带raid卡的服务器系统瘫了怎么把数据弄出来?

带raid卡的服务器系统瘫了怎么把数据弄出来?,第1张

RAID还没崩溃,先扫描磁盘,然后试验安全模式进入
如果不行,尝试WinPE导出数据或者命令行模式下转移数据,(可能需要管理员密码)
如果安全模式可行,卸掉新装的驱动程序/新装程序之类,设置磁盘权限尽可能低将数据备份出来然后再看正常模式是否能进入不行的话直接重新安装win2000

通过IPC和RPC,程序能利用其它程序或计算机处理的进程。客户机/服务器模式计算把远程过程调用与其它技术(如消息传递)一道,作为系统间通信的一种机制。客户机执行自己的任务,但靠服务器提供后端文件服务。RPC为客户机提供向后端服务器申请服务的通信机制,如图R-4所示。如果你把客户机/服务器应用程序想作是一个分离的程序,服务器能运行数据访问部分,因为它离数据最近,客户机能运行数据表示和与用户交互的前端部分。这样,远程过程调用可看作是把分割的程序通过网络重组的部件。LPC有时也称耦合(Coupling)机制。
用这种方式分割程序,当用户要访问数据时就无需每次拷贝整个数据库或它的大部分程序到用户系统。其实,服务器只处理请求,甚至只执行一些数据计算,把得出的结果再发送给用户。因为当数据存放在一个地方时,数据库同步很容易实现,所以多个用户可同时访问相同的数据。
分布式计算环境是由一个通信系统——网络连接的计算机集群。很容易把这个网络看成一个计算平台,若是对等方式,其中任何一台计算机都能成为客户机或服务器。一些处理任务可被分成独立运行程序在不同的网络计算机上并行处理,而独立的程序被交给最适合这个任务的计算机处理。这种策略可利用计算机空闲资源,提高网络的效益。一个典型的企业网包括许多运行着不同 *** 作系统的异构计算机系统。
随着企业网的产生,开发商必须编制可在各种计算机和网络通信协议中都能运行的程序。现在人们正努力使得远程过程调用独立,这意味着开发商就不用考虑底层的网络和网络上数据传输所用的协议,下面介绍RPC在开放式软件基金(OSF)的分布式计算环境(DCC)中实现的相关方法。RPC工作于多种分布式计算环境。
SunSoft的开放网络计算(ONC)的远过程调用/外部数据表示(RPC/XDR)协议被广泛采用。在三百一十万个运行网络文件系统(NFS)的系统中,有二百八十万个使用ONCRPC库,并在分布式应用中作为客户机或服务器。ONCRPC被IBM的所有 *** 作系统所支持(除了OS/400)。UNⅨ系统实验室把RPC/XDR当作是UNⅨ System V Release 4的一个标准部分。Novell支持下一代ONC+传输自立远程过程调用(TI-RPC)技术.TI-RPC 使用运输层接口(TLI)实现传输自立。TLI提供了一种访问面向连接或非连接传输服务的通用方法(这在“STERAMS环境”中有所叙述)。
Open Software Foundation(OSF)RPC 开放软件基金会(OSF)的RPC
RPC工具提供了一种编程语言和编译器,它们使用可看作是本地过程的可运行于客户机和服务器上的模块开发分布式应用程序。运行时设施(run-timefacility)使得分布式应用程序能在多机种异构系统上运行,这样使得底层体系结构和运输协议对于应用程序是透明的。
程序员用接口定义语言(IDL)建立接口定义(interface definition)。IDL是程序员用来设计远程运行的过程的工具。IDL编译器把IDL接口定义转换成与客户机和服务器相连的占位程序(stub)。客户机上的占位程序可加入到服务器的过程,而服务器上的占位程序也可加入到客户机过程。位于客户机服务器的RPC运行时设施与占位程序合作,来提供RPC *** 作。
异构环境中使用RPC的一个问题在于,不同的机器有不同的数据表示,OSFRPC通过具有调用机器的基本数据表示的特征调用来解决这个问题。当收到调用时,若根据特征知道两台机器数据表示不同的话,接收器就进行数据转换。
RPC运行时设施提供把客户机请求传送给服务器和在网上发送和接收响应的功能。DCERPC运行时设施也和网络上其它DCE服务相互作用,这些DCE服务有命名、安全和定时服务。运行时设施有下列特征:
可在多种网络上运行。开发者无需为每个网络编写特定的应用程序。
提供客户机或服务器或网络上的故障恢复。它支持文件系统、数据库和其它传输可变长数据的服务。
提供独立于任何一个目录服务的基于名字定位服务器的方法。
提供安全工具的接口,以防RPC通信遭受破坏。安全服务保证机密信息的保密性和提供鉴别来保护通信完备性。
支持网上并发或并行处理的多线程调度,于是一个应用程序就能同时执行多个 *** 作
提供多供应商提供的系统环境的可移植性和相互 *** 作性。
有几种RPC模式。一个很流行的模式是开放软件基金会的分布式计算环境(DCE)。1991年11月,美国电气和电子工程师协会在它的ISO远程过程调用规范(ISO/IEC CD 11578 N6561, ISO/IEC)中定义了远程过程调用。
远程过程调用(RPC)跨越了开放系统互连(OSI)网络通信模型中的传输层和应用层。远程过程调用使得开发应用程序更容易。
客户端/服务器通信的替代方法包括信息队列和IBM的高级程序间通信(APPC)。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如暴风雪。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味著玩家离开了他的电脑。
Aggro - 简单来讲,就是吸引怪物的意思 。例如:不要过去,不然你会aggro一群怪物。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
BWL - 黑巢之翼 目前最难的40人副本
Caster - 施法者。
Cooldown - 冷却时间
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
这边也可以解释为Damage Dealer 队伍里面负责制造伤害的人
DM - 恶运之鎚
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。
Healer - 治愈者(牧师 小德 补血职业)
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
HS - (Health Stone)治疗石,例如:我可以要一颗HS吗
IF - 铁炉堡
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,顾名思义,在看的到的视线内击杀,有点看到就杀的意味。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。原本的解释一大串,但是其实目前使用上,只是对於某人事物感到好笑而使用。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LOM - low of mana , 指法力所剩不多
LV - Level,等级。
Melee - 近战伤害制造者
MOB - 怪物。
MT - 主坦克(通常在队伍里面负责挡王 挡难缠怪物的人)
MA - 主力集火者(通常为战士 大家跟著他集中打怪)
MC - 熔火之心(黑石深渊下面的40人大副本) 目前仅次於黑巢之翼的40人副本
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名「电脑」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT - 仇恨值过高 使得怪物离开他原本的目标打你
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物
PST - 请密语的意思
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击「释放灵魂」按钮并在缚灵石再生。
Roll - 骰骰子(使用系统内定的骰子或是打指令/roll)
SCHOLO - 通灵学院
SPI - Spirit,精神。
SS - (Soul Stone)灵魂石,例如:牧师可以密术士说可以帮我放SS吗
STA - Stamina,耐力。
STR - Strength,力量。
SW - 暴风城
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士
UI - 使用者辅助介面、插件,暴雪允许玩家在给予的条件下撰写出来的辅助介面
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
ZF - 祖尔法拉克(副本)
ZG - 祖尔格拉布 20人副本

一个运行于PC端,一个为移动端。
iVMS-5000集中监控管理平台基于TCP/IP网络协议组网,平台组成大致可分为数据层数据库、管理层WEB、CMS、NMS、业务层PPS、VMS、AMS、VRM、MAG和媒体层VTDU、NVR、PCNVR。ivms-4500手机客户端运行于Android手机平台。可通过无线网络,实现对硬盘录像机、视频服务器、网络摄像机和网络球机的实时图像预览与云台控制等功能。海康威视ivms4500支持Wi-Fi、2G网络或3G网络等连接方式。若设备位于私有局域网,可能需要为设备的数据端口做端口映射。软件支持域名方式连接设备,方便动态IP用户使用。
iVMS网络视频监控软件是为嵌入式网络监控设备开发的软件应用程序,适用于嵌入式网络硬盘录像机、混合型网络硬盘录像机、网络存储设备CVR、网络视频服务器、NVR、IPCamera、IPDome、PCNVR和解码设备、云服务设备,支持实时预览、远程配置设备参数、录像存储、远程回放和下载、报警信息接收和联动、电视墙解码控制、电子地图、日志查询等多种功能。

1告警精确度高
智能视频分析系统内置智能算法,能排除气候与环境因素的干扰,有效弥补人工监控的不足,减少视频监控系统整体的误报率和漏报率。
2实时识别报警
基于智能视频分析,对石油、化工等区域人员着装进行实时检测,当检测到人员未按要求穿着工服时,报警信息可显示在监控客户端界面,也可将报警信息推送到移动端。
3全天候运行 稳定可靠
智能视频监控系统可对监控画面进行7×24不间断的分析,大大提高了视频资源的利用率,减少人工监控的工作强度。
4告警存储功能
对石油、化工等区域人员着装进行实时检测,当检测到人员未按要求穿着工服时,立即触发报警,并将报警信息存储到服务器数据库中,包括时间、地点、快照、视频等。


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