ios服务器怎么控制ui和功能

ios服务器怎么控制ui和功能,第1张

一、多控制器
一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理
有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器
比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D。控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器”;控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器”
为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器
UINavigationController
UITabBarController
二、导航控制器
利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用
如图:
三、UINavigationController的使用步骤
(1)初始化UINavigationController
(2)设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController
(3)根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器
1 #import "YYAppDelegateh"
2 #import "YYOneViewControllerh"
3
4 @implementation YYAppDelegate
5
6 - (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
7 {
8 selfwindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
9 selfwindowbackgroundColor = [UIColor whiteColor];
10
11 //1创建一个导航控制器
12 UINavigationController nav=[[UINavigationController alloc]init];
13 //2设置导航控制器为window的根视图
14 selfwindowrootViewController=nav;
15
16
17 //3添加子控制器到导航控制器中
18 //创建一些控制器
19 UIViewController c1=[[UIViewController alloc]init];
20 //设置c1这个控制器的视图颜色
21 c1viewbackgroundColor=[UIColor redColor];
22
23 UIViewController c2=[[UIViewController alloc]init];
24 c2viewbackgroundColor=[UIColor purpleColor];
25
26 UIViewController c3=[[UIViewController alloc]init];
27 c3viewbackgroundColor=[UIColor brownColor];
28
29 //把这些控制器添加到导航控制器中
30 [nav pushViewController:c1 animated:YES];
31 [nav pushViewController:c2 animated:YES];
32 [nav pushViewController:c3 animated:YES];
33
34 [selfwindow makeKeyAndVisible];
35 return YES;
36 }
运行模拟器,可以看到一个简陋的有着三个子控制器管理着页面。
但呈现在我们眼前的只能有一个界面,我们没有必要一次性创建三个控制器在这里等着。
要求:创建三个子控制器,每个子控制器view的界面上放一个按钮,点击可以跳转到下一个界面。
实现(完成三个页面间通过按钮进行简单的跳转):
说明:这里把第一个子控制器的创建等代码写在了代理方法中。
YYAppDelegatem文件代码
1 //
2 // YYAppDelegatem
3 // 01-导航控制器的使用1
4 //
5 // Created by apple on 14-6-4
6 // Copyright (c) 2014年 itcase All rights reserved
7 //
8
9 #import "YYAppDelegateh"
10 #import "YYOneViewControllerh"
11
12 @implementation YYAppDelegate
13
14 - (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
15 {
16 selfwindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
17 selfwindowbackgroundColor = [UIColor whiteColor];
18
19 //1创建一个导航控制器
20 UINavigationController nav=[[UINavigationController alloc]init];
21 //2设置导航控制器为window的根视图
22 selfwindowrootViewController=nav;
23
24
25 //3添加子控制器到导航控制器中
26 YYOneViewController one=[[YYOneViewController alloc]init];
27 [nav pushViewController:one animated:YES];
28
29 [selfwindow makeKeyAndVisible];
30 return YES;
31
32
33 // //创建一些控制器
34 // UIViewController c1=[[UIViewController alloc]init];
35 // //设置c1这个控制器的视图颜色
36 // c1viewbackgroundColor=[UIColor redColor];
37 //
38 // UIViewController c2=[[UIViewController alloc]init];
39 // c2viewbackgroundColor=[UIColor purpleColor];
40 //
41 // UIViewController c3=[[UIViewController alloc]init];
42 // c3viewbackgroundColor=[UIColor brownColor];
43 //
44 ////把这些控制器添加到导航控制器中
45 // [nav pushViewController:c1 animated:YES];
46 // [nav pushViewController:c2 animated:YES];
47 // [nav pushViewController:c3 animated:YES];
48 }
创建三个子控件类及对应的xib文件
YYOneViewControllerm文件
1 //
2 // YYOneViewControllerm
3 // 01-导航控制器的使用1
4 //
5 // Created by apple on 14-6-4
6 // Copyright (c) 2014年 itcase All rights reserved
7 //
8
9 #import "YYOneViewControllerh"
10 #import "YYTwoViewControllerh"
11
12 @interface YYOneViewController ()
13 /
14 跳转到第二个界面
15 /
16 - (IBAction)jump2two:(id)sender;
17
18 @end
19
20 @implementation YYOneViewController
21
22
23 - (IBAction)jump2two:(id)sender {
24 //1创建第二个子控制器
25 YYTwoViewController two=[[YYTwoViewController alloc]init];
26
27 //2把子控制器添加到导航控制器中
28 //有什么办法能够拿到导航控制器?
29 //只要当前控制器是导航控制器的子控制器,那么就可以通过该属性直接获取到当前控制器所在的导航控制器
30 [selfnavigationController pushViewController:two animated:YES];
31 }
32 @end
YYTwoViewControllerm文件
1 //
2 // YYTwoViewControllerm
3 // 01-导航控制器的使用1
4 //
5 // Created by apple on 14-6-4
6 // Copyright (c) 2014年 itcase All rights reserved
7 //
8
9 #import "YYTwoViewControllerh"
10 #import "YYThreeViewControllerh"
11 @interface YYTwoViewController ()
12 - (IBAction)jump2Three:(id)sender;
13
14 @end
15
16 @implementation YYTwoViewController
17
18 //跳转到第三个子控制器
19 - (IBAction)jump2Three:(id)sender {
20 //1创建第三个子控制器
21 YYThreeViewController three=[[YYThreeViewController alloc]init];
22 //2将子控制器添加到导航控制器中
23 [selfnavigationController pushViewController:three animated:YES];
24
25 }
26 @end
提示:只要当前控制器是导航控制器的子控制器,那么就可以通过selfnavigationController属性直接获取到当前控制器所在的导航控制器

一般来说,UI会用到这些工具

1Mason

现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和APP设计过程中最常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。

Mason提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来编辑和设计,并且确保最终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,最后通过Mason的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。

Mason的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason都能确保控件和元素都很容易处理。在Mason中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。

这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你最熟悉的服务器或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加高效了。

2摹客(国产UI设计神器,强烈推荐)

这款国产的工具快速易用,Sketch/PS/XD/Figma/Axure/Mockplus设计稿一键上传,设计评审讨论,自动标注一键生成,手动标注自由发挥。

1自动标注:

鼠标hover图层即可自动生成标注,一键转换为百分比标注,还可以放大镜查看细微标注。

2手动标注:

文字、坐标、颜色、尺寸、区域5种工具自由选择,信息传达更准确。

-用文字工具添加备注说明;

-用坐标工具添加位置信息;

-用颜色工具吸取图层,色值智能生成;

-用线段工具标注尺寸,数值自动生成;

-用区域工具标注局部图层,宽、高自动生成。

3单位自由转换:

支持iOS的pt,Android的dp,Web的rem,还可以保留0-3位小数,标注更自由。

4完整的标注属性:尺寸、边距、不透明度、字体大小、字重、行高、字间距等。相关属性一键复制即可使用。

除了智能的标注方式,摹客的切图、交互、全貌画板、文档管理等功能也很实用。最值得一提的是,摹客基础功能完全免费。

3Overflow

设计师讲述故事最有效的办法之一,是将故事中的节点连在一起,将用户历程线性地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。

作为世界上第一个为设计师量身定制的用户流程图工具,Overflow可以帮助设计师更好地讲述故事。它为设计师提供了一种全新的方式来更好的呈现作品,讲述故事,以交互式的流程同用户进行沟通,吸引用户的注意力。

Overflow是一款跨平台的工具,可以与目前最流行的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。

4UXPin

UXPin可能是目前对于设计团队来说最理想的快速原型工具,尤其是当产品的UX设计和研发高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。

开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。

UXPin还提供一个完整的设计系统解决方案,帮助你保持整个产品的UI元素的一致性。而每个产品的UI组件都可以使用一段代码记录下来,因此可以更加轻松快速的扩展产品的功能。

5Creately

UI/UX设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是Creately这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。

使用Creately来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的UX设计项目。

6PowerMockup

有许多UX设计师会使用PowerPoint来构建交互式原型,有了PowerMockup之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建高效可共享的交互式原型。

在构建原型的时候,只需要从PowerMockup不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到PowerPoint当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是PowerPoint当中的幻灯片和动画功能,很简单。

7VisualInspector

VisualInspector让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种UI问题,并且同其他的工作人员随时共享信息。

这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用UI工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用HTML代码,或者WordPress系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。

8FluidUI

FluidUI是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合性工具,它还为项目经理和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS和Android等主流的、必须的平台。

UI是设计师,设计网页(软件)展示效果、交互方式以及引导客户方便使用软件功能的设计师。

视觉设计师通常是美术相关专业毕业,需要了解基本的美术原理以及互联网设计方向等

交互设计师可能是程序员转过来的,也有是半个产品经理的,除了基本的视觉要求,要很熟悉在网页上面能够完成的各种事件和 *** 作,在这点上面甚至要超过前端

前端是工程师,前端是打杂的,负责所有UI的代码实现和后台数据联调部分工作。

所有设计师设计的模型,都需要前端转化为真实的网页demo

除了确保浏览器设计效果OK,还要确保后台数据展示完全正常并且数据传递不能出差错

基础以上,前端工程师还需要追求更多的事情,比如简化代码,公用代码组件,提高开发效率和浏览性能的最大化

后台是工程师,负责系统核心功能,确保数据处理的安全性、准确性以及服务器的稳定性等。

互联网软件的数据存取方式设计开发(数据库部分)

前端联调开发(业务接口部分)

线上运营维护(大公司有专门的运维SA)

很明显后台是一个互联网软件产品的核心,其他部分如果在核心功能很完整的情况下,是能够发挥很好的作用的。事实上在比较小或创业型公司里面是不分各种岗位的,业务需求来了你啥都得做,顶多是别人已经帮你设计好了视觉稿(一个网页快照)。在大公司里面各个岗位则又有分类,例如UI岗位的视觉设计师、交互设计师、交互体验师等,前端也有可能包括网页开发(HTML/CSS)或者交互开发(js工程师)以及前端架构师之类的,后台则更多了,除了上面提到的SA(有时候不划分在研发团队,而是划分在质量保障团队),还有专门的数据库工程师(DBA),研发工程师,架构工程师等等。

就业前景:

如果你的技能达到行业标准线,都不愁工作。

毕业生的话差不多根据专业选择设计师还是工程师。

如果几乎没有经验快速就业的话,网页开发更容易,但是前端知识面很广,精通不易。

后台开发需要比较好的学校教育基础或者大量的经验,否则竞争力不高。

无论做哪一个行业职位,兴趣我觉得还是比较好的领路人

PS:我原来是阿里的后台开发,自己对前端感兴趣,就转前端了,现在也做了4年了,相对后台开发,压力较小,工资较低,感觉不错。

一、学习HTML5和CSS3基础

随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代,HTML5CSS3已然成为新一代的web前端技术。

随着HTML5的发展和普及,了解HTML5也将成为Web开发人员的必修课。涉及到网页外观时,就需要学习CSS了,它可以帮你把网页做得更美观。

利用HTML5和CSS3模拟一些你所见过的网站的排版和布局(色彩,,文字样式等等)。

当然,远标Web前端开发课程第一阶段还会学习PS设计工具使用和互联网UI设计理论。

二、学习Java,了解DOM

Java是一种能让你的网页更加生动活泼的程序语言。学习Java的基本语法,学会用Java *** 作网页中DOM元素。

Web前端开发课程第二阶段完全可以实现大家平常喜欢玩的2048游戏。(是不是感觉挺有意思)

接着学习使用一些Java库,比如Jquery是大部分Web开发人员都喜欢用的,通过Jquery可以有效的提高Java的开发效率。

三、学习Web前端核心

学习Jquery之后,大家就要学习HTML5高级阶段(HTML5Canvas绘图、HTML5SVG、音频和视频处理、表单处理、表单验证等)

四、学习>

服务器端脚本编程(后台开发)也是Web开发人员的基本功之一。

要构建动态页面通常会使用到数据库,通常PHP使用Oracle、MySQL数据库。

对于Web服务器来说,Apache一个就已经是了。那么Apache、php、数据库,该怎么理解它们的关系

1、Apache是服务器基础,php和数据库都需要Apache来协调工作

2、php是脚本解释,如果不用php,那么Apache出来的东西就只是静态的,而不能在服务器实现功能

3、数据库完全可以单独使用,但是和Apache、php一起,则是由php代码调用数据库接口,而apache就负责解释php代码,让他能真正地实现对数据库的调用

五、学习Web前端高级技术

当你掌握了HTML5,CSS3,Java等技术之后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间。

学习的Bootstrap是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap是基于HTML、CSS、JAVA的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷,是web前端开发者最喜欢,也是现在企业里最常用的前端框架。

AngularJS是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。AngularJS有着诸多特性,最为核心的是:MVC编程、模块化、控制器、路由、事件绑定等等。

AngularJS通过为开发者呈现一个更高层次的抽象来简化应用的开发。如同其他的抽象技术一样,这也会损失一部分灵活性。换句话说,并不是所有的应用都适合用AngularJS来做。AngularJS主要考虑的是构建CRUD应用。幸运的是,至少90%的WEB应用都是CRUD应用。但是要了解什么适合用AngularJS构建,就得了解什么不适合用AngularJS构建。

开发一套软件的价格多少钱

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些


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