安装SourceAnywhere Server的时候,进入到数据库选项,如果没有安装SQL Server,可以选择LocalDB
安装完成之后,打开SourceAnywhere Client,登录SourceAnywhere Server
创建一个仓库test
打开SvnBridge的配置文件scconfigini,设置好SourceAnywhere服务器IP,端口,临时目录,以及SVNBridge 服务IP。
[SourceControl]
SCIP=127001
SCPort=7777
Repository=Default
TempPath=C:\svn_tmp\
SCBIP=127001
SCBPort=808
运行SvnBridgeexe
现在可以使用TortoiseSVN了。在本地磁盘创建一个目录,右键点击checkout,输入仓库地址
现在仓库已经获取到本地,我们可以添加一些文件
Commit之后,可以看到server上已经有数据了
功能限制
目前版本的SVNBridge只做到简单的代码上传,获取。而要查看历史,需要登录到服务端来查看
那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。
综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。例如迅云为游戏云用户量身打造了超高IO性能的独立云服务器,平均读写可达1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。
想让电脑成为一台服务器,是通过路由器上网的,也可以通过一些设置,让世界上所有的人通过浏览器来访问位于你电脑上你自己的网站,注意,这一切都是你的,是不是很酷。当然这不是一件简单的事情,首先你要把这篇文章看完,还要动手实践,后续还要进一步学习一些相关的内容。
搭建网站服务器的技术其实是有很多种,有基于windows的技术,也有基于Linux的技术,为了更容易懂而且大部分人可 *** 作,下面的内容基于win7,系统自带的功能,不需要额外安装软件,可以试着做做。
步骤/方法
一、进入Win7的控制面板,打开程序功能,选择打开或关闭Windows功能 。
二、在安装Windows功能的选项菜单,把internet信息服务的所有组件全部勾上,点击确定,等待安装完成。
三、安装完成后,打开控制面板,进入系统和安全,打开管理工具,点Internet信息服务(IIS)管理器。
四、在这里注意的是打开IIS之后出现下图画线内容,点击出现其他隐藏内容
打开隐藏内容之后注意下图中划红线地方,其中DEFAULT代表的是个人网站站点,中间的ASP代表的是运行脚本语言,最右侧的编辑权限,编辑网站,绑定和基本设置是设置的重点。
首先点开基本设置,这里设置的物理路径就是将网站源文件放到相对应的文件路径,演示这里设置的是F盘下面新建IIS文件夹,稍后把ASP脚本文件放到里面进行运行测试,在这里还需要完成一些其他内容。
网上有一些免费源码或者开源的网站代码,可以直接下载拿来使用,解压到F盘下IIS文件夹中。
五、绑定,这里的绑定是设置主机端口号,一般网站端口是80,但是访问的时候,默认80端口是不显示的,也就是说你访问>
其实在设置基本设置和绑定的时候也可以选择图中画红线的ASP图标右击进行 *** 作
六、当上面内容全部设置完成之后将网站启动,如图显示启动网站环境
七、网站环境启动后打开浏览器输入本地地址后面加上端口号再加上网站ASP文件(在不知道本机ip地址的情况下,访问本机可以用127001或者localhost),就会出现本地网站测试环境,如果网站出现打不开的情况试着按照步骤往回查,一般会是端口号被占用需要更换端口号,或者需要重启网站环境就可以。
总结:对于初学者而言,可能设置网站是最大的难点,简单的理解其实就是设置一个特定的目录作为网站的目录,敲击网址访问的网站就对应到这个目录下的文件,所有网站文件换一个称呼就是网页程序,所以这些程序文件也必须放到网站所在目录,当然除了程序文件,还有资源文件等。
好了,按照上面的步骤和思路,可以尝试去下载一个网站源码(针对windows IIS要下载的源码是aspnet的)
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