉布(副本)。

所有地图BOSS所爆装备及刷新时间
盟重
主要BOSS
魔龙树妖:盟重坐标620:120,4小时刷一次,爆魔龙装备,魔龙盔,圣龙盔,天龙盔
祖玛教主:祖玛教主之家,3小时刷一次,爆3职业祖玛装备,任务药材,特殊戒指
暗之祖玛教主:祖玛教主之家,1小时刷一次,爆3职业祖玛装备,3职业赤月装备,任务药材,特殊戒指
苍月
主要BOSS
黄泉教主:骨魔5,3小时刷一次,每次2个,爆任务药材,3职业祖玛装备,特殊戒指
暗之牛魔王:牛7,12小时刷一次,爆图,3职业祖玛装备,任务药材,屠龙
牛魔王:牛7,6小时刷一次,爆任务药材,沃玛装备,3职业祖玛武器,图,逍遥扇,龙牙,怒斩
封魔
主要BOSS
虹魔教主:封魔殿,3小时刷一次,爆图,任务药材,3职业祖玛和沃玛装备,龙纹,裁决,骨玉,任务药材,图,
封魔殿虹蟆教主蝎卫/猪卫/极品1000卫士爆魔龙戒指图)
练狱回廊蝎卫20分钟刷一次,每次刷3个,爆魔龙手镯图
魔魂殿猪卫15分钟刷一次,每次刷3只,爆魔龙项链图
幽冥回廊邪恶毒蛇每次刷3只,10分钟刷一次,爆靴子图
沃玛森林
主要BOSS
沃玛教主:沃玛3,4小时刷一次,爆任务药材,3职业沃玛装备,记忆套
暗之沃玛教主:沃玛3,1小时刷一次,爆任务药材,3职业祖玛,沃玛,赤月装备,3职业祖玛武器
白曰门
主要BOSS
双头金刚:恶魔祭坛,6小时刷一次,挖法神套装
双头血魔:恶魔祭坛,6小时刷一次,爆圣战套装,3职业祖玛祖玛武器
赤月恶魔:赤月魔穴,6小时刷一次,爆天尊套装,3职业祖玛武器,特殊戒指
魔龙
主要BOSS
魔龙力士:魔龙血域,4小时刷一次,挖烈焰套装,图
魔龙巨蛾:魔龙血域,4小时刷一次,爆光芒套装,图
魔龙战将:魔龙血域,4小时刷一次,爆雷霆套装,图
魔龙教主(真):魔龙血域,6小时刷一次,爆3职业魔龙首饰套装,3职业衣服成品,凤天(男,女),3职业首饰衣服图,
魔龙教主(假):魔龙血域,4小时刷一次,什么都不爆,只有经验
刷衣服的6大怪
主要BOSS
暗之双头血魔:困惑殿堂,6小时刷一次,爆天魔神甲,42男战士衣服图
暗之骷髅精灵:地狱烈焰,6小时刷一次,爆圣战宝甲,42女战士衣服图
暗之双头金刚:深渊魔域,6小时刷一次,挖天尊道袍,42男道士衣服图
暗之沃玛教主:钳虫巢穴,6小时刷一次,爆天师长袍,42女道士衣服图
暗之黄泉教主:堕落坟场,6小时刷一次,爆法神披风,42男法师衣服图
暗之虹魔教主:死亡神殿,6小时刷一次,爆霓裳羽衣,42女法师衣服图
备注:
每次BOSS刷新的时间都会根据不同区的状况推迟10到20分钟,具体时间要靠自己掌握,按自己所在的服务器重起时间算起
女道士的衣服刷新时间要注意点,在服务器重起后,女道的衣服不会马上刷出来,而是等一小时后才刷新,而且女道每次刷新的时间都是推迟的最长的,我们区有次推迟了20分钟之久。所以女道衣服刷新时间要按第一次刷出的时间计算,不能按服务器重起的时间来计算。
男战有时会在服务器重起后马上刷出,有时不会,会和女道衣服一样,要等一小时后才刷出,所以这点也要自己掌握
补充:一骨魔洞:
刷新怪物:骷髅加强型系列、黄泉教主
会爆装备:龙牙、怒斩、逍遥扇祝福油
主要BOSS:黄泉教主3小时刷新一次(有时会看到俩)
二牛魔寺庙七层:
刷新怪物:牛魔系列、牛魔王、暗之牛魔王
会爆装备:、裁决之杖、祝福油、井中月、恶魔铃铛、紫碧螺、红宝石、三眼、龙纹剑、骨玉权杖、龙牙、怒斩、逍遥扇等
主要BOSS:牛魔王、(6小时)暗之牛魔王(12小时)
祖玛寺庙七层:
刷新怪物:楔蛾、祖玛系列
会爆装备:裁决之杖、井中月、骨玉权杖、魔杖、龙纹剑、无极棍,祖玛首饰玛装备现在必爆(以后难说),赤月装,18版的东西和某些特殊戒指也出
主要BOSS:祖玛教主,(3小时)暗之祖玛教主。(1小时)
七、幻境:(关闭)
一幻境四层:刷新怪物:蜈蚣、跳跳蜂、钳虫、黑色恶蛆、巨型蠕虫、邪恶钳虫、触龙神
一幻境四层北:刷新怪物:蜈蚣、跳跳蜂、钳虫、黑色恶蛆、巨型蠕虫、邪恶钳虫、触龙神
会爆装备:井中月等
主要BOSS:触龙神2小时刷新一次
二幻境五层:
二幻境五层北:
刷新怪物:骷髅加强型系列、黄泉教主
会爆装备:龙牙、怒斩、逍遥扇祝福油
主要BOSS:黄泉教主3小时刷新一次
三幻境六层:
刷新怪物:黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、楔蛾、尸王、角蝇、邪恶蝎蛇、魔龙战将(分2000血和6000血的)6000的会飞。又走到原点
会爆装备:记忆项链、生命项链、魔血套、虹魔套装、裁决之杖、龙纹剑、骨玉权杖、井中月、无极棍雷霆系列
幻境六层主要BOSS:小白1小时刷新一次、一次刷好多只、邪恶蝎蛇6小时一只、尸王30分一只,魔龙战将(活动刷),小白是10分钟就刷了两批小白刷过后就刷蛇了
四幻境七层:
刷新怪物:楔蛾、祖玛系列。暗之魔龙力士、暗之魔龙战将、暗之魔龙血蛾
会爆装备:黑铁头盔、裁决之杖、井中月、魔杖、骨玉权杖、无极棍、龙纹剑、绿色项链、灵魂项链、恶魔铃铛、阎罗手套、龙之手镯、骑士手镯、心灵手镯、力量戒指、泰坦戒指,你服务器重起的时间算起:环境7是每3小时一刷暗之刷暗之的时间间隔是10-20分钟(就是说战将死后的等10-20分钟才刷力士,力士死后再等10-20分钟刷蛾子)
幻镜迷宫:电僵尸、重装使者爆率:三大职业重装
主要BOSS:重装使者幻境迷宫重装/4小时
五幻境八层:
刷新怪物:魔影巨人、暗之魔龙教主
会爆装备:新装备什么都爆、技能书等
主要BOSS:魔影巨人、暗之魔龙教主
魔龙殿:关了
魔龙战将爆率:普通鞋子、腰带随机开门
六幻境九层:
刷新怪物:蜘蛛系列、血巨人、双头金刚、双头血魔
会爆装备:圣战套装、法神套装
主要BOSS:双头金刚、双头血魔,双头血魔和双头金刚/2小时5分/各1个 七幻境十层:
刷新怪物:牛魔系列、暗之魔牛王、暗之触龙神、赤月恶魔
会爆装备:各种特殊戒指、裁决之杖、祝福油、井中月、恶魔铃铛、紫碧螺、红宝石、三眼、龙纹剑、骨玉权杖、屠龙刀、龙牙、怒斩、逍遥扇等
主要BOSS:、赤月恶魔/3小时10分,牛魔王/3小时。暗之牛魔王/2小时,暗之触龙神/2小时
八、沙巴克(关闭)
一沙巴克一层:
刷新怪物:僵尸系列、骷髅精灵、恶灵尸王、触龙神
会爆装备:井中月、记忆链等
主要BOSS:触龙神
二沙巴克二层:
刷新怪物:祖玛系列、楔蛾
会爆装备:祖玛套装、龙纹剑、裁决之仗
三沙巴克三层:
刷新怪物:极品祖玛系列、楔蛾
会爆装备:祖玛套装、龙纹剑、裁决之仗、骨玉权仗
四沙巴克藏宝阁:
刷新怪物:白野猪、虹魔猪卫、虹魔蝎卫、祖玛教主、黄泉教主、祖玛系列、楔蛾、血僵尸、血巨人、邪恶毒蛇、重装使者、地藏魔王
会爆装备:祖玛套装、祝福油、龙纹剑、回城卷、裁决之仗、骨玉权仗、血饮、霸者之刃、各种特殊戒指
主要BOSS:(黄泉教主/30分钟/2个)(9点房祖玛教主/1小时)(12点房重装/5小时)(3点房重装/3小时)(6点房重装/7小时)(地藏魔王/3小时)这有两个,6点房有一个,9点房有一个。
九、王者禁地
刷新怪物:魔龙系列、魔龙血蛾
会爆装备:祁福项链、幻境凭证、参赛凭证、果类、新装备系列
主要BOSS:魔龙血蛾四小时刷新一次
十、魔龙城
魔龙血域:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙教主
会爆装备:任何新装备都爆
主要BOSS:魔龙教主六小时刷新一次
魔龙血路:
刷新怪物:魔龙系列、三大魔龙BOSS
会爆装备:雷霆首饰、光芒首饰、烈焰首饰、圣魔首饰、战神首饰、真魂首饰、技能书
主要BOSS:三大魔龙BOSS四小时一刷
魔龙沼泽魔龙殿:
刷新怪物:魔龙力士
会爆装备:技能书
主要BOSS:魔龙力士随机
魔龙西关:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙三大BOSS
会爆装备:雷霆首饰、光芒首饰、烈焰首饰
主要BOSS:魔龙三大BOSS四小时或者6小时刷新一次有加或者的暂未搞清
魔龙血域:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙三大BOSS。魔龙教主
魔龙教主,战将,力士,巨蛾,教主六小时,三小怪四小时
会爆装备:所有新装备。组玛装备。新书

MT=副本里主抗怪的战士。
TT=泰坦合剂,吃了生命上限+1200。
其实大部分的简称的都是拼音的第一个字母
比如ZS=战士
大型副本的名字有点不同。
MC=溶火之心
BWL=黑翼之巢
TAQ=安琪拉神庙
NAXX=纳克萨玛斯
MC:molten core得缩写,中文名称:熔火之心
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
IF - Ironforge,铁炉堡
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
RR - Redridge Mountains,红脊山脉。
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
über - super的德语说法,原意指over;极其强力。
UC - Undercity
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WoW - World of Warcraft
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击
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